第2章 二维草图绘制及编辑讲解_第1页
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文档简介

第2章二维草图绘制及编辑使用SolidWorks软件进行设计是由绘制草图开始的,在草图基础上生成特征模型,进而生成零件等,因此,草图绘制在SolidWorks中占重要地位,是使用该软件的基础。一个完整的草图包括几何形状、几何关系和尺寸标注等的信息,草图绘制是SolidWorks进行三维建模的基础。本章将详细草图绘制、草图编辑及其它生成草图的方法。2.1.1草图基准面1.坐标系进入SolidWorks零件模块以后,在绘图区域的中间会出现坐标原点

,其三个箭头分别对应于空间的X、Y、Z坐标方向。在该窗口左边的设计树中则显示出前视、上视、右视三个基准面以及原点等项内容。2.基准面绘制草图之前,必须先指定绘图基准面,绘图基准面有三种形式:(1)指定任一默认基准面作为草图绘图平面(2)指定已有模型上的任一平面作为草图绘制平面(3)创建一个新的基准面2.1.2进入草图绘制环境2.1.3退出草图环境及草图修改1.退出草图2.草图修改2.1.4草图的状态

a)欠定义b)完整定义c)过定义2.2草图绘制命令

2.2.1绘制直线

a)水平b)移动c)竖直2.2.2矩形在矩形类型中,可以分别选择【边角矩形】、【中心矩形】、【3点边角矩形】、【3点中心矩形】和【平行四边形】2.2.3圆2.2.4圆弧1.绘制【圆心/起/终点弧】2.绘制【切线弧】3.绘制【三点圆弧】2.2.5多边形2.2.6椭圆、椭圆弧、抛物线和圆锥的绘制1.椭圆的绘制2.椭圆弧的绘制3.抛物线的绘制4.圆锥的绘制2.2.7样条曲线样条曲线实体类型最适合创建自由形状的曲线。2.2.8槽口2.2.9文字2.3草图编辑命令2.3.1选取实体

1.单一选取2.多重选取

3.框选实体

2.3.2绘制圆角2.3.3绘制倒角2.3.4等距实体2.3.5转换实体引用已有特征边界的方法就是【转换实体】

2.3.6剪裁实体2.3.7延伸实体

2.3.8镜像实体

对于有对称结构的草图来说,可以只画一侧,然后用草图镜像完成。

2.3.9草图阵列1.线性草图阵列

2.圆周草图阵列2.3.10其他常用编辑命令1.移动/复制实体

2.旋转实体

3.缩放实体比例

4.伸展实体

2.4草图尺寸约束2.4.1标注尺寸1.标注线性尺寸2.标注角度3.标注圆弧4.标注圆5.标注中心距及同心圆2.4.2尺寸的编辑修改2.5草图几何关系几何关系是指各几何元素或几何元素与基准面、轴线、边线或端点之间的相对位置关系。掌握好草图几何关系的功能,在绘图时可省去许多不必要的操作,提高绘图效

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