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文档简介

建筑装饰表现技法空间布光

—3DMAX中灯光的设置和表现办公空间灯光的表现太阳光窗外光三点照明,又称为区域照明,一般有三种场景灯光即可分为主体光、辅助光与背景光。

空间布光的原则和要点

布光的顺序:1先定主体光的位置与强度;2再定辅助光的强度与角度;3分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果达到:

主次分明,明暗分布,冷暖对比。布光的要点:1灯光宜精不宜多;2遵循由主题到局部、由简到繁的过程。空间布光的原则和要点

Step1单击创建命令面板中灯光设置,在对象类型下拉列表框中标准灯光类型中选择目标平行,创建并设置相关的参数。太阳光表现Step2单击创建命令面板中灯光设置,在对象类型下拉列表框中VRay灯光类型中选择Vray灯光,创建并设置相关的参数。窗外光表现课程总结1)空间布光的原理;2)场景太阳光、窗外光原理和设置。课程作业1)练习并

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