2024年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术历年考试高频考点试题附带答案_第1页
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2024年大学试题(计算机科学)-数字媒体技术历年考试高频考点试题附带答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共25题)1.以点的疏密而不是点的大小来表现图像的层次的加网网点的方法称为()。A、调幅网点B、调频网点C、调相网点D、调距网点2.多媒体关键技术包括()A、数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术B、数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术C、数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术D、数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术3.编写VRML文件的方法有哪些?4.我国自主知识产权的音/视频压缩标准为()5.相对于模拟视频,下列哪个选项不是数字视频的优点()A、信号质量好,易于处理,传输稳定B、抗干扰能力较好C、便于实施加密D、方便用户观看6.饱和度是指颜色的纯度,即掺入()程度。A、青光B、绿光C、白光D、橙光7.图层命令的曲线图调整允许对色值进行更精确的控制。沿着曲线图初始化直线的是一些与除()的特殊区域。A、高亮色值与中间调色值B、四分音色值与中长色值C、八分音色值与超长色值D、阴影色值8.媒体存储数据模型可以归纳为()、面向对象数据模型和对象-关系数据模型。9.数字视频编辑中()是用来按时间顺序放置各种素材。10.视频编辑主要有哪几个过程?11.深度为8位的图象只能有()种颜色。A、8B、16C、256D、1677221612.在矢量绘画中,选择多个不连续的形体组合选择分组,可以按下()键,然后再分别单击需要选择的对象。A、CtrlB、AltC、ShiftD、鼠标右键13.在进行网站开发前,如何规划目录结构?14.在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于()A、空间冗余B、统计冗余C、结构冗余D、视觉冗余15.游戏设计文档要说明的要素主要有哪些?16.采用YUV彩色空间的好处有()A、亮度信号解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题B、光的強度解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题C、利用颜色的饱和度解决了颜色的深浅程度D、对色度信号可采用大面积着色原理E、利用色调反映了颜色的基本特征17.NTSC电视制式为()A、20FPSB、24FPSC、25FPSD、30FPS18.在20世纪60年代,用于处理“计算机艺术”的方法非常少,通常被限制在一些线性的、几何的形式。围绕这种局限性的一种方法是()。A、符号艺术B、ASCII艺术C、线性艺术D、几何艺术19.模拟音频在时间上是()A、连续的B、离散的C、模拟的D、数字的20.媒体具有哪些特性?21.在Flash中要制作一个带有遮罩效果的动画,至少需要几个图层()A、1个B、2个C、3个D、4个22.对色彩空间进行变换,主要目的是适应不同类型设备的要求;充分利用彩色空间各自的特性,进行彩色数据的有效压缩。23.动漫一般指漫画和动画。两者有何差异?24.HSB颜色模型中的H是指?用什么来表达?25.所谓印刷色的“四色”指的是()。A、红、绿、蓝、白B、青、黄、洋红、黑C、红、绿、蓝、黑D、黄、橙、紫、黑第2卷一.参考题库(共25题)1.JPEG文件格式2.不属于图像文件格式的是()A、MPEGB、GIFC、BMPD、TIFF3.色光三原色为()A、黄B、绿C、红D、蓝4.哪三种颜色可以混合成自然界的任何一种颜色()A、红、黄、蓝B、红、绿、蓝C、橙、青、紫D、黄、品红、青5.相对于模拟视频,数字视频有优点是什么?6.描述常用的彩色空间表示,并说明它们的应用。7.视频数字化过程中常用的子采样方式有哪些?8.S-VIDIO将视频信号中的()信号和()信号分成两路独立的模拟信号,两种信号用两路导线传输,各自都有较宽的带宽。9.动画制作中主要涉及到几方面的人员?10.多媒体计算机可分为两大类:一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。11.声卡中常用的数据采样量化的位数有()A、16位B、8位C、4位D、32位E、64位12.一幅800X600的真彩色图像,未压缩的原始数据量为()A、4800KBB、1400KBC、1440KBD、1677MB13.根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有()。A、3~5个B、5~8个C、8~10个D、10~15个14.WWW是Internet的最新发展。第一个WWW浏览器是()。A、伯纳斯-李设计的WWW浏览器B、伊利诺斯大学的MosaicC、NetscapeD、InternetExplorer15.什么是数字版权保护?16.MPC对硬件条件的考虑包括()几个方面。A、显卡、声卡、内存、硬盘B、显卡、声卡、内存、CPUC、显卡、内存、硬盘、CPUD、显卡、内存、硬盘、可扩展能力17.数字媒体系统完全遵循信息论的通信模式。18.FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字19.声音的压缩标准主要有()、()20.一幅分辨率为800×600,24位真彩色的图像的数据量为多少字节?21.()是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值A、音频采样B、音频量化C、语音识别D、音频编码22.假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/sA、1B、12C、144D、28823.奈奎斯特频率描述了音频的数字化的什么重要特征?24.1968年在哈佛大学发明的“达摩克利斯(叙拉古暴君的宠信)之剑”被称为()。A、第一部计算机动画B、第一个计算机游戏C、第一个虚拟现实仿真D、第一次线性编辑的计算机广告25.下列有关矢量图的描述中,正确的是()。A、所有的形状都是由路径构建的B、矢量图的形状都可以创建路径C、所有的形状都不可以创建路径D、矢量图中的曲线可以创建路径第3卷一.参考题库(共25题)1.通过使用烙制好的金属连线将晶体管直接嵌入到硅层或硅片中,集成电路就诞生了,这是由()发明的。A、仙童公司B、IBMC、贝尔实验室D、Apple公司2.简述Flash动画的基本类型。3.对“HSB模型”描述错误的是()。A、即数字艺术常用的色调、饱和度、亮度模型B、是用于照排、出版的印刷与打印的模型C、考虑颜色本身、颜色的亮度、颜色的彩色纯度D、使用色调、色值和浓度说明颜色4.Flash影片是按照()从左到右播放。对于某个时刻图像的空间通过()组织。5.数字图像是对图像函数进行模拟到数字的转换和对图像函数进行连续的数字编码相结合的结果。6.用什么来描述图像中的颜色数?一般取值有哪些?7.RGB彩色图像的色彩模式是()A、8bit颜色B、16bit颜色C、24bit颜色D、32bit颜色8.对“L*A*B*模型”描述错误的是()。A、常被用作一种颜色模型转换成另一种颜色模型的中间内部颜色模型B、是国际照明委员会(CIE.的一种标准,仅使用于照明系统C、用来解决输出图形的不同的显示器、打印机、计算机等输出颜色不一致的问题D、有一个亮度组件和两个彩色组件构成9.对于Adobe公司的PDF文件的描述,错误的是()。A、PostScript印刷样式、字体、排版信息、图形和照片的封装文件B、可用Adobe公司的免费AcrobatReader与第三方阅读软件浏览与编辑C、独立于硬件、操作系统甚至应用软件的格式D、是一种页面描述文件,而且保持了页面排版,印刷样式、矢量和光栅信息的完整性10.40倍速的CD-ROM的读取速度是()A、40KB/SB、150KB/SC、4000KB/SD、6000KB/S11.数字媒体是用二进制数表示信息。12.加密认证技术主要包含了()、()两种技术。13.下列文件的扩展名中,一般用于表示视频文件的是()A、.mp3B、.docC、.txtD、.mpg14.下列对锐化滤镜和USM锐化滤镜的说法中,错误的是()。A、与模糊滤镜相反,加强了相连像素之间色值的区别B、增强了不同像素值的边缘对比度C、色值相似的像素或表现为渐变的像素不进行锐化D、与描边滤镜相似,突出显示图像边缘15.数字三维动画就是利用计算机制作出来的三维动画。16.人耳能听到声音的频率范围是()A、20-20KHZB、50-10KHZC、20-10KHZD、50-20KHZ17.矢量图与位图相互转换的技术分别是什么?18.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。19.音频的数字化步骤是什么?20.1965年绘制的一张图表,表明了“存储芯片的容量大概每18个月就可以翻一番,而生产成本将会降一半”。这是著名的()。A、摩尔定律B、诺兰模型C、技术模型D、仙童原理21.图像颜色中的颜色种类及特点?22.基于硬件、用户和电视信号的颜色模型分别是?23.行程编码、字典编码和熵编码都属于无损压缩。24.简述各种多媒体开发工具的应用场合。25.下列数字视频中哪个质量最好() ①240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。 ②320×240分辨率、16位真彩色、25帧/秒的帧率。 ③320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率。 ④640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。A、①B、②C、③D、④第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:B2.参考答案:B3.参考答案: 1、直接使用Windows记事本 2、使用VrmlPad 3、使用可视工具如Cosmo Worlds 4、使用三维动画制作工具(如3DS MAX)4.参考答案:AVS标准5.参考答案:D6.参考答案:C7.参考答案:C8.参考答案:NF2数据模型9.参考答案:线性编辑10.参考答案: 1.准备素材文件, 2.进行素材的剪切, 3.进行画面的粗略编辑, 4.添加画面过渡效果, 5.添加字幕, 6.处理声音效果, 7.生成视频文件11.参考答案:C12.参考答案:C13.参考答案: 1.不要将所有文件都存放在根目录下,否则会造成文件管理混乱,上传速度慢。 󰁺 2.按站点内容栏目分别建立子目录,便于维护管理。 󰁺 3.在每个子目录下建立image子目录,专门存放相应栏目中的图像等文件,便于文件管理。 4.不要使用过长的目录和中文命名的目录,尽量使用意义明确的目录。14.参考答案:C15.参考答案: 1.游戏者做什么? 2.在哪里做? 3.什么时间做? 4.为什么做? 5.怎样做?16.参考答案:A,D17.参考答案:D18.参考答案:B19.参考答案:A,C20.参考答案: 1.多样性, 2.集成性, 3.信息使用的方便性, 4.信息接收方便性。21.参考答案:B22.参考答案:正确23.参考答案: 漫画一般是艺术或电子的形式发行的静态卡通作品,大多是几幅连续的画面配上文字解说; 动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成动态变化的画面,能够展现事物的发展过程和动态。24.参考答案: H表示色调,用颜色的种类表达。25.参考答案:B第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:JPEG 是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家小组))的缩写,是国际标准化组织和国际电报电话咨询委员会联合成立的联合图像专家小组于991年3月制定了JPEG标准,即连续色调静态图像的数字压缩和编码。JPEG是一种支持8位和24位色彩的压缩位图格式,适合在网络上传输,是非常流行的图像文件格式。JPEG压缩标准应用了人眼的视觉和心理特征,在彩色模型上采用亮度与色差模型,在编解码算法上采用多种压缩编码,因而具有较大的压缩比。2.参考答案:A3.参考答案:B,C,D4.参考答案:B5.参考答案:1.它比模拟信号更精准,而且不容易受到干扰,2.多次复制不失真,3.可运用多种编辑工具,4.对数字视频处理方式多种多样,5.数字信号可被压缩。6.参考答案: (1)三基色模型,包括XYZ模型,RGB模型和CYM模型 XYZ模型:由CIE定义的理想中的三基色及其匹配函数,这三基色称为CIE基色。主要用于照明系统。 RGB模型:取红、绿、蓝三基色的相加混色模型。计算机显示器和电视采用这一模型。 CYM模型:取青、品红、黄三基色的相减混色模型。印刷系统采用这一模型。 (2)直观色彩模型,包括HSL模型和HSV模型 HSL模型:H定义色调,S定义色彩饱和度,L表示亮度。适合在Photoshop等图像处理和绘图软件中使用。 HSV模型:H定义色调,S表示饱和度,V表示明度。HSV模型用一个六棱锥比表示。 (3)色差模型,包括YUV模型、YIQ模型和YcrCb模型。 YUV模型:Y表示亮度信号,U和V表示色彩。主要用于PAL彩色电视制式。 YIQ模型:Y表示亮度信号,I和Q表示色彩。主要用于NTSC彩色电视制式。 Ycrcb模型:Y表示亮度信号,Cr和Cb表示色彩,主要用于SECAM彩色电视制式。7.参考答案: 对模拟彩色视频采样,通常采用色差模型,其亮度信号Y和色差信号Cr、Cb的采样频率可以相同,也可以不同。当对色差信号的采样频率低于亮度信号的采样频率时,这种采样称为子采样。 子采样利用了人眼对亮度敏感、对色差不敏感的特点,少视频采样的信息量,起到数据压缩的作用。因此,子采样是最简单和最起码的视频图像压缩方法。 常用的采样方式有4:4:4的全采样和4:2:2、4:1:1及4:2:0的子采样方式。 4:4:4的采样是指对于扫描线上,上下相邻的4个像素点的每个点的Y、Cr、Cb全部进行采样,参见图所示。 4:2:2的采样是指对于扫描线上相邻的4个像素点的每个点的Y全部进行采样,而对于同一扫描线上的相邻两个点,仅仅采集奇数列所在位置上点的Cr和Cb值,参见图所示。 4:1:1的采样是指对于扫描线上相邻的4个像素点的每个点的Y全部进行采样,而对于同一扫描线上的相邻4个点仅仅采集一个点的Cr和Cb值,参见图所示。 4:2:0的子采样方式是指对于扫描线上相邻的4个像素点的每个点的Y全部进行采集,而对于扫描线上,上下相邻的4个点,仅仅采集由这4个点计算得到的一个Cr和一个Cb值,参见图所示。 8.参考答案:亮度Y;色度9.参考答案: 1:制片人,导演,编剧; 2:作画,监督,美术监督,摄影监督,音响监督; 3:构图师,原画师,动画师,动检师; 4:描线人员,着色人员,整理人员; 5:特技人员,编辑人员,摄影人员; 6:生产人员。10.参考答案:正确11.参考答案:A,B,D12.参考答案:C13.参考答案:A14.参考答案:A15.参考答案:是对有形和无形资产版权所有者关系的定义、辨别、交易、保护、监控、和跟踪的手段。16.参考答案:D17.参考答案:正确18.参考答案:C19.参考答案:MP3压缩编码;MP4压缩编码20.参考答案: 800×600×24÷8=1440000B21.参考答案:A22.参考答案:C23.参考答案:要想不产生低频失真,则采样频率至少是录制的最高频率的两倍。24.参考答案:C25.参考答案:A第3卷参考答案一.参考题库1.参考答案:A2.参考答案: 1、时间轴动画 2、形状补间动画 3、运动补间动画 4、引导层动画 5、遮罩层动画3.参考答案:B4.参考答案:帧;图层5.参考答案:错误6.参考答案:颜色编码二进制位数;一般数值取值范围在1~32之间。7.参考答案:C8.参考答案:B9.参考答案:B10.参考答案:D11.参考答案:正确12.参考答案:加密

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