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文档简介

信息技术与产品设计

一、时代的特征和需求拓展由于计算机科学的作用,工业形式发生了一些积极的变化。从趋势来看,主要特点是行业变化越来越快,行业边界变得模糊,信息产业已经成为主导产业,生产和服务变得越来越紧密。信息和信息技术在工业中被广泛使用。便捷、个性化是这个时代的另两大特征。从农业时代到工业时代到信息时代,每一个更高级的时代都是以以前时代为基础的,并且保留了以前时代的特性。在工业时代,逻辑、程序和制度占有重要的地位。信息时代也保留了相同的传统,但信息时代向人的性灵更靠近了一步,个性化是信息时代一大特征,在信息时代人更容易得到资源。信息时代的便捷从网络电视、电话、多媒体手机、新闻的迅速流传等等,到信用卡付款,到汽车的GPS全球定位,便捷已经遍布每一个角落,而多样化在便捷的同时给了人们无数的选择,可以使人们用批量生产的商品具有个性化,不论是头上戴的帽子还是耳朵上打的银钉,或者是个人博客和主页,处处显示出个性化和多样化。人的生活方式和价值观在信息时代已经发生了重大改变,而改变的原因就是信息时代的各种特性,因此信息化不仅会带动工业化,而且还必定改造工业化。二、新的设计方向和需求基于信息时代的以上特点,设计师需要随之改变设计理念以满足和挖掘用户的新需求。1.从机器工业到互联网技术发展中的交互设计对于信息时代,人们印象最深的莫过于各种电子产品的界面,传统的电视、报纸等信息媒介逐渐被功能强大、覆盖率极高的互联网及移动通信网络压缩。而这些新产生的媒介与人的交互过程本身,就离不开设计。机器产品和软件产品比较相对简单、直观。用户和机器产品的交互信息大部分通过产品的外观获得,机器时代的工业设计在相当长的时期内把注意力集中在产品的造型上,只是在二战后才逐步加入了人机工程和心理学的研究内容。由此形成的一个概念:产品设计就是外观设计。现在这个概念被一些人自然地从机器工业时代继承到了信息时代。然而,设计的对象变了,软件产品的交互模式比机器产品要复杂得多,对用户来说,产品具有更多的不可知性。用户和软件产品的交互信息仅仅通过外观不可能达到流畅沟通的目的。综上所述,信息时代的产品设计首先是设计产品的行为(即交互设计),使不可知的变得可知,在可知的基础上寻求合理的呈现。诺基亚曾经提出过“完全移动生活”的概念,并把媒介分为四屏,并强调第四屏时代已经到来。第一屏是电影。电影的发展已超过100年,经过不断的技术创新,新技术尤其是立体电影让大家得到一个非常好的感觉。第二屏,电视。电视对我们的生活有很大的影响,我们从新闻获得时政资讯,各种节目对我们生活带来影响。而且电视已经从黑白电子管发展到今天的高清电视。第三屏,就是计算机。计算机确实也影响了我们的生活,现在有很多人的生活已经无法脱离计算机,我们上网、交流等等分享经验,分享很多的感受,还有在我们的事业中,计算机是天天都要用的。第四屏就是移动终端手机,这个第四屏对我们的生活影响会更大。因为移动终端可以无所不在,它的便携性使人们可以随时完成很多事情。而今天的移动终端由于各种技术的发展,已经可以有很多很多的功能。一个语音功能的手机,同时可以具有短信、彩信、流媒体、互联网等多种功能。新的媒介催生了新的设计方向,交互设计、信息设计等等设计近年来持续蓬勃发展。尤其是在去年,苹果公司推出了一款革命性的手机iphone,更是引爆了交互设计的新革命,它的成功甚至超越了一般产品设计的定义。我们有理由相信,设计的空间会远比我们想象的要大的多。2.设计与工业的关系德国设计委员会曾明确提出:本着全人类的原则,努力影响政界、商界接纳“设计对环境质量有着至关重要的影响”。因为人类今天漫不经心的设计,将是人类明天极具破坏性的灾难。我们现在已经强烈地意识到可持续发展对于人类自身生存的重要意义,一次性的快餐盒,制冷用的氟利昂、碱性干电池、汽车噪音及尾气、通讯设备的电磁波、人造板中的甲醛、产品的过剩生产、工业废料、核废料等等,举不胜举的例子,都是以往设计中对与环境漠视,而仅仅追求短期利益的短视型设计。因而,未来的设计必须是吸取过去的教训,综合考虑全球性的工业需求,媒体需求,人类的高质量生活的真正需求,抵制一些不必要的欲望,达到最大限度地使用人类有限资源和能源的目的。现代的产品设计还停留在产品的外观设计上、系统设计上,从未来角度来看,这是孤立而狭隘的。未来的产品设计将着眼于产品相关环境的设计上,是相连的、内在的、互动的、广义的。当然,要设计师们和企业家们立即改变观念,设计生产出符合未来标准的产品决非易事。这将面临太多太多的难点。特别是在当今刺激消费,市场经济的大形势笼罩着整个世界,要做一点真正有利于人类长远利益的好的设计是非常难的一件事。不过,工业“文明”,市场经济给人类带来的危机正在唤醒越来越多的有良知的人。产业绿色化行动,在欧美和日本等发达国家已经实施了很多年,成为信息时代好设计的重要标准。美国工业设计师协会通过每年评奖把对环境的保护作为获奖的重要因素,德国则把对生态的保护作为产品设计最好的美德,使之上升到产品美学的高度。设计师在设计过程中就必须考虑原材料和清洁可再生能源的使用、废料脚料和废气的处理、材料的回收等问题。未来设计和工业的职责有其伦理性和道德性。好的设计,好的工业将是正确价值观的体现。3.设计理念的转变长久以来,设计师关注的对象都是产品本身,产品都是一种独立而物化的形式存在,并没有注入情感因素。而数字化时代增强了社会的物质技术特点,在信息社会里,网络和虚拟社区并没有使人与人之间的关系变得更为密切,反而强化了个人孤独和私人化的生存方式。人们更需要情感的宣泄和表达,设计于是承载了更多的情感体验因素。于是,“以人为本”的设计观念油然而生,设计师开始把更多的目光从产品转移到产品的使用者——人,设计出更符合人性化的产品是设计师未来的另一个目标。无论是原本冷漠的数码产品还是家居空间,小到文具、大到汽车、机舱,无不闪耀着设计师的人性化设计思想,人性化设计已经成为信息时代设计中无处不在的要素。三、当代中国的设计趋势是一个“不符合用户习惯”就我国的设计现状而言,与发达国家的差距还是比较显著的。首先,我国的设计普遍起步晚,很多生产厂商在追求快速利益的刺激下,并不重视设计。导致中国设计从环境上就先天不足,资金和人才都比较短缺。这直接导致我们在起点上就比发达国家的产品落后。试想,没有经过针对信息时代的研究和设计,只是单纯的对外型和部分功能的模仿,如何能在竞争中占到先机?信息时代的设计早已不是仅仅停留在外型设计的低级阶段了,更多的设计需要关注软件的设计,这来自于对用户的深入研究和观察,也并不是可以直接简单移植的。我们很多国内的企业会把以用户为中心等等说法大张旗鼓的提出,但是深入研究和掌握精髓的却十分罕有。来自决策层的设计要求很多时候被市场目的驱动;问题是,过分关注市场目的时,却忘了实现市场价值的过程;关心商务需求,却忘了服务的对象(用户),甚至忘了产品本身。现在,符合用户习惯逐渐成了一个时髦的说法,但很多人对用户习惯的理解是片面的,甚至是臆断,更不用说理解符合用户习惯的设计方法。事实上,大部分企业表面上在关注用户习惯,企图设计出符合用户习惯的产品,但是,实际的结果可能会事与愿违。其次,没有实际与教育相结合的理论指引。在面临信息时代的快速更新中,尚不能及时调整设计理念,促使设计师看的更高、站的更远。设计师的培养也并没有跟着信息时代有所调整,我们虽然在很多高校开设了设计专业,但是依然沿用旧式的教学模式和理念。设计是一种继承型的教育,我们现有的设计教育在学科交叉和深度上都无法跟上信息时代快速的步伐。目前,我国的设计教育还普遍缺乏专业间的交流。在一定程度上限制了学生综合素质的发展。教学模式的僵化使课程之间缺乏内在的联系。传统工业设计研究的理论和方法在逐渐信息化的今天已经发生了深刻的变化,工业设计已从关注单个产品的尺度、结构和造型,转变为更加广泛系统价值的追求,这对设计师的知识结构、综合素质提出了更高的要求。作为信息社会的组成和推动工具——软件产品,其本身的设计和制造过程却依然停留在机器工业时代。对于信息时代的设计重点,软件产品的设计的确是存在大片的空白。国内缺乏真正意义的软件产品设计理念、方法和指导。因此,在培养信息时代的设计师时,我们需要转变教育模式,使设计师的设计能力能够应对信息时代的发展变化。当然,中国和世界的发达国家不同,中国正面临着工业现代化和信息现代化并进的复合时代。因而,面临太多太多新的领域和问题。但我们有发达国家在发展工业现代化过程中出现的教训作为起点,并且我们有越来越多的设计者和决策者意识到中国设计比中国制造的迫切,应该能做得更好。希望我们能够平衡好科技发展、经济增长和生态环境平衡的关系。使中国设计走出自己的特色。四、时代的特征和设计的方向信息技术的日新月异,必将会深刻地影响我们每一个人的生活。越来越多的新产品会出现,老产品也焕发出新的生机,可以说对设计师而言,挑战将大大升级。因为产品的更新速度大幅度加快,使得设计的周期不断缩短,并且设计的理念也在突飞猛进。过去二百年发明的东西已经极大普及,而过去几十年甚至十年发明的东西已经成为时代的催化

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