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新媒体的语言读书笔记模板01思维导图读书笔记目录分析内容摘要精彩摘录作者介绍目录0305020406思维导图新媒体语言作者计算机新媒体书语言语言新媒体幻觉电影导论个人编年史理论形式叙述交互性地图本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书力图为新媒体研究这一新兴领域描绘出一幅未来的发展图景。作者将新媒体置于过去几个世纪以来的视觉与媒体文化史框架中,揭示了新媒体在技术与文化方面的来龙去脉。在本书中,作者运用艺术、人文、计算机等学科的相关理论,讨论新媒体对旧媒体传统的借鉴,展示新媒体作品如何创造现实的假象、与观众交互、呈现空间,涵盖虚拟现实、计算机游戏、人机交互界面等多种新媒体类型。书中详细地阐述了新媒体的普遍法则与逻辑。此外,作者还考察了新媒体时代的到来如何影响了电影语言的演进。在宏大的历史视野下,本书引出了一个问题——“新媒体”从何而来,又如何为我们打开了前所未见的世界?本书被全球数百个学术项目用作教学参考书,曾被译为俄、法、意、日、韩等多种语言。中文版是其第十五个语言版本。读书笔记读书笔记Abookfullofilluminations,worthreadingforanyoneinterestedincreatinginthedigitalage。啊我真的应该至少每两周写篇小书评的,也不至于到期末写报告憋那么痛苦。这本书从电脑和网络技术出发,探究了新媒体下的语言方式,并努力为这样的语言形态确立理论依据,使其具有体系上的统一性和应用上的合法性。一本讲电影的书,新媒体的语言指的是计算机语言。读完这本书之后,对于影像和电影有了更多的理解。20年前就在讨论虚拟现实了…一些观点也在提示这着我们如何看待元宇宙以及更新的未来媒介。新媒体的普遍法则与逻辑究竟是什么,对于电影语言等诸多领域又有怎样的影响,新媒体世界从何而来,将会如何,这些问题的答案都是十分令人期待的。精彩摘录精彩摘录新媒体的定义通常以是否通过计算机传播和呈现为标准,而不以是否由计算机生产为标准。新媒体”这个术语在1990年左右出现,指基于计算机的文化作品(我于1984年开始从事计算机图形和动画的专业工作)对于西方艺术家而言,互联网可以摧毁等级,将艺术直接带给大众。而我的观点却截然不同,作为一个后共产主义时代的主体,我不由自主地把互联网与斯大林时代的集体公寓联系起来:没有隐私,人与人互相监视,洗手间与厨房等公用区域门口经常排着长队。”计算机媒体革命不仅影响了传播的所有阶段,包括信息的获取、操纵、存储和分发;也影响了所有的媒体类型,包括文本、静态影像、运动影像、声音和空间建构。19将新媒体的法则简化为五项——数值化呈现、模块化、自动化、多变性和文化跨码性。所有媒体都被转化为可供计算机使用的数值数据。图像、运动影像、声音、形状、空间和文本都成为可供计算机处理的一套套数据。简言之,媒体成了新媒体。25我们现在虽然可以定量、细致地描述艺术、媒体对象和情境中的组织结构,但艺术如何“产生意义”和“发生影响”这一问题仍没有答案。目录分析个人编年史绘制新媒体地图:方法关于当下的理论导论名词解释:语言、对象、呈现绘制新媒体地图:结构导论从媒体到“新”媒体新媒体不是什么新媒体的法则第一章新媒体是什么WHATISNEWMEDIA?屏幕与用户文化交互界面的语言第二章交互界面THEINTERFACE菜单、筛选、插件远程行动合成第三章操作THEOPERATIONS合成现实主义及其不足幻觉、叙述与交互性合成图像及其主体第四章幻觉THEILLUSIONS可导航空间数据库第五章形式THEFORMS电影的新语言

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