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3DMAX中英文翻译大全及各种命令汉英对照3dmax中英文翻译大全AAbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体3DMAX中英文翻译大全及各种命令汉英对照3dmax中英文翻译大全AAbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShadeViewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应AdaptiveCubic立方适配AdaptiveDegradation自动降级AdaptiveDegradationToggle降级显示开关AdaptiveLinear线性适配AdaptivePath自适应路径AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关AddasProxy加为替身AddCrossSection增加交叉选择AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制AdvancedSurfaceApproximationAdaptiveDegradation自动降级AdaptiveDegradationToggle降级显示开关AdaptiveLinear线性适配AdaptivePath自适应路径AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关AddasProxy加为替身AddCrossSection增加交叉选择AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制Adv.Lighting高级照明AffectDiffuseToggle影响漫反射开关AffectNeighbors影响相邻AffectRegion影响区域AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器AffectSpecularToggle影响镜面反射开关AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件AIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文件Align对齐AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormals对齐法线AlignOrientation对齐方向AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)AlignSelection对齐选择AligntoCursor对齐到指针AllowDualPlaneSupport允许双面支持AllClassID全部类别AllCommands所有命令Align对齐AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormals对齐法线AlignOrientation对齐方向AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)AlignSelection对齐选择AligntoCursor对齐到指针AllowDualPlaneSupport允许双面支持AllClassID全部类别AllCommands所有命令AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心AllFaces所有面AllKeys全部关键帧AllTangents全部切线AllTransformKeys全部变换关键帧AlongEdges沿边缘AlongVertexNormals沿顶点法线AlongVisibleEdges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光AmbientOnly只是环境光;阴影区AmbientOnlyToggle只是环境光标记AmericanElm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor锚Angle角度;角度值AngleSnapToggle角度捕捉开关Always总是Ambient阴影色;环境反射光AmbientOnly只是环境光;阴影区AmbientOnlyToggle只是环境光标记AmericanElm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor锚Angle角度;角度值AngleSnapToggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置AnimatedMesh动画网格AnimatedObject动画物体AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象AnimatedTracks动画轨迹AnimatedTracksOnly仅动画轨迹Animation动画AnimationModeToggle动画模式开关AnimationOffset动画偏移AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧AnimationTools动画工具AppearancePreferences外观选项ApplyAtmospherics指定大气Apply-EaseCurve指定减缓曲线ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标Apply-MultiplierCurve指定增强曲线ApplyToAnimationModeToggle动画模式开关AnimationOffset动画偏移AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧AnimationTools动画工具AppearancePreferences外观选项ApplyAtmospherics指定大气Apply-EaseCurve指定减缓曲线ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标Apply-MultiplierCurve指定增强曲线ApplyTo指定到;应用到ApplytoAllDuplicates指定到全部复本Arc弧;圆弧ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图ArcShapeArcSubdivision弧细分;圆弧细分Archive文件归档Area区域Array阵列ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ArrayTransformation阵列变换ASCIIExport输出ASCII文件AspectRatio纵横比AssetBrowser资源浏览器Assign指定AssignController分配控制器Archive文件归档Area区域Array阵列ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ArrayTransformation阵列变换ASCIIExport输出ASCII文件AspectRatio纵横比AssetBrowser资源浏览器Assign指定AssignController分配控制器AssignFloatController分配浮动控制器AssignPositionController赋予控制器AssignRandomColors随机指定颜色AssignedControllers指定控制器AtAllVertices在所有的顶点上AtDistinctPoints在特殊的点上AtFaceCenters在面的中心AtPoint在点上Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境Atmospheres氛围Attach连接;结合;附加AttachModifier结合修改器AttachMultiple多项结合控制;多重连接AttachTo连接到AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件AttachmentConstraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频AudioPositionController音频位置控制器AudioPosition音频位置AttachModifier结合修改器AttachMultiple多项结合控制;多重连接AttachTo连接到AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件AttachmentConstraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频AudioPositionController音频位置控制器AudioPosition音频位置AudioRotationController音频旋转控制器AudioRotation音频旋转AudioScaleController音频缩放控制器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点AutoArrange自动排列AutoArrangeGraphNodes自动排列节点AutoExpand自动扩展AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的AutoExpandTransforms自动扩展变换AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成AutoKey自动关键帧Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质AutoScroll自动滚屏AutoSelect自动选择AutoSelectAnimated自动选择动画AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的AutoExpandTransforms自动扩展变换AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成AutoKey自动关键帧Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质AutoScroll自动滚屏AutoSelect自动选择AutoSelectAnimated自动选择动画AutoSelectPosition自动选择位置AutoSelectRotation自动选择旋转AutoSelectScale自动选择缩放AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成Auto-Smooth自动光滑AutoGrid自动网格;自动栅格AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关Automatic自动AutomaticCoarseness自动粗糙AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动重新载入AutomaticReparam.自动重新参数化AutomaticReparamerization自动重新参数化AutomaticUpdate自动更新Axis轴;轴向;坐标轴AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率BBack后视图BackLength后面长度BackSegs后面片段数AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动重新载入AutomaticReparam.自动重新参数化AutomaticReparamerization自动重新参数化AutomaticUpdate自动更新Axis轴;轴向;坐标轴AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率BBack后视图BackLength后面长度BackSegs后面片段数BackView背视图BackWidth后面宽度BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出BackfaceCullToggle背景拣出开关Background背景BackgroundDisplayToggle背景显示开关BackgroundImage背景图像BackgroundLockToggle背景锁定开关BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyantree榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色Base/Apex基点BaseColor基准颜色;基本颜色BaseColors基准颜色BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyantree榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色Base/Apex基点BaseColor基准颜色;基本颜色BaseColors基准颜色BaseCurve基本曲线BaseElev基准海拔;基本海拔BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体BaseScale基本比率BaseSurface基本表面;基础表面BaseToPivot中心点在底部BevelProfile轮廓倒角BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线BezierColor贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点BezierFloat贝塞尔浮动BezierLines贝塞尔曲线BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器BezierPosition贝塞尔位置BezierPositionController贝塞尔位置控制器BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放BezierScaleController贝塞尔缩放控制器Bezier-Smooth光滑贝兹点Billboard广告牌BezierColor贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点BezierFloat贝塞尔浮动BezierLines贝塞尔曲线BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器BezierPosition贝塞尔位置BezierPositionController贝塞尔位置控制器BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放BezierScaleController贝塞尔缩放控制器Bezier-Smooth光滑贝兹点Billboard广告牌Biped步迹;两足Birth诞生;生产BirthRate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配BlendCurve融合曲线BlendSurface融合曲面BlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合Blizzard暴风雪BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大BlueSpruce蓝色云杉Blur模糊Body主体;身体;壶身BodyHorizontal身体水平BodyRotation身体旋转BodyVertical身体垂直Bomb爆炸BombSpaceWarp爆炸空间变形Bone骨骼BoneObject骨骼物体;骨骼对象Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大BlueSpruce蓝色云杉Blur模糊Body主体;身体;壶身BodyHorizontal身体水平BodyRotation身体旋转BodyVertical身体垂直Bomb爆炸BombSpaceWarp爆炸空间变形Bone骨骼BoneObject骨骼物体;骨骼对象BoneObjects骨骼物体;骨骼对象BoneOptions骨骼选项BoneTools骨骼工具Bones骨骼Bones/Biped骨骼/步迹BonesIKChain骨骼IK链BonesObjects骨骼物体Boolean布尔运算BooleanCompoundObject布尔合成物体BooleanController布尔运算控制器Both二者;全部Bottom底;底部;底部绑定物;底视图BottomView底视图Bounce弹力;反弹;反弹力BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心BoundingBox边界盒Box方体BoxEmitter立方体发射器BoxGizmo方体线框BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)BooleanController布尔运算控制器Both二者;全部Bottom底;底部;底部绑定物;底视图BottomView底视图Bounce弹力;反弹;反弹力BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心BoundingBox边界盒Box方体BoxEmitter立方体发射器BoxGizmo方体线框BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)BoxModeSelected被选择的物体模式BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比BoxGizmo立方体框;方体线框BreakBoth行列打断BreakCol列打断BreakRow行打断Bridge过渡Bright亮度Brightness亮度BringSelectionIn加入选择;加入选择集Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起BubbleMotion泡沫运动;气泡运动Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立ByMaterialWithinLayer按层中的材质CCalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相CameraPoint摄像机配合点CameraPointObjectBright亮度Brightness亮度BringSelectionIn加入选择;加入选择集Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起BubbleMotion泡沫运动;气泡运动Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立ByMaterialWithinLayer按层中的材质CCalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相CameraPoint摄像机配合点CameraPointObject摄像机配合点物体CamPoint相机配合点CancelAlign取消对齐Cap封盖;封顶;盖子CapClosedEntities封闭实体CapEnd封底CapHeight顶面高度;顶盖高度CapHoles封闭孔洞CapHolesModifierCapSegments端面片段数CapStart始端加盖;封闭起端CapSurface封盖曲面Capping顶盖Capsule囊体;胶囊;胶囊体CapsuleObject胶囊体;囊体CaseSensitive区分大小写CastShadows投射阴影CenterPointCycle中心点循环CenterSides中心和边Centered,SpecifySpacing居中,指定间距CapSegments端面片段数CapStart始端加盖;封闭起端CapSurface封盖曲面Capping顶盖Capsule囊体;胶囊;胶囊体CapsuleObject胶囊体;囊体CaseSensitive区分大小写CastShadows投射阴影CenterPointCycle中心点循环CenterSides中心和边Centered,SpecifySpacing居中,指定间距Centimeters厘米C-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙C-ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙Chamfer倒角;切角ChamferCurve曲线倒角;切角曲线ChamferCylinder倒角圆柱体ChamferCylinderObject倒角圆柱体ChamferEdge倒角边缘ChamferVertex倒角顶点ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体Change改变ChangeGraphicsMode改变图形模式ChangeLegStateChangeLightColor改变灯光颜色ChangetoBackViewport改变到后视图ChangetoBottomViewport改变到底视图ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ChangetoFrontView改变到前视图ChangetoGridView改变到栅格视图ChangetoIsometricUserViewChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体Change改变ChangeGraphicsMode改变图形模式ChangeLegStateChangeLightColor改变灯光颜色ChangetoBackViewport改变到后视图ChangetoBottomViewport改变到底视图ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图ChangetoFrontView改变到前视图ChangetoGridView改变到栅格视图ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图ChangetoLeftView改变到左视图ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图ChangetoRightView改变到右视图ChangetoShapeViewport改变到二维视图ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图ChangetoTopView改变到顶视图ChangetoTrackView改变到轨迹视图Channel通道Chaos混乱;混乱度Character角色CharacterStructures角色结构Child孩子Children子级Chop切除;切劈ChordLength弦长;弦长度Circle圆;圆形;圆形区域CircleShape圆形CircularRegion圆形区域CircularSelectionRegion圆形选择区Chaos混乱;混乱度Character角色CharacterStructures角色结构Child孩子Children子级Chop切除;切劈ChordLength弦长;弦长度Circle圆;圆形;圆形区域CircleShape圆形CircularRegion圆形区域CircularSelectionRegion圆形选择区域Clear清除ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置ClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组ClearSelection清除选择ClearSetKeyModeBufferClearSurfaceLevel清除表面级Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作Clone复制;克隆CloneMethod克隆方式;复制方法CloseCols.闭合列CloseLoft闭合放样CloseRows闭合行Cloth布;布料ClothCollection采集布料ClothModifier布料编辑器;布料修改器Cloud云Col列Collapse坍塌;塌陷CollapseAll全部坍塌;全部折叠CollapseControllerCloneMethod克隆方式;复制方法CloseCols.闭合列CloseLoft闭合放样CloseRows闭合行Cloth布;布料ClothCollection采集布料ClothModifier布料编辑器;布料修改器Cloud云Col列Collapse坍塌;塌陷CollapseAll全部坍塌;全部折叠CollapseController坍塌控制器CollapseStack坍塌堆栈CollapseTo坍塌到;折叠到Color颜色ColorbyElevation根据海拔指定颜色;以标高分色ColorRGB颜色RGBColorZone色带Combine合并;联合Combos复合;过滤器组合Combustion燃烧;合并Comet彗星CommandPanel命令面板CommonHoseParameters软管共同参数Compare比较Compass指南针;指针CompassObject指针物体Completelyreplacecurrentscene完全替换当前场景Component组成Composite合成;复合材质;合成贴图;复合CompoundObject合成物体CompoundObjects合成物体Comet彗星CommandPanel命令面板CommonHoseParameters软管共同参数Compare比较Compass指南针;指针CompassObject指针物体Completelyreplacecurrentscene完全替换当前场景Component组成Composite合成;复合材质;合成贴图;复合CompoundObject合成物体CompoundObjects合成物体Cone锥体ConeAngle锥体角度ConeObject锥体Configure设置;配置ConfigureDriver设置驱动ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动ConfigurePaths设置路径Conform包裹ConformCompoundObject包裹合成物体ConformSpaceWarp包裹空间扭曲Connect连接ConnectCompoundObject连接包裹合成物体ConnectEdge连接边界ConnectVertex连接顶点Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片ConstantCross-Section截面恒定ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ConstantVelocity匀速ConstraintoX约束到X轴ConstraintoXY约束到Connect连接ConnectCompoundObject连接包裹合成物体ConnectEdge连接边界ConnectVertex连接顶点Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片ConstantCross-Section截面恒定ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变ConstantVelocity匀速ConstraintoX约束到X轴ConstraintoXY约束到XY轴ConstraintoY约束到Y轴ConstraintoZ约束到Z轴ConstrainedMotion约束运动Constraint约束Constraints约束Context前后关系;关联菜单Contour轮廓Contours轮廓Contrast对比度Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型ControllerDefaults默认控制器ControllerDefaultsDialog默认控制器对话框ControllerOutput控制器输出ControllerProperties控制器属性ControllerRange控制器范围ControllerRangeEditor控制器范围编辑器ControllerTypes控制器类型Controllers控制器Convertblockstogroups转化块为群组ConvertCurve转换曲线ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ConvertGroupsTo转化群组到ControllerDefaultsDialog默认控制器对话框ControllerOutput控制器输出ControllerProperties控制器属性ControllerRange控制器范围ControllerRangeEditor控制器范围编辑器ControllerTypes控制器类型Controllers控制器Convertblockstogroups转化块为群组ConvertCurve转换曲线ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线ConvertGroupsTo转化群组到ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块ConvertSelected转换选择;转换当前选择ConvertSurface转换曲面ConvertTo转换到ConverttoEdge转换到边ConverttoEditableMesh转换到可编辑网格ConverttoEditablePatch转换到可编辑面片ConverttoEditablePolygon转换到可编辑多边形ConverttoEditableSpline转换到可编辑曲线ConverttoFace转换到面ConverttoNURBSSurface转换到NURBS曲面ConvertToPatchModifier转换到面片修改器Converttosingleobjects转化到单一物体ConverttoToolbar转化到工具行;转换为工具条ConverttoVertex转换到顶点Convertunits转换单位CookieCutter切割;饼切Copies复制数目Copy复制ConverttoFace转换到面ConverttoNURBSSurface转换到NURBS曲面ConvertToPatchModifier转换到面片修改器Converttosingleobjects转化到单一物体ConverttoToolbar转化到工具行;转换为工具条ConverttoVertex转换到顶点Convertunits转换单位CookieCutter切割;饼切Copies复制数目Copy复制CopyEnvelope复制封皮CopyNormal复制法线Corner拐角点Count数量CrawlTime爬行时间;蠕动时间;变动时间CreateaCharacter创建角色CreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧CreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面CreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面CreateaPositionKey创建位置关键帧CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧CreateaPositionKeyonY创建Y轴位置关键帧CreateaPositionKeyonZ创建Z轴位置关键帧CreateaRotationKey创建旋转关键帧CreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧CreateaRotationKeyonY创建CreateaPositionKey创建位置关键帧CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧CreateaPositionKeyonY创建Y轴位置关键帧CreateaPositionKeyonZ创建Z轴位置关键帧CreateaRotationKey创建旋转关键帧CreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧CreateaRotationKeyonY创建Y轴的旋转关键帧CreateaRotationKeyonZ创建Z轴的旋转关键帧CreateaScaleKey创建放缩关键帧CreateaScaleKeyonX创建X轴的放缩关键帧CreateaScaleKeyonY创建Y轴的放缩关键帧CreateaScaleKeyonZ创建Z轴的放缩关键帧CreateBlendCurve创建融合曲线CreateBlendSurface创建融合表面;创建融合曲面CreateBonesSystem创建骨骼系统CreateCapSurface创建加顶表面;创建加顶曲面CreateChamferCurve创建倒直角曲线CreateCombination创建组合CreateCommandMode创建命令模式CreateCurves创建曲线CreateCurve-Curve创建曲线-曲线CreateCurvePoint创建曲线点CreateCVCurve创建可控曲线;创建控制点曲线CreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线CreateCVSurface创建CV表面;创建可控曲面CreateDefaults创建默认;创建默认值CreateEdge创建边CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionY创建Y轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionZ创建CreateCurvePoint创建曲线点CreateCVCurve创建可控曲线;创建控制点曲线CreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线CreateCVSurface创建CV表面;创建可控曲面CreateDefaults创建默认;创建默认值CreateEdge创建边CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionY创建Y轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyPositionZ创建Z轴的位置直接关键帧CreateExplicitKeyRotationX创建X轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyRotationY创建Y轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyRotationZ创建Z轴的旋转直接关键帧CreateExplicitKeyScaleX创建X轴的放缩直接关键帧CreateExplicitKeyScaleY创建Y轴的放缩直接关键帧CreateExplicitKeyScaleZ创建Z轴的放缩直接关键帧CreateExposureControl创建曝光控制CreateExtrudeSurface创建拉伸表面;创建拉伸曲面CreateFaces(Mesh)创建面数(网格)CreateFilletCurve创建倒圆角曲线CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面CreateFitCurve创建拟合曲线CreateKey创建关键帧CreateLatheSurface创建旋转表面;创建旋转曲面CreateLine创建线CreateMirrorCurve创建镜像曲线CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面CreateMode创建方式CreateMorphKey创建变形关键帧CreateNewSet创建新集合CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线CreateOffsetCurve创建偏移曲线CreateOffsetPoint创建偏移点CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面CreateFitCurve创建拟合曲线CreateKey创建关键帧CreateLatheSurface创建旋转表面;创建旋转曲面CreateLine创建线CreateMirrorCurve创建镜像曲线CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面CreateMode创建方式CreateMorphKey创建变形关键帧CreateNewSet创建新集合CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线CreateOffsetCurve创建偏移曲线CreateOffsetPoint创建偏移点CreateOffsetSurface创建偏移表面;创建偏移曲面CreateOutofRangeKeys创建范围外帧CreateParameters创建参数CreatePoint创建轴点CreatePoints创建点CreatePointCurve创建点曲线CreatePointCurveonSurface创建表面点曲线CreatePointSurface创建点表面;创建点曲面CreatePolygon创建多边形CreatePolygons创建多边形CreatePositionLockKey创建位置锁定时间CreatePrimitives创建几何体CreateRotationLockKey创建旋转锁定时间CreateRuledSurface创建规则表面;创建规则曲面CreateShape创建截面CreateShapefromEdges由边创建图形CreateSurfaces创建曲面CreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点CreatePointSurface创建点表面;创建点曲面CreatePolygon创建多边形CreatePolygons创建多边形CreatePositionLockKey创建位置锁定时间CreatePrimitives创建几何体CreateRotationLockKey创建旋转锁定时间CreateRuledSurface创建规则表面;创建规则曲面CreateShape创建截面CreateShapefromEdges由边创建图形CreateSurfaces创建曲面CreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线CreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线CreateSurfPoint创建面点CreateTransformCurve创建变形曲线CreateTransformSurface创建变换表面;创建变换曲面CreateUIsoCurve创建UIso曲线CreateULoftSurface创建U放样表面;创建U放样曲面CreateUVLoftSurface创建UV放样表面;创建UV放样曲面CreateVertex创建顶点CreateVertices创建顶点数CreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线CreateVIsoCurve创建VIso曲线Create1-RailSweep创建1-围栏Create2-RailSweep创建2-围栏CreationMethod创建方式CreationTime创建时间Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域面CreateVertex创建顶点CreateVertices创建顶点数CreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线CreateVIsoCurve创建VIso曲线Create1-RailSweep创建1-围栏Create2-RailSweep创建2-围栏CreationMethod创建方式CreationTime创建时间Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小Cross相交CrossSection交叉断面;截面;相交截面;截面参数Crossing横跨CrossingSelection横跨选择CrossSection交差截面;截面CrossSectionModifier交差截面修改器Crowd群体;群集Cube正方体;立方体Cube/Octa立方体/八面体Cubic立方Current当前;当前的CurrentClassIDFilter当前过滤类别CurrentCombinations当前组合CurrentNodes当前节点CurrentObject当前物体CurrentObjects当前物体CurrentTargets当前目标CurrentTime当前时间CurrentTransform当前变换Cube/Octa立方体/八面体Cubic立方Current当前;当前的CurrentClassIDFilter当前过滤类别CurrentCombinations当前组合CurrentNodes当前节点CurrentObject当前物体CurrentObjects当前物体CurrentTargets当前目标CurrentTime当前时间CurrentTransform当前变换Curvature曲率Curve曲率;曲线;当前CurveApproximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近CurveCommon普通曲线Curve-Curve曲线对曲线Curve-CurveIntersectionPoint曲线对曲线求交点CurveEditor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器CurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)CurveFit曲线适配CurvePoint曲线点;曲线对点CurveProperties曲线属性Curves曲线CurvesSelected被选择的曲线Custom自定义CustomAttributes自定义属性;定制属性CustomBoundingBox自定义绑定物体;自定义边界盒CustomColors定制颜色CustomIcons自定义图标Customize自定义CustomizeToolbarsCurveFit曲线适配CurvePoint曲线点;曲线对点CurveProperties曲线属性Curves曲线CurvesSelected被选择的曲线Custom自定义CustomAttributes自定义属性;定制属性CustomBoundingBox自定义绑定物体;自定义边界盒CustomColors定制颜色CustomIcons自定义图标Customize自定义CustomizeToolbars自定义工具条CustomizeUserInterface自定义用户界面Cut剪切CutEdge剪切边CutFaces剪切面数CutPolygons剪切多边形CVCurve可控曲线CVCurveonSurface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线CVonSurf曲面CVCVSurf可控曲面CVSurface可控曲面CVSurfaceObject可控曲面物体CVsSelected被选择的可控节点Cycle循环CycleSelectionMethod循环选择方法CycleSubobjectLevel循环子物体级别CycleThroughScaleModes通过放缩方式循环CycleVertices循环节点Cycles周期;圈;圈数CyclicGrowth循环增长;循环生长;周期增长CVSurf可控曲面CVSurface可控曲面CVSurfaceObject可控曲面物体CVsSelected被选择的可控节点Cycle循环CycleSelectionMethod循环选择方法CycleSubobjectLevel循环子物体级别CycleThroughScaleModes通过放缩方式循环CycleVertices循环节点Cycles周期;圈;圈数CyclicGrowth循环增长;循环生长;周期增长CylGizmo柱体线框;柱体框Cylinder圆柱体CylinderEmitter柱体发射器CylinderGizmo柱体线框CylinderObject圆柱体DDamper减振器;阻尼器DamperDynamicsObjects阻尼器动力学物体DashpotSystemDay日Daylight日光DeactivateAllMaps关闭全部贴图;取消激活所有视图Decay衰减Decimals位数Default缺省;缺省值;默认;默认值DefaultLightingToggle默认照明开关DefaultProjectionDistance默认的投影距离DefaultViewportQuadDefine定义DefineStroke定义笔触Deflector导向板DeflectorSpaceWarp导向板空间变形Deflectors导向板DeformDaylight日光DeactivateAllMaps关闭全部贴图;取消激活所有视图Decay衰减Decimals位数Default缺省;缺省值;默认;默认值DefaultLightingToggle默认照明开关DefaultProjectionDistance默认的投影距离DefaultViewportQuadDefine定义DefineStroke定义笔触Deflector导向板DeflectorSpaceWarp导向板空间变形Deflectors导向板Deform变形Deformation变形Deformations变形DeformingMeshCollectionDeg度Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化degree角度;度数degrees度;角度Delaunay德劳内类型Delegate代表Delete删除DeleteaPositionKeyonX在X轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonY在Y轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonZ在Z轴删除位置关键帧DeleteaRotationKeyonX在X轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonY在Y轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonZ在Delaunay德劳内类型Delegate代表Delete删除DeleteaPositionKeyonX在X轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonY在Y轴删除位置关键帧DeleteaPositionKeyonZ在Z轴删除位置关键帧DeleteaRotationKeyonX在X轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonY在Y轴删除旋转关键帧DeleteaRotationKeyonZ在Z轴删除旋转关键帧DeleteaScaleKeyonX在X轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonY在Y轴删除放缩关键帧DeleteaScaleKeyonZ在Z轴删除放缩关键帧DeleteAll全部删除DeleteAllPositionKeys删除全部位置关键帧DeleteAllRotationKeys删除全部旋转关键帧DeleteAllScaleKeys删除全部放缩关键帧DeleteBoth删除行列DeleteButton删除按钮DeleteCol.删除列DeleteCurve删除曲线DeleteKey删除关键帧DeleteMeshModifier删除网格修改器DeleteMorphTarget删除变形目标DeleteObjects删除物体DeleteOld删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象DeleteOperand删除操作物体;删除操作对象DeleteOriginalLoftCurves删除原放样曲线DeletePatch删除面片DeletePatchEdge删除面片边界DeletePatchElement删除面片元素DeleteKey删除关键帧DeleteMeshModifier删除网格修改器DeleteMorphTarget删除变形目标DeleteObjects删除物体DeleteOld删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象DeleteOperand删除操作物体;删除操作对象DeleteOriginalLoftCurves删除原放样曲线DeletePatch删除面片DeletePatchEdge删除面片边界DeletePatchElement删除面片元素DeletePatchModifier删除面片修改器DeletePatchVertex删除面片节点DeleteRow删除行DeleteSchematicView删除图解视图DeleteSegment删除线段DeleteShape删除图形DeleteSpline删除曲线DeleteSplineModifier删除曲线修改器DeleteTab删除面板DeleteTag删除标记DeletethePop-upNoteDeleteToolbar删除工具条DeleteTrackView删除轨迹视图DeleteVertex删除节点DeleteZone删除区域;删除色带Dens密度Density密度;强度;浓度DependenciesDependentCurves从属曲线DependentPoints从属点DependentSurfaces从属曲面DeleteTag删除标记DeletethePop-upNoteDeleteToolbar删除工具条DeleteTrackView删除轨迹视图DeleteVertex删除节点DeleteZone删除区域;删除色带Dens密度Density密度;强度;浓度DependenciesDependentCurves从属曲线DependentPoints从属点DependentSurfaces从属曲面Dependents从属格线;关联Depth深度DepthofField视野;景深DepthSegs深度片段数DeriveFromLayers来自层DeriveFromMaterials来自材质DeriveFromMaterialWithinLayer来自层中的材质DeriveLayersBy导入层依据DeriveObjectsBy导入物体方式;导入物体依据DeriveObjectsFrom导入物体依据Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置DestinationTime目标时间DestoryCharacterDetach分离;从对象组中分离对象DetachElement分离元素DetachSegment分离线段DetachSpline分离曲线Details细节Deviation背离;偏差Dialog对话框DiameterDeriveObjectsFrom导入物体依据Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置DestinationTime目标时间DestoryCharacterDetach分离;从对象组中分离对象DetachElement分离元素DetachSegment分离线段DetachSpline分离曲线Details细节Deviation背离;偏差Dialog对话框Diameter直径DieAfterCollision碰撞后消亡Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区Diffuse(reflectivetranslucent)过渡色(反射与半透明)Direction方向DirectionChaos方向混乱DirectionofTravel/Mblur运动方向/运动模糊DirectionVector矢量方向;方向向量Directional方向;方向型DirectionalLight平行光Disable无效DisableSceneRedrawToggleDisableView显示失效;视图无效DisableViewport非活动视图DisableViewportToggle视图切换失效DisassembleDisassembleObjectsDiscardNewOperandMaterial丢弃新材质DiscardOriginalMaterial丢弃原材质Disintigrate裂解DispApprox位移近似DispApproxModifierDirectionalLight平行光Disable无效DisableSceneRedrawToggleDisableView显示失效;视图无效DisableViewport非活动视图DisableViewportToggle视图切换失效DisassembleDisassembleObjectsDiscardNewOperandMaterial丢弃新材质DiscardOriginalMaterial丢弃原材质Disintigrate裂解DispApprox位移近似DispApproxModifier位移近似修改器Displace置换;位移;位移编辑修改器DisplaceModifier位移修改器DisplaceSpaceWarp位移转换空间变形DisplacedSurface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制DisplayasBox以边界盒显示;显示为方体DisplayCommandMode显示命令模式DisplayFloater显示浮动框;显示面板DisplayIcon显示图标DisplayIsoCurves显示Iso曲线DisplayLattice显示格线DisplayLineParameters显示线参数DisplayNormals显示法线DisplayOptions显示选项DisplayProperties显示属性DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体DisplayCommandMode显示命令模式DisplayFloater显示浮动框;显示面板DisplayIcon显示图标DisplayIsoCurves显示Iso曲线DisplayLattice显示格线DisplayLineParameters显示线参数DisplayNormals显示法线DisplayOptions显示选项DisplayProperties显示属性DisplaySelectedwithEdgedFaces用边面显示选择物体DisplaySubtree显示子树DisplayUntil显示时限;显示数量Display/Update显示与更新DisplayVertices显示节点数DisplayVerticesToggle显示节点数标记DisplayWhileCreating创建时显示DisplayWireframeObjectsUsingTriangleStrips使用三角形显示线框物体Distance距离;间隔DistributeUsing分布使用Distribution分布;分类Distributiondrop-downlist平均划分,物体在末端DistributionName分布物体名称DistributionObjectParameters分布物体参数Divergence分散度Divide等分DivideEdges等分边界DivideFaces等分面数DividePolygons等分多边形DivideEvenly,NoObjectsatEnds平均划分,末端无物体DivideEvenly,ObjectsatEnds平均划分,物体在末端DividePolygons等分多边形DoNotModifyMatIDsorMaterial不改变材质或材质ID号Dodec/IcosDistribution分布;分类Distributiondrop-downlist平均划分,物体在末端DistributionName分布物体名称DistributionObjectParameters分布物体参数Divergence分散度Divide等分DivideEdges等分边界DivideFaces等分面数DividePolygons等分多边形DivideEvenly,NoObjectsatEnds平均划分,末端无物体DivideEvenly,ObjectsatEnds平均划分,物体在末端DividePolygons等分多边形DoNotModifyMatIDsorMaterial不改变材质或材质ID号Dodec/Icos十二面体/二十面体DollyCamera推拉摄影机;伸缩镜头DollyCamera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)DollyCamera+Target推拉摄影机和目标点DollyMode推移模式DollyTarget推拉目标点;伸缩目标DollyTarget+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点DollyTarget(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点Don'tassign不指定Don'tdisplaythismessage不再显示这个信息Donut同心圆环;圆环DonutShapeDopeSheet摄影表Dots圆点DoubleBuffer双倍缓冲区Down向下DownloadTextureSize下载纹理尺寸;下载纹理大小DrawInAllViewports在所有视图绘制DrawRegionDropSize水滴大小DollyTarget(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点Don'tassign不指定Don'tdisplaythismessage不再显示这个信息Donut同心圆环;圆环DonutShapeDopeSheet摄影表Dots圆点DoubleBuffer双倍缓冲区Down向下DownloadTextureSize下载纹理尺寸;下载纹理大小DrawInAllViewports在所有视图绘制DrawRegionDropSize水滴大小Drops水滴状D-SectionHoseD型截面软管DualPlanesToggle双平面切换Dummy虚拟物体;虚拟物DummyObject虚拟物体DuplicateMaterialName重复材质名称DuplicateName重复名称Duplicates复制数目DXFImport输入DXF文件Dynamic动态;动力DynamicEffects动力学效果;动态效果Dynamics动力学DynamicsObject动力学物体DynamicsObjects动力学物体DynamicsPositionController动力学位置控制器DynamicsRotationController动力学旋转控制器FFace面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点DXFImport输入DXF文件Dynamic动态;动力DynamicEffects动力学效果;动态效果Dynamics动力学DynamicsObject动力学物体DynamicsObjects动力学物体DynamicsPositionController动力学位置控制器DynamicsRotationController动力学旋转控制器FFace面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点FaceConstraintFaceConstraintToggleFaceConstraintToggle(Poly)FaceExtrude面拉伸FaceExtrudeModifier面拉伸修改器FaceLevel面分类Faces面数Facets面片;面状Facets+Highlights面片加高光;面状+高光Facing面;面片状;正方形面Factor因数;因子FadeFor衰减耗时;衰减到Falloff衰减;衰减区Family系列FamilyParameters系列参数Fast快FBXImportadvancedparametersFBX文件输入高级参数设置FCurveFilteringPre-processing曲线过滤预处理Fence围栏区域FenceRegionFacing面;面片状;正方形面Factor因数;因子FadeFor衰减耗时;衰减到Falloff衰减;衰减区Family系列FamilyPara

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