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文档简介

音频基础知识声音的感知是一种在弹性媒介(比如空气)内的分子的机械扰动,声音能量能穿过不同状态的物质,比如气体、固体、液体。这种分子扰动在特定媒介中传播的速率与媒介本身的分子结构(或密度)有关。分子的扰动是动能的一种,称为声能。声音是两个或多个物体以足够的力量碰撞的结果,合成能量以声波的方式从接触点向外传播,有些能量被转换成热能,而不是声音。最终,转换为热量的那部分声音能量大于在分子间传输的力量,声能消散为察觉不到的电平。听到声音的过程依靠机械扰动在不同形态的物质中传播,不仅在环境中传播,也包括在人类的耳朵里面传播。例如,从空气到固体,到液体,最终到我们耳部神经将脉冲送到大脑,大脑将这种扰动解释成声音。声音声音能在真空中传播吗?答案是否定的,声波只有在现有的声能介质中才能传播。实验得知,当两个固体物体在真空中碰撞时,真空中的液体或气体分子无法传输产生的动能,因此,太空中的两个物体碰撞时只能就地转换为热能。在地球上,我们对声音的感知大部分是机械振动在空气中传播的结果,在此过程中,声音电平的提高会对空气分子产生一个正压波,就象海浪的升高一样;声音电平的降低会减小波的压力,就象海浪的波谷,这个低声压区称为膨胀波。连续的波峰波谷组成了可感知的声音电平。声音传播声速声音传播速度取决于介质分子的紧密程度,一般来说,分子越紧密,或密度越大,振动传输就越快,因为分子间传递距离近。因此,声音在高密度固体(如钢铁)中传播最快,相比在气体中(如空气),分子的间距会大很多。声音传播速度除依赖于介质外,温度对声速也有影响。固体中声音传播速度受温度变化影响很小,空气中温度变化对声速影响明显。密度大的低温空气分子比高温空气分子靠得更近,因此,大气中声音传播速度必须考虑温度和影响气压的海拔。听力极限世界范围内公认的声压测量参考为20摄氏度时海平面,此状态等于1标准大气压。1标准大气压等于每平方米100,000牛顿或每平方英尺14.5磅。牛顿是力的国际单位,等于0.225英制磅力。人类耳朵很敏感,平均来说,它可以感知小到十万分之二牛顿/平方米(0.00002N/sq.m),或通常表示为20微帕(μPa);非常低的声压!在大约4KHz,人类能感知到一半电平,或10微帕。这个声压区域就是听力极限。忍受极限人类听力灵敏度的最高极限为忍受极限。人类能感知的很大的声音(不会痛苦)高达64Pa。比较两个极限,人类声压灵敏度的范围为6.4百万:1。范围如此之大,以至于如果没有管理声音电平强度的简单方法,表述声压电平会很困难。分贝我们感知音量是对数性的并且与运行需要的功率电平有紧密联系,因此,表述我们能感知的声压电平范围的简单方法是用对数比率。分贝用于描述两个对数比率,将声压级计算演变为简单的算数,用dB(SPL)代表声压级的有效范围。用分贝表示,0dB~130dB表示听力的两个极限。分贝为理解和交流声压电平提供了更多的方便,稍后会更多地讨论分贝度量。为纪念Bell电话实验室著名的亚历山大·格拉汉姆·贝尔,电话的创立和发明者,在他去世后不久,重新命名了音频信号传输损失单位,传输单位(TU),后来被称为“Bel”;表示在一英里标准电话线中损失百分之五十的声音电平。应用到人类听力,感觉一个系统的声音电平降低了一半,就是损失1Bel;同样感觉声音响了一倍,就是得到了比1Bel响两倍的增益。虽然Bel仍然在使用,但当计算和描述我们感知的声音电平和多数电子系统信号能量损失比时,Bel太大很麻烦。前缀“deci”,表示十分之一,加上后为decibel(dB),即十分之一Bel。这样,感知的两倍声压级等于10dB(SPL)。人类听力

大气中的振动传播碰到我们耳朵的两个关键部位:耳廓和外耳,两者有各自的频率敏感范围,共同起到声学作用,有助于收信和持有声音,在没有到达耳膜前,声音通过耳道传输,大约4KHz时耳道会引起共鸣,这个频率范围包括许多人声频率。耳膜(或叫鼓膜)通过3小块耦合骨将声音振动从外界传输到中耳,在中耳,由耳蜗、含听觉神经的充满液体的共振室将声振动转换成电能传给大脑,耳蜗的形状和长度以及听觉神经的位置将决定我们对声音程度或频率的感知。以前,声波被描述成空气分子的机械振动。反复的或任意模式的高压波之后伴随低压波(膨胀波)产生的声音与我们感知的位置有关,这就带来频率问题。音调或音符的频率是指声振动重复的速率,最简单的重复声音为正弦波,声波频率是声波完成一次循环的时间,即波峰到波峰或波谷到波谷,纯正弦波产生等辐压力波伴随等幅的膨胀波。频率正弦波是数学化的模型,作为独特的纯音存在,没有和音。正弦波经过诸如不充分或不合适的音频调节设备后会变失真,包含和声。和声是原始基础音调频率的整数倍(如二次谐波、三次谐波等)集成。任何重复的声音或音调都是包含了基础频率和声的非正弦波。正弦波、音调或复杂声波的频率是完成一次波形周期的时间,历史上,我们简称频率为“每秒周期”,为纪念德国物理学家赫兹,电磁学的先驱,频率单位重命名为“Hertz”,或简写为“Hz”;1Hz=每秒一个振动周期。频率和正弦波声速是与频率和波长紧密相关的:声压波峰、波谷间或波形上的两个特性点之间的物理距离是最基本的重复周期,即声波长度。例如,通过计算基本频率的整个波长或波长的一部分,将其与房间尺寸比较,可以对房间的声学性能进行优化。声速、频率和波长之间的数学关系公式为:波长知道任意两个上面提到的值,就可以计算出第三个值。前面提到声速与气体、液体和固体有关,我们知道海平面(20℃)声速为1128ft/s和或344米/秒。这样声音任何频率,如1000Hz,通过上面公式的变形,我们可以计算出波长如下: 答案是1.128英尺: 波长(1000Hz)=1128ft/sec÷1000Hz=1.128英尺波长公式“音频”这一词用于更准确地定义机械和电子术语的声音。在A/V中,音频用于描述声音的电子传输。为实现这一点,第一步是将空气中声波运动转换成电信号,需要用换能器来完成,换能器将一种形式的能量转换成另一种类型。在音频系统实例中,麦克风履行着将声音转化为电能的功能。一旦引入电子领域,声音就可放大、混合、均衡、数字化、录制、传输和转换回声能。音频早期,我们用分贝描述人类听觉的有效范围,从0到130dB。分贝是用于描述两个功率、压力电平、电压、电流等比值的单位。所以它可广泛应用于声学、电子声学和声音功率情况。分贝是描述电子领域信号总量和声学领域声音响度的重要方式。一分贝是指两个功率电平比值的对数的十倍,表达如下:分贝级当考虑电压增益或损失时,计算涉及到电压的平方,结果是,用电压比较时应该用两数比的对数乘20而不是10。表示如下:为正确理解用dB表示的比值,通常会加上扩展名。下面是典型的用dB表示的音频计算的扩展名:

dB伏特=dBV dB声压=dBSPL dB功率=dBm(m=1毫瓦,特定阻抗)分贝度量(续)分贝级是对数性的,听力的最低极限声压为0dB。测量值为10dB的声音比声压电平大10倍,提高10dBSPL,人耳会感觉到大概两倍响。20dB的声压级是10dB声压级的10倍,是0dB声压级的100倍,而人耳感知的20dB的响度是10dB的2倍,是0dB的4倍。从安静的家庭会谈(65dB)到InfoComm展会最大的声压电平(85dB),增加了数百倍,但我们感觉到只响了4倍。采有对数使处理音频系统中的大范围的电压值更容易,用dB允许用一个简单的数字(+10dB)来表述一个复杂的比率或变化,如20Log(1volt/.316Volt)。分贝测量音频制造商广泛用dB表征产品性能,理解dB关系是理解产品指标的基础。下面是音频中常用的dB度量:dBSPL(声压级)——用于表示声能,参考值为20毫帕(0.00002Pa)dBu(空载)——常用于表示专业设备音频电平dBV(伏特)——用于表示消费类设备的音频电平dBFS(全比例)——用于数字音频设备,是指信号开始失真的点。常见分贝度量分贝常用来表示同一个声音的强度变化,这些变化是指基于原始声音的相对变化,声音的绝对电平用分贝表示为“dbSPL”,而感知的声音需要与听力极限(20μPa或0dBSPL)相比,换名话说,当谈到声音强度时,“SPL”通常被降低了,通常:1dB是能感知的最小变化3dB是大多数人都能感觉到的变化10dB是加倍或一半的强度变化分贝变化右图显示不同声源的声压电平dB值比较,这些电平随详细条款和距离而变化。长时间超过85dB的持续噪声电平会损害听力,超过140dB的噪声电平会立刻造成损害下面是A/V中常用的分贝电平:0dB是人类听力的最低极限130dB是人类听力的最高极限,是人耳能承受的最大值+4dBu是专业音频设备信号电平-10dBv是消费类音频设备信号电平,注意:许多打算用于专业应用的产品,如果采用RCA接头,则也会用这个电平。用dBSPL比较声音电平常用音频产品有不同的音频信号电平。普通音频产品提供的多种信号强度是指输出电压电平,这些电平变化很大,从几毫伏的麦克风到超过100伏的放大器,音频信号电平范围用标称输出电平来描述,如麦克风电平、线路电平或扬声器电平。音频信号电平麦克风电平是指标准麦克风信号输出,麦克风电平的电压非常低,为775毫伏(-60dBu)因为信号电平十分低,在输入其它音频处理设备进行音频传输前,需要用前置放大器将信号提高到线路电平,前置放大器在视听系统中可以是一个内置电路或外部组件。麦克风电平线路电平为视听系统中的工作信号电平。线路电平是指由事先录制信号的设备产生的。这些设备包括:DVDCD播放机录像机调谐器磁带卡座典型的消费类设备输出信号特征包括:-10dBV(非平衡)316毫伏或0.316伏典型的专业设备输出信号特征包括:+4dBu(平衡)1.228伏均衡器和反馈抵抑制器等信号处理设备工作在线路电平,另外,麦克风前置放大器的输出和输入到功放的信号也为线路电平。线路电平头戴耳机电平,是常见于便携式设备和普通电脑声卡的音频电平,比麦克风电平高,比消费类设备线路电平稍低。特征包括:-20dBV或100毫伏大约16欧姆阻抗注意电平和阻抗必须与信号源设备匹配,使头戴耳机产生正确的声音。头戴耳机电平功放输出的音频电平称为扬声器电平。驱动扬声器必须要用高电压,从100瓦扬声器输出的声音信号的电压大约是25-30伏。功放输出和扬声器电平通常用在某阻抗(Ω)下测得的功率(W)来表示。例如,功放的输出常用“8欧姆负载时每通道75瓦”表示,简单说就是,当连接8欧姆扬声器时,功放的每路输出能提供75瓦。扬声器电平音频信号可以模拟或数字的方式传输,模拟音频信号已调制的声学振动转换的电子信号,数字音频信号是用数字来表示转换后的声振动的一组数据流。对于模拟信号,一种变换器(例如麦克风)是将声音能量转变为电能量,另一种变换器(例如扬声器)是将电能量转变回声音能量。数字信号需要模拟到数字转换(A/D),转换器将信号数字化为数字值。两种传输方法各有优点,我们主要讨论模拟传输,仅仅将数字音频传输作为比较。音频信号传输模拟音频信号可有两种方式传输:非平衡或平衡。非平衡音频信号用两根线传输:信号和地,这是对传输音频的全部要求,通常用于短电缆传输和不太专业的应用,噪声在这种场所不是主要问题。平衡音频信号用三条线传输:正、负和地,增加这第三根线可以抵制噪声。数字信号与模拟信号一样也使用平衡或非平衡连接,数字传输在光纤安装中更普遍。模拟音频传输非平衡音频信号是消费类设备的标准信号类型,例如PC、DVD播放器、CD播放器,信号由两根导线或电线传输,具有以下具特性:信号地非平衡音频信号连接头包括:RCA-芯线(信号)和屏蔽(地)3.5mm迷你立体声–顶端(左声道)、环(右声道)、套筒(地)旋接头-针1(左声道),针2(n/c),针3(地),针4(右声道),针5(n/c)非平衡音频连接非平衡信号容易受噪声影响。由于信号和噪声之间没有可区分的参考标准,外来的电磁干扰/射频干扰可能会被拾音变成信号的一部分。非平衡音频信号和噪声平衡音频信号是大部分专业设备的标准信号类型,包括切换器、接口、麦克风、专业电视摄像机等。平衡信号使用以下三根导线:信号(+)回路(-)地(屏蔽)用于平衡音频信号的连接头类型包括:¼“电话TRS连接头–顶端(+),环(-),套筒(地)XLR接头-针1(地),针2(+),针3(-)旋接头-针1(左声道+),针2(左声道-),针3(地),针4(右声道+),针5(右声道-)不同厂商列出的针的设置可能会不同,注意旋接头和插座能用于平衡和非平衡音频信号平衡音频连接平衡信号能抑制外来噪声,因此是非常有用。平衡信号是被分离为两个相位彼此相反的信号传输的,外来的电磁干扰/射频干扰在两个信号上都被拾音变为信号的一部分,在到达目的地时,一个的信号是颠倒的,从而取消了在两根导线上的噪声。采用旋接头发送音频的Extron产品能兼容平衡或非平衡信号。平衡音频信号和噪声抑制视频基础知识全世界有三种模拟电视视频信号标准:NTSC、PAL和SECAM。美国的国家电视系统委员会(NTSC)负责制定美国电视和视频标准,北美和日本也都采用这种标准。NTSC电视标准定义复合视频信号每秒钟扫描60场(隔行),每帧525线,16,000,000种色彩。预计到2009年NTSC模拟广播将会终结,由数字电视广播系统代替NTSC的工作早已开始。新的ATSC系统(通常简称为HDTV)包含一个全数字电视标准——包括标清、高清和数字音频格式。ATSC代表高级电视系统委员会,是负责新数字系统建立和维护的技术团体。全球其它一些国家采用ATSC数字电视格式,欧洲版的数字电视被称为DVB-数字视频广播。NTSC标准下面的图表说明了从RGB到NTSC的过程。NTSC视频信号的制作PAL,是逐行倒相的缩写,广泛用于西欧、澳大利亚、非洲、中东、密克罗尼西亚(西太平洋岛群)等地区采用。PAL制为625线,每秒50场(25桢)。PAL的色彩载波的相位逐行倒相,经过四个全画面(8场),色彩与水平相位的关系返回参考点,这种交替可以帮助消除相位错误,基于此,在PAL制电视上不需要色调控制。PAL标准SECAM是在法国、北非、俄罗斯、沙特和许多东欧国家采用的电视标准,是一个不需要在监视器上控制色彩和色调的复合色彩传送系统。SECAM使用频率调制方式来编码副载波上的色度信号。它与PAL相似,除了处理色彩信号的方法不同。SECAM使用625水平扫描、每秒50场。第一行传送第一个色差信号,第二行传送第二个色差信号,要用存储器来获得两个色差信号用于色彩解码。SECAM标准目前,大部分计算机的视频输出为模拟信号,但越来越多的提高数字视频技术的工作在进行着,两项主要创始为数字视频接口(DVI)和高清多媒体接口(HDMI)。DVI是由数字显示工作组(DDWG)引进的开放的工业规范,目的是提供高清数字显示的接口解决方案。在数字显示设备中(包括平板显示器和数字CRT),DVI接口已经相当普遍。HDMI集成了数字视频、数字音频和内容保护。HDMI将视频、音频、验证集中在一根线缆上,在消费应用上很流行。最小差分信号技术即TMDS技术是DVI的根本技术,是SiliconImage公司的注册商标。TMDS采用先进的解码运算以“开”和“关”的状态变化传输数据。TDMS从图型适配器获取数据,测定显示器的分辨率和刷新率,然后以全带宽传输数据,从而优化从计算机到显示器的数据传送。DVI是独立技术,即DVI在任何兼容DVI的显示器和图形卡上都能正确完成,如果您买了一个DVI显示器,必须要有DVI一个视频适配卡与它连接。数字视频技术下图示意了显示(或象素)数据从图形控制器到TMDS装置(由显卡上的芯片或显示芯片组实现)再到显示控制器的流程。在此过程中,将输入的8-位数据编码成10-位传输的最小化、直流平衡字符。(前八位是编码数据,第九位是标识编码逻辑XOR或XNOR,第十位用于直流平衡)TMDS高级电视系统委员会(ATSC)是一个国际性的、非盈利组织,自愿推广发展数字电视标准。ATSC成员代表了广播、广播设备、动画、消费电子、计算机、线缆、卫星和半导体工业。ATSC数字电视标准包括数字高清电视(HDTV)、标清电视(SDTV)、数据广播、多通道环绕声音频和交互电视。ATSC高清晰电视比目前的NTSC、PAL、SECAM视频标准提供更高的分辨率(更多细节)。HDTV的宽高比是16:9,而NTSC、PAL、SECAM的宽高比是4:3。HDTV常见于卫星、天线本地广播和各种播放器如HDDVR(数字视频录像机)。HDTV概览ATSC为标准分辨率电视(SDTV)和高清电视(HDTV)定义了18种标准,在18种标准中,有三种一般被用于定义HDTV。我们主要关注的三种格式:720p——ABC和ESPNHD采用的标准1080i——CBS和NBC采用的标准1080p——存档和编辑等制作采用的标准后缀‘p’指逐行扫描格式,逐行扫描是指每条视频线顺序传送而一次建立满幅画面的过程,换句话说,没有用到用来压缩图像带宽的隔行扫描。后缀‘i’指隔行扫描格式,隔行扫描是一种压缩视频带宽的方法,在第一场只传送奇数行,第二场传送偶数行,两场组成一帧。HDTV标准720p的分辨率是1280*720。60Hz逐行扫描,水平频率45KHz,总频率40MHz。因为是非隔行扫描,720p常用于活动图像。逐行扫描避免了在图像移动时出现隔行扫描线,因为它是逐行扫描格式,因此将720p转换成更高分辨率更容易。720p视频标准1080i的分辨率为1920*1080,60Hz隔行扫描。水平频率33.75kHz,总信号频率大概为40MHz。1080i格式比720p有更多的像素分辨率,虽然它有更高的分辨率,但1080i仅仅对静态画面有更多的图片细节,适用于内容移动少的图像,图像移动时,因为是隔行扫描仪,因此垂直分辨率会下降,垂直分辨率可能会降至一半,即540线。像体育运动视频这类应用,用720p会有更高垂直分辨率。1080i视频格式1080p格式分辨率为1920*1080,24、25或30Hz逐行扫描,每个刷新率指24p、25p或30p,表示每秒帧数。1080p格式在高清视频素材的获得、编辑、存贮方面比较流行,24p类型确保与电影一一对应,电影摄像机每秒拍摄24帧,这种频率被称为提供“电影锁”。因为所有支持的帧频均小于60Hz的一半,水平扫描频率和带宽仍可维持在标准传输带宽的限制内,水平扫描频率接近33.75KHz,要求的最大视频带宽不超过40MHz。1080/24p因其无隔行线的较高的水平和垂直分辨率深受视频和电影业喜欢,此外,通过适当的扫描频率转换,这个频率可以从其它扫描率中方便地获得。1080p视频格式随着DVD播放机的发展,480p开始流行起来。ATSC格式类型中包含480p格式;但480p不是高清视频。480p是4:3的逐行扫描NTSC版本,分辨率720*480,扫描频率60Hz。为什么它比较重要?正如隔行扫描数字数据对模拟领域的早期电视的作用一样,DVD机也由隔行扫描数字数据占主导,通过简单的处理,在数字领域,数字信息可以很容易地从DVD播放器中以任意顺序输出并重新安排,为了与现有的只能工作于隔行扫描的电视监视器和接收机匹配,DVD播放器必须在将数字视频转换至模拟输出Y/Pr/Pb前,先将其进行隔行扫描处理。对于可以工作于更高视频扫描频率的新的显示设备,不必进行隔行扫描,如果显示设备有内置倍线系统,则要求显示设备去隔行扫描,才能接收从DVD输出的标准隔行扫描视频信号。目前,大多数固定分辨率的显示设备如等离子、LCD、DLP必须对图像进行扫描变换以匹配屏幕分辨率。带480p输出的DVD播放器已经将数据重新安排至前进式扫描模式,可以省去对显示设备去隔行扫描的要求,这样,通过消除隔行扫描线可以获得更高的分辨率。480p视频格式视频电子信号分两种类型:模拟或数字模拟信号的幅值随时间变化,在波峰和波谷之间可以有无数个值。一个典型的模拟信号峰峰值为0-0.7v。模拟信号通常表现为正弦波。纵轴代表电流或电压的幅值,单位为安培或瓦特,横轴代表波形的角度位移,单位是度或弧度。视频信号类型方波是数字信号,包含两种瞬间变换的状态:开或关。数字视频信号的电平随传输格式而变化。一些早期的版本使用大约3.7-5.1v表示开,0表示关。现在大多数数字信号格式以0.8-1.0v的峰峰电平来定义状态开。数字信号不像模拟信号那样存在中间值。数字视频信号普通视频信号是很多变化的模拟信号电平的组合,每点的电平用数字表示。下面的插图示意了视频信号信息以一系列水平线传输,水平线被与数字脉冲相似的同步脉冲隔离。视频信号的同步部分很象一个脉冲或方波,此脉冲包含:脉冲前沿、同步脉冲本身、脉冲后沿。脉冲前沿是有效视频信息结束和同步信号开始的时间,脉冲后沿是同步信号结束到另一行/场有效视频开始的时间。当同步脉冲出现时,视频接收机或监视器会“寻找”同步脉冲的起始沿,对同步显示视频源来说,起始沿扮演着电平触发器的角色。视频信号视频信息的顺序传送从屏幕左上角开始,沿着屏幕一次扫描,当完成一行后,在第二行重复这个过程。每行结束后的水平同步脉冲确保下一行信息起始的显示同步,使它依照前一行在正确的位置显示出来。一行接一行的,每一行信息被传送并显示出来。每一连续行构成图像信息,根据分辨率的不同,图像有不同的确定数量的行数。对于电视模拟信号,每1/30秒扫描525行。当一场或一帧完成后,扫描过程垂直返回到左上角继续重复,扫描行数决定图像分辨率,完成一帧图像的扫描速率叫刷新率。视频扫描上一页演示了一个标准电视视频信号的简单的呈现过程。这个信号可以是电视视频信号也可以是来自计算机VGA显卡的视频信号。用于计算机显卡的模拟显示需要五个信号创建图像:红、绿、蓝、水平同步、垂直同步。红、绿、蓝模拟视频信号组合用于创建每个像素的色彩值,水平和垂直同步使视频源间保持时间一致,显示稳定的图像。这种5个连接头的信号格式通常称为RGBHV,计算机图形卡的VGA输出使用RGBHV格式。模拟信号,如RGBHV,接口很容易并可长距离传输,此外,模拟视频信号电平可以适用于多种显示、线缆传输、专业视频处理设备等。模拟信号格式一些数字视频信号类型。包括:DigitalVisualInterface,DVIHighDefinitionMultimediaInterface,HDMISerialDigitalInterface,SDIHighDefinitionSerialDigitalInterface,HD-SDI让我们进一步的了解每一种类型。数字视频格式DVI使计算机和带有DVI的显示设备之间的连接变简单,虽然在不用专用传输设备时,传输距离短(大约15英尺)。除基本的五个信号连接外,DVI还可与目标显示设备通信,使计算机图形系统调整分辨率与显示设备匹配,实现最佳表现。数字接口是便携演示市场的理想选择,这种场合使用手提电脑和便携投影机,使用DVI,不必像VGA接口模拟信号那样处理同步信号。数字视频接口-DVI高清晰多媒体接口,简称HDMI,包含原始DVI电子接口拓扑TMDS,即最小差分信号传输。可以将HDMI看作是DVI的高级版,包含多种频率的环绕声、版权保护、用户控制等功能,所有都被打包至一个接头中,尺寸大约是DVI的一半。HDMI物理连接需要精确的屏蔽双绞线电缆,有四对双绞线(一对用于源时钟信号,其它三对用于数据传输)、五根独立的线用于供电、一根共地参考线。双连接HDMI需要增加三对双绞线STP用于额外的TMDS数据通道。HDMI需要与DVI相同的编码、速率、数据管理协议。HDMI支持计算机图形和数字电视格式。单连接HDMI有足够的数据带宽支持SDTV和HDTV,它最高支持到1080p/60Hz,对于计算机图形,超过1600*1200/60Hz和1920*1080p/60Hz时,需要使用双连接系统。HDMISDI是一种传送广播级分量和复合数字视频的方式,嵌入四个音频通道,在单根同轴线缆上非平衡传送SDI信号,峰峰值为0.8V。SDI可实现超长距离传输,用EXTRONRG6线缆可以达到1,000英尺。SDI应用在高端包括:广播电视/电影制作后期制作串行数字接口HD-SDI是一种传送广播级高清电视数字信号的方式。这些视频信号包括分量视频、720p、1080i和1080p。像SDI

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