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经典c++面试题五

46)位域:

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节约存储空间,并使处理简便,C语言又供应了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct位域结构名{位域列表};其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度

例如:

structbs

{

inta:8;

intb:2;

intc:6;

};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采纳先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

structbs

{

inta:8;

intb:2;

intc:6;

}data;

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

一个位域必需存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开头。例如:

structbs

{

unsigneda:4

unsigned:0

unsignedb:4

unsignedc:4

}

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从其次字节开头,占用4位,c占用4位。

由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

structk

{

inta:1

int:2

intb:3

intc:2

};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位安排的。

位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名?位域名位域允许用各种格式输出。

main()

{

structbs

{

unsigneda:1;

unsignedb:3;

unsignedc:4;

}

bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

pri

47)改错:

#include

intmain(void)

{

int**p;

intarr;

p=

return0;

}

解答:搞错了,是指针类型不同,int**p;//二级指针//得到的是指向第一维为100的数组的指针

#include

intmain(void)

{

int**p,*q;

intarr;

q=arr;

p=

return0;

}

48)下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:

#defineMAX255

intmain()

{

unsignedcharA,i;//i被定义为unsignedchar

for(i=0;imaxnumber)

{

sec_max=maxnumber;

maxnumber=data;

}

else

{

if(data>sec_max)

sec_max=data;

}

}

returnsec_max;

}

43.写一个在一个字符串(n)中查找一个子串(m)第一个位置的函数。

KMP算法效率最好,时间简单度是O(n+m)。

44.多重继承的内存安排问题:

比如有classA:publicclassB,publicclassC{}

那么A的内存结构大致是怎么样的?

这个是piler-dependent的,不同的实现其细节可能不同。

假如不考虑有虚函数、虚继承的话就相当简洁;否则的话,相当简单。

45.如何推断一个单链表是有环的?(留意不能用标志位,最多只能用两个额外指针)

structnode{charval;node*next;}

boolcheck(constnode*head){}//returnfalse:无环;true:有环

一种O(n)的方法就是(搞两个指针,一个每次递增一步,一个每次递增两步,假如有环的话两者必定重合,反之亦然):

boolcheck(constnode*head)

{

if(head==NULL)returnfalse;

node*l

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