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文档简介

光遇填完调查问卷设计研究引言光遇是一款由Thatgamecompany开发的探险游戏,在2020年4月7日正式上线。该游戏在玩家中获得了极高的声誉,但是在游戏中填写的调查问卷却饱受争议。本文将从调查问卷的设计角度出发,分析光遇填完调查问卷的缺陷,并提出改进的建议。调查问卷的概述光遇的调查问卷是在玩家通关后弹出的,由20道问题组成,主要涉及玩家对游戏各方面的意见和满意度。但是,在设计上存在一些明显的缺陷。缺陷一:问题太多,难以完成光遇的调查问卷共20道问题,虽然每道问题都相对比较简单,但是累计起来的长度仍然很长,玩家需要很长时间才能完成。由于问卷填写是在通关之后自动弹出的,许多玩家可能会在答题的过程中丧失兴趣,甚至放弃填写。缺陷二:问题难以理解光遇的调查问卷问题语言并不够简洁明了,有许多问题表述模糊,导致玩家无法理解。例如第12题:“你对本游戏的剧情发展有什么看法?”这个问题既不够具体,也不够明确,容易让玩家感到困惑。缺陷三:问题内容重复在一些问题中,光遇的调查问卷出现了重复的情况。例如,在第7题和第18题中,都要求玩家评价“社交系统”的好坏,“社交系统”这一内容的重复出现既增加了填表的时间,也降低了玩家填表的兴趣。想法和建议1.减少问卷的长度问卷长度是导致许多玩家放弃填写的原因之一。因此,减少问卷的长度是必要的。建议将问题的数量减少至10至15道。这将有助于提高完成调查问卷的几率。2.给出更明确的问题描述对于不明确的问题,特别是对于新手来说,更容易导致误解和困惑。为了让问题更易于理解,建议出现在问题描述下方的左边有一个简短的、清晰的解答。例如,“你对本游戏的剧情发展有什么看法?”在下面添加:这个问题是要听取您对于游戏剧情的整体印象和想法等信息。3.提供更好的问卷设计问卷设计需要强调信息的准确性和有效性。建议出现一个向导工具,类似于有些调查问卷中有的那种。这种向导可以将问题分解成几个步骤,在开始时获得必要的背景信息,并分析填写者的兴趣爱好和其他情况。4.让问卷内容避免重复为了确保玩家提交有效的意见和反馈,避免问卷中的内容重复显示是必要的。建议设计者根据整个游戏开发的重点问答问题。对于重复的问题,只需再次回顾它们是否真的必要并决定是否要删除。结论光遇是一款非常优秀的游戏,但是它的调查问卷设计有一些缺陷。为了更好地收集玩家的反馈和建议,我们需要优化图表、界面,以及问卷设计。本文

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