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文档简介

《非线性编辑》实验报告(实验名称:字幕制作)专 业班 级学 号 学生姓名指导老师 学院年月曰《非线性编辑》实验6任务书实验名称字幕制作实验目的Premiere很重要的一个应用就是制作电影片头,标题是片头的重要组成部分,一个吸引人的标题效果将直接影响观众观赏影片的兴趣。在Premiere中建立字幕的方法主要要三种,一是可以直接在Premiere中利用Title工具建立中文字幕,二是可以在Photoshop中建立含有文字的图片,当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用BlueScreen抠像或者AlphaChannel抠像实现字幕叠加,三是可以在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后输入到Premiere中。本实验要求熟练制作字幕。实验环境软件:PremierePro实验题熟练掌握一些标题特效的制作,这些标题特效综合使用了Premiere中的各种手段。1、 七彩霓虹标题的实现2、 透明标题的实现3、 滚屏字幕的实现4、 阴影文字的实现5、 立体动画效果标题6、 镜像标题7、 模糊标题8、 球面三维动画标题效果的实现9、 颜色渐变标题效果的实现10、 动态光晕效果的实现上面大致列举了十种标题特效,实际上能够实现的标题特效远不止这些,对于片头而言,往往还需要组织多个标题同时出现在屏幕中。但最重要的并不是特效本身,而是如何使我们制作的标题效果能够与整个影片相协调,很多时候并不需要复杂的手段,够用就行。实验要求:1、达到对功能能够熟练操作的程度。2实验报告要求如下:实验报告的内容包括:实验题目、实验内容及错误和异常分析、截图、运行结果(运行画面的抓屏,抓屏图片要尽可能的小,否则文件太大)。3、实验报告不按要求上交,不按时上交都会影响实验成绩,不上交者实验成绩0分。一、实验目的Premiere很重要的一个应用就是制作电影片头,标题是片头的重要组成部分,一个吸引人的标题效果将直接影响观众观赏影片的兴趣。在Premiere中建立字幕的方法主要要三种,一是可以直接在Premiere中利用Title工具建立中文字幕,二是可以在Photoshop中建立含有文字的图片,当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用BlueScreen抠像或者AlphaChannel抠像实现字幕叠加,三是可以在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后输入到Premiere中。二、实验内容:熟练掌握一些标题特效的制作,这些标题特效综合使用了Premiere中的各种手段。1、 七彩霓虹标题的实现2、 透明标题的实现3、 滚屏字幕的实现4、 阴影文字的实现5、 立体动画效果标题6、 镜像标题7、 模糊标题8、 球面三维动画标题效果的实现9、 颜色渐变标题效果的实现10、 动态光晕效果的实现上面大致列举了十种标题特效,实际上能够实现的标题特效远不止这些,对于片头而言,往往还需要组织多个标题同时出现在屏幕中。但最重要的并不是特效本身,而是如何使我们制作的标题效果能够与整个影片相协调,很多时候并不需要复杂的手段,够用就行。三、实验环境软件:PremierePro四、实验过程1、七彩霓虹标题的实现在标题工具中建立一个标题文件,假定为title。标题文件底色应为黑色,文字应为白色,且不应有阴影。然后建立一个七彩霓虹背景标题文件color.,由七个长方形渐变彩条组成。彩条的颜色分别为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,用它来模拟七彩效果。应采取先建立一个彩条,然后将它拷贝、粘贴的方法建立另一个彩条,再调整复制的彩条的颜色和位置。将color和title分别拖动到时间线上不同视频轨道,然后对七彩背景文件color选择TrackMatte抠像方式。再为title增加运动设定,设定其起点Rotate值为0,终点Rotate值为360度。2、透明标题的实现这种特效实际和七彩霓虹标题实现方法大体一致,主要的不同是作为底图的影片采用图片素材。3、 滚屏电影字幕的实现建立一个长幅的图片,再利用ImagePan摇镜头滤镜,通过设置不同的起点和终点尺寸来模拟字幕的滚动。4、 阴影文字的实现5、 立体动画效果标题使用Motion设定中的变形处理实现。6、 镜像标题在Motion设定窗口中,利用运动旋转选项使得文字垂直反转,并调整位置实现。通过施加CameraBlur滤镜增加模糊效果。7、 模糊标题使用CameraBlur镜头模糊滤镜,并结合Motion设定中的Distortion变形实现。8、 球面三维动画标题效果的实现使用Spherize滤镜。通过调节起点和终点的强度,可以实现一种文字在三维空间动画的效果。9、 颜色渐变标题效果的实现使用ColorBalance(颜色平衡)滤镜,10、 动态光晕效果的实现使用AlphaGlow辉光滤镜实现。五、实验总结通过在网上查找资料了解了上述十种特效制作,并在电脑上进行了操作。有些需要用3Dmax、ps等加以制作,所以只学习了

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