大学试题(计算机科学)-计算机图形学笔试(2018-2023年)真题摘选含答案_第1页
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长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。大学试题(计算机科学)-计算机图形学笔试(2018-2023年)真题摘选含答案(图片大小可自由调整)卷I一.参考题库(共30题)1.三维空间中,绕Z轴正向的旋转可以被看作是哪个平面内的二维旋转()A、XOY平面B、YOZ平面C、ZOX平面D、都不是2.在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()A、在形体定义中,允许存在孤立的点;B、面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环;C、环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点;D、形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;3.常用的直线生成算法:Bresenham和()。4.计算机显示设备一般使用的颜色模型是()A、RGBB、HSVC、CMYD、上述都不是5.面6.已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,4)、B(3,4)、C(4,1),相对A点逆时针旋转300,各顶点分别到达A'、B'、C'。 试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标表示,并列出各步变换矩阵。)7.一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。8.三视图是一种透视投影。9.什么叫观察空间?10.构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。11.二维图形包括那些基本图形?12.观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。13.简述深度缓存算法及其特点。14.在曲线曲面的描述中,所构造的数学模型要求有()A、空间的唯一性B、物体的连续性C、坐标变换后形状不变性(坐标独立性)D、物体无界性15.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型()A、RGBB、CMYC、HSVD、HLS16.画直线的DDA算法,当直线斜率不存在时是不适合的。17.常见的斜交投影18.0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。19.写出生成粒子系统的基本步骤。20.对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。21.投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为()A、投影平面是与一个坐标轴相交还是与多个坐标轴相交。B、投影射线是否与投影平面垂直。C、与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。D、投影射线是否相互平行。22.多边形的裁剪23.表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。24.下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是()A、简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B、在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C、简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D、在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理25.分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为()A、3MB;B、2MB;C、1MB;D、512KB;26.视见体(Viewingvolume)27.像素图28.分辨率为2048×1024的显示器需要多少字节位平面数为8的帧缓存?()A、512KBB、1MBC、2MBD、4MB29.彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。30.客体空间算法卷I参考答案一.参考题库1.参考答案:A2.参考答案:C3.参考答案:DDA4.参考答案:A5.参考答案: 是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,它由一个外环和若干个内环所界定。6.参考答案:7.参考答案:错误8.参考答案:错误9.参考答案:在透视投影中,从投影中心出发,过观察窗口边线的射线所围成的四棱锥称为透视投影的观察空间;在平行投影中,从投影参考点到观察窗口中心的方向为投影方向,过观察窗口边线且平行于投影方向的直线包围的四棱柱称为平行投影的观察空间。10.参考答案:错误11.参考答案:点和直线段是最简单的二维图形,其它二维图形有圆、圆锥曲线、二次曲面、样条曲线和曲面、多边形填色区域以及字符串等。12.参考答案:正确13.参考答案:深度缓存算法是一种典型的、也是最简单的图象空间的消隐算法。在屏幕空间坐标系中,Z轴为观察方向,通过比较平行于Z轴的射线与物体表面交点的Z值(又称为深度值),用深度缓存数组记录下最小的Z值,并将对应点的颜色存入显示器的帧缓存。 深度缓存算法最大的优点是简单。它在X、Y、Z方向上都没有进行任何排序,也没有利用任何相关性。算法复杂性正比于m*n*N。在屏幕大小,即m*n一定的情况下,算法的计算量只与多边形个数N成正比。 另一个优点是算法便于硬件实现,并可以并行化。14.参考答案:A,B,C15.参考答案:B16.参考答案:错误17.参考答案: 斜二侧投影和斜等轴投影。在斜交投影中,投影平面一般取坐标平面。18.参考答案:正确19.参考答案:生成粒子系统某瞬间画面的基本步骤是: 1)生成新的粒子并加入系统中; 2)赋予每一新粒子以一定的属性; 3)删除那些已经超过其生命周期的粒子; 4)根据粒子的动态属性对粒子进行移动和变换; 5)绘制并显示由有生命的粒子组成的图形。20.参考答案:正确21.参考答案:D22.参考答案:多边形裁剪的裁剪区域是一个矩形窗口。多边形裁剪就是去除矩形裁剪窗口以外的部分,保留或显示其位于矩形裁剪窗口之内的部分。23.参考答案:平面多面体24.参考答案:B,D25.参考答案:A26.参考答案: 可在窗口中查看的3D空间的区域。视见体之外的对象和点都会被修剪掉(不可见)。27.参考答案: 点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。28.参考答案:C29.参考答案:错误30.参考答案: 把注意力集中在分析要显示形体各部分之间的关系上,这种算法对每一个组成形体的表面,都要与其它各表面进行比较,以便消去不可见的面或面的不可见部分。卷II一.参考题库(共30题)1.下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的() A、AB、BC、CD、D2.齐次坐标表示点并不能有效防止溢出。3.形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(),(),规格化设备坐标系和()。4.等轴投影5.()是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率。A、提高显示分辨率B、图像分割C、过取样D、区域取样6.实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。7.曲线、曲面的表示有显式、()和参数三种形式。8.在处理图形时常常涉及的坐标有模型坐标系、()、世界坐标系和()。9.对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。10.下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()A、直线的中点画线法;B、直线的DDA方法;C、圆的中点画线法;D、椭圆的中点画线法;11.计算机图形标准是指系统中各界面之间进行数据交换的接口标准、语言连接规范及应用程序接口API等,以下选项中,哪一个不属于图形标准的分类()A、GKSB、CGAC、IGESD、OpenGL12.请问用DDA方法计算象素位置有什么缺点?13.平面上给定三个顶点Qi(i=0,1,2),试构造一条插值这三个顶点的二次Bezier曲线。要求简述基本原理并画出示意图。14.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是(),则该正则集为一个实体(有效物体)。15.请简要说明光线跟踪算法的跟踪终止条件。16.分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存()?A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB17.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。18.本体坐标系(模型坐标系)19.三视图投影包括正投影、()、()。20.本影21.光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。22.帧缓存各单元保存的是相应像素的()。A、亮度值B、颜色值C、灰度值D、颜色索引23.模式识别24.规范化设备坐标系25.扫描仪最重要的参数是()精度和扫描精度。26.表现三维形体的模型有线框模型、()和()。27.什么是图像的分辨率?28.下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状B、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的C、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点D、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影29.下列有关透视投影的叙述,错误的是()。A、投影线从视点出发B、投影线是平行的C、任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点D、主灭点最多有3个30.使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。卷II参考答案一.参考题库1.参考答案:C2.参考答案:错误3.参考答案:用户坐标系;观察坐标系;设备坐标系4.参考答案: 投影方向与三个坐标轴的夹角都相等。这种投影能使在三个坐标轴方向上有相等的透视缩短。5.参考答案:C6.参考答案:正确7.参考答案:隐式8.参考答案:模型坐标系;设备坐标系9.参考答案:坐标原点;坐标轴10.参考答案:A,B,C11.参考答案:B12.参考答案:DDA方法计算象素位置时,浮点增量的连续迭加中取整误差的积累会使长线段所计算的象素位置偏离实际线段,而且取整操作和浮点运算仍然十分耗时。13.参考答案:14.参考答案:二维流形15.参考答案:光线跟踪本质上是个递归算法,每个象素的光强度必须综合各级递归计算的结果才能获得。光线跟踪结束的条件有三个,光线与光源相交、光线与背景相交以及被跟踪的光线对第一个交点处的光强度作用趋近于0。16.参考答案:C17.参考答案:错误18.参考答案: 为规定基本形体而引入的便于描述的坐标系。19.参考答案:水平投

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