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文档简介
《不确定性》教学设计教学内容:四年级数学上册95页“不确定性”。教学目标:1、结合“抛硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。2、能用“可能”“不可能”“一定”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。教师准备:、盒子、黄球、白球学生准备:硬币教学过程课前交流:数学魔术——猜牌一、故事引入激发兴趣阿凡提的故事:快过年了,帮财主做了一年长工的阿凡提想要回他十个金币的工钱,可财主不想给,就说:“我这里有一箱子的金币,你把里面的金币往上一抛,落下后个个都正面朝上,你就可以全拿走了,如果不是,哼!哼!那你就一个金币也没有了。”结果,聪明阿凡提不仅要回了工钱,而且凭自己的智慧获得了那一箱的金币。同学们,你知道阿凡提是怎么做到的吗这就是我们数学中隐藏的知识“不确定性”(板书:不确定性)。学了这节课,你肯定也能想到好办法。二、自主探究合作交流活动一:掷硬币。师:请同桌之间轮流掷10次硬币,先猜猜哪面朝上,再把实际结果记录在记录单上,并说说你们有什么发现。同桌掷硬币,记录实际结果师:请同学们仔细观察你们的记录单,谁愿意告诉我,你有什么发现生:我发现硬币落下后,有时是正面朝上,有时是反面朝上。师:就像你说的那样,硬币落下时可能是正面朝上,也可能是反面朝上,它的结果是不能确定的,这就是我们数学中的不确定现象。生:我还发现有时能猜对,有时猜不对,这是为什么呢师:硬币落下来时有两种可能,结果是不确定的,所以有时能猜对,有时猜不对。也有同学发现硬币落下来时的结果与上一次的结果无关,上一次是正面朝上,这一次不一定是正面朝上,而是依然有两种可能,所以还是猜不对。(设计意图:本环节的教学安排了“掷硬币”的游戏活动,让学生在具体的操作活动中感受事件发生的可能性。活动过程中给学生提供了充分地猜想、实践、探索、验证的时间,使学生亲身经历对不确定现象的探索过程,获得直观的体验,积累丰富的活动经验。)活动二:联系生活实际明确事件发生的不确定性。1.说说下面事件发生的可能性。1明天会下雨吗(指名)师:你同意哪一种看法,你的看法是——明天是什么天气是一件尚未发生的事情,它有下雨或晴天等多种可能发生的结果,究竟会发生哪种结果是事先无法确定的。(明天可能下雨,也可能不下雨,无法确定)(板书)2我能中一等奖吗每抽一次奖,有三种结果都有可能发生:中奖但不是一等奖,中一等奖,没有中奖,会发生哪种结果也是事先无法确定的。(可能中一等奖)(板书)3下一个路口我会遇到红灯吗你的看法是——在一个路口有遇红灯、黄灯、绿灯三种可能发生的结果,会发生哪种结果也是在到下一个前无法确定的。(可能遇到红灯)。2.列举生活中类似的例子说一说。学生举例活动三:摸球游戏。课件出示题目师:从中任意摸出1个球,摸出的球可能是什么颜色的请同学们猜一猜。请学生上台摸球1、10个黄球生:摸出的一定是黄球。课件出示:一定2、10个白球生:摸出的一定是白球,不可能是黄球。课件出示:不可能3、5个白球,5个黄球生:摸出的球,可能是白球,也可能是黄球。课件出示:可能师:从摸球游戏中你们发现了什么总结:对于一定、确定的事件我们可以用“一定”和“不可能”来描述,对于不确定的事件我们可以用“可能”来描述。活动四:用“一定”“可能”“不可能”说一句话(设计意图:通过对各种事件发生的可能性的判断和摸球游戏,进一步活跃了课堂气氛,激发了学生参与学习的积极性,使学生在轻松愉悦的氛围中巩固练习了新知。)三、巩固练习逐步升华(课件出示)1、判断下列事件是否可能2、说一说指针可能停在哪一种颜色的纸上。3、一个正方体,六个面上分别写着数字1~6。掷一次,可能掷出哪些数字4、下面城市的冬天会下雪吗请用:“一定”“可能”“不可能”说一说。5、将下面卡片混在一起,从中任意选出一张卡片,可能是什么有几种可能生:三种:小兔、熊猫和大象。因为每张卡片都有被选出的可能,所以这张卡片可能是小兔,也可能是熊猫、大象。四、首尾呼应:师:现在谁知道阿凡提是怎样做到的五、课题总结师:这节课你有什么收获再回到魔术中解密。板书设计不确定性随机现象——不确定——有多种结果可能——可能——
必然现象——确定事件——有一种结果一定(不可能)教学设想:数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同发展的过程,教师要根据学生的具体情况,为学生提供充分的从事数学活动和交流的机会,使他们在自主探究的过程中真正理解和掌握数学知识。本课在教学设计上突出了以下两点:1.注重情境的创设,激发学生的学习兴趣。布鲁纳说过:“最好的学习动力莫过于学生对所学知识本身具有内在的兴趣。”掷硬币是学生比较喜欢玩的一种游戏,学生通过掷硬币初步感受事件发生的可能性。学生在老师创设的愉快的情境中,产生了认知内驱力,从而使教学过程对学生有一种吸引力,吸引学生积极地投入学习中去。2.关注学生的体验和感受,让活动贯穿始终,体现了玩中学的教学思想。学生只有参与到现实的数学实践活动中,获得丰富的直接经验,才能真正地理解数学的知识、思想和方法。就事件发生的“不确定性”而言,这就是一个比较抽象的数学现象,为了让学生对这一现象产生初步的感知和体验,教师设计了“掷硬币”“摸球”等活动,并以“猜一猜”作为活动的切入点,学生在“掷一掷”“摸一摸”等实践中经历了证实猜测的过程,感受到了事件发生的“不确定性”和“确定性”。3.源于生活,用于生活,注重将所学知识应用到生活中去。学生学习的数学应是生活中的数学,是学生自己的数学,学生学习数学的最终目的是应用数学解决
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