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文档简介

第第页统编版语文四年级上册第六单元习作:记一次游戏教学设计(2课时)习作“记一次游戏”教学设计)

——“幸福号”快车第四站:记录童年的美好

教学目标

1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。

教学重难点

按一定的顺序把游戏的过程写清楚,并写出印象比较深的地方。

教师准备

相关课件、评价表。

课时安排

2课时

前置性学习内容

把自己最喜欢的一种游戏场面拍成图片或者短视频。

第一课时

学习内容与目标

能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

情境与任务

同学们,我们的“幸福号”快车一路带着大家重温了童年生活的快乐、困惑,让大家感受到挫折也能让我们成长。童年的生活是那么多姿多彩,现在请大家把自己最喜欢的游戏记录下来,让所有的同龄人能分享你的快乐。

板块一分享游戏,聚焦过程和体验

活动一:分享游戏,拓宽思路

1.本组内分享自己拍的做游戏的照片或者短视频,说说图上分别是什么场景。

2.全班交流,拓宽习作思路。

活动二:回忆经历,聚焦过程

1.小组分享自己的游戏经历,根据表格梳理游戏过程。

游戏名称游戏前的准备游戏中的动作、语言、神态游戏后的感受和想法印象最深刻的……

2.小组派代表交流,全班评议,按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序说清楚游戏过程。

预设:游戏前,宣布游戏规则。“两人三足跑”的游戏规则是……(同学们观看游戏规则,边看边说)。我和××同学用绳子把相邻的两只脚捆在了一起,然后试着走了走,刚开始不习惯,容易绊倒。后来,我们喊着“一二一”的口令,按节奏走,感觉很不错。然后就等着比赛了。游戏中,我……游戏结束后,我们……

小结:要把游戏写清楚,首先要把游戏的过程,按顺序来写。

活动三:聚焦感受,分享快乐

1.小组交流自己游戏后的想法和感受。

2.全班交流汇报。

预设①:我和同伴顺利冲向终点的时候,我感到很快乐。

预设②:我的快乐是来自前半程比赛,我们没有找到窍门,落后了;后半程,我们齐抬步,喊口号,追上了对手。

预设③:体育职员摔了一跤,而且是个大马趴,把我们笑惨了。

预设④:我在游戏中体验到了游戏前要有准备。

预设⑤:我从游戏中体会到了团结协作的精神,我和同伴听到组员的助威呐喊,感觉组员是我们坚强的后盾。

设计意图:引导学生说清楚游戏过程,特别是印象比较深的地方,以及游戏后的想法和感受,让学生明白想法和感受与印象比较深的地方是紧密相连的,为学生写游戏打下基础。

板块二明确任务,尝试习作

活动四:明确习作任务,尝试自主习作

1.根据习作要求和习作提示,尝试习作。

(1)习作要求:

①按顺序把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。

②自拟题目,最好能反映自己的感受。

③用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,最后誊写清楚。

(2)习作提示:

①写清要素。交代清楚游戏的时间、地点和人物。

②分清主次,游戏中你印象最深的地方要详写,游戏准备可以略写。如,《牛和鹅》一文通过一件具体的事情来详细描写对鹅的态度,重点突出;而对牛的态度只是简单地介绍了一下。

③真情实感。写作过程中,要抓住人物的动作、语言和心理等进行描写,表达人物内心的感受。

④确定题目。“题好一半文”,好的题目可以让人耳目一新,更能起到画龙点睛的作用,还能吸引人很快地进入阅读状态,如《一只窝囊的大老虎》等。所以本次习作的题目,最好能反映自己的感受。

2.自行修改习作。

习作完成后,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,再读一读,看是否按顺序把游戏写清楚了,是否把印象比较深的地方写清楚了,是否写出了自己的感受和想法。

设计意图:引导学生把游戏写下来分享给其他同学,激发学生的习作动机,让他们乐于动笔,帮助他们建立读者意识。同时,在此前的第五单元,已进行了把事情写清楚的训练,所以本次习作,教师直接给出习作任务,放手让学生写,以便发现学生在写清楚方面还存在哪些问题,为下一节课的教学提供学情依据。

第二课时

学习内容与目标

1.能进一步把游戏写清楚。

2.能自己修改习作,把习作誊写清楚。

情境与任务

板块三根据评价表,评价习作

活动一:根据评价表,自评、互评

1.自评、小组互评,推出优秀习作。

评价表

评价内容获星情况(做到一项得一颗★)

1.把游戏写清楚。按游戏前、中、后的顺序写。

把印象比较深的地方写清楚了。

写出了自己的感受和想法。

2.自拟了习作题目。

3.用修改符号修改自己的习作。

自评()颗星;互评()颗星。

2.小组评出优秀习作。

活动二:全班评议,推荐交流

1.优秀习作展示。

遵守规则真重要

今天,我们在老师的带领下举行了一场游戏——竖立传球。

上课铃一响,我们就在操场上排好了队。赵老师拿着气球和口哨来到了操场。他高兴地告诉我们:“今天,我们来玩竖立传球的游戏,好吗?”同学们异口同声地说:“好哇!”赵老师清了清嗓子道:“下面我宣布游戏规则:全班分成六个组,每组男女生各五名,一共十名。十个运动员呈‘1’字仰卧在碧绿的操场上。第一个同学将十个彩气球往后传,再由最后一名同学把气球全部传回。哪个小组用时最少就获胜。注意,接到球后才能站起身接力跑,违规者,成绩取消。”

所有游戏准备工作完成以后,赵老师宣布游戏开始。“嘘——”口哨声一响,我的心就提到了嗓子眼。只见我们组排到第一的李宁迅速把彩气球递给宋小美。小美接过球,像离弦的箭一样跑出去,球离我越来越近,我的心怦怦直跳。眼看球就要来到我的身旁,我启动身体的每一根神经,准备牢牢接住彩球奋力奔跑。终于,小美的一双小手稳稳当当地把球传到了我的手中。我迅速起身,飞跑出去……同学们一个接一个地传,彩球像音符一样一次一次地跳跃。哈哈!我们组传完啦!“第一!第一!”大家挥动着双手欢呼起来。

游戏结束了,只见赵老师拿起记录本宣布:“本次比赛获得第一名的是——第三组!”“啊?”大家目瞪口呆,纷纷说道:“不对!不对!明明是我们一组第一啊!”队员们把目光投向了赵老师。“是呀,是你们组最先传完球,但是,刘小华是站着接球的,已经犯规了。”赵老师解释道。大家像泄了气的皮球,一下就蔫了。唉!没想到到手的第一就这么飞了,遵守规则太重要了!

2.全班交流:小是怎么把印象比较深的地方写清楚的?

预设①:我发现小不仅写了游戏中的自己,还写了队员以及其他看比赛的同学。而我们只写了自己,他写的人物要多一些。

预设②:我发现句子“小美接过球,像离弦的箭一样跑出去”“迅速起身,飞跑出去……”写了小美和“我”在游戏中的连续动作。

预设③:我发现里面有好多“我们”和老师的对话,从对话中可以体会到他们当时的心情。

预设④:我印象最深的是文章最后一句:“唉!没想到到手的第一就这么飞了,遵守规则太重要了!”这句话写出了小对这次游戏的想法和感受。题目也是根据这个感受取的。

设计意图:借助范文,引导学生关注人物的语言、动作、神态等,师生共同构建把游戏中、游戏后

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