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文档简介
南方医科大学动漫专业2010学年《Flash动画设计》试题(密)部笆系)部笆系)年级班级姓名学号年级班级姓名学号一、单项选择题(共20分,每小题2分)以下说法错误的是?( )Flash动画主要由矢量图形组成,但也可以使用位图。电子邮件的地址写法是:http://lakesea@5在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了Flash软件由Adobe公司开发,被称为网页三剑客之一TOC\o"1-5"\h\zFlash影片频率最大可以设置到多少?( )99100120150可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash中?( )A、wavB、 MP3C、 AIFFD、 以上都可以要拷贝对象并移动副本,可以按住:( )A、 CtrlB、 AltC、 ShiftD、 Space形状补间只能用于:( )A、 矢量图形B、 任何图形C、 任何图像D、位图单击View>HideEdges的作用是:( )隐藏被选择对象的突出显示状态隐藏被选择对象的外框轮廓隐藏被选择对象的填充区域隐藏被选择对象的线条当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:( )ADPCM压缩选项MP3压缩选项Speech压缩选项Raw压缩选项对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:( )每秒24帧每秒12帧每秒25帧每秒16帧如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件?( )影片剪辑元件按钮元件C-图形元件和按钮元件D.影片剪辑元件和按钮元件〃Flash中设置属性的命令是?( )SetPolitySetVariablePropertySetProperty选择场景中的多个图形,可以在点选图形时按着哪个按钮( )ShiftCtrl+ShiftAlt以上都不对()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化。()A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画以下语句说法错误的是:getURL表示获取地址使浏览器浏览指定页面gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放gotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放loadMovie常用于动画在网络播放时加载体积大影片要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。A、 Avi B、mpg C、dat D、movFlash中,插入新symbol的快捷键是:( )Ctrl+F5Ctrl+F6Ctrl+F7Ctrl+F8()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。A、 Tif B、bmp C、png D、jpgflash中的可创建( )个图层A、10 B、100 C、999 D、无数TOC\o"1-5"\h\z在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( )帧。A、60 B、7200 C、720 D、360舞台上有同一个元件的两个实例,如果要将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为200%,另外一个实例将会发生什么变化?( )颜色也变为#FF0000,但大小不变大小也变为原来的200%,但颜色不变颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%没有变化下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:( )Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像用FLASHMX的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是:( )A、 选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音B、 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台C、 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴D、 选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧如要为动画添加超级链接,以下脚本代码正确的是:( )A、 gerURL(“”,“_blank”);B、 gerURL(“”);C、 gerURL(,“blank”);D、 gerURL();下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?( )A、 nextFrame B、nextSceneC、prevFrame D、prevScene用按钮控制星星的移动,如需星星向右移动10个像素,同时向上移动5个像素,则下列脚本正确的是( )A、 this.star. _x=this.star._x+10; this.star. _y=this.star._y+5B、 this.star. _x=this.star._x-10; this.star. _y=this.star._y+5C、 this.star. _x=this.star._x+10; this.star. _y=this.star._y-5D、 this.star. _x=this.star._x-10; this.star. _y=this.star._y-5下面那个方法不属于Date(日期)对象( )getDate()getDay()getMonth()getMinute()要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify>Trace( )Bitmap命令。正确错误以下不属于Flash绘图模式的是:基本绘图模式对象绘图模式合并绘图模式简单绘图模式在默认的帧频下,导入一个音乐长度为185秒,至少需要多少帧方能将音乐播放完?2220B.4440C.1850D.11100以下各种关于图形元件的叙述,正确的是可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段可以在图形元件中使用声音可以在图形元件中使用交互式控件以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:使用元件可以使电影的编辑更加简单化使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减使用元件可以使电影的播放速度加快以上均是以下关于帧标记和批注的说法正确的是:帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录以上说法均不对以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?".双击舞台上的元件实例〃〃.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace"〃.双击库面板内的元件图标"将舞台上的元件拖动到库面板之上使用loadMovie函数不可以载入哪些格式的文档?( )A、 图像.PNG、.JPG和.GIFB、 网页文档.HTML、文本文件.TXTC、 Flash动画文件.SWFD、 以上都可以载入以下代码实现的效果是:()on(keyPress"1")(my_mc._yscale=10;}按下1键将my_mc影片剪辑在垂直方向移动10相素按下1键将my_mc影片剪辑的垂直缩放比例更改为10%按下1键将my_mc影片剪辑的水平方向移动10相素按下1键将my_mc影片剪辑的水平缩放比例更改为10%将左侧闹钟位图转换为右侧无背景的影片剪辑元件,需要哪些步骤?()入、导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,选中图片,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型B、导入位图,使用魔术帮选择并去除背景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型队导入位图,使用魔术帮选择并去除背景,按Ctrl+F8键转换为元件,选择影片剪辑类型。、导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8键转换为元件,选择影片剪辑类型在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:PenTool(钢笔工具)PencilTool(铅笔工具)BrushTool(刷子工具)A和B都正确在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显小:帧对象类型(形状、电影剪辑或按钮)目标路径电影剪辑的实例名10.Flashaction"var”意义是?卸载动画片段符号声明局部变量当...成立时对...对象(Object)做在动画制作中常会使用到辅助软件,当需要制作文字动画特效时用:()SwishPhotoshop硕思闪客精灵Firework下列关于ActionScript的术语说法,错误的是:变量指程序里不断变化的数据。参数可以把值传递给函数或变量。“装载影片剪辑”属于一个“事件”。常量是不能改变的元素。关于ActionScript2.0的语法,以下说法错误的是:点运算符号可用语表示指向影片剪辑或变量的目标路径。输入字符串或文件名,必须使用引号添加注解时,使用单反斜杠(/)作为开始,注释后的内容不被解释。每个开括号必须对应一个闭括号。在ActionScript2.0里复制对象最常用的语句是:CopyDuplicateDuplicationReplicate三、填空(共30分,每空1分)插入帧的快捷键是,插入空白关键帧的快捷键是,打散图形的快捷键是,组合图形的快捷键是。控制动画停止播放的ActionScript命令是,括号中不需要使用任何参数;控制动画播放的ActionScript命令是;跳转到某帧并播放的ActionScript命令是(目的帧);跳转到某帧并停止播放的ActionScript命令是(目的帧)。在声音导入到动画后,“同步”参数里有四个选项,它们分别是,,,,其中,在制作MTV或音效同步时经常会用到的是。需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下键。计算机图像可要分为两大类:和,Flash中处理的是图。墨水瓶工具的作用是:;颜料桶工具的作用是:在ActionScript语句中,设置动画窗口全屏与否的参数是;设置全屏的语句是 ;影片剪辑在场景中的水平坐标和垂直坐标在ActionScript语句中,分别用、表示;使用_rotation可以影片剪辑。属性代表影片剪辑的透明度,_visible
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