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文档简介

服务器概 控制软件、M5D.CrawlCtrl底飞字幕控制软件和新奥特AutoSports体育字幕软件以及其它网络控制软服务器还可以接收GPI信号触发。菜单功能 工 保存工程:选择菜单“保存”将当前工程保存为一个*.M5AS工程文件。另存工程:选择菜单“存为”将当前工程以新文件名另存,类似于保存菜单项的操模板操 导入场景:选择菜单“导入场景”弹出文件选择框选择一个或者多个.M5D文件并将其中的所有场景导入当前工程。一旦导入了某个场景则在列表中显示场景相关信息:显示场景名字,场景中的所有状态点,场景的层次默认为中景,所属工程文件的名字,以及GPI输入控制通道(默认为无。 制式设 设置 弹出如下窗口,进行IP和GPI触发控制的相关设置:IP地址IPM5D.Studio以及其它从而有多个IP时,需要指定其中一个。AutoSports网络受控端口:本机的端口,服务器通过该端口接收AutoSports控制端发来的渲染命令启动时自动开始网络受控:选择本选项,则M5D.AsServer软件启动后,自动进入受控的状态;图像文件AutoSports传送过来的图像文件没有名字也没有后缀名,因此需要在这里进行图像文件名的设置和图像文件名后缀的确定。图像文件设置后从AutoSports获得的文件名将在该目文件:设置工程文件存放的,AutoSports会发送装入工程文件令,收到该命令时,服务器软件在该工程文件下进行搜索找到该文件。 栏栏机、GPI触发通道和文件源路径等信息。–GPI:系统如安装了GPI触发,则可以使用外部GPI信号控制进行场景的;共有8个GPI通受控装入模板受控装入模板AutoSports采用不同的机制上载模板,一是手工在服务器中加载模板,二是预先手工加载模板并保存工程,AutoSports可以发送打开工程命令来装入模板。操操M5D.AsServer支持四种操作:本地测试、通用、AutoSports和GPI触发本地测试本地测试进行场景的测试:点击进行当前选中场景的,每点击一次场景从一个状态到下一个状态;如果按住Ctrl键点击该按钮,场景从当前状态到同一状态,即进行该状态点执行的;如果按住Shift键点击该按钮,场景从当前状态到默认的结束状态。可以点击停止所有场景的。通通将“”按钮按下,进入状态,AutoSports随后也可以向此服务器进行连接,控制当前工程中伴随发送用于替换的

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