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文档简介
—魔方大赛策划书魔方大赛策划书1
一.活动前言:
高校社团作为同学参与集体生活的大课堂和提高同学自身素养的摇篮,在校内生活中有着举足轻重的作用。为了丰富同学课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明的消遣理念,进一步营造良好的高校文化气氛和高校校内风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。
二.活动对象:
本次活动面对西校区全体同学
三.活动时间:
XX年11月15日晚
四.活动地点:
西校区综合楼教室
五、活动流程:
1、宣传:(1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。
(2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。
(3)播送宣传:活动前与播送台进行合作,在每天的播送节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。
(4)网络宣传:在、我爱i竞赛网等网站宣传。
2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方社社团例行活动教室。
3、竞赛阶段:竞赛详细分为选拔赛跟决赛
选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人员记录选手成果,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全部报明星数)
总决赛:
(1)时间:十一月十五日
(2)竞赛地点:西区综合楼
(3)竞赛方式:参赛选手分为两组,每组10~15人,每组进行3次竞赛,成果取三次竞赛成果的平均值,两组竞赛结束之后取每组前三进行第三轮。
(4)名次设定:
一等奖一名(奖品价格50元,另附获奖证书)
二等奖两名(奖品价格25元,另附获奖证书)
三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)
趣味拆装赛冠军(奖品价格5元,无证书)
详细奖品内容待定
(5)详细时间流程策划:
16:00工作人员到场,布置竞赛现场
18:00选手到场,熟识竞赛现场
18:30—18:45竞赛正式开头,主持人讲话,介绍参赛选手
18:45—19:05裁判打乱魔方,第一轮选手开头竞赛
19:05—19:25交送竞赛记录单,才艺表演,成果计算
19:25—19:45裁判打乱魔方,第二轮选手开头竞赛
19:45—20:00交送竞赛记录单,趣味魔方拆装赛,成果计算。统计出每组前三,参与最终总决赛
20:00—20:20最终六人总决赛
20:20—20:30交送竞赛记录单,成果计算,颁奖
20:30之后,工作人员清理竞赛现场
5、赛前准备:(1)海报宣传海报,竞赛海报,获奖海报,感谢信
(2)制作报名表,竞赛用计分表
(3)申请竞赛用地,竞赛用桌椅
(4)于食堂门口做好宣传工作
(5)申请奖状,经费等
(6):场务2人,裁判3X5人,主持2人,PPT掌握1人,签到1人,成果统计2人
(7)裁判前期培训
六、赛后工作:在校内醒目处张贴获奖海报
七、经费预算:150元
八、相关人员规章
1、每一工程的'裁判须确保本竞赛规章在该工程中得到实施
2、每一工程的裁判不得参与该工程的竞赛
3、竞赛时间一到即开头竞赛
4、每一工程的裁判员有义务执行该工程的竞赛规程
5、每一工程必需有一名魔方打乱员
6、对于特别的工程魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱
7、全部参赛者必需听从打乱结果
8、计分员有义务记录参赛结果
9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的竞赛和结果进行更改)
江苏科技高校西校区
高校生魔方社
魔方大赛策划书2
一、活动背景
新学期开头不久,社团的活动陆间续续开头举办起来,为了跟上各五星级社团的脚步,特此中策魔方社团和心语社团准备举办一次“第四届魔方大赛”,以竞赛的方式增进同学们之间的友情,丰富同学们的课余生活。
二、活动目的
1、宣传社团
2、丰富同学们课余生活
3、考验同学们的动手力量
三、活动日期
3月14日3月15日
四、活动人数
一、二班级魔方爱好者
五、活动地点
杭州市中策职业学校科学馆前
六、策划承办社团
杭州市中策职业学校魔方社、心语社
七、活动过程
1、提前将活动横幅挂在科学馆前,活动当天工作人员及组织人员提前十五分钟到场,准备好竞赛所要运用的活动区域以及桌子等。
2、当天参与竞赛的人员的`报名
3、竞赛分成三介魔方复原高级复原高手表演魔板比拼两步复原,每部分参与人员必需在所属签处处报名,计时员记录所需拼魔方的时间并进行记录。
4、初赛决出前8名3月15号进行决赛
5、活动人员应按时在场维持秩序
6、竞赛结束后,分出本场竞赛的冠军,赐予奖品
郑乐负责登记当天报明星员的姓名和班级
俞萍和林衣露周琦负责竞赛的计时
张晓娜单成越陈有功负责魔方的打乱
高慧负责活动照片的拍摄
八、前期准备
1、做好活动横幅
2、两份活动宣传海报
3、当天播送通知中午的活动
4、布置好当天的工作人员
5、请擅长拍摄的社员记录下当天的活动情形,在之后进行报道
九、物资
计时间的秒表、竞赛时所需魔方以及奖品
魔方大赛策划书3
一、活动名称
玩转魔方、魔尺
二、活动目的
通过此次活动展现当代高校生的风采、青春、蓬勃、才智,,促进社团知名度和在学院的影响力。
三、活动意义
提高同学的'动手力量,增加思维的敏捷性。提升学院的精神风貌,丰富高校生的业余生活。
四、活动地点
5s15
五、活动时间
20XX年11月12日15:00—17:00
六、活动对象
全校同学
六、活动准备
1、外联部部长购置魔方和魔尺。
2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。
4、场地布置及:外联部。
5、活动地点秩序维持:组织部。
6、秘书部部长编写出玩转魔方和魔尺的规章。
7、评委小组由外联部部长、宣传部部长、副会长组成。
8、活动拍摄由宣传部相关人员负责。
9、活动笔录由编辑部负责。
10、外联部相关负责人在参赛地点悬挂横幅。
11、秘书部部长统计参赛人员。
12、宣传部相关负责人制作宣传单,并在全校进行发放。
13、宣传部相关负责人绘制宣传海报,并贴在学院宣传栏上。
14、宣传单和海报上需含有报名方式及竞赛地点按时间。
七、活动流程
1、建模部相关参赛人员就座。
2、主持人介绍到场嘉宾。
3、主持人宣读玩转魔方、魔尺竞赛的竞赛规章。
(1)将参赛人员分成6个队。
(2)每队的队员每人一个魔方,能将魔方复原的面越多就作为获胜者。
(3)每队队员每人一个魔尺,参赛者将魔尺做的外形越创意就作为获胜者。
(4)从每队里选出一个魔方玩转获胜者和魔尺玩转获胜者。
(5)最终主持人公布获奖人员。
(6)向获奖人员颁发奖状。
4、主持人宣布玩转魔方、魔尺活动开头。
5、评委小组依据参赛选手的成果评出获奖人员,并由主持人公布。
6、参赛选手谈谈对活动的看法以及会长对活动进行小结。
7、主持人宣布活动圆满结束。
8、活动结束后,相关人员对场地进行清理。
八、活动经费
1、购置魔方魔尺费用:一个魔方魔尺5元,共25个,所需费用125元。
2、所需物资:奖状,横幅,数学协会会旗。
3、海报费用(A3纸彩印)每份4元,
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