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文档简介

调用操作系统功能实现串口操作工控软件串口初始管理任务三

串口通信CONTENTSPAGE内容页1、操作系统软件结构

硬件交互

操作系统具备底层硬件操作及管理的能力,并采用面向对象设计模式抽象为统一接口(API),用户可借助操作系统实现对硬件的操作分析:如何与硬件交互:借助操作系统如何对串口编程:借助系统提供的API.NetFrameWorkSerialPort串口操作类任务三

串口通信CONTENTSPAGE内容页2、C#串口编程

Windows串口操作SDK .NETFramework:是Microsoft开发的基于虚拟机执行的的编程模型编程语言C# C#程序的编译、运行需借助于.NETFramework环境C#串口编程API SerialPort任务三

串口通信CONTENTSPAGE内容页2、C#串口编程

SerialPort类使用流程 1)在头文件加入命名空间以引用串口处理类任务三

串口通信CONTENTSPAGE内容页2、C#串口编程

SerialPort类使用流程 2)SerialPort类实例化或通过工具箱拖入SerialPort控件 SerialPortcom=newSerialPort()3)

串口属性设置(通信两端属性保持一致)

串口名:PortName属性

波特率:BaudRate属性

数据位:DataBits属性

停止位:StopBits属性

校验位:Parity属性任务三

串口通信CONTENTSPAGE内容页2、C#串口编程

SerialPort类使用流程 4)

串口打开 open()方法5)

串口数据发送或接受

读数据:read()方法

写数据:write()方法 6)

串口关闭 close() 方法开发者通过什么途径来操作串口设备?在C#中通过哪个类来实现对串口的开发?思考题A、自行开

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