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文档简介
WonderwareInTouchWonderwareInTouch编程入门教学作息时间安排8:30AM11:00PM9:45AM12:30PM2:30PM4:00PMSilenceyourphonesAtthelobbyOutsideatsmokingsectionOneverycomputerEntrancehalltoyourleftInthekitchenWonderwareInTouch编程入门教学进程描述及学习目标学习目标掌握必要的InTouch知识,学会InTouch的开发及其应用。进程描述第一天:介绍InTouch的功能、安装、组成;画面绘制;
标记名字典;动画链接;InTouch的脚本类型;
点域及函数。第二天:报警与事件;实时趋势与历史趋势;InTouch安全性; I/O通讯;练习;总结、答疑。
WonderwareInTouch编程入门教学Wonderware公司介绍成立于1987年,是世界工业自动化软件的领导者第一个推出基于Windows的HMI软件第一个推出基于WindowsNT的32位工控软件世界上第一个工厂套件FactorySuite第一个支持WindowsXP的HMI第一个支持.Net和C#方式的脚本目前是英国Invensys(英维思)的一个子公司WonderwareInTouch编程入门教学Wonderware主要产品InTouchHistorianHistorianClientApplicationServerInformationSCADAlarmInTrackInControlInBatchDTAnalystQIAnalystWonderwareInTouch编程入门教学InTouch简介能够和各种PLC相连接提供良好的扩展能够提供及时的报警信息提供历史记录和实时曲线动画连接各类事件I/OServerDAServerReal-TimeHistory分布式报警InTouch广泛应用于冶金、石油、化工、食品、交通等多种行业InTouch的4大功能第一个人机界面软件组态软件的一种WonderwareInTouch编程入门教学InTouch的主要应用全球,超过40多万套的软件在使用钢铁石油水处理自动化化工食品电力纺织WonderwareInTouch编程入门教学InTouch安装旧版:单独的安装光盘WonderwareInTouch编程入门教学InTouch安装安装ApplicationServer之前,需要安装好必要的组件在确定之前已安好SQL2005之后,来安装ApplicationServer可选择要安装的组件旧版:安装界面WonderwareInTouch编程入门教学InTouch安装2012版:统一的安装光盘——ArchestrASystemPlatform2012及InTouch2012WonderwareInTouch编程入门教学InTouch安装2012版:安装界面WonderwareInTouch编程入门教学InTouch安装程序安装软硬件要求软件:
Microsoft®Windows®Server2003ServicePack2或Microsoft®Windows®Server2003R2或Microsoft®WindowsXPProfessionalServicePack3或Microsoft®Windows®XPTabletPCEditionWindows7Professional32/64位WindowsServer2008R2Standard
硬件:配备1.2GHz或更快处理器的PC最低512MB内存,建议配备1GB最少4GB可用硬盘空间SuperVGA(1024×768)或更高分辨率的视频适配器和显示器安装所需的CD-ROM或DVD驱动器键盘和鼠标或兼容的定位设备WonderwareInTouch编程入门教学InTouch安装程序安装软硬件要求InTouch安装会建立一个系统登录账户,此账户必须设置密码用已有的用户和密码(不选√)新建一个用户和密码(选√)授权安装C:\ProgramFiles\CommonFiles\ArchestrA\License装好组件帮助文档授权附加程序应用程序管理器InTouch开发环境WindowMake运行环境WindowViewerSMCWonderwareInTouch编程入门教学InTouch三个主要组件InTouch应用程序管理器WindowMakerWindowViewerWonderwareInTouch编程入门教学InTouch应用程序管理器WonderwareInTouch编程入门教学WindowMakerWonderwareInTouch编程入门教学WindowViewerWonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现画面绘制WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现画面绘制设置WindowMaker的常规属性设置WindowViewer的常规属性WonderwareInTouch编程入门教学练习练习1-创建新的应用程序、窗口以及图形WonderwareInTouch编程入门教学标记名字典InTouch具体功能的实现标记名字典”是InTouch的核心。它包含应用程序中使用的所有变量的有关信息。它由两个部分组成:设计时标记名数据库——这由WindowMaker管理,存储在应用程序目录中运行时数据库——这由WindowViewer管理,存储在计算机的内存中。WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现标签数据类型Type按数据结构分离散型Discrete——继电器开合,最初用在PLC
整型Integer(带符号整数值)
实型Real(带符号小数值)
文本字符Message按数据来源分IO型——现场设备Memory内存型——中间变量仪器仪表值,最初用在DCS标记名字典WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现标记名字典命名规则标记名不超过32个字符。使用字母数字(A-Z、a-z、0-9)作为标记名的第一个字符。
(标记名最好仅使用字母数字字符,数字后有e、E)标记名至少使用一个英文字符。(可选的)使用以下特殊字符:
-连字符!感叹号#井号$美元号%百分号&与号?问号@At号_下划线如果可能,请避免在标记名中使用特殊字符,除非应用程序确实需要。避免在标记名中使用连字符(-)。请勿在标记名中使用空格。请勿在标记名中使用可以解释为指数的数字。例如,不能将标记命名为125E4,因为它可以解释成底数的四次方。请勿在标记名中使用可以解释为十六进制数的数字。例如,不能将标记命名为0x123B,因为它可以解释成十六进制数。WonderwareInTouch编程入门教学标记名字典InTouch具体功能的实现系统标记系统标记通过将美元号($)用作标记名的。第一个字符进行标识。系统标记无法删除。您只能更改与系统标记关联的注释。WonderwareInTouch编程入门教学标记名字典InTouch具体功能的实现WonderwareInTouch编程入门教学练习练习2-创建标记WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现动画链接标记名字典(实时数据库)和画面连接方式:动画连接在创建图形对象或符号之后,您就可以通过动画来赋予其“生命”。通过附加动画链接,您可以改变对象或符号的外观,以反映标记名或表达式值所发生的变化。WonderwareInTouch编程入门教学动画链接InTouch具体功能的实现InTouch支持两种基本类型的链接:“触动链接”可供操作员向系统执行输入。“显示链接”则是给操作员显示输出结果。触动链接显示链接WonderwareInTouch编程入门教学练习练习3-配置动画链接WonderwareInTouch编程入门教学InTouch的脚本InTouch具体功能的实现窗口脚本:与特定窗口连接应用程序脚本:与整个应用程序连接动作脚本:针对特定按钮有效键脚本:针对键盘上的特定键或组合有效条件脚本:连接到离散型标记名或表达式数据改变脚本:仅连接到标记名和(或)标记名点域QuickFunction:指将可以重复使用的代码存储在一个脚本里ActiveX事件:在运行时执行ActiveX控件事件常用脚本有:WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现编程人员无需较多的编程知识脚本函数简单简单脚本:赋值、数学运算、函数;复杂脚本:If-Then-Else验证功能,确保正确性InTouch的脚本WonderwareInTouch编程入门教学点域及函数
点域定义-----使用点域来显示标记名、历史趋势及窗口控件等对象的属性语法-----标记名.域名调出点域的方法:在点后双击即可
函数
作用-----在指定条件的情况下,执行特定的命令和逻辑运算分类----字符串函数、数学函数、系统函数、其它函数(报警、历史等)等InTouch具体功能的实现WonderwareInTouch编程入门教学练习练习4-使用InTouchQuickScripWonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现报警通常在过程值超过用户定义的极限时触发。这会触发一个报警,以通知操作员有问题发生。事件表示正常的系统状态消息,不要求操作人员作出响应。报警优先级(严重程度)关键:1——249主要:250——499次要:500——749提示性:750——999报警与事件WonderwareInTouch编程入门教学报警与事件InTouch具体功能的实现不同的显示对象分布式报警显示当前报警AlarmDatabaseView控件历史报警AlarmViewer控件基于ActiveX当前和历史报警Alarm
TreeView控件报警组报警数据存储报警缓存:有关当前与最新报警的大部分信息均缓存在各计算机节点的内存中。报警记录:AlarmDBLogger创建一个数据库,以记录报警发生、子状态转换、确认及恢复正常的时间。WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现InTouch支持“分布式报警系统”,可显示本地InTouch应用程序及其它网络InTouch应用程序的报警系统产生的报警与事件。这些报警可以在本地InTouch节点或从网络中的远程节点上确认。它提供显示、记录、打印及确认过程报警及系统事件的服务。报警与事件报警查询:\\nodename\intouch!$system对于您所需要的信息,方便地查询您所需要的WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现报警与事件Alarmmgr.exeWonderwareInTouch编程入门教学练习练习5-创建报警与事件WonderwareInTouch编程入门教学实时趋势与历史趋势实时趋势配置历史趋势配置InTouch具体功能的实现WonderwareInTouch编程入门教学练习练习6-配置实时趋势WonderwareInTouch编程入门教学练习练习7-配置历史趋势WonderwareInTouch编程入门教学InTouch安全性3种安全模式ArchestrA安全模式InTouch安全模式操作系统安全模InTouch安全性第一次登录用户名administrator口令wonderware访问级别:0----9999InTouch具体功能的实现WonderwareInTouch编程入门教学练习练习8-建立安全性WonderwareInTouch编程入门教学I/O通讯比任何其它厂商提供更多的I/OServers和DAServerSchneider,AllenBradley,Siemens,Omron,GE……支持的通讯协议DDESuiteLinkOPC自己开发(Toolkit、RPM)I/O驱动程序(DeviceIntergtation)获取该程序的途径必须先安装公共主件(WonderwareFactorySuiteI/OCommonComponents)安哪个驱动InTouch具体功能的实现WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现I/O通讯WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现Topic分辨多个相同设备I/O通讯WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现InTouch实时数据库InTouch实时数据库作用Intouch驱动读取现场PLC哪些数据,就必须由实时数据库来定义同时实时数据库把驱动读来的数据提供给画面Intouch实时数据库相当于库房Intouch的实时数据库是内存数据库,数据保存在内存中实时数据库如何和驱动联系访问通道-连接驱动的通道(访问名AccessNames)实时数据库建立标签,设置设备数据地址Intouch实时数据库:
TagnameDictionary——“标记名字典”I/O通讯WonderwareInTouch编程入门教学配置访问名(accessname——访问通道)节点名
应用程序名主题名配置标记名类型项目名定义——地址InTouch具体功能的实现I/O通讯WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现与施耐德PLC通讯I/O通讯安装驱动FactorySuitI/OCommonComponents(用安装InTouch时建立的用户名和密码)安装DASMBTCP2.0配置:SMC中:IP地址InTouch:访问名标记名WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现与西门子PLC通讯I/O通讯安装驱动FactorySuitI/OCommonComponents(用安装InTouch时建立的用户名和密码)安装DASSIDirect2.0配置:SMC中:IP地址InTouch:访问名标记名WonderwareInTouch编程入门教学InTouch具体功能的实现与EXCELI/O通讯配置InTouch中访问名、标记名WWClient配置WonderwareInTouch编程入门教学练习练习9-建立通讯WonderwareInTouch编程入门教学练习综合练习WonderwareInTouch编程入门教学测试判断题:1、InTouch中,我们不能改变字体的颜色、大小。()2、标记名类型只有I/O(内存)整型、实型、离散型、消息型。()3、动画链接分成两大类:触动连接和显示链接。()4、动画链接中,可以同时使用触动按钮的“动作”和“显示窗口”。()5、$System.Ack=1表示确定系统报警。()6、实时趋势,可以显示8个标记名趋势,而历史趋势只能显示4个标记名趋势。()7、与EXCEL通讯,访问名配置中,应用程序名为EXCEL.EXE。()8、InTouch最高的级别是999。()WonderwareInTouch编程入门教学测试填空题:1、窗口类型有:
。2、标记名命名时,最长可有
个字符。3、InTouch的动画链接中,触动按钮的离散值,可实现的动作有:
。
4、InTouch的脚本类型有:
。5、分布式报警配置中,报警查询语句\intouch!$system表示
。
6、InTouch历史趋势中,要记录标记,在标记名配置中,必须选择
。7、InTouch的支持的通讯协议有:
。8、用户第一次使用安全性时,名称与口令分别是:
。WonderwareInTouch编程入门教学测试上机题:WonderwareInTouch编程入门教学测试判断题:1、InTouch中,我们不能改变字体的颜色、大小。(N)2、标记名类型只有I/O(内存)整型、实型、离散型、消息型。(N)3、动画链接分成两大类:触动连接和显示链接。(Y)4、动画链接中,可以同时使用触动按钮的“动作”和“显示窗口”。(N
)5、$System.Ack=1表示确定系统报警。(Y)6、实时趋势,可以显示8个标记名趋势,而历史趋势只能显示4个标记名趋势。(N
)7、与EXCEL通讯,访问名配置中,应用程序名为EXCE
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