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文档简介

职业规划书前言灵魂若找不到确定的目标,就会迷失。有意义的人生,是从我们确定了自己职业生涯的方向,确定了自己的目标那一天开始的。然而现代社会的竞争是残酷的,机会只会眷顾那些早有准备的人,因此我们从现在开始就要合理的来规划自己的人生和职业生涯,有了计划和目标才能不虚度光阴。我们的生活像是旅行,思想是向导,倘若没有这位向导,一切都会停止下来,不仅会丧失目标,而且力量也会随之消失。像水果的成熟不仅是需要阳光,也需要凉夜和寒冷的雨水,这样它才能成熟。同样,人的性格陶冶也不仅是需要愉快的,也是需要考验和困难的。所以让我们开始行动吧,让我们未来的人生因为合理的规划而精彩地绽放。

一.自我分析1.1职业兴趣通过认识自己,能让我们全面了解自己是怎样的人,自己适合什么样的工作。可以让我们找到工作方向的同时,对未来做出一个准确的规划,我通过霍兰德职业兴趣测评,结果如下:性格友善、对人慷慨、乐于助人,容易与人相处。喜欢倾听和关心别人,与人交流沟通,能够敏锐察觉别人的感受。情绪稳定,诚实谦和,忍耐力强;脚踏实地,重视当下,喜欢用实际行动代替言语表达,喜欢具体可操作的任务。头脑聪明,个性独立,求知欲强,有逻辑,肯动脑,善思考,喜欢不断探索未知的领域;喜欢与分析推理、抽象思考有关的活动。1.2职业能力团队协作:合作、应变、创新、求同存异的能力学习能力强,知变通,有自我规划和实施的能力自控力强,责任心重,注重自身发展和良好的个人形象1.3个人特质我的优点:做事比较有耐心,有条理。对任何接手的事情要做的很好,有很强的责任心,也有很强的组织能力。喜欢实践,从实践中获得经验。做事积极主动并且在学习上很注重过程。我的缺点:过于拘谨,不善于随机应变。对一些小事过于敏感。自我意识责任心过强,容易导致情绪化。1.4职业价值观做“有意义的事”也是我的职业价值观,而通过价值观的测试,也明确了自己的职业特性:喜欢事业的成就感,有良好的决策力,这属于管理型。除此之外服务型特征也很突出,不管是在生活中还是工作中,我都会竭尽全力为别人着想。1.5自我分析小结综上所述,我对自己又有了一个全方面的崭新认识,明确了自己的长处和不足,加速让我对职业的探索之路,有利于我在以后的学习和工作道路上稳步前进,为我将来做一名出色的游戏设计师打下良好的基础,更能帮助我早日抵达成功的彼岸。二.环境分析2.1家庭环境分析我们的家庭氛围都是开明、民主的,家里长辈极其尊重我的个人想法,充分认同我的选择,不会将他们的意志强加给我,也支持我朝着自己的意愿和喜好的方向发展。2.2学校环境分析南通理工学院是经国家教育部批准建立的一所全日制普通本科高校,学校专业特色鲜明,有着独特的办学理念,学校教学设施齐全,师资力量也比较不错,是一所十分优秀的学校。2.3社会环境分析我国人才的竞争日趋激烈,大学生就业难、失业率居高不下等等,都使我们的就业环境看起来不容乐观,而现在毕业大学生渐渐增多,而且需求量渐饱和。不过,政府愈来愈重视学生就业,我正在提高自己的专业才能,以在千万应聘者中脱颖而出。2.4职业环境分析目标职业:游戏设计师随着社会经济的发展,游戏公司发展迅速,当前动画设计岗位越来越受到社会的关注和认可。而且游戏动画设计岗位薪资高。发展前景好,与自己的职业理想匹配。工作内容根据导演意图和剧情文案,独立设计绘制完成动态分镜;和动画师配合,在UNITYTIMELINE或UE4SEQUENCER中制作ROUGHLAYOUT,并完成高标准过场动画;参与外包管理的工作,在外包审核环节中对镜头语言、动画表现等给予专业的建议任职资格拥有良好的美术修养,动画、电影、摄影等相关专业优先;三年以上游戏或影视行业经验,熟悉3D动画制作流程;拥有优秀影视项目动画或LAYOUT制作经验优先;精通视听语言,具有良好的镜头感、节奏感,能准确表达整体节奏和表现风格;了解运动规律和角色表演;掌握以下专业技能优先:剪辑、AE后期合成、角色动画、灯光;拥有较强的沟通表达能力,项目统筹协调能力;拥有较高的职业素养和责任心,追求工作效率;三.目标设定与分解3.1

SWOT分析内部环境因素优势因素(S)弱势因素(W)动手能力强,重视团队精神,乐于与他人合作,做事严谨细心性格乐观,充满正能量。知识面不广,专业基础知识不够扎实,护理实际经验缺乏外部环境因素机会因素(O)威胁因素(T)学校提供专业平台,使自身能力得到了大幅度提升。文凭缺乏优势,上升通道较为狭窄;3.2职业目标根据我个人兴趣与性格,结合霍兰德职业兴趣评估结果。对家庭、学校、社会和职业环境进行综合分析,确定了我个人的职业生涯目标:游戏设计师的工作。希望通过自己不断的努力和学习来实现自己的目标,为医学的发展做出自己的一份贡献。职业目标:将来从事游戏设计四的工作。职业发展策略:进入民办企业,从事游戏设计师的工作。职业发展路线:走技术发展路线。四.行动计划4.1短期目标规划大二:通过英语等级考试和计算机二级考试。学习专业基础课程。课余时间,可以参加有关专业相联系的社会实践。大三:通过普通话等级考试,努力学习数字媒体技术专业课程,多阅读与专业有关的读物和信息。充实自己的知识面。大四:找到适合的实习单位。在实习中运用和巩固在学校所学知识,将知识转化为个人能力。提高职业技能和职业素养。毕业时当选优秀毕业生的称号。认真完善简历,多参加校内外的招聘活动,签约好的工作单位。整个大学期间树立正确的人生观、价值观、道德观,坚持正确的人生价值取向;4.2中期目标规划主要是要学会自己独立完成工作任务,学会去完善处理与工作相关的一些事情。具备能够胜任这个职业的能力,积极的考取在工作中需要的职业证书,用于加深对游戏设计师行业的了解,处理工作事物工作方法技巧的提升。在工作过程中,兢兢业业,以公司的健康发展和为主要目标。通过努力不断积累工作经验,争取在工作的过程中继续深造,不断提升自己的境界。4.3长期目标规划这是职业生涯中时间最长,劳动效果最好,发展和成就事业最宝贵的时期。此时要根据形势的变化和自身的条件,不断修订事业目标,攀向新高度。观察自己所选择的职业路线和人生目标是否符合现实,如有出入,马上调整。我将选择创业,实现我的理想。五.评估与调整5.1评估的内容职业目标评估(是否需要重新选择职业?)假如一直不能达到该目标的要求,那么我将考虑进入一家公司,从事软件设计师的工作。职业路径评估(是否需要调整发展方向?)当我在游戏设计师行业一直停滞不前,或遇到不可抗拒的因素导致无法继续完成该目标,我将选择软件设计师这个方向进行发展。实施策略评估(是否需要改变行动策略?)如果在预计期限内没有达到自己的要求,那么我会分析没有达到的原因,实时调整,尽量从各方面改进,来达到自己的要求。其它因素评估(身体、家庭、经济状况以及基于、意外的及时评估)如果因为身体问题,导致无法继续进行游戏设计师工作,我会考虑辞职,养好身体后再做打算;如果因为家庭问题,我会综合考虑,看事情的轻重缓急,从而来确定是否离职或者换行业;如果因为经济状况问题,是我的第一位考虑因素,如果有更好的经济条件,我会选择好的一方。5.2评估的时间在校期间:每半年进行评估工作期间:每一年进行评估突发情况:随时进行评估5.3评估的原则在实现自己计划的过程中,必不可少的会因为一些不必要的事情从而改变了自己的计划。要按照自己的实际情况,针对出现问题的方面进行调整,避免主观或者没有原因的随意调整。因时而动,随机应变。我相信,只要付出一定就会有回报的。结束语以上便是我做出的针对自己的职业生涯规划

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