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文档简介
矢量数据的输入与编辑第1页,课件共42页,创作于2023年2月矢量化原理屏幕数字化利用诸如数字正射影像图、数字栅格地图数据源作为背景在计算机屏幕上进行的手扶跟踪数字化。第2页,课件共42页,创作于2023年2月实验方案一.拷贝资料从:网上邻居—查看工作组计算机—A1-sharedocument—矢量数据的输入与编辑.ppt;拷贝到:E\二.打开实验要求文档D\实验二\矢量数据的输入与编辑_实验报告封面.doc三.具体实验流程
建立点,线,面要素,分别用来表示站点,交通线及水域。导入底图(天津市交通图.tif),即要获取数据的交通图,再进行矢量化输入,对已建立的点、线、面状要素的所有数据进行编辑,所有矢量数据输入完成后,建立拓扑关系,对所获得的数据进行查错,改错。第3页,课件共42页,创作于2023年2月实验流程第4页,课件共42页,创作于2023年2月1.建立点、线、面文件1.1建立点:打开Arccatalog->选中要存储的位置,如(D\实验二)中的文件->单击右键->选择New->选择shipfile->输入名称:站点;类型:点(point)->点击OK1.2建立线:打开Arccatalog->选中要存储的位置,如(D\实验二)中的文件->单击右键->选择New->选择shipfile->输入名称:交通线;类型:线(Polyline)->点击OK;1.3建立面:打开Arccatalog->选中要存储的位置,如(E:\实验)中的文件->单击右键->选择New->选择shipfile->输入名称:水域;类型:面(Polygon)->点击OK第5页,课件共42页,创作于2023年2月第6页,课件共42页,创作于2023年2月第7页,课件共42页,创作于2023年2月二、编辑及其数据处理1、编辑六步骤2、编辑两种方式:结点及其任务选项3、拓扑处理第8页,课件共42页,创作于2023年2月1.编辑六步骤进入ArcMap工作环境,打开已有的地图文档或新建地图文档后,进行数据编辑先执行以下六个步骤:第一步加载编辑数据。单击工具栏上的,选择需要加载的数据层。第二步打开编辑工具。单击工具栏上的,出现Editor工具条。第三步进入编辑状态。单击Editor>StartEditor命令,使数据层进入编辑状态。第四步:设置编辑环境第五步执行数据编辑。在Task下拉框中选择当前编辑任务,并在TargetLayer窗口确定编辑操作的目标数据层,然后选择编辑命令,对要素进行编辑。第六步结束数据编辑。单击Editor>StopEditor命令,选择是否保存编辑结果,结束编辑。提示:顺序性录入第9页,课件共42页,创作于2023年2月第四步:编辑环境设置1.容差设置Editor-snapping2.其它设置Editor-options提示:1.在进行相关要素时,要选中要素—task-target要一一对应;2.在属性表中通过ID查看要素变化情况第10页,课件共42页,创作于2023年2月举例:悬挂节点——如果一个节点只与一条线相连接,那么该节点称为悬挂节点。悬挂节点有多边形不封闭、不及和过头,节点不重合等几种情形。第11页,课件共42页,创作于2023年2月编辑方式1:要素结点编辑操作(1)添加结点(2)删除结点(3)移动结点第12页,课件共42页,创作于2023年2月(1)添加结点第一步单击Task箭头,选择ModifyFeatures(修改要素)选项,单击按钮,在图形窗口中选择需要添加结点的要素。第二步在需要添加结点的位置上单击右键,选择InsertVertext命令,添加了一个结点。第13页,课件共42页,创作于2023年2月(2)删除结点第一步单击Task箭头,选择ModifyFeatures(修改要素)选项,单击按钮,在图形窗口中选择需要删除结点的要素(线或多边形)。第二步在需要删除结点的位置上单击右键,选择DeleteVertext命令,或者选择命令,打开Properties对话框,显示结点坐标,参见图。按住Shift键或Ctrl键选中多个结点,单击右键,选择Delete命令或直接按Delete键就可删除多个结点,删除结点后要素形状发生变化。第14页,课件共42页,创作于2023年2月(3)移动结点共有四种方法a.单击Task箭头,选择ModifyFeatures选项,单击按钮,在图形窗口中选择需要移动结点的要素(线或多边形),在需要移动结点的位置上按住左键,并将结点拖放到新的位置后释放左键。b.在需要移动结点的位置上单击右键,选择MoveTo命令,在打开的MoveTo窗口中(如图)输入坐标,并按Enter键,结点按照输入的坐标移动到新的位置。第15页,课件共42页,创作于2023年2月c.在需要移动结点的位置上单击右键,选择Move命令,在打开的Move窗口(如图)中输入坐标增量,并按Enter键,结点按照输入的坐标增量移动到新的位置。d.在图形窗口中选择需要移动结点进行拉伸的要素,选择Editor>Option命令,打开EditingOptions对话框,单击General标签进入General选项卡,如图所示。选中Stretchgeometryproportionatelywhenmovingavertex复选框,单击确定按钮,完成要素拉伸开关设置,推出该对话框。在需要移动结点的位置上按住左键,将结点拖放到新的位置后释放左键,结点被移位,整个要素被拉伸,但要素形状基本保持不变。第16页,课件共42页,创作于2023年2月第17页,课件共42页,创作于2023年2月编辑方式2:任务,菜单操作1.要素合并(1)同层要素空间合并(Merge操作)(2)要素空间联合(同层、异层都可以)(Union操作)(3)公共要素裁剪合并(Intersect)操作2.要素分割操作(1)面状要素分割(2)线要素分割3.线要素延长与裁剪第18页,课件共42页,创作于2023年2月空间要素合并操作ArcMap系统的要素合并操作可以概括为两种类型,要素空间合并与要素裁剪合并。要素空间合并包括Merge和Union两个基本操作。要素裁剪合并可以在同一个数据层中进行,也可在不同数据层之间进行,参与合并的要素可以是相邻要素,也可以是分离要素,当然,只有相同类型的要素才可以合并。第19页,课件共42页,创作于2023年2月(1)同层要素空间合并(Merge操作)提示:该操作可以完成同层要素空间合并,无论要素(线与多边形)相邻还是分离,都可以合并生成一个新要素,新要素一旦生成,原来的要素自动被删除。第一步在图形窗口单击选择所有需要合并的要素(两个以上要素),单击Target箭头,选择合并后的新要素所属的目标数据层。第二步单击Editor,单击Editor>Merge命令,打开Merge对话框,如图所示。第三步在Merge对话框中列出了所有参加合并的要素,Polygon1-1表示图层名为polygon1中ID值为1的要素。选择其中一个要素,单击OK按钮。Merge操作自动将被选择要素的属性赋给合并后的新要素。结果如图所示。第20页,课件共42页,创作于2023年2月Merge示意图
第21页,课件共42页,创作于2023年2月(2)要素空间联合(Union操作)
提示:该操作可以完成同层或不同层要素空间合并,无论要素相邻还是分离,都可以合并并生成一个新要素。第一步在图形窗口单击选择需要合并的要素单击Target箭头,选择合并后的新要素所属的目标层。第二步选择Editor>Union命令,所选择的要素被合并生成一个新要素。
第22页,课件共42页,创作于2023年2月(3)公共要素裁剪合并(Intersect)操作提示:该操作可以完成同层或不同层相互重叠(Overlay)部分的要素裁减合并。新要素保持了原要素的类型,但没有任何属性值,需输入新值。第一步在图形窗口中选择具有重叠部分的要素,单击Target箭头,选择合并后的新要素所属的目标数据层。第二步选择Editor>Intersect命令,所选择要素的公共部分合并生成一个新要素。如图所示,两多边形重叠部分生成一个新的多边形。
第23页,课件共42页,创作于2023年2月Intersect示意图第24页,课件共42页,创作于2023年2月要素分割操作
(1)面状要素分割在Editor工具栏中单击Task箭头,选择CutPolygonFeatures(分割多边形要素)选项。单击按钮,绘制分割曲线,分割曲线应与原始多边形相交,单击右键,选择FinnishSketch命令,结束分割曲线的绘制。原始多边形要素按照绘制的分割曲线被分割成两个多边形。提示:分割后的线或多边形要素的属性值是分割前属性值的复制。
第25页,课件共42页,创作于2023年2月第26页,课件共42页,创作于2023年2月2.要素分割操作(2)线要素分割A任意点分割要素选择需要分割的线要素,在线要素上任意选择分割点,单击左键,线要素按照分割点分成两段.B按长度分割线要素选择需要分割的线要素,选择Editor>Split命令,打开Split对话框.C布点分割线要素选择Editor>Divide命令,打开Divide对话框第27页,课件共42页,创作于2023年2月3.线要素延长与裁剪提示:延长可以实现多个线要素自动与目标线相接,裁剪可以实现按固定距离条件或边界线裁剪线要素。(1)绘制草图延长线要素。第一步单击Task箭头,选择Extend/TrimFeatures(延长与裁剪要素)选项.第二步单击按钮,在图形窗口中选择需要延长的线要素。第三步单击按钮,在图形窗口绘制一条草图线,作为线要素延长的目标,双击鼠标左键(或单击右键,选择FinnishSketch命令),结束草图线的绘制。线要素就会延长到绘制的草图线。第28页,课件共42页,创作于2023年2月(2)按照长度裁剪线要素第一步单击Task箭头,选择ModifyFeatures(修改要素)选项.第二步单击按钮,在图形窗口中选择需要裁剪的线要素,单击右键,选择TrimtoLength命令,打开Trim文本框,如图所示。第三步在Trim文本框中输入裁剪的长度,并按Enter键(裁剪长度是从线要素的终结点起算的,如果需要从起始点起算,可以先将线要素进行翻转操作,然后再进行裁剪),线要素就会按照确定的长度裁剪。第29页,课件共42页,创作于2023年2月(3)按照边界线裁剪线要素第一步单击箭头,选择Extend/TrimFeatures(延长与裁剪要素)选项。第二步单击按钮,在图形窗口中选择需要裁剪的线要素。第三步单击按钮,在图形窗口中绘制一条草图线,作为线要素裁剪的界限,双击鼠标左键(或单击右键,选择FinnishSketch命令)结束边界线的绘制。沿着所绘制的边界线方向右侧的线要素被裁剪。如图所示。第30页,课件共42页,创作于2023年2月(4)线要素翻转操作提示:线的延长与裁剪操作,都是按照线要素的终结点进行的,如果需要依据线要素的起始点进行延长或裁剪操作,就需要首先进行线要素的翻转操作,也就是改变线要素的方向,使原来的起始点变为终结点,原来的终结点变为起始结点。单击Task箭头,选择ModifyFeatures(修改要素)选项,单击按钮,在图形窗口中选择需要翻转的线要素,单击右键,选择Flip命令,线要素被翻转。第31页,课件共42页,创作于2023年2月3.拓扑处理拓扑是地理要素间的空间关系,它是确保数据质量的基础。拓扑能提高空间分析能力,并且在确保GIS数据库质量方面扮演了一个重要角色。第32页,课件共42页,创作于2023年2月拓扑功能在ArcGIS8.3以前,拓扑一直是ArcInfocoverage数据模型的一个特性。在ArcInfocoverage数据模型中,广大的GIS用户通过build和clean操作认识到拓扑的好处。从ArcGIS8.3开始为geodatabase增加了全面的拓扑。在ArcGIS9.0中常用的有关topology的操作主要有两个地方,一个是在ArcCatalog中,一个是在ArcMap中。通常我们将在ArcCatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在ArcMap中建立拓扑成为拓扑处理。第33页,课件共42页,创作于2023年2月ArcCatalog的Geodatabase中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在所设容差内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在ArcMap中打开由拓扑规则所产生的文件,根据错误提示对SHAPE图层进行修改。ArcMap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑,删除重复线、相交线断点(topolopy中的planarizelines),根据线拓扑生成面(topolopy中的constructfeatures),拓扑编辑(如共享边编辑等),拓扑错误显示(用于显示在ArcCatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的errorinspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。第34页,课件共42页,创作于2023年2月一个拓扑关系存储了三个参数:规则(rules)、等级(ranks)和拓扑容限(clustertolerance)。拓扑规则定义了拓扑的状态,控制了要素之间的相互作用,创建拓扑时必须指定至少一个拓扑规则;等级是控制在拓扑检验中节点移动的级别。等级低的要素类(子类)向等级高的要素类(子类)移动。在创建拓扑的过程中,需要指定要素类的等级。目前,最高的等级是1,最低的等级是50;默认的拓扑容限值是根据数据的准确度和其他一些因素,由系统默认计算出来的。当拓扑关系创建后,将数据加载到ArcMap中,如果所建的拓扑违背所定义的拓扑规则时,就会产生拓扑错误,则进行拓扑检验后,在ArcMap视图窗口中会把有错误的地方自动显示出来。这时应把检测出来的拓扑错误一一修改。在ArcMap中还可进行拓扑编辑,包含共享边和点的编辑。第35页,课件共42页,创作于2023年2月拓扑属性(1)群组容限(clustertolerance)群组容限与模糊容限(fuzzytolerance)很相似。它是一个距离范围,在这个范围内结点被认为是重叠的。在验证拓扑的过程中,落入群组容限的结点和端点会被捕捉。(2)等级(rank)坐标精度等级在要素类上定义,在拓扑生效的时候,它将控制哪些要素类向另外哪些要素类进行捕捉。级别越高(1为最高),在验证过程中移动的要素越少。第36页,课件共42页,创作于2023年2月拓扑规则:线topology1.mustnothavedangle:线,不能有悬挂节点2.mustnothavepseudo-node:线,不能有伪节点3.mustnotoverlay[,əuvə'lei]:线,不能有线重合(不同要素间)4.mustnotselfoverlay:线,一个要素不能自覆盖5.mustnotintersect[,intə'sekt]:线,不能有线交叉(不同要素间)6.mustnotselfintersect:线,不能有线自交叉7.mustnotintersectortouchinterior[in'tiəriə]:线,不能有相交和重叠8.mustbesinglepart:线,一个线要素只能由一个path组成9.mustnotcoveredwith:线+线,两层线不能重叠10.mustbecoveredbyfeatureclassof:线+线,两层线完全重叠11.endpointmustbecoveredby:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.mustbecoveredbyboundaryof:线+多边形,线被多边形边界重叠13.mustbecoveredbyendpointof:点+线,点被线终点完全重合14.pointmustbecoveredbyline:点+线,点都在线上第37页,课件共42页,创作于2023年2月1.mustnotoverlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.mustnothavegaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.containspoint:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundarymustbecoveredby:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.mustbecoveredbyfeatureclassof:多边形+多边形,第一个多边形层必
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