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文档简介

Chapter9:HeadandEye想的坐在面对机位置的人,此人头部在一个粗略高的等级。本手册所有的都是从这种理想的情景中而来。如果你在判定一个展示了不同角度的脸部的图像、或者带,眼睛和头的位置。无论如何,它会一直很重要的,无论你查看下面的判定练习还是:如如果头部下降的与54C中展示的那么多,并且上眼皮下降到了只剩一个裂缝,是很难判定au43C43D的,因为一个缝隙看起来像眼睛关闭,au43E。度下是很难判定43的。不要判定43,除非你确定眼皮的位置不是由于头/眼的动作。(63,au极微动作判定为常态或不判定个中头部和眼睛的很多小的动作。提供了判定为不能判定的例子,A等级变化的几乎所你判定中的左或右来源于的左或右边。要当观察时不能以你的左右来判定。除非你在观察一个翻转的,与真实情况正好相反。你会发现把放在监视器上来指定右和左作为一个记住要用的右和左而不是你的作为辅助是有用的。FacialActionCodingSystem5152 5251–HeadTurn52–HeadTurn 脸颊的变得非常明显的不同。注意你不再能看见右边穴区域上覆盖的皮肤,但是左而,脸部能够转动的更远。如果从你那转动到边上到足以使你看不到虹膜就判定为52C。它会被鼻子掩盖。如果你有一个侧面或的视野就判定为52E。任何少于一个侧面视野但是等于或多于52C的就判定为52C或D。没有提供52C,D,或E的。一点也看不到右边,但是在左边有清晰的12,你应该判定为L1L251ER73.FacialActionCodingSystem53HeadUp如果眼睛是直着对着机的,你可能会漏掉实际发生了的头部向上。判定时最好盖住眼睛的话就可以判定为头部向上了。如果头部向上达到最大53E53C53D之间的都可以判定为53C或53D。当头部被判定为向上(53)时,要判定au7,因为他可能很难观察到下眼睑上升或者睑53拉且朝向鼻根,你可以判定为au7。.Figure9-3:GuidelinesforScoringHeadDown(54)-eyes54BeyesstraightFacialActionCodingSystem54–HeadFigure93中的54B与Figure94中的54B.在Figure93中眼睛是直着对着机的,Figure94Figure9354B54C54C。当头部向下到了最大54E。是很那“doublechinning”。要注意你必须评估这个与中立相反的例子,因为一些人有永久的54–Head54Beyes 54Ceyes54iunscorableeyeswith 54iiunscorableeyeswithFacialActionCodingSystem33555–HeadTilt56–HeadTilt为了判定头部左倾还是右倾,如果是在一个竖直的正位,你必须确定一个脸和躯干的中线,就像常态位置Figure91中的插图那样。当是站着或坐着时,这个线应该与重力线题的身体的中线。的常态位置可能不完全是完美的向上的,没关系,在头部倾斜达到图片中展示的等级时就判定为55或56。.56B时就判定为56Cor56D。要注意如果的肩部或者躯干左倾或右倾了,头部应该不得不倾斜向相反方向以保持常态55–HeadTiltLeft56–HeadTiltFacialActionCodingSystemHeadmovementcodesM55andM61M62page343,M83在page323M68M69page321。缀M来指定。AppearanceChangesduetoM55and查看M55的;M56与其差不多,除了倾斜是向右边的。M55page432forHowtodoM55andIntensityScoringforM55and57–HeadForward58–Head 测量头部向前或后动作时没有一个的侧面视野是的。当判定静止图像时,是很难区别头部向后与头部直接向下的(比较Figure96的58与Figure94中的54C看到头部移动明显的向前朝向机,足以导致头部移动多少有点向下(不是直接向下)和要判定头部向后,你必须看到下巴下方的皮肤的以及它必须不是由于头部成角度或点头或向下引起的。FacialActionCodingSystem339HeadMovementCodesM57,M59,andM57au57M57是一个movementMAppearanceChangesduetoAUsM57,M59,and看AUM57,M59,和M60的。M57 M59 M60page432 page433 page433forHowtodoM57,M59,andM59page260AU17241724要做出M60,遵从page260的AU1724的指导且你的头部一侧到另一侧(判定为1724M60).IntensityScoringforAUsM57,M59,andM57,M59,M6061–EyesTurnLeft62–EyesTurn设想有一个头部旋转但是不足以判定(就像Figure91中的一些。你必须考虑到头部眼睛翻转。只在你感觉绝对确定时才判定。FacialActionCodingSystem341要注意你可以区别明显62B剧烈62C62E(在虹膜的任何一侧都没有巩膜可见)且超出了62C的任何改变都判定为62C或62D。EyeMovementCodesM61andM61M62aus6162,M61和M62movements.AppearanceChangesduetoAUsM61and查看AUM61的。M62除了眼睛向右运动外与M61一样。M61page433forHowtodoM61andIntensityScoringforAUsM61andFacialActionCodingSystem34363–Eyes 64–Eyes较小的上下变动是不判定的(Figure9863Figure99在判定眼睛向下时,你可以判定为64,如果:10,12,13如果眼睛是被头部位置而定向,不要判定64或63。.如果头部向上(536353,你必须仍然考虑与判定眼睛有关的头5454B的,因为头部的向下方向掩盖了这些改变。如果你看到了眼睛移

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