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文档简介

经典仙侠小说是如何炼成的?引言仙侠小说,这是我们华夏民族独有的小说题材,是结合了中国古典神话,融入道、佛、儒鲜明特色的瑰宝文学。古有《西游记》、《封神演义》、《蜀山剑侠传》等脍炙人口的经典佳作传承至今。那,今有什么?或许,等待着你动笔的那一刻...

接触原创文学十二年,从事编辑工作近十年,对仙侠类作品一直情有独钟,接下来,我来就谈谈如何创作一部有望成为经典的仙侠小说。

六大经典元素:1具备仙侠特色的升级体系...修真等级划分:炼气期、筑基期、金丹期、元婴期、化神期、合体期、大乘期、渡劫期。普通武者分为后天武者和先天武者,先天武者相当于修真的炼气期。炼气期一般分为九层,筑基期、金丹期、元婴期、化神期、合体期、渡劫期、大乘期都分为初期、中期、后期,有时后期之后还有个大圆满的颠峰阶段。2开外挂的方式方法:永恒一族(觉醒前世记忆)一共八世,第一世:太初大帝(带领人族修炼修炼,崛起第一人,后辞去帝位,游历红尘。开端交代背景,铺垫下文。时间,地点,人物。发展,刻画人物,反映性格,起因,经过,结果,时间。地点,人物。高潮,表现冲突,揭示主题,起因,经过,结果,时间,地点,人物。结局,深化主题,留下思考,起因,经过,结果,时间,地点,人物。尾声:写的是故事的结果和主角得到的东西。3大背景的构建4仙侠小说的固有元素5副本6修炼壹具备仙侠特色的升级体系首先,我们来探讨仙侠小说的特有升级体系,该元素决定了一部仙侠作品能否写长久,能否在一开始被读者认可接受的重要元素。大家熟知的升级体系,其实也是被不少有想法的作者认为太俗的一套体系。炼气、筑基、结金丹、元婴、化神......但不可否认的一点是,读者只要看到以上这些境界名称,就必然能够明白,这是一本仙侠小说,并且在脑海中有了一个初步的升级概念,这是件好事,因为读者也因为这个概念提升了阅读时的代入感。但是有不少作者在写作时为了表现出自己的与众不同,将这套基本升级体系进行大幅度修改,越改越复杂,越改越让读者惘然,其结果无疑会是负面的。必须提醒诸位的是,万变不离其宗,请记牢一点,仙侠小说的升级体系永远不要太复杂化。各大境界,分个初、中、后三期足矣,如果因情节需要控制升级速度的,还可以追加XX境界巅峰,XX境界大圆满。但绝不要去添加什么所谓创新的新境界,取个玄之又玄的境界名称,看起来标新立异,实则得不偿失。如果作者一定要在基本升级体系上作出改变,那也请忍耐下,等到主角飞升仙界、神界或是别的高等级地图后,再行创新。构建完善而简明的升级体系能使你在写作过程中更好的控制节奏,推动情节进展,把握好主角的升级层次。最后归总一下,构筑仙侠小说的升级体系时,请谨记以下几个字。——简明易懂贰开外挂的方式方法何谓开外挂的方式方法,也可以理解为仙侠小说独有的金手指。在小说中能够凸显主角与众不同的BUG修改器;能够令主角鹤立鸡群的强大帮助;能够使主角同阶无敌,越阶打怪的利器。开挂最宽泛的可选内容,当属某样特别的物件,它可以是上古神器,也可以是家族传承宝物,一道先天灵光、一尾灵泉、一方灵田、一颗奇珠、一缕神魂、一只异宠,都可以将其开发为金手指,可以将其总结为拥有“特定功能”的天材地宝。关于“特定功能”这一点,是可以拓展开来的,请充分发挥你的个人想象力。譬如主角开挂,能够催生灵药;可以让主角无视修炼瓶颈,直接突破;可以使主角拥有某种别人没有的能力。“特定功能”最好具备以下几点:可升级;空间类宝物;举世无双的唯一性;在这一基础之上,又可以增加大魔王附体模式的开挂模式。例如,上古强者神魂附于某宝物之上,指导主角修炼前进;能够趋使各种强者灵魂,吸取强者修炼经验与功法;与某个被禁锢的大魔头达成交易,主角与其斗智斗勇,逐渐获得好处等等。大魔王附体模式的开挂方式,其好处在于,通过各种互动可以高效推动剧情,拓展情节,对于一些写着写着,就觉得没内容可写的作者而言,引用这种模式的开挂方式,会有意想不到的增益。可互动开挂最好具备以下几点:大魔王要极度牛逼;主角不能受制于大魔王;大魔王的刻画要鲜明,有特色,并且具备合理性。最后归总一下,设计主角所拥有的外挂时,请谨记以下几个字。——神奇独特叁大背景的构建一部优秀的仙侠作品,必定拥有一个令人印象深刻的大背景体系。构建仙侠作品的大背景,首先你得确定你的作品将跨越几大界域。举个例子,绝大多数仙侠作品,都划分为以下三个可循序渐进的界域,修真界、仙界、神界。写作前,你应该想好,主角在修真界内的故事大概覆盖全篇的多少,飞升后到了仙界,又要写多少,进入神界后,终篇前还要写多少。一般而言,修真界占据全篇50%,仙界30%,神界20%,是比较常见的。在确定以上的概念后,你可以开始构建大背景体系了。举个简单的例子。XX大陆——XX州——XX宗门——XX王朝——XX城——某个修真家族——主角是该家族中的一员。你所需要构建的大背景就是将以上种种拆开来,渐渐阐述明白的一个过程。关于大背景的设定,你不需要一股脑儿的和盘托出,应该在人与人的对话中,在情节的推进中,逐渐把整个世界观交代清晰,让读者渐渐了解这个世界,了解你构建的大背景设定。最后归总一下,设计大背景时,请谨记以下几个字。——循序渐进肆仙侠小说的固有元素仙侠小说固有元素的概念可将其延展为法宝、阵法、灵丹、炼器、制符等等,这些都是仙侠小说的固有特色。可以很直白的说,以上延展出的五大仙侠小说固有元素,在绝大多数仙侠作品中,其涵盖度达到70%以上,甚至更多。怎么将这些元素融入作品之中,并突出爽点呢?1细致而生动的描写譬如:某某祭出法宝九天元阳尺......可以通过细致描写,将某某还未使用这件法宝之前,先行把“九天元阳尺”的犀利之处点出来,让读者从一开始,就对这件法宝的威力产生强烈的期待感。比如可以这样描写:某某祭出了一把通体流转着赤色异芒的玉尺,举手投足间竟印得天际一片火红,焚金化铁的恐怖高温顷刻间蔓延开来,直将方圆百里空间化作一口巨大烘炉。九天元阳尺,相传乃是由万载前某某上古大修耗时千年,搜得天地至宝XXXX所炼,凭借此物,曾一度横扫XX州,同阶之中,无人可敌,即便在世间罕见的先天法宝之中亦属顶阶......2突出该元素的神奇功效譬如:主角炼制出一炉灵丹......可以通过突出灵丹的出处与稀有度,衬托主角的收获十分丰厚;通过炼制灵丹的艰难程度,突出主角的犀利强悍;通过描述灵丹的神奇功效,令读者产生期待值,期待主角会因此得到巨大的帮助与提升。同理,阵法、炼器、制符等等仙侠小说中的固有特色元素也都可以通过这种方式来提升对读者的吸引力。3通过对比来衬托譬如:主角与某人斗法,彼此各自祭出一件法宝来,将两件法宝的出处与来历,功效与威力,进行一个对比。4用侧面描写的方式,进一步增强这些元素的可看性。譬如:通过描绘配角或是打酱油角色的震撼之情,感叹之言,从而烘托固有元素的珍贵稀有。说一下在描写这些特色元素时的诀窍,大可借鉴下中国古典神话中各种犀利描述,参考下还珠楼主在蜀山中的精彩描绘,对初涉仙侠小说的新作者们而言,还是极有帮助的。当你对这种富有期待感的固有元素描写驾轻就熟后,倒也不妨自我创造一番。最后归总一下,设计以上各种元素时,请谨记以下几个字。——细致入微伍副本“副本”的概念如果说得浅显一些,就是去到一个特定地点,并满足以下两个条件,其一,能获得很多好处;其二存在着巨大风险,这就可以称之为副本了。但以上仅仅只是一个构架,下面我们要开始在这个构架中添加各种调味品了。首先是仙侠小说副本的定位,大致划分为以下四大类,或许有不同性质的副本存在,但都可以在这四大类中拓展开来。1:洞府:前辈高人遗留下的居住地...2:传承之地:仙王仙帝的传承...3:秘境:盛产外界无法获得的天材地宝...4:遗迹:神魔战场、众仙墓地...确立了副本的类型后,我们继续添加其他元素。第一是人物,人物是下副本必不可少的元素,主角之外,还要有各种配角、炮灰、仇家、隐藏在深处的敌人。如果在下副本阶段因为情节需要,开启了组队模式,那在各种人物的描述中,你的队友也是有必要花费一定笔墨将他们描绘完善的。队友可以是朋友,可以是敌人;可以先是朋友,再是敌人;也可以先是敌人,再是朋友。这些人物关系,取决情节的需要,与进入副本前的铺垫。第二是好处,下副本为的是什么?是为了得好处来的,主角光环开启之下,好处全都入手,这没有错,但如果直接就这么写,那就错了。不经过一番拼搏的轻松收获,哪怕这份好处再大,可看性也很弱。为主角塑造一个,乃至多个竞争对手,在下副本的过程中逐一斗败干掉这些对手,渐渐收获好处,这样才是一个健康良性的副本进度。第三是风险,这里所指的风险并非是主角的敌人所制造的,而是该副本自身存在的风险。譬如:副本之中看守天材地宝的妖兽;危机四伏的恶劣环境;副本创造者刻意布置下的陷阱等等。这些风险能使整个下副本过程的情节更加丰富,冲突更加激烈,甚至能为将来的情节埋下伏笔。最后总结下副本流需要注意的事项,首先在节奏方面要有所控制,不要连续不断的下副本,这样容易让人产生审美疲劳,把控好节奏。在下副本的过程中,可以适度让主角升级,但一定不能提升太快,否则将会导致后续崩盘。在下副本前,对副本的设计要有详尽的概念,最好能将主线也一同引入下副本的过程中,这样的话,对情节的推动也会大有帮助。最后归总一下,下副本时,请谨记以下几个字。——面面俱到陆修炼怎么样的修炼方式才是吸引人的?譬如:主角修炼了XX功法,突破成功,踏足筑基期...这样一个桥段,可以表达出的爽点有很多。1点明主角所修炼功法的特别之处,为什么别人修炼就没有主角修炼来得有效,从而进行对比。2:阐述突破境界的瓶颈是如何如何的艰难,但主角成功了,他凭什么成功?过人的意志,绝佳的天赋,强悍的体魄,夺回心上人的信念...这些都是可以在修炼过程中突出的亮点。3:修炼的过程中,主角做了哪些事,他做这些事是为了什么,获得了怎样的收益?例如武侠小说中主角们经常会在瀑布底下扎马步,那是为了熬炼筋骨,增长气力,那仙侠小说也完全可以套用类似的描写,来突出主角修炼的不易。4:换个思路,主角是天才,拥有着旁人无法企及的天赋,他修炼突破就是如此如此容易,如果设定是如此的话,那也一样可以突出爽点,修炼过程中,点出主角的天赋是何等牛逼,对比他人突出“天才”的概念。综合以上,结论是,主角的修炼方式要具体而生动,要有过程,要有情节贯穿其中,不劳而获的写法,往往会令人失去追看的兴趣。最后归总一下,修炼时,请谨记以下几个字。——突出过程以上所阐述的仙侠小说六大元素并非所有,区区几千字根本无法诠释完全,权为启发之用。再附上一些经验杂谈:仙侠小说的分类,在我看来,最大的区分就是今与古,也就是现代修真与古典仙侠。而目前,让很多作者头痛的一个问题是,仙侠小说避免不了换地图,可一旦切换大地图,读者流失就会十分严重,尤其是现代修真作品由都市背景转入纯粹的修真界后,这个现象更为严重。哪怕是现代修真,写到中后期,依然避免不了进入换地图模式,那究竟该怎么办呢?首先,从前期就开始不断铺垫,在推进都市情节的过程中,融入将来要换地图的一些元素。其次,主角在换地图前,可以将都市情节中与他有着密切关系的角色一起带入下一个地图,或者,埋下伏笔,让读者知道,这些人并不会因为主角切换地图,而从此消失在这本书的内容中,他们迟早会与主角再遇上的。其三,给予读者一个期待,让他们知道,主角只是暂时性的切换地图,权当下个大副本,迟早是要回来的,并且在主角换地图后,时不时的用些笔墨描绘下主角在都市中亲朋好友的状态,如果条件允许的话,可以渐渐将他们与主角联系到一起。至于古典仙侠的话,在这方面的担心就要小多了,只要升级体系得到读者的认可,换高等级地图,并不会有太大的影响,当然,如果能结合现代都市需要注意的几个点,效果也会不错。怎么凸显主角的强大,前提是既合理,也要控制住节奏,不能让主角的升级速度太快。同境界无敌,越境界可堪一战,这是对主角战斗力的一个简明诠释,也是有效控制升级速度的方法之一,然后,在我先前详细阐述的五大元素中自由调剂着来写,完全可以有效控制升级节奏。开局怎么吸引人?现代修真文的开局,简明扼要的点出金手指,使读者明白主角从此将因此与众不同。如果是重生流,或者灵魂穿越流,直接点明主角的身份与来历,让读者认知到主角是个修真者。建议刚开始的百万字都在都市中发展,融合校园、美女、升级、打宝、装逼等各类都市热门元素,期间融入铺垫与伏笔,为将来进入修真界做好准备。古典仙侠开局,如今流行的几类,主要是根据主角开局时的身份来决定的。开局主角的身份多是修真家族的普通一员、二流宗派内被众人看不起的外门弟子、世家大族曾经的天才,而今的弃子,因为不同的身份,开局也多有不同。建议大家不妨拓展下思路,从主角的身份出发创新一些不同写法。开局的首个情节爆发点需要强调几点,1有爆发与冲突;2主角从此焕然一新;3令人对未来有所期待。结语:一篇数千字的指导文并不能使人跃升为仙侠小说的王牌作者,但如果你能仔细看完,并加以推敲,总能在读过之后收获些什么,希望对诸君在创作方面起到有益的帮助。在如今这个原创文学百花齐放的黄金年代,仙侠小说无疑是最富想象力的小说类型,期望诸君用你们那天马行空般的无限想象,铸造仙侠经典辉煌。讲课笔记一、视觉,气氛1、时间的发展过程中谁最有情绪波动,就把视角给谁。2、打斗过程中及打斗前的铺垫,需要积压人物情绪和读者情绪。3、反派配角:嘲讽贬低(可以用来交代一些设定),震惊,不可思议。主角身边配角:担心,紧张,吃惊,惊喜。旁边长辈:瞧不起,担心,赞赏,借助主角展示自己的眼光。4、抓住每个人物的情绪波动,加强带入感。5、景色要与剧情相关,或是突出氛围。6、限制主角能力时可拓展好看的情节。7、通过事件展示人物性格特征(收集素材)二、意料之外1、任何一个矛盾冲突的情节靠的是配角的出彩2、设定好的配角为主角服务,让剧情出现转折。3、“好看”需要是书中的人物和读者产生相对应的情绪波动。4、开篇要让读者产生:喜怒哀乐忧恐烦乱八种情绪。5、对话开头要让读者产生意料之外的情绪波动。6、剧情饱满需要形形色色的人物来支撑7、五元素:时间,地点,人物,物品,事件。8、金手指的设定要和前文积压的情绪以及剧情相结合。9、前文要有与后文新地图相关的连接点。10、推动剧情发展需要具有目的,有存稿,有细纲,得先想好自己要写什么。11、看大神的书,渣渣的书,进行分析对比,摘误区。三、细纲布局技巧1、分析书中人物剧情,明确该情绪在文中的目的。2、分析人物的作用,以及其所产生的情绪在剧情中的作用。3、分析这个人物的作用以及情绪会给读者带来哪些情绪和看点。4、围绕情绪收集不同的人物素材。5、看扑街的书,进行对比。四、刻画配角1、新人最大误区:展示主角忽视配角。2、着重刻画反派(要与主角有关)让读者产生期待感。3、多角度的去刻画人物动作、神态、语言、心理、外貌,通过事件去吸引读者。4、铺垫时需要有与配角相关的高关注事物,如:家族,身世,背景。5、金手指最好隐藏来历,让书中人物及读者产生同意感觉:这是什么?怎么这么牛?还有啥功能?叫啥名?从哪儿来?不能轻易示人。6、七分铺垫,三分打斗。7、利用人物情绪波动来推动情节发展。8、给主角一种特殊的身份设定,让他具有特定的思维模式和行为模式,要与众不同,并且让女主对男主的行为模式和思维模式产生一个理念上的冲击(怎么会有这种人存在?)五、额外的看点1、要有高关注度事件2、事件要使配角产生理念上的冲击,情绪的碰撞。3、提升读者的高关注度,产生高关注的事件(以情绪为主)4、压迫读者情绪,提高期待感。5、把设定当成额外的情感。6、隐藏关键情节+误导读者+意料之外=剧情7、收集同类素材8、积压读者情绪,要一层一层的压迫。9、情绪要一强一弱,形成对比。六、提高读者阅读情绪1、分析读者最在意什么?主角配角最在意什么?2、用人物在意的点勾起读者情绪3、情绪波动的起伏越大越好,情绪波动的起伏越小越好。4、分析主角和配角最在意的哪些元素能给人物带来什么样情绪波动,或者能给读者带来什么样的阅读体验?5、思考配角人物的设定能否引起读者的情绪波动6、选取的元素是否为一个高关注点?7、针对非常规五元素(时间,地点,人物,物品,事件)去设计情节8、情节中的非常规五元素要给读者带来好的阅读体验。七、钩子和悬念1、设定交代越多与读者期待感越成反比2、留悬念=少设定3、情绪积压到顶点时留钩子4、钩子是读者最在意,最想知道的人事物5、转折要让读者有意料之外6、前文要和转折点有关联,埋下伏笔。7、情绪积压要有层次感,达到最大时出现转折8、新元素登场要在前文找连接点,形成对比。八、小说设定1、细纲设定要有目的2、给设定增加额外的元素和故事3、检查自己的设定有没有额外的设定,造成额外的看点4、用对比去给设定增加看点,找到或添加一个对立面,让读者形成落差5、针对读者,针对人物去隐藏设定。九、伏笔1、隐藏性要强2、关注度要高3、误导读者4、找大神书中的伏笔,转折,出现情绪波动的文段5、虐主时考虑主角吸引人的地方6、让读者情绪跌宕起伏十、五元素以主角为核心1、开篇必须出现能让读者意料之外的情节2、开篇必有:主角(性格特征),配角(性格特征),高关注度元素3、所有人物,所有元素都得围绕着主角去转,不能脱离主角。4、时间地点人物物品事件以主角为核心去拓展5、开篇矛盾主要冲突在配角,次要是主角。6、主角修炼(起因,发生的事件以亲情,爱情,友情,自尊积压读者情绪,层层递增),修炼前后的对比(能干什么),要有非常规元素,如:主角为打赢反派,得罪另一个人,抢到某物,反杀反派后,又被另一人追杀7、对话要设定读者在意的点8、怎么用对话引出人物情绪(让人爆炸,崩溃),分析书中人物在意什么,找雷区,“打人打脸,骂人揭短”,(不从言语上去攻击,从别人短处,避讳,自尊,尊严去打脸揭短。)9、打斗用反派积压情绪,拉仇恨(收集素材)10、(看三千字留住读者)研究人物性格,适合什么事件十一、创作思维1、情理之中,意料之外(误区:只有清理,没有意外)2、意料之外:针对读者去布局意料之外;针对书中人物去布局意料之外。3、视角切换要点:思考事件或物品能让主角产生什么情绪,行为,这样才能让读者觉得好看,产生高关注度喜怒哀乐忧恐烦乱八种情绪;将情节中配角的情绪,行为和主角形成对比,产生落差感,使读者产生情绪,有情绪对比;视觉切换不能脱离主角。4、多条支线串连爆点,留钩子5、人物事件的设定,要让读者产生意料之外的情绪6、改变自己创作思维,带着目的去写文十二、开篇前三章1、超出读者意料之外2、隐藏关键情节3、先情绪后剧情(开头用结尾用)4、人物性格特点,要结合相应的事件5、确定人物性格,收集能够展示人物性格的事件。(例:环境衬托)。6、突出主角天才时,要靠配角展现(实力低于主角,年龄高于主角,然后各种作死)十五、对话标准1、骂出一句话要让人物,读者产生情绪波动2、隐藏关键情节3、误导读者4、掐高潮5、针对主角要有不同的人物设定十六、针对人物性格1、反派去招惹主角,被主角反打的情节写的不爽怎么办?答:找矛盾冲突,矛盾冲突要激烈;隐藏关键情节(针对反派隐藏主角有什么会什么,让反派认为主角一无所有,好欺负);反派有什么优越感,优越感来自哪里?(家世,地位,权力,人脉),反派用优越感去打压主角,但对主角来说却是一文不值或是以相同方面的优越感反打回去。2、拓展情节答:主角有什么身份性格,合理地去设置相对应的反派和事件;针对主角在意的点去增加剧情,针对配角在意的点去反打脸;招人恨的角色只安排招人恨的事件,针对人物性格,安排符合人物性格特征的事件。十七签约之后1签约之后要坚持不断更,心态要放好2编辑给推荐位①十几万~几十万字也可能没推荐位②编辑看前三章,以最近更新的章节的质量作为评判③不是发书就有PK,是以晋级制度给推荐位。④克服拖延症3作品质量要出彩①文的质量一定要在同期新人作者中脱颖而出②保证文的前三十万字的质量4铺垫布局①被打压的人与主角的关系②怎么打压(打压的方式与主角的关系)③打压的原因,为什么被打压(跟主角的利益和身边的人有什么联系)④该事件的好处和主角的关系⑤理顺事件里的:时间地点人物物品事件关系5文中出现的时间地点人物物品事件都要和主角有关,让主角产生情绪波动,没有就切掉。十八外签与内签的区别1不要把握节奏2人物对话,行为模式,心理活动要让其他人物有情绪波动3整理人物作用,不同性格设定,身份,给主角服务的方式有哪些?4为新地图添加已知的参照物,去前文找连接点5看书学习交流写文6主角要给书中人物以及读者留下深刻印象,具有让读者人物高观注度的元素。十八PK1阅文集团下的创世,需要质量好,才能签约,才能安排PK上架2保底分成在成绩很好的前提下,可以跟编辑商量下,提升价格3阅文创世无版权4多看同类别的书,放在一起分析5无限风以节奏明快爽文为主6拓脑洞想细纲7以屌丝视角代入,升级打脸,玩暧昧,碾压高富帅,迎娶白富美走上人生巅峰。屌丝跟美女说话,美女屌都不屌他,受打压,被瞧不起,与高富帅站一块,本来就长得挫,还被别人家境碾压,高富帅泡的马子还是自己喜欢的那个妞儿,产生强烈的落差感8人物设定需要改,情节要好看,不能抄袭9对话要有主体10暧昧看的并非是肢体接触,看的是两个人之间的心理活动,之间的一些互动,以及额外的情节看点,个两人之间在某些事上所存在的一些相同或冲突的理念。11章节字数要固定,卡住钩子。十九反派转正1反派转正的原因有哪些?①反派受到某些事件的刺激②反派最在意的人事物和主角有联系③反派上司做了让反派心灰意冷,愤怒至极的事2反派太弱的原因①家世――――――身份背景――――――给主角服务的方式是被打脸钱权――――――能力才干――――――②反派太强的原因家世――――――身份背景――――――给主角服务的方式是拉仇恨钱权――――――能力才干――――――3素材反推剧情,剧情反推素材4换地图的原因,给主角服务的方式,收集相关素材。二十装逼打脸1理念冲击=意料之外2不要展示黑社会,恶势力带来的好3装逼打脸,主角有什么,反派装什么,就用什么打压主角4要有暗爽点,考虑读者的阅读体验,编辑眼中的好文章1.增加角色心态转换的过程2.放大角色心态转换的过程3.支线剧情和支线剧情,相辅相成4.阅读体验达到顶点时,出现转折①问题。让我们来假设一个清静,假设有一天这个社会是天堂,一切都是完美无缺。每个人都得到了他想要得到的东西。没有疾病、没有痛苦、每一个人都有很多财富、俊美、强壮、聪明,到处都是山清水秀、人们不需要劳动就享有一些物质、人人平等、真善美完全实现、假恶丑完全湮灭….如此林林总总的好都实现了,请问,还有人写小说么?我想肯定没有了。人类之所以写小说,是因为现实中有种种的缺憾、困难、矛盾、负面、悲剧、疾病、贫困、不公、黑暗、腐败、罪恶等的问题。如果没有这些问题,也就不会有人写小说了。小说世界就是现实世界的折射。因此,当小说中主角(也就是现实中我们的替身)身处的世界没有了任何问题,我想这本小说也可以不用写了。既然一切都是真善美,你还写个屁?对吧?主角之所以有活动,有动力,是因为他所处的那个世界,尚存在着这样那样的问题,这些问题会直接间接的摆在他面前,而他如果并解决这些问题,就会有怎样的灾难、痛苦、危害、悲剧的后果。为了避免这些后果,他被动或主动的要去解决这些问题。无论这些问题是过去遗留的历史问题、当前的存在问题、还是未来的潜在问题,反正他就是要去解决的。说到这里,读者想必已经理解了“问题”这个概念了吧?同样也就知道它的重要性了吧?可以这样说,作者的很多精力都是花在给主角制造问题之上的。没有遇到问题的主角是没有动力的。读者也就不懂得他为什么要死劲的折腾。如果我们给主角设定一些问题,让他面临,那么主角未来要走什么道理,要怎么发展,也就轻而易举了。那就是解决问题。无论你给主角设定要面临的问题是过去的遗留问题、当前的存在问题、还是未来的潜在问题,反正你是要让主角面临一个问题。这个问题可以是明天没米了、亲人有了困难了、朋友需要帮助了等等,反正这些只是具体的形式差别,而它们的同一性都是属于“问题”这个范畴。一些新人能够不自觉的给主角设定要面临的问题,但是他心中没有明确的“问题”感,因此往往写的似是而非。————————————————————②、解决当主角遇到一个“问题”,那么按照人类惯性的逻辑,接着主角的活动方向就不言而喻了,即解决这个问题。当然,为了让读者更明白为什么要解决这个问题,作者有必要用各种明示或暗示的方式告诉读者,如果不解决这个问题,主角将要面临的怎样的灾难、痛苦、危害、悲剧的后果(惩罚)。而主角解决了这个问题,他又将会获得怎样的幸福、快乐、有利、喜剧的结果(奖励)。把问题以及由问题衍生出来的(惩罚)告知读者;把解决以及由解决衍生出来的(奖励)告知读者;根据人类的(趋利避害)的心理定律,读者就会理解主角为何需要去解决问题了————————————————————③、条件仅仅有问题和解决的意愿是不能构成一个完整的大纲的。我们还需要设定一些尚未被“条件”,但又必须被满足的“条件”。只有主角一一满足了这些条件的时候,问题才被解决。我们可以举一个例子说明上述这段话的含义:(问题)假设,主角的母亲患了一种叫做x的疾病;(解决)主角希望把母亲患上的x疾病治好;(条件)治好x疾病需要花费人民币数量w、获得某种珍贵药材p、请到某个医术高超的世外高人e。现在我们把这些零散的概念组合起来就够成了一个大纲。我们设定,当主角完全满足了(钱w)、(药p)、(人e)三种条件之后,我们就规定问题(疾病x)被解决了。注:读者不要着急,上述都是铺垫,我会在下面告知大家,怎么使用(问题)(解决)(条件)这六个字,去完成百万字小说的大纲构造。————————————————————【小小的归纳】:一本长篇小说,实际上是可以反复按照【问题→解决→条件】的套路进行的。即让主角遇到一个问题、求这个问题的解决条件、然后解决问题。再让主角遇到一个问题、再求这个问题的解决条件、再解决问题。小说就在这样【问题→解决→条件】、【再问题→解决→条件】的公式中进行结尾。虽然,问题的形式各有各的不同,比如疾病、灾难、情敌、贫困、失败等等,但它们本质上都处于问题。同理,无论什么类型的小说,它们是不可能逃脱【问题→解决→条件】、【再问题→解决→条件】这个套路的。同理,电影也不可能逃脱这个套路的。为主角设定了六个需要完全满足的与“顶级问题”相对应的“顶级条件”,分别是(钱w)、(药p)、(人e)(设备a)(功德b)(其他c)。我们规定:第一卷主角要满足条件(钱w);第二卷主角要满足条件(药p);第三卷主角要满足条件(人e);第四卷主角要满足条件(设备a);第五卷主角要满足条件(功德b);第六卷主角要满足条件(其他c)。这样六个卷要完成的任务都一一规定好了。而这六个任务其实也就是这六个“顶级条件”。①问题插入法,就是要求主角解决掉一些什么障碍啦、困难啦、矛盾啦、纠纷啦等二级问题,才能够满足这一卷的“顶级条件”(钱w)。②条件插入法,就是要求主角先去满足一些什么人、事、物、关系、等二级条件,然后才能再去满足这一卷的条件(钱w)。因此这两种方法是从正反两面插入波折的。当然还有一种插入法,那就是问题、条件混合插入。即让主角满足一些什么二级条件以及解决一些二级问题然后才能满足这一卷的“顶级条件”(钱w)。大纲是一个备忘性的东西,怕忘了后面的情节如何发展,而写的大概纲要。当发现有更好的情节可以代替大纲里面的东西时,就要学会暂时性的抛弃大纲里面的东西《小说中的常规杀手准则》简要:如同科幻小说家艾西莫夫为机器人订定三大法则,委托人与杀手之间也有崇高的默契,其道德化的程度均被双方认同。一,不能爱上目标,也不能爱上委托人。二,不管在任何情况下,绝不透露出委托人的身分。除非委托人想杀自己灭口,否则不可危及委托人的生命。三,下了班就不是杀手。即使喝醉了、睡梦中、做爱时,也得牢牢记住这点。杀手职业规范一,绝不抢生意。杀人没有这么好玩,赚钱也不是这种赚法。二,若有亲朋好友被杀,即使知道是谁做的,也绝不找同行报复,也不可逼迫同行供出雇主的身分。三,保持心情愉快,永远都别说「这是最后一次」。这可是忌讳中的忌讳,说出这句话的人,几乎都会在最后一次任务中栽跟斗。四,牢牢记住完成任务,保全自己。不择手段完成任务,前提条件是决不牺牲自己,做这一点要像本能一样。作为一个男人,要有杀手本色,那就是———遇事冷静,果断,关键时候,克敌制胜,拿得起,放得下。如何让做一个合格且成功的杀手1、心理素质:有一个良好的心理素质是一个成功杀手的必要条件之一,也是最起码自身应具备的条件。一个优秀的杀手,无论在什么场合什么地点什么时间都应具备处事不惊并能快速与周围环境溶于一体的心理素质,这样才能避免露出马脚。即使是被人用枪顶在头上或是被警察找到证据,都应表现的不关自己的事一样。世界上没有不怕死的人,只有心理素质极高的人往往在紧要关头总能化险为夷,所以说,即使面临死亡也要在心中默想如何才能逃脱,心存希望的人才会有希望。所以说心理素质是一个成功杀手必要条件的重中之重!!因为你永远不可能知道自己下一步所面对的是什么~~所以,时刻保持警觉和头脑冷静是很必要的~~~~2、身体健康:无病一身轻,不仅对常人来说,对于一个杀手更是至关重要的。近视、心脏病、手足残疾等疾病在完成任务的时候是十分受影响的哦,这个大家可以想得到的吧——一个杀手不是被人杀死的而是吓出心脏病死的,是很丢人的哦~~所以它是仅次于心理素质的因素之一。3、身体状况:拥有以上两点后,为了更迅速更简洁更安全更准确完成任务,至少要学会简单的武术、搏击、格斗等技巧,这样才能使自己在处于不利的情况下全身而退。因为在工作的同时,你不可能保证每次暗杀都能做到无人知晓,也不可能杀掉所有阻拦你的人,灵敏的身形有助于摆脱这些困难。更直观一点,雇佣者怎么也不可能雇用这种什么都不会即使是拥有良好的心理素质的人吧,没生意做还谈什么杀手~~~4、器械的运用:谈到这一点大家首先应想到的是枪吧~~非也非也,违规词语类虽然在电影上常常见到,但现实生活中可没有这么多傻B警察来配合你。有很多公共场所是有安检的,你甚至连火车、飞机、轮船都上不了。所以说枪的局限性还是很大的~~而且对于新手来说,枪的价位可不低啊~~但是作为一个杀手至少要了解枪的性能,没吃过猪肉还没见过猪跑么,没用过枪也要了解它们,毕竟对于远距离暗杀还是很有用的。除了枪以外匕首、手刺、竹刺等是很好用的,甚至于牙签、钢笔、圆珠笔、针等在不同场合下都可以用到。这些是常见的,最好要自主创新一种适合自己身材、灵敏度的武器和使用方法,也要配合场所和任务对象来使用各种武器~~在下文中也有介绍5、场合的设定:杀手没有固定工作场所,一切要看雇主的目标来定。先要踩点,这点和小偷差不多。要搞好地形,最好有个地图,要知道进出口的方向、大小、数目、上锁情况等,以方便自己的进入和全身而退。在一个场任务中,什么地点,什么时间,用什么手法都是必要考虑的条件。人多的地方往往是下手最方便的时候,用装了消音器的枪或是淬了毒的尖装武器都是很方便的,得手后的人流混乱是最好的掩护。无人的时候就要看当时的地形和猎物的距离了,远的用远距离武器,近的用近的,一切按当时状况来定。尽可能的避免被人看到,如果暴露得过于严重,那就不好意思了哦~~6、学习医学:这里并不是要你去救人,一方面是为了自救,另一方面则是为了是自己能更加准确的做掉猎物,以保证一击必杀。必要的时候了解一下法医的鉴定手段,钻法医的空子是有效减少自己作案痕迹因素之一~~比方说用透明牙签或竹牙签比用金属针更不容易在司法鉴定的时候显形~~从哪个穴位下手更容易致命,尽量减少伤口出血量也是很必要的。电影的血腥镜头十有八九是假的哦,杀人并不酷,要想酷,去警局里酷就行了~~7、祸根:所谓的祸根有很多方面,有外界的也有自身的。外界的是指亲属、爱人等对自己很重要的人,有也无所谓,只要不要太亲密的保持联络一般来说还是比较安全的。以亲属作威胁对象这种情况一般是在自身隐藏了祸根的情况下发生的,下面就要说到自身的问题。自身的问题也有多种,最致命的是同情心泛滥,不要对猎物有同情心,一但接了任务,不管猎物是可爱的小孩还是可怜的老人(根据杀手界的职业道德,小孩和女人不作为猎杀目标),都不可心软。电影里对这部分还是描写的挺多的,例如《这个杀手不太冷》。对猎物的同情就是对自己的残忍!!要不就在接任务前想清楚,接了就要完成。一个冷血的杀手是能走到最后的关键。8、上班下班:杀手也是有上下班的,上班就是上班,不要考虑什么时候结束,也不要中途退出。普通员工逃班最多是扣工资、开出,你逃班就等于命逃你!!上了班就不要后悔。下班就是下班,下班了你就是普通人了,对以自己周围的一切都要以正常心来面对。下班就不准杀人了,反正是除了雇主的对象以外的的人不要攻击,以减少自己在别人心目中不好的形象,维持自己一个透明人的形象。对于自己的仇人,不是仇深似海也不要有什么考虑。9、委托人:这是个比较严重的问题。一个委托人的好坏是整个杀手生涯里最根本的保障。一个值得信赖的委托人会一步步陪你走到最后,反之亦然,你可能到最后闭眼的时候才发现“妈的,老子赚的钱全他妈给你(委托人)了!”所以说,混到最后有的成富翁,有的中途就玩完了。一定要找一个值得信赖的委托人。10、诚信:做到让别人对自己信任百倍,让自己对别人毫无信赖的地步。信谁不如信自己,老爸老妈还可能有出卖你的时候,就别说别人了。11、身份:最好是有份固定工作。身份的隐秘性很关键,不要以为做杀手很有面子,成功了是应该的,失败了输的是命啊!除了委托人以外任何人都不能知道你的真正身份,相信大家都清楚吧。12、宗教信仰:这是个偏题,电视上看到有些杀手是基督教的,杀人完了还做个祷告,祷来祷去就挂掉了。要记住,你永远都只是恶魔,向上帝祈求就等于侮辱神圣,少以为这样很酷,是很哭吧~~减少心理负担是很必要的。13、报酬:要记住,千万不可对委托人怠慢,即使是五五分成甚至更少。委托人开心你就有生意做,要不~~14、退休:杀手里的退休没有时间限制,干不了了就退休,到了80岁还能杀人那就干下去~~收个徒弟什么的也很滋润啊!15、最后一条了,要记住“你在处理猎物时,你自己也是猎物!!”【五色】:青红黄白黑【九色】:红橙黄绿青蓝紫白黑【时间】一瞬而逝,话音未落,倏然,倏地,倏忽,由远及近,只消一瞬,突兀,旋即,继而,片刻,随即,心念间,迟疑间,铮然,沉吟良久,旋而,沉吟半晌,恍然之间,一念之间,【转折词语】:忽然,忽而,骤然,陡然,骤而,霎时,突然,顷刻间,一下子,俄而,顷刻,瞬间,忽的,刹那间,猛然,豁然,片刻,片刻间,【百兽】:青龙,白虎,朱雀,玄武,苍狼,巨鳄,蛇,虎,豹,狮,象,牛,马,狗,猫,鼠,猛犸,鲸鱼,鲨鱼,豺狼,(独角晶莹,鳞甲,金属的光泽,锋利,寒光闪闪,狰狞,惨烈,凶煞,腥臭)【百禽】:鹰,凤,燕,鹜,鹤,雕,鹏,鸠,鹫,歌,雀,鹤雏,鬓弩,青鸾,火凤,鸿鹄,大雁,鲲鹏,海鸥,锦鸡,蜂蝶,【原始】:苍茫,云遮雾绕,氤氲雾气,群山环抱,连绵起伏,青峦叠翠,幽谷深壑,绿草如茵,冷风肆虐,正值酷暑,繁花似锦,灿烂如锦,风送芬芳,熏人欲醉,远山翠黛,远山近岫,崇屋栉比,奇异花卉,气势磅礴,簌簌而落,树木青翠,凄雾蒙蒙,潺潺流水,声声鸟鸣,飒飒风声,水滴落石,烈日骄阳,雕梁画栋,镂雕奇巧,琉璃铺顶,灿然夺目,行云流水,清爽无比,古木遮天蔽日,老藤层叠缠绕,高岳巍峨,大河壮阔,云雾飘渺,千峰竞奇,峰青谷翠,古木盘根错节,老藤缠绕垂落,【仙地】:鸾鸟飞翔,亮丽如虹,灵禽衔芝,瑞气垂落,寿猿献桃,芳香四溢,神树璀璨,奇葩盛开,瑶草铺地,藤蔓叠绕,佳木葱茏,芝兰遍地,奇葩喷薄烟彩,莲池中鱼龙腾跃,云蒸霞蔚,流金溢霞。飘渺,空灵,祥和,净土,神岛,亭台楼阁点缀其间,流泉飞瀑,生动自然,灵韵流转,瑞彩环绕,光辉如水,仙雾朦胧,【凶地】:殒王坟,喋血之地,光秃秃,寸草不生,寂静,无风,零星,乱石,断裂,焦土,石化,枯干,冷硬,不毛之地,暗红色,凄艳。荒凉,血红,萧索,枯寂,没有生机,死气沉沉,凄冷,鬼哭神嚎,阴灵出没,残缺的尸骸,戾气冲霄,愁云惨淡,阴冷,森然,黑雾弥漫,鬼气森森,尸骨遍野,鬼火,昏暗,腐败,溃烂,幽寂,斑驳,鬼影婆娑,阴气冲天,妖异,碧绿,惨白,死灰,腥臭,污秽,乌鸦悲鸣,枯骨如山,【灾难】天塌地陷,山崩地裂,山崩海干,洪水猛兽,断壁残垣,人间地狱,满目疮痍,死气沉沉,支离破碎,鬼哭神嚎,血肉横飞,尸横遍野,骨肉分离,触目惊心,惨不忍睹,大难临头,灭顶之灾,民不聊生,哀鸿遍野,生灵涂炭,【古物】:古老,苍凉,岁月,刀痕箭孔,血迹斑驳,裂纹,【城镇】:古意盎然,街巷纵横,飞檐相望,酒楼林立,【神器】刀,枪,剑,棍,斧,钺,戟,叉,弓,幡,旗,剪,镜,铃,珠,璧,塔,钟,壶,台,笔,鼎,印,卷,琴,环,鞭,锤,戟,盾,图,令,尺,瓶,葫芦,扇子,耙,禅杖,钹,宝幢,伞,拂尘,【兵器名】碎尘,飞燕,延阳,落雷,心眼,业火,北冥,朱雀,黄龙,苍狼,破军,断海,乌霜,蚀骨,彻骨,寒冰,灵舞,伏石,炙炎,浑元,巨木,迁山,皓阳,焚情,正阳,晨曦,惊神,屠魔,戮仙,净世,【兵器形容】耀眼生花,描金折扇,璀璨异常,一泓秋水,寒光夺目,白玉为骨,金丝绢面,翠绿萤石,上手轻盈,若隐似幻,灿然夺目,色彩鲜艳,纹理清晰,寒光四射,剑如寒霜,青光流转,【枪】百兵之贼,灵活迅速,神出鬼没,刁钻,狠辣,夺命,闪光,锐利,枪影重重,撕裂虚空,【刀】百兵之胆,刀主多位爽快之人,且性格刚猛无比,加之刀本身的力量。刀的灵魂也是一个胆字,无招无式,以胆为先,胆大者胜,胆小者输,是刀术的不二法门。沉雄,霸道,狠辣,一往无前,千里走单骑,刀势沉猛,大开大合,变化少,而威力不减,步法极为重要。扫,劈,拨,削,掠,奈,斩,突,【帅哥】:儒雅,沉稳,伟岸,威严,威猛,雄壮,野性,俊朗,豪迈,执着,激荡,斯文,温和,孤傲,高大挺拔,燕颔虎颈,浓眉大眼,剑眉星目,目光炯炯,眉清目秀,天庭饱满,线条硬朗,面如冠玉,虎背熊腰,钢筋铁骨,鬓若刀裁,眉如墨画,鼻如悬胆,披头散发,目光深邃,金刚怒目,龙行虎步,龙骧虎视,龙骧虎步,雄姿英发,雄赳赳,气昂昂,燕颔虎颈,鹰扬虎视,英姿飒爽,威严施压,华服素颜,凛然正气,宝山华服,年值而立,剑眉朗目,貌若宋玉,胜似潘安,稚嫩未脱,狂傲已极,鲜血染透,赫赫有名,清秀剑眉,星眸湛湛有神,冷冷泛辉,双唇涂丹,傲然之气,丰神俊秀,英挺刚毅,正值弱冠,身形极瘦,韶秀少年,英挺不凡,玉树临风,英气逼人,俊逸若仙,俊美邪异,潇洒非凡,狂放不羁,风度翩翩,风流倜傥,胸怀磊落,道貌岸然,雍容华贵,文质彬彬,威风凛凛,弱不禁风,衣冠楚楚,仪表堂堂,一表人才,温文尔雅,落落大方,不苟言笑,落落大方,温文尔雅,文质彬彬,仙风道骨,泱泱大风,雍容雅步,仪表堂堂,正襟危坐,道貌岸然,从容不迫,泰然自若,心平气和,平心静气,其貌不扬,猥琐,贪婪,蓬头垢面,獐头鼠目,愁眉苦脸,老态龙钟,人模狗样,尖嘴猴腮,年仅逾百,【美女】:妖娆,妩媚,甜美,聪慧,睿智,魅力,单纯,高贵,优雅,空灵,飘逸,温婉,温柔,清雅,曲线玲珑,长长的睫毛,水灵灵的大眼,朱唇,琼鼻,贝齿,樱桃小嘴,明眸皓齿,巧笑倩兮,美目盼兮,双瞳剪水,肤若凝脂,亭亭玉立,身形窈窕,蛮腰纤细,身材修长,双腿笔直,冰肌玉骨,秋水明眸,面如寒霜,肤如温玉,雪肌玉肤,杨柳纤纤,白肌胜雪,凝如温玉,纤纤玉手,凝脂娇靥,笑靥如花,一泓秋水,风华绝代,冰山雪莲,冰清玉洁,秀外慧中,国色天香,倾国倾城,闭月羞花,沉鱼落雁,出水芙蓉,婀娜多姿,花容月貌,娇小玲珑,绝代佳人,梨花带雨,如花似玉,千娇百媚,天生丽质,妖娆性感,超尘脱俗,清丽出尘,大家闺秀,小家碧玉,端庄典雅,清水出芙蓉,天然去雕饰,轻盈婉约,甜美佳人,倾世倾城,娇靥绯红娇艳欲滴,吹弹可破,高雅华贵,绝色美艳,梨花带雨,一顾倾城,如血欲滴,含情脉脉,美艳不可方物,【形容宝宝】胖乎乎,粉嫩嫩,白胖胖,瓷娃娃,精致,奶声奶气,稚嫩,无辜的大眼,娇憨,漂亮,可爱,聪明,懂事,乖巧,淘气,顽劣,调皮,顽皮,天真,无邪,单纯,春节,无暇,纯真,稚气,温润,好奇,天真无邪,活泼可爱,虎头虎脑,伶牙俐齿,冰雪聪明,咿呀学语,蹒跚学步,聪慧过人,天资聪颖,纯洁无暇,活蹦乱跳,天真烂漫,胆识过人,聪明伶俐,过目不忘,柔软细嫩,天生丽质,【性格】凛然正气,傲睨世人,傲睨天下,豪气干云,狂妄已极,生性侠义,狂傲已极,不可一世,狠毒异常,宠辱不惊,骄横跋扈,素性高傲,傲凌自负,义薄云天,睿智深沉,行侠仗义,暴戾,阴冷狠毒,高深莫测,【神态】踔厉风发,抖擞精神,斗志昂扬,发扬蹈厉,奋袂而起,精神抖擞,精神焕发,精采秀发,炯炯有神,慷慨陈词,慷慨悲歌,龙马精神,容光焕发,生气勃勃,生龙活虎,仰首伸眉,意气风发,朝气蓬勃,振奋人心,兴高采烈,喜形于色,眉飞色舞,处之泰然,全神贯注,若无其事,兴致勃勃,炯炯有神,和颜悦色,和蔼可亲,受宠若惊,怡然自得,洗耳恭听,神气十足,神色活现,神色自若,神采奕奕,神思恍惚,屏息凝神,眉飞色舞,眉开眼笑,眉来眼去,捧腹大笑,悠然自得,聚精会神,昂首挺胸,大惊小怪,大惊失色,大惑不解,毛骨悚然,目瞪口呆,呆若木鸡,心不在焉,六神无主,半信半疑,将信将疑,坐卧不安,怅然若失,沉吟不决,迟疑不决,张口结舌,张皇失措,局促不安,惊慌失措,若有所失,若有所思,狐疑不决,诚惶诚恐,勃然大怒,恼羞成怒,举止失措,毕恭毕敬,没精打采,无精打采,有气无力,垂头丧气,心力交瘁,精神疲惫,睡眼惺忪,泥塑木雕,人困马乏少,气无力失,形容枯槁,衣不解带,怒不可遏,怒气冲天,怒火中烧,怒发冲冠,怒形于色,横眉怒目,疾言厉色,冥思苦想,楚楚可怜,呆若木鸡,惊恐万状,惊慌失措,慌手慌脚,愁眉不展,愁眉苦脸,精神恍惚,横眉冷对,噤若寒蝉,瞠目结舌,黯然神伤,黯然销魂,面面相觑,矫揉造作,拿糖作醋,拿腔做势,寻死觅活,忸怩作态,沉默寡言,顿口无言,缄口无言,绝口不道,【心理】蠢蠢欲动,颤栗(战栗),不可自拔,不置可否,心念一转,闻风丧胆,视如未睹,虎视眈眈,心头大喜,心中一凛,狂妄已极,毛骨悚然,不寒而栗,一阵胆寒,心中笃定,惶恐不安,气愤难当,杀意顿起,不屑一顾,心头骇然,惊慌失措,惊恐,隐隐绰绰,心头一惊,暗呼不好,盛怒,心念电转,愤恨交加,心头一窒,心念一旋,恨火欲焚,讳莫如深,嗤之以鼻,鄙夷,百口莫辩,暗暗咂舌,冰冷沁骨,惶恐至极,丝毫不知,抛却杂念,立时而悟,心念到此,心头一凛,大感诧异,触目惊心,心头一震,心中一悲,心中冷笑,深仇大恨,执念悲伤,满胸怅悔,悲恸至极,五味杂陈,精神一震,不知所措,羞怒交加,惧而远之,心念定,心念迟疑,如痴如醉,如坠冰窟,犹如蚁噬,阴冷狠毒,丝毫不为所动,心头一冷,心胆俱寒,心念电掣,心胆俱寒,有恃无恐,欲言又止,于心不忍,犹若雷击,心中凄然,一念之间,熊熊怒火,不由自主,无能为力,一阵胆寒,翻江倒海,【形容人物】骇人听闻,臭名昭著,如雷贯耳,怨声载道,流痞之气,司空见惯,等徒浪子,不学无术,不可小视,不速之客,四散奔逃,弱冠少年,名震江湖,鬼使神差,凡尘入物,嗜血凶兽,徒劳无功,自鸣得意,瓮中之物,心腹大患,【表情动作】卓然而立,话音未落,朱唇轻启,抱拳施礼,由远及近,凝目细看,轻轻颔首,微微一扬,傲睨万物,剑眉略轩,谦然不傲,柳眉一蹙,眸中迷茫,凤目一旋,游目一看,犹如磐石,低眉颔首,傲睨世人,目光电掣,逐个扫视,俊面凝重,神色凝重,眉间绽笑,剑眉立蹙,环视众人,反手施礼,眉间从容,苦然一笑,执杯相敬,柳眉倒竖,气势汹汹,眉尖轻挑,拍案震怒,星眸一颤,嘴角牵动,不屑一顾,浑浑噩噩,不辨声形,倏然站定,俊面铁青,眸中电掣,哑然失笑,簌簌而下,身形一滞,眉间一轩,某种萧瑟,眸中恨火欲焚,游目细看,鄙夷,唇角抽动,不言而喻,略敛狂态,樱唇嗡动,凝息而立,星眸闭合,星目一睁,冷芒如电,游目四周,星目凄凉,星眸染泪,冰冷如刀,相峙而立,战战兢兢,嘴角一挑,柳眉倒竖,六神无主,冷冷一笑,莞尔一笑,猥然笑意,娇靥绯红,娇靥涨红,不知所措,娇靥铁青,眸中冷笑盈盈,诡然笑意,循声望去,四处张望,微微冷笑,莞尔轻笑,报以一记冷笑,落寞嘲讽,汗毛倒竖,朱唇轻启,沉吟良久,一丝干笑,阿谀献媚,面无血色,面色剧变,轻蔑游目,岳峙渊渟,卓然而立,目瞪口呆,脚下步子一旋,暗凝功力,身形陡然一震,有恃无恐,娇呼未绝,欲言又止,黛眉略轩,默不作声,樱唇嗡动,星眸一震,款款而来,梨花带雨,话锋一转,柳眉轻蹙,簌簌落下,话之不假,言之凿凿,连连点头,粉面剧变,一颦一笑,微微颤抖,愁云惨淡,笑意盈盈,朱唇嗡动,微微颔首,略一顾盼,一顾倾城,面罩寒霜,掩口娇笑,一弧冷笑,剑眉微挑,沉吟半晌,讪笑,娇靥惨白,星目泛红,哑口无言,俊面含愠,凤目轻动,汗如雨下,加紧脚程,【目光】贼眉鼠眼,目光如炬,炯炯有神,含情脉脉,目光短浅,鼠目寸光,目光远大,呆滞,亲切,温柔,炯炯,闪亮,亲切,慈祥,坚强的目光,锐利,专注,迟钝,猥琐,阴险,犀利,和蔼,慈善,严厉,感动,惊讶,友善,友爱,理解,同情,原谅,严肃,严厉,柔和,黯淡,眉来眼去,情人眼里出西施,温情脉脉,羞人答答,姻视媚行,【笑】:浅笑,娇笑,轻笑,苦笑,嗤笑,傻笑,邪笑,怪笑,冷笑,嘲笑,赔笑,惨笑,好笑,大笑,浅浅一笑,哭笑不得,嘻皮笑脸,喜上眉梢,得意洋洋,得意忘形,谈笑自若,谈笑风生,笑逐颜开,笑容可掬,平淡的笑,淡然的笑,笑而不语,哑然失笑,阳光的笑,温和的笑,和善的笑,笑的眯起眼,玩味的笑,苦涩的笑,自嘲的笑,惨然的笑,开心的笑,神秘的笑,破涕为笑,忍俊不禁,哑然失笑,打哈哈,抚掌大笑,付之一笑,哄堂大笑,捧腹大笑,喜笑颜开,喜形于色,哑然失笑,胁肩谄笑,阴沉的笑,森然的笑,嘲弄的笑,揶揄的笑,猥琐的笑,不屑的笑,轻蔑的笑,狰狞的笑,残忍的笑,肆无忌惮的笑,不怀好意的笑,放肆的笑,虚假的笑,嚣张的笑,桀桀怪笑,夜枭般的笑,瘆人的笑,幸灾乐祸,灿烂的笑,嘿嘿的笑,欢快的笑,满意的笑,哈哈大笑,咧嘴大笑,开怀大笑,仰天大笑,狂放的笑,放声长笑,笑的合不拢嘴,(含笑,娇笑,嫣然一笑,一颦一笑,清脆的笑,浅笑盈盈,如仙葩绽放,妩媚的笑,诱人的笑,笑的花枝招展,甜美的笑,轻挑的笑,性感的笑,嘻嘻的笑,迷人的笑,惑人的笑,笑容不减,圣洁的笑,)【哭】鬼哭狼嚎,鬼哭神号,嚎啕大哭,呼天抢地,泣下沾襟,声泪俱下,病哭流涕,啼饥号寒,涕零如雨,涕泗滂沱,热泪盈眶,唉声叹气,哭天抹泪,【说话声音】:脆声,清脆,柔和,动听,银铃,悦耳,雄浑,浑厚,天籁,平和,沉闷,悠扬,沉郁,苍凉【声音语气】呼呼风声,震声长嘶,一声轻咛,朗声,低声鄙夷,戛然而止,飘忽异常,犹如鬼魅,咯咯作响,掷地有声,一片哗然,话音未落,话音倏落,话音才落,话音甫落,应声附和,一声娇叱,黯然追问,阴阴冷笑,久久不绝,长啸惊天,阴冷狠毒,嘤嘤作响,怒叱,呜呜咽咽,娇叱,戏谑,轻咛一声,厉喝一声,悠悠念道,玩谑,破风龙吟,冷冷呵斥,轻咛一笑,喃喃自话,柔弱娇呼,宛如仙乐,娇呼未落,脱口惊呼,啜泣,意味深长,音如鬼魅,如针刺骨,凄厉不绝,嘲讽,淡漠脱口,讪笑,铮然巨响,温言软语,嗔怒【器物声音】:悠扬,沉沉,沉闷,深远,遥远,彻响夜半,古朴,回荡,天籁,远逝,午夜,长鸣,鸣响阵阵,雄浑,洪亮,恢弘,神圣,绵长震撼,平和,禅意,激昂,澄净,肃穆,和谐,悠长,无尽起伏,空灵,沉郁,低回,苍凉,【狂傲】双眸神光慑人,背负双手,高昂头颅,斜视,不屑,强大,生猛,野性,魔性,狂野,野蛮,勇不可挡,勇往直前,无坚不摧,神力澎湃,逆天而上,狂态毕露,唯我独尊,气吞山河,舍我其谁,本心体现,自然而然的流露出,与生俱来的气质,霸绝天下,光华慑人,神霞万道,瑞彩亿缕,大开大合,澎湃,激烈,浩荡,沸腾,暴虐,狂暴,赢就赢得潇洒,输也要输得坦荡!该做之时不要怕,做过之后不要悔……无愧于心最重要!宁在直中取,不在曲中求!海到无边天作岸,山登绝顶我为峰!【打斗描写】寒光凛凛,撤步闪身,抽身闪躲,中途变式,血仍未冷,剑已回鞘,气势磅礴,暗凝功力,身形一晃,身法之快,嗡然低啸,刀势一荡,碎如尘埃,寒星轻点,冷汗浸透,撤步一晃,嗡然而动,内力一荡,沉腕撤式,连连封挡,冷然夺目,飘然而起,腕脉一翻,森森冷焰,快如闪电,剑速之快,剑势之猛,一挽流星,狠毒异常,反手封出一剑,力量之大,罕有其匹,束手待毙,脚下云步一旋,翻手便刺,身形一滞,强弩之末,长啸惊天,剑势一挽,冷冷生辉,龙吟出鞘,毫毛蜷缩,长剑出鞘,顷刻毙命,寒星翻处,殷红飞溅,耀华尽毕,长剑落处,步子一旋,飞退八尺,人如飞仙,剑若流星,抽身飞退,暗凝真气,剑尖一旋,凝聚真气,嘤嘤作响,一招未满,一招又至,倏然沉腕一抖,点尘不惊,轻烟流水,冰冷沁骨,有如蚁噬,龙吟未绝,剑已回鞘,凝息之感,凝息而立,冷芒如电,气绝而亡,内力逼入,震断经脉,震碎脏腑,右肩微动,便欲动手,疾翻玉碗,寒光夺目,柳腰一闪,东封西挡,连连后退,身法玄妙,仓皇飞退,凌云步微,脚下一旋,轻轻飘荡,长虹贯日,剑势柔中盈刚,华美之极,不退反进,飞寒轻点,宛如流星,贸然欺进,胜券在握,拼死一搏,玉足轻点,身轻如燕,剑光流火,毫无反手之势,踉跄倒退,长剑脱手而飞,人影一晃,奔入战圈,形如鬼魅,破风龙吟,脚下步子一旋,暗凝功力,身形陡然一震,凛冽剑势,全然破开,磅礴浩瀚,干脆利落,暴戾之气,灿然夺目,行云流水,旋而四起,蚀骨阴寒,疾翻玉碗,寒光四射,盈然在握,一经运气,剑气激荡,翻腕便刺,剑如寒霜,青光流转,奋力一击,剑尖犹在滴血,【伤势】:经脉尽断,骨肉分离,面无血色,腹内绞痛,娇颜惨白,气绝而亡,——关于玄幻流写文技巧及注意事项第一大点:签约的要求一篇文,让编辑看中的地方有哪些:文笔简练,文风新意;第二,前三百字,编辑一定要看到主角的出现,千八百字必须有主角不一样的地方;第三,前五百字矛盾点要出现,这里的矛盾点指的是矛盾出现,而不是直接就开始矛盾;第四:前一千字左右就要出现金手指,玄幻流的金手指也就是一些作弊器,比如法宝、传承、灵魂……(后面的是,一些文中的故事性了,这些也是编辑看中的地方。一般来说一章的字数是三千字左右,前面的千字,就基本上要出现这些的了。)第五:就是文笔问题;文笔要做到简单,简洁,明了。不要卖弄自己学了多少知识,一点就破,一看就明白最好了,这里的文笔要求的是叙述问题;第六:保持故事的完整性;所谓的故事完整性,就是要求你的第一章即使是一个场景,那么你就要写完,不要拖拖拉拉,弄个好几章出来。如果是小剧情,多个剧情联合成一章的,那么就更要果断的在第一章就要完成的时候保障第一章的故事完整性!第七:最后结尾不要留下悬念;所谓不要留下悬念,就是不要将自己的最后的几十张甚至是百张以后的伏笔悬念留下来,不是说后面的小高潮和大高潮的伏笔不要留下的意思。第八:给人感觉你的高潮要出现。这是结尾要做的,小高潮的悬念要留下来,这是第一章就要做到的。以上八点即使是签约要求,也是新人需要克服的问题。接下来讲解,第一点:战斗的场面和力度怎么去把握。大多数的读者都是学生党,学生党最爱干的事情是什么??那就是简单的幻想!难道学生党就爱幻想吗??当然不是。他们还要热血,还爱锄强扶弱,还爱自己能批枪上阵,杀敌!所以玄幻流的战场描叙就特别需要花心思的了。一般来说,写战场打斗场面无外乎这几点一:衬托;二:衬托;三:还是衬托。所以战场上写出来最重要的是,衬托!!当两个人的战场的时候,那么怎么去写呢??一般来说,取景和场面设定就很重要了,所谓的取景,不是说拉到什么山地或者是河流里去战斗就行了。需要考虑的是你对主角的设定了,如果主角是一个很弱小的人物,那么就只要找到一个可以躲藏,可以设计的地方就可以了,这样的地方,当然不能少了一些观众。观众很简单,回到前面说的,取景,这是一个很重要的战场写好的因素。那么怎么衬托呢??

怎么衬托才能写好战场呢???

怎么样的战场需要衬托呢??

难道所有的战场都是用衬托来写吗??

都是衬托的手法那么战场的描写不就是千篇一律了么?两个人战斗,哪里可以找到观众呢??这个,就看大家的想象呢???当然很快大家就能想到的是,风啊,什么动物啊……这些都可以做观众啊!下面就是一个很重要的战场因素了:一个人的心理!!用心理来做观众,这两个字就是:清障大家有些人可能不太理解这个词的意思啊,意思就是,扫除自己才能扫除敌人!这就是,所谓的克敌制胜!那么战场上的观众——一个人心理怎么来写呢???当一个人在战斗的时候,最希望的做的是什么???取胜吗???当然是的,不然战斗干嘛呢???所以我们需要做的就是,将这个心理利用好也就是大家常常看到的小说里面的一些人在打斗的时候,自己在心理说的那些话那么如果把这些话写好了,自然你的观众也就体现出来了。自然战场即使是没有任何人在场,也能让自己的战场表现的很饱满了至少不会是那么枯燥的仅仅是打斗了,杀啊,一声吼了,这么简单的心理语言了所以心理活动就是两个人战场的时候,需要动脑去思考怎么下笔写的。第二点:战场的角度和力度怎么把握的。一般主角都是一个场景的主导者,而一般来说,主角身边都会出现几个重要的角色,而敌人一方肯定是也是会出现很重要的角色。那么,你只要在这些人的身上下功夫就可以了而那些小喽喽,或者是军队,只要拿来当做是这些的衬托,陪衬就可以了当然这也是我之前说的,战场最重要的地方:衬托!如果一个人,一个写手,一个想写出签约作品的写手那么你不仅仅是需要去学习,去借鉴,更重要的是去思考,去想!!我的方法,是:将战场集中起来。玄幻流的文,虽然是一种很夸张,很需要想象力的题材,更是不拘泥在现实中的一种题材。但是也是需要符合一定的逻辑,至少要符合读者的基本逻辑。那么我们怎么将战场集中起来呢???将一些不是很重要的人给全部抛弃掉,讲他们放弃了,或者是直接送到敌人的嘴里,跟敌人死战,或者就是在自杀的行为(这样的场面是不是很大?很热血?很精彩呢?)。那么自然剩下的一些重要的人,就可以放手一战了。不重要的人一处战场,重要的人一处战场。这样写起来就简单了很多。第二大点:新人写作的障碍!新人的最大问题那就是急躁和心境的问题!尤其是对于写热血流派的作者来说这更是他们自己的心魔!那么怎么解决呢???新人对于自己的作品刚写出来的时候,都是信心满满的。一般来说,很多写手都是90后,或者说勉强90后,也就是说80末期的朋友。这个时期的朋友都很急躁,心境还欠缺,、所以再加上对自己的信心,所以自然回有那种急躁的心理。

再说一点,迫于那些写玄幻流的朋友,经常回写激战,回写热血,所以情绪多多少少回受到影响的。为了缓解这种急躁,我们就需要一些龙套了。注意这里的龙套不是指龙套人物,而是鬼。所谓的鬼,这里就是在考验大家的个人思考能力。新人写书最重要的是什么???编辑考验你的一点是什么啊??很简单,新人不能断更,编辑考验新人的忍受力!和坚持力。在这样的情况下大家更能急躁的了,所以一急躁,甚至是会将某个重要的龙套人物写死了,一次来发泄自己的情绪,最后悲剧了,只能是哭了。方法就是很简单,保证不断更的前提下,我们就需要龙套来帮我们缓解急躁了

所谓的龙套就是:情节缓冲了。情节缓冲就是需要写一些快乐的情节和一些轻松的情节,让自己的心情缓解下来。

第三大点:新人对文字的掌控力,这是新人的缺陷。文字,很神奇,尤其是中国的文字最神奇,一个字,不同语气说意思就完全不一样了。这就是很多写手为什么不能成神的原因之一,因为他们对文字的掌控能力不够

不是他们太弱,而是他们不够。

或者无情的说一句,根本就不知道网文的文字到底应该是怎么写。怎么去掌控网文的文字?网文首先要求,也是最大众化的要求,那就是小白!!

天下之大,每一个事物都有自己的灵魂

语言有灵魂,乐符也有灵魂,小说也有灵魂。

我吃西红柿为什么也是写的很小白,而我们也是很小白的文,为什么人家成了大神,我们甚至连签约都难呢?就是因为我们完全是在模仿别人!那么同样的文字,人家做到的灵魂那么为什么我们做不到???如果大家也能做到这一点,只是去学习别人的技巧而不是去模仿,那么大家相信都会有了很大的提高的。即使不能立刻成神,但是至少也不会是这么的失望,没有动力码字的了。所以大家不要刻意去追求文字的小白和模仿别人文字的小白。

只要写出自己的文字,自己小白就可以了,同样一句话,在不同环境下,写出来,那么灵魂性就是不一样的。所以不要刻意去模仿大神的写法和文字。只能是借鉴,当然这个借鉴就是要大家自己去动脑了。

玄幻小说创作入门指南———

小分队长壹为什么要写玄幻小说?自中国网络小说出现起,玄幻与都市小说一直是两大主流类型,这二类小说大行其道,一方面是因为它们的读者受众群体最大,另一方面也是它们的写作门槛最低。贰什么是玄幻小说?对作者来说,玄幻小说的读者群体最大化,即意味着创作它能带给作者最大的收益可能,有更多的诸如:出版,动漫影视改编,游戏改编等机会。玄幻小说是一种类型小说,简单来说,就是有中国特色的幻想小说,以中国的东方幻想元素为基础、融合西方魔幻、动漫文化等,从而形成的中式玄幻小说。叁玄幻小说的核心丰富的阅读量是先决条件,队长我漫长的编辑生涯中,遇到过太多的作者,没看过几本玄幻小说,却自信爆棚的说,玄幻小说而已,很简单的,我可以!结果连玄幻小说的基本架构都没摸清楚,自然大都走向失败一途。首先我们来看一看玄幻小说的核心是什么??A玄幻小说的架构主体是什么?玄幻小说经过十多年的发展,已经从剧情核心转向了升级核心,玄幻小说的主体就是升级绝对化。所谓升级绝对化,就是一切都围绕着主角要突破下一个等级或者境界来发展,副本剧情也好,出现的人物也好,各种宝物材料的获取,都牢牢的围绕着“升级”二字来展开。B玄幻小说为什么要升级绝对化?最初的玄幻小说主线,大多是冒险、复仇、探寻身世、赢得美人心,为什么发展到今天,就变成了升级绝对化?这是小说篇幅决定的,连载更新的玄幻小说,动辄数百万字以上,上面的任何一种主线,都难以支撑起如此长的篇幅。只有一个等级一个等级的成长,与一个境界又一境界的突破,才能支撑数以年记的连载。同时对等级的追求,对变强的执着,也是读者高度认同的主线。另外上面提到的复仇,探寻身世等主线,仍然可以做为阶段性主轴。C等级体系等级体系,已经变成了所有升级小说的基础。首先我们看看等级体系的名称,一是可以参考一些经典的等级设定,像《飘邈之旅》的等级体系,就成为了几乎所有奇幻修真小说的标准。比如:炼气——筑基——金丹——元婴——化神另一个则是自己原创的等级设定,这个同样需要学习与研究经典玄幻小说的设定,并了解等级体系设定发展的逻辑。这里可以提供一个队长原创的案例供大家参考,灵砂境——灵岩境——灵丘境——灵峰境,境界呈发展状态时,会更清晰有层次,大家可以试着举一反三。D等级体系2那等级体系设置最大的重点是什么?差异化!差异化,即意味着一定要体现出不同等级之间的差异优劣,高等级必须要各方面都凌驾于低等级之上。我们来看看具体的设定体现。二级武者比一级武者强,不能仅仅因为他等级上数字的变化,二比一多。首先是力量的差异化。比如,一级武者能一个呼吸间打出三拳,二级武者则能一个呼吸间打出三十拳。又比如,一级武者一拳能有一百斤力量,二级武者一拳能有五百斤力量。明确的差异化,会让读者更渴望主角提升等级与变强。除了力量的差异化,应该还有经济环境与社会地位的差异化。我们用夸张一点的例子:比如,一级武者一个月收入一百金币,二级武者一个月收入一千金币。社会地位上,一级武者永远只能是平民,二级武者则有可能成为列土封疆的王侯。所以等级设定上,不同的称谓后面,同时必须做好力量、经济、社会地位的差异化设置。如果对于新作者来说,太过困难,那就至少要做好力量的差异化。E金手指金手指其实不算玄幻小说的真正核心,不过前文提到了与其一脉相承的升级体系,就在这里简单说一说,金手指为什么一定要有?金手指可以理解成游戏的外挂,又或者说作弊修改器一样的存在。为什么要有金手指?因为玄幻小说中的主角,在成长过程中,必然要超越其它角色,这是玄幻小说的基本法则。这个时候,金手指极为重要,因为它的存在,是可以说服读者,主角成长比别人快,实力比别人强的根本所在。金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一种突然觉醒的异能,甚至可以是一个身怀强大实力的无名老者,又或者是附体的大魔王。(金手指的设计,详见——五、玄幻小说的简易模版与分析)总之主角得到金手指后,必须如有神助,开始飞速蜕变成长!提到了金手指,我们可以再简单的说一句奇遇,奇遇在小说开始往往是为了获得金手指而设置的前置情节。肆玄幻小说必须掌握的3大重点一、节奏——节奏听起来是一个很抽向的东西,但它却能决定一本小说的成败,所以我们就来具象化一下它,队长简单的把它总结成四个字,张驰抑扬!A张驰张驰是指情节的紧张与舒缓,张驰讲究一张一驰,有张有驰。举个玄幻小说的例子,一场紧张激烈的战斗之后,不能马上又展开另一场让读者神经紧绷的战斗,中间得有个轻松的情节缓冲,让读者先放松下来,才能更好的迎接下一场紧张的战斗。这个张驰的逻辑,队长把它称之为惊悚片理论!惊悚片中,如果一直是紧张恐怖的情节,观众很快就会麻木掉,惊悚的场景之间,一定要有让观众放松下来场景,下一次紧张情节才能更有效展开。也许有的作者问,我不会写松驰的情节怎么办?我们的314同学,给出过一个很好的建议,那就注点水,两个紧张的情节中间,就算注水写一点平淡的无趣情节,也好过,让读者疲惫麻木的放弃你的作品。B抑扬抑扬是小说乃至整个商业娱乐内容包括影视动漫中的必杀技。欲扬先抑,先抑后扬,由于篇幅有限,抑与扬,队长在这里简单粗暴的总结成,压低与抬高。举例:小A是一个很强的剑客,我们要怎么表现出小A很强,这时我们可以通过抑扬给读者带来的震憾与惊喜。首先我们可以先压低,比如一群NPC强盗各种轻视与看不起小A,觉得外表瘦弱的小A实力普通,要欺负小A与抢走他的武器。这时有两种可能,1读者本来就通过前面的情节已经知道小A很强,2读者对小A一无所知。这时我们再抬高,小A对着强盗们出手了,一蓬绚烂的剑光暴出,强盗们纷纷被击倒,一个个目瞪口呆的看着小A反把他们的武器抢走。这个时候,原本不知道小A实力的读者,会有惊喜;而一开始就已经知道小A实力很强的读者,在小A遭遇危机的最初,就会进入等着小A收拾强盗的‘期待与满足’的模式。(小说中读者的“期待与满足模式”,是推动所有小说发展的内核,这个有机会队长再跟大家仔细分析,我们继续看抑扬。)同样的逻辑下,小A可以是警察,是运动员,NPC们可以是国际犯罪份子,也可以是其他国家的运动员,小A通过情节压低与抬高之后,都能大放异彩。抑扬的掌握与熟练使用,将带给读者极大的惊喜、期待、满足。同样抑扬,也可以用于事件,比如我们先抑,作者营造出一件惊天大危机,所有人都觉得没有人能解决,不可能有人解决!这时我们再扬,主角登场了,以众人都意想不到的手段与方式,化解了这场大危机,从而满足了读者的期待。事件的抑扬,本源上也是对人物的抑扬的放大,只不过大事件的营造,能让小说的情节与格局变得更大,读者期待值也会被拉得更高。二、人物——人物是玄幻小说的灵魂,在幻想小说世界中,人物的刻画与塑造,更是读者对小说认同的基础。简单的说,人物分为主角与配角两大类A主角

玄幻主角大致也可以分为两种路线,强者型主角与白纸型主角强者型主角:重生型与强者灵魂穿越型,共同的特点都是拥有大量的修炼经验与记忆,相当于自带金手指,这样的主角在小说起步时会较为强势白纸型主角:这样的主角与强者型主角完全相反,大都是没有任何经验的少年,他们往往需要奇遇来获得金手指,也许小说起步不如强者型那样有冲击感,但是却比强者型主角有更多可以开拓的空间两种类型的主角各有优劣,要怎么选择,还得看作者根据自己的需求最终决定至于什么样的主角受欢迎,或者说什么样的主角更能让读者有代入感这里队长想用美国漫画超级英雄两大阵营来举一个例子,DC与漫威,DC的主角相对完美,漫威的主角则大多有这样或者那样的缺点绿巨人,钢铁侠,金刚狼……这些有缺陷

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