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文档简介

小鸭台灯造型1.创建头部

01创建文件

02.在‘特征’工具条上单击‘回转’按钮,打开对话框单击‘绘制截面’按钮,然后选择ZC-YC平面作为草图平面进入到草图环境

03.在草图中利用直线命令和样条曲线命令绘制所示旋转截面,完成后退出草图环境。

04.返回到‘回转’对话框后,激活‘指定矢量’命令,然后选择ZC轴作为矢量,最后单击‘确定’按钮完成回转实体的创建。05.使用‘基准平面’工具以YC-ZC平面作为平面参考创建平面。06.使用‘拉伸’工具,首先以新基准平面为草图平面,绘制所拉伸的截面。完成后退出草图环境并在‘拉伸’对话框中设置所示的选项与参数,单击‘确定’完成拉伸。07.再用‘拉伸’命令,用拉伸的片体对拉伸实体进行修剪。08.使用‘修剪体’命令,再用拉伸的片体进行修剪09.使用‘边倒圆’命令,对修剪后的实体进行圆角处理10.使用‘拉伸’命令拉伸长度为1,以新基准平面,创建下嘴唇特征11.使用‘边倒圆’命令,对下嘴唇特征倒圆12.使用‘直接草图’工具条上的‘草图’命令,以YC-ZC基准平面为草图平面,绘制两个椭圆(长轴为0.7,短轴为1.3),椭圆需要旋转15度和-15度。

13.同理,在绘制两个同心椭圆,且长轴为0.3,短轴为0.5,完成草图14.使用‘投影曲线’工具,将绘制的草图投影到头部表面上15.投影曲线后,再利用‘分割面’工具你,用投影的曲线去分割头部面,分割后将面改变颜色16.使用‘拉伸’命令,以XC-YC为基准平面,绘制草图后创建拉伸实体,操作过程如图。最后使用‘求和’命令将几个实体合并,完成小鸭头部的造型设计2.小鸭身体部分造型

01.使用‘回转’命令,以ZC-YC平面作为草图平面,创建回转实体特征02.使用‘基准平面’工具创建一个新基准平面,然后利用‘草图’命令在新基准平面上绘制草图曲线03.使用‘草图’命令,绘图04.使用‘曲线’工具条上的‘桥接曲线’工具,创建桥接曲线05.构建曲面06.求和

07.使用‘草图’工具以YC-ZC基准平面为草图平面,绘制草图,然后投影到身体表面08.使用‘分割面’工具,利用投影曲线将身体表面分割。分割后再利用‘特征’命令将其中一个分割出来的面加厚09.加厚之后,边倒圆,半径0.210.使用‘草图’命令工具以ZC-YC基准平面为草图平面进入草图环境绘制草图11.再使用‘草图’,以‘基于路径’类型以上步骤绘制的草图曲线的端点作为草图平面草考点,然后进入草图环境绘图12.在菜单中选择‘插入’‘扫掠’‘扫掠’命令,然后选择圆弧草图作为扫掠路径,选择圆为扫掠截面,以此创建出扫掠实体13.使用‘特征’工具条上的‘球’工具,创建如图实体14.使用‘镜像体’工具,将建设的实体和球体镜像到另一侧,合并3设计小鸭脚步

01.使用‘基准平面’工具,以XC-YC基准平面为平移参考,创建偏移距离为7的新基准平面02.使用‘回转’工具在新基准平面中绘制草图曲线,然后创建出旋转角度为180度的回转实体03.使用‘镜像体’工具,将回转实体镜像至另一侧,完成脚的创建04.将脚实体与身体合并,合并后再创建半径为0.2的圆角4设计发光部位

01.使用‘草图’工具在XC-ZC基准平面上绘制草图样条02.在菜单栏选择‘插入’‘扫掠’‘管道’命令03.使用‘基准平面’工具,在管道尾部创建如图基准平面0

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