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文档简介

【一等奖】中班数学《10以内的相邻数》说课稿一、设计意图在我们平时的游戏活动中观察和发现到,幼儿对“邻居”关系非常感兴趣,经常听见小朋友说:“我的邻居家有个小弟弟。”“我也有邻居,**是我的好朋友,她住在我家的旁边。”同时,幼儿对区域操作中出现的相邻数的练习都能够完成,只不过没有形成相邻数这一概念(比如在平时摆放区域材料时,幼儿知道3号盘子应该放在2号和4号的中间...)通过活动前的观察与评价,我班幼儿已经具备经验基础和认知基础,幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。在今天的活动中,我为幼儿设置一定的情景,使幼儿参与到活动中来,尽量让抽象的数的逻辑概念在具体的事物中理解,让幼儿在游戏中获得知识。二、说教材《指南》中提出鼓励幼儿学习使用数的信息进行一些简单的推理,引导幼儿体会生活中很多事情都是按一定的顺序和规律排列的;相邻数对于4-5岁的幼儿还没有在其大脑中形成这一概念,而邻居关系却是幼儿日常生活中经常接触的,根据《纲要》中提出的“教育活动内容的选择应既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性;既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”的要求,我设计了《10以内的相邻数》的教学活动,希望孩子们在轻松愉快的游戏活动中和积极参与操作的过程中获得相关知识。三、说活动目标《纲要》中提出的“教育活动内容的选择应既适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性”的要求和“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律”的原则,结合中班幼儿的年龄特点以及数学逻辑思维的实际发展水平,制定了以下目标:1.认知目标知道相邻数的概念,掌握10以内数的相邻数。2.技能目标理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。3.情感目标发展幼儿比较的能力和思维的灵活性。四、说重点难点知道相邻数的概念,掌握10以内各数的相邻数。对幼儿的发展尤为重要,因此我把它设为本活动的重点;理解并能说出相邻数间多1或少1的关系,对于幼儿年龄特征来说,比较难以理解,因此确定为本活动的难点。五、说教法幼儿是活动的主体,而教师则是幼儿活动的支持者和引导者。为尊重幼儿的自主权,我采用了以下教法:1.启发探索法:依靠幼儿已掌握的数学知识和经验,启发其去探索并获得新的知识,激发幼儿学习热情,充分调动幼儿学习的主动性。2.游戏法:通过游戏引来发幼儿对数学学习的兴趣,利用有情节的游戏,让幼儿获得数学知识和思维发展。3.操作法:由于幼儿时期的各种心理过程带有明显的具体形象性和不随意性的特点,所以一些新颖的、有情节的、变化的、让他们动手的活动,能够引起他们的注意和兴趣。六、说学法《纲要》中指出:“感知生活中数学的有用和有趣,鼓励幼儿学习使用数的信息进行一些简单的推理。”因此,幼儿的学习方法主要有:1.发现法:给幼儿留下问题情境,让幼儿通过观察,提问发现“邻居”间的关系。2.游戏法:以游戏的形式开展活动,有利于激发幼儿参与活动的积极性,幼儿主要通过游戏的方式来巩固对相邻数的掌握程度。3.学习区:将活动中使用的相邻数操作单投放到数学区,小朋友可以随时操作、练习。七、说活动过程本次活动设计了以下层层递进的四个环节,保障目标的达成。第一环节(5分钟):导入,PPT课件动物搬家情景(10种小动物),通过提问让小朋友说一说每种小动物的邻居是谁,初步理解“邻居”关系(挨在一起的叫做邻居)。目的是吸引幼儿注意,激发幼儿兴趣,并切入主题。第二环节(5分钟):出示PPT课件小动物搬新家的门牌号,从具体到抽象的转变,让幼儿从说出小动物的邻居,到说出邻居的数字门牌号码,并小结相邻数的概念,目的是完成本次活动的重点知道相邻数的概念,掌握10以内各数的相邻数。第三环节(10分钟):出示1-10从小到大按顺序排列的圆圈点数,让幼儿以观察并说一说它们的排列规律,了解感受相邻的数字之间多一个、少一个的关系,目的是解决本活动的难点理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。第四环节(10分钟):游戏操作1.数字宝宝找邻居,根据幼儿的个体差异,分数字1-5;6-10两组,幼儿自选完成卡片操作,找到自己卡片上的数字的相邻数;2.找朋友,小朋友人手一张数字卡片(1-10),大屏幕滚动出现一个数字,其对应的好朋友(相邻数)到台上来,如屏幕滚动数字“5”,那么对应的相邻数“4”和“6”的小朋友要到台上来,老师和其他小朋友来做评委,主要目的是观察幼儿对相邻数学习的掌握程度。八、说活动总结本活动设计思路清晰,让幼儿探索性发现问题,使幼儿一直处于活跃、积极的学习态度,通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,尽量让抽象的数的逻辑概念在具体的事物中理解,帮助幼儿在游戏活动中快乐地学习、体验、理解,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。第四环节游戏操作,请小朋友为数字宝宝及自己找邻居的这一过程,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。当然活动还存在着不足:下次在游戏

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