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文档简介

实验十八Authorware简单动画制作一、实验目的1、了解静态层、动态层的基本概念及设置方法;2、进一步掌握显示、等待、擦除等图标的使用;3、了解运动图标的五种不同运动类型的设置与使用。二、实验环境Windows2000操作系统、Authorware7.0中文版。三、实验内容1、小球运动,初步练习运动图标的使用,并练习动态层与静态层的设置。效果如图1所示,红色穿越于柱子中间。图12、射击运动,进一步练习运动图标的效果设置,并熟悉计算图标的初步使用。效果如图2所示,每次运行箭头均停在不同位置,但始终在一竖线上。图23、欢聚一堂运动设置,进一步练习运动图标的路径设置,并进一步练习显示、等待图标的使用,练习文本的输入与设置。运行效果如图3所示。图3四、实验步骤1、小球运动1)新建文件,设置属性并保存。2)添加“灰色柱子”显示图标,双击打开,画一个矩形,并复制两个,选择菜单“修改/图标/属性”,打开如图4所示的窗口,在“层”处输入1。图43)添加“白色柱子”显示图标,绘制三个矩形,并调整与灰色柱子的相对位置(Shift),选择菜单“修改/图标/属性”,设置图标属性中的层为3。4)添加“小球”显示图标,绘制红色小球在演示窗口的左下方,选择菜单“修改/图标/属性”,设置图标属性中层为2,并调整与柱子的相对位置(利用Shift键)。5)添加“移动小球”运动图标,运行程序,弹出“属性:移动图标”窗口,设置如图5所示:层为2,类型为“指向固定点”,计时为“5秒”,并拖动红色小球到右上方。图56)保存文件,运行效果,最后的流程图如图形卡6所示。图123)相似的方法设置另外三个图片的运动类型及路径。(钟移动处的执行方式为“等待直到完成”)4)在“太阳移动”移动图标后添加“等待蝙蝠”等待图标,设置属性如图13所示。图135)再在移动图标后依次添加等待图标,属性设置时时限处输入不同值可实现运动的开始时间不同。特别提醒“等待钟”图标的属性设置如图14所示,使用了GetNumber函数。图146)添加“谢幕”显示图标,导入图片并调整,设置过渡效果为“淡入淡出/向下”。7)添加“TheEnd”显示图标,输入文字并设置。8)添加等待图标,时限

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