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文档简介

真人cs战役策划演示文稿目前一页\总数十六页\编于十七点活动体验与收益:

参加真人CS对抗活动的三大理由活动形式:活动本身的推陈出新,我们将传统意义上面的户外商务活动、聚会方式与我们精心策划的真人CS对抗项目,真正做到活动本身的高质量.活动新颖度:这是一种体验另类活动方式的绝佳机会,传统意义上面的活动已经远远不能满足现代人的时尚品位和生活节奏,我们已经厌倦了走马观花似的活动方式,我们让每个旁观者成为真正的参与者.活动的意义:这是一次深入交流认识的好机会,本次活动集结了各路人士,可谓是群英荟萃,这是一次绝好的社交机会,在短短一天的活动中我们真正的将所有人完全融合在一起,无论您和他或她是否了解,相信完成所有的活动之后每个人都会成为好朋友.目前二页\总数十六页\编于十七点KEEPINTOUCH战争名称:生死征途战争代号:KIT行动士兵来源:温州同窗聚

战争时间:09年4月*日战争地点:仰仪战场士兵人数:

***名目前三页\总数十六页\编于十七点在合力定向和军事镭战对抗中提升团队的凝聚力目前四页\总数十六页\编于十七点2009温州同窗聚“战争突然来临”团队军事对抗主题:KEEPINTOUCH战争时间:战场爆发地点:仰仪战场目前五页\总数十六页\编于十七点

一、策划目的:

★核心目的:增强学员彼此间沟通与协作意识——KEEPINTOUCH★辅助目的:熔炼团队,促进个人与团队共同提升;考验队员的宏观掌控和微观把握能力;考察队员的领导才能和紧急应变能力;体验中感受生死共存,战火中增进彼此情谊。目前六页\总数十六页\编于十七点2大军团遭遇战斩首行动

攻坚战伏击战四大战役四个场景合力定向核心辅助通过场景模拟,营造真实、紧张的战斗氛围在场景中将传统合力定向与镭战完美融合,让队员身临其境。二、策划思路:目前七页\总数十六页\编于十七点遭遇战:烽火连天指定区域内互为攻防,以消灭对方有生力量为目标,以规定时间内的存活人数定胜负。狭路相逢:双方均要在规定时间内达到指定集结地,途中遭遇,以到达集结地的存活人数定胜负。攻坚战:上甘岭(山地)守方固守阵地达到规定时间及获胜,攻方以占领阵地全歼守方为目的。伏击战(暗度陈仓):游击方进入指定区域围猎伏击手(少数),伏击手利用狙击枪全歼来犯之敌。战役介绍

目前八页\总数十六页\编于十七点特种任务(护送外交官):护送方保护一名外交官到达指定地点,狙击方以击毙外交官为目的。(可以与遭遇战结合,互有外交官)拯救大兵:营救方需要从敌人包围圈中救出被围困的一名大兵,大兵亡则营救失败。黑匣子:

双方在指定区域寻找失事飞机的黑匣子,活着将黑匣子带回营地的一方获胜。孤胆英雄:所有队员各自为战,规定时间内以杀人数量论胜负,也可以做成N人一组的孤胆英雄。战役介绍

目前九页\总数十六页\编于十七点不要再考虑了!不要再犹豫了!快点带领你的“军队”来体验团队军事对抗吧!“商场如战场!”这句耳熟能详的话,每个人都能说,但是每个人都能做到吗?商场风云变幻诡谲,一如战场形势瞬息万变,胸中无雄才方略,不通历史,不晓战术计谋,不会识人用人,将难以应对复杂的市场形势和日益残酷的竞争,更遑论企业的可持续发展。接下来进入我们的团队军事对抗(镭战版),你将知道该如何从容面对这一切!目前十页\总数十六页\编于十七点军事对抗(镭战版简介)

把镭战与军事对抗相结合,使每个人都会彻底进入自己活动中的角色,使每个人能够在虚拟的环境中展现你平时不为人知的另一面,让每一位参与活动的人员能够充分地看清自己,定位自己;使我们的领导者在选人、用人时也能够最优化的进行人员的配置,使每位人员能够在企业里找到最合适的位置。目前十一页\总数十六页\编于十七点什么是军事对抗?

世界上组织化程度最高的组织是军队,军队是比企业团队更强调组织纪律、更追求目标达成、更注重分工协作的组织。在现实中我们将“市场”模拟为“战场”、将“团队”比喻为“军队”、将“经商之道”与“用兵之道”相对比,在活动中我们将纯军事化的对抗与整个活动紧密结合,将实际案例融入到我们虚拟活动中;让您在体验项目活动的同时感受到深刻的意义!目前十二页\总数十六页\编于十七点战前培训分发枪支投入战斗军事镭战介绍(实图)目前十三页\总数十六页\编于十七点军事镭战介绍(实图)目前十四页\总数十六页\编于十七点镭战设备展示目前十五页\总数十六页\编于十七点Thank

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