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文档简介

平面广告视觉传达设计的三维可视化设计

平面设计软件目前,在中国的视觉分发设计中,许多设计师使用平面广告的设计和制作软件,如预算内支出、支出和其他平面设计软件。这种方法制作三维产品的效果不真实,绘制的方法复杂,花费的时间较多,设计效果不容易把握。通过结合三维设计制作软件3dmax、V-Ray能够很好的解决这个问题。本文以化妆品平面广告视觉传达设计为例,详细探讨了这种方法。13d干部设计软件三大制约因素3dmax软件是由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。3dmax是目前国内最广泛使用的三维设计软件,V-Ray是专业的外挂渲染器。目前市场上有很多针对3DSMAX的第三方渲染器插件,V-Ray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。2设计制作3d化妆品瓶这里要进行的是一个化妆品瓶子平面广告设计,设计制作基本思路是计划从Coreldraw制作平面图案,由3dmax和V-Ray设计制作3D化妆品瓶,最后由Photoshop处理后期合成效果。设计制作基本流程如表1所示:3详细步骤分析3.1概念设计的总体分析和计划利用头脑风暴法等多种方法进行创意设计,根据产品特性和市场地位、竞争对手分析、优秀案例研究等等方式进行概念设计,在进行设计制作前必须对全部制作过程进行总体分析和计划。3.2带根据实际的实际设计的在这里主要是标志图形手绘和图文的草图设计,然后把选择的手绘图输入电脑,可以采用扫描仪将草图扫描为图片格式,也可以利用手绘板直接根据草图形式直接输入电脑。3.3图图图件的绘制在Coreldraw图形软件里进行标志绘制,产品宣传广告语和说明的绘制。导入草图图片,以草图为背景进行线的绘制,利用Bezier贝赛尔工具进行快速勾绘,然后用形状工具进行调整,进行颜色填充。此时注意将图形填充黑色,导出保存为jpg格式。图片将会被制作为3dmax中的贴图遮罩Mask。3.4box-beel倒角技术设置指定渲染器为V-Ray渲染器。由分析产品的造型特点,决定采取何种建模方式。这里对化妆品广告分析:化妆品盖子由taper锥化物体形成,瓶体为不规则的loft放样物体,尾部可以理解为一个复合物体由很多小圆柱体和二维倒角物体形成。(1)在创建化妆品盖子的横向剖面圆形,使用修改器中的bevel倒角工具进行修改,然后用修改器中的taper锥化,形成侧面为曲线的物体,打开Gizmo子物体,上下移动,调节合适造型。(2)生成loft放样物体,在平面绘制瓶体的上部和尾部剖面图形,分别为圆形和较扁的椭圆。创建物体的path路径,注意检查line的两点必须为corner角的形式。先选择line物体,选择复合物体中的loft放样工具,获取shape图形,在瓶体的最顶部的时候选择圆形,然后调节path参数,在瓶体的最底部选择较扁的椭圆,此时生成了loft物体的基本形式。进入修改器面板修改参数,在卷展栏最后打开deformations变形,先进入scale变形窗口,把瓶体的侧面曲度调节好。然后进入bevel变形窗口,设置最顶部的倒边为圆角。(3)绘制瓶尾的形状,再用bevel倒角工具生成实体。制作小圆柱体,采用array阵列命令生成横向的众多小圆柱,用修改器中的FFD命令进行修改,调整好造型。3.5mask遮罩图案设计材质分为材料的质感和贴图纹理两个部分。分析所要得到的场景中的材质,一个为瓶体和瓶盖为塑胶材料,瓶上的广告图案采用金色丝印效果字。困难在于瓶子是一个物体构成,而具有两种材质。现在采用blend混合材质来制作。打开材质编辑器,打开混合材质球,打开面板可以看到由两种材料球和一个Mask遮罩形成,在第一种材料上制作塑胶材质,在第二种材料上制作制作金色丝印材质,选择先前在Coreldraw中设计好的黑白图片作为Mask遮罩贴图,那么白色的部分将会是第一种塑胶材质,第二种金色材质就可以透过黑色的部分透出来。首先将标准材料球改为VrayMtl材料球,制作塑胶材料,更改Diffuse漫反色颜色,调节Reflection反射为灰色,为塑胶材料增加反光的效果。然后制作金色图案效果材料,更改漫反色颜色为金色,调节Reflection反射为浅白色。进入Mask遮罩,选择在Mask遮罩按钮后的交互式,进入子材质,选择黑白图片。打开在视图中显示的选项,此时贴图将会在3dmax场景中显示。最后打开UVWmap工具,选择圆柱形贴图的方式调整纹理,将Gizmo移动到合适位置,完成贴图制作。金色图案材质如图1所示:3.6基于v-与omni灯光表现灯光是视觉效果的核心元素,关系到整个设计效果。这里借鉴广告摄影棚的布光方式,用电脑灯光模拟真实的光效。采用左右和底部三个V-Ray面光,光线设置强弱和色彩的细微变化。调整灯光强度,勾选不可见,再用omni灯光模拟高光,创建目标相机,在把lens值调成为45度,把产品调整在相机视图的中部。在环境设置里使用一张背景贴图,用HDRI贴图作为环境的模拟,给物体以真实的反射效果。3.7统认和隐蔽灯光把渲染的参数质量调低,先把渲染的输出像素值改小,取消系统默认和隐蔽灯光,采样设置设置type为fixed,不打开抗锯齿,在间接照明(GI)卷展栏中,将当前预置设置为“低”。再次进行效果的调整,调节模型、材质、灯光效果。3.8自适应细胞压缩格式把所有的渲染参数效果提高,比如把灯光细分和材质细分调高,全局照明打开,选为高,勾选反锯齿为自适应细分图像采样器,输出为png等无损压缩格式,这些格式还带有Alfa通道,可以直接去底。3.9最后,处理图像调整背景的效果,调节色度、饱和度、对比度等参数,把产品和背景完美的统一,形成最后的设计作品。如图2所示:4dx光镜的技术要点第一、3d软件不仅是绘图工具更带来设计思维的变化,生成设计带来了从电脑绘图到电脑设计思维的变革。第二、做好总体设计制作的计划,寻找优秀案例和素材和资源作为参考。第三、注意造型要方便修改。建模必须注意模型面数和便于修改的程度。第四、根据物体特性选择不同的材质类型,混合材质特别适合广告图案的制作。第五、灯光、阴影对效果的体现非常重要,根据不同的产品的设计不同的气氛,选择不同的布光技巧,可利用3dmax模拟真实影棚的布光方式。第六、为提高速度可把参

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