Module 4 Unit 2 It's a black dog Brown bear绘本(教案)外研版(三起)英语三年级上册_第1页
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文档简介

/教案:Module4Unit2It'sablackdog,Brownbear绘本教学一、教学目标1.知识目标(1)能够听懂、会说、会读本课的生词和重点句子。(2)能够通过绘本学习,掌握颜色和动物的名称。2.能力目标(1)能够用英语简单描述颜色和动物。(2)能够借助图片和情景,进行简单的英语交流。3.情感目标培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对英语学习的兴趣。二、教学内容1.单词:black,white,yellow,blue,brown,dog,cat,bird,bear。2.句子:It'sablackdog./It'sawhitecat./It'sayellowbird./It'sabluebear.三、教学重点与难点1.重点:单词black,white,yellow,blue,brown,dog,cat,bird,bear的认读和运用。2.难点:句子It'sa的运用,以及颜色和动物的搭配。四、教具与学具准备1.教具:PPT、绘本、卡片、实物等。2.学具:学生用书、练习本、彩笔等。五、教学过程1.热身(5分钟)(1)跟唱歌曲"ColorSong"。(2)老师出示颜色卡片,学生说出相应的颜色。2.引入(10分钟)(1)老师出示动物卡片,学生说出相应的动物名称。(2)老师引导学生说出动物的颜色。3.绘本教学(10分钟)(1)老师出示绘本封面,引导学生预测故事内容。(2)老师朗读绘本,学生跟读。(3)老师引导学生回答问题,理解故事内容。4.活动一:单词卡片游戏(5分钟)(1)老师出示单词卡片,学生说出相应的单词。(2)老师引导学生用句子It'sa描述卡片上的动物。5.活动二:小组活动(5分钟)(1)学生分组,每组选择一种颜色,用彩笔在纸上画出相应的动物。(2)每组展示自己的作品,并用句子It'sa描述。六、板书设计1.板书单词:black,white,yellow,blue,brown,dog,cat,bird,bear。2.板书句子:It'sablackdog./It'sawhitecat./It'sayellowbird./It'sabluebear.七、作业设计1.抄写单词:black,white,yellow,blue,brown,dog,cat,bird,bear。2.用句子It'sa描述自己喜欢的动物。八、课后反思本节课通过绘本教学,让学生掌握了颜色和动物的名称,以及句子It'sa的运用。在活动中,学生积极参与,表现出较强的学习兴趣。但在单词的准确发音和句子的流畅表达上,部分学生还需加强练习。在今后的教学中,要注意加强对学生的语音和语调指导,提高他们的英语表达能力。同时,要注重培养学生的观察力和想象力,让他们在英语学习中感受到乐趣。一、活动一的设计理念1.引导学生通过游戏的方式复习和巩固本课的生词,增强学生的记忆效果。2.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。3.培养学生运用英语进行交流的能力,增强学生的语言实践能力。二、活动二的设计理念1.培养学生的团队合作精神,提高学生的团队协作能力。2.通过小组活动,引导学生运用所学知识进行实际操作,增强学生的实践能力。3.激发学生的创造力和想象力,培养学生的艺术表达能力。三、活动一和活动二的实施步骤1.活动一:单词卡片游戏(1)老师出示单词卡片,学生说出相应的单词。(2)老师引导学生用句子It'sa描述卡片上的动物。(3)学生分组进行竞赛,看哪个小组能在最短时间内正确说出最多的单词。2.活动二:小组活动(1)学生分组,每组选择一种颜色,用彩笔在纸上画出相应的动物。(2)每组展示自己的作品,并用句子It'sa描述。(3)其他同学对展示的作品进行评价,评选出最佳创意奖、最佳绘画奖等。四、活动一和活动二的评价标准1.活动一的评价标准(1)学生能正确说出单词卡片上的动物名称。(2)学生能用句子It'sa描述卡片上的动物。2.活动二的评价标准(1)学生能正确选择颜色,并用彩笔画出相应的动物。(2)学生能用句子It'sa描述自己的作品。(3)学生的作品具有创意,绘画技巧较好。一、活动设计的整合性活动一和活动二的设计不仅仅局限于语言学习,而是将语言、艺术和社交技能融合在一起。在活动一中,学生通过玩卡片游戏来复习单词,这个过程中不仅锻炼了他们的语言记忆能力,还通过竞赛形式增强了他们的竞争意识和团队合作精神。活动二则是一个创造性的艺术活动,学生通过绘画来表达自己对颜色的理解和喜好,这个过程中学生不仅展示了他们的艺术天赋,还通过小组合作来锻炼了他们的社交技能。二、活动设计的互动性在活动一和活动二中,教师和学生之间的互动以及学生之间的互动是非常重要的。在活动一中,教师引导学生参与游戏,通过问答和竞赛形式让学生积极投入到学习中。在活动二中,教师的角色更多地是作为一个引导者和观察者,鼓励学生自由表达和合作。这种互动性不仅有助于学生更好地学习和理解知识,还能够提高他们的自信心和自我表达能力。三、活动设计的适应性活动一和活动二的设计考虑到了学生的个体差异。在活动一中,学生可以根据自己的记忆能力选择难度适当的卡片进行复习;在活动二中,学生可以根据自己的绘画能力选择想要绘制的动物,这样每个学生都能在活动中找到适合自己的难度和挑战,从而更好地发挥自己的潜能。四、活动设计的反馈性活动一和活动二的设计还包括了反馈环节。在活动一结束时,教师可以通过竞赛结果和学生的表现来给予反馈;在活动二结束时,教师和学生可以通过评价标准来对每个小组的作品进行评价。这种反馈不仅有助于学生了解自己的学习情况,还能够激励他们继续努力。五、活动设计的持续性

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