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文档简介
中班表演游戏教案20篇
《中班表演游戏教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文
章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班表演
游戏教案20篇!
(1)中班游戏教案《三只熊》含反思活动目标
1、在感受表演游戏《三只熊》的基础上,使幼儿知道表演
的名称,表演中的角色及内容。
2、引起幼儿想表演的愿望。
3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同
伴一起游戏。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了
知识。
活动准备
1、场景布置:熊的家。
2、教师活动前排好表演。
活动过程
(一)、交代课题名称,引起幼儿看表演的兴趣。
指导语:“今天,要请小朋友看一个表演,名字叫《三只
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熊》,看看表演中有谁?”
(二)、幼儿观看表演,知道主要内容,激发幼儿想表演的
愿望。
1、表演第一遍。
(1)、刚才表演叫什么名字?
(2)、这个表演中有些谁?
(3)、小姑娘这样好不好?
2、表演率二遍。
(1)、为什么三只熊生气了?
(2)、小姑娘这样做,熊有没有同意?
(3)、请小朋友想办法,小姑娘怎么做熊就不会生气了?(快
思老师.教案网出处)(在门口等,敲门……)
3、表演第三遍。
(1)、三只熊为什么会抓小姑娘的?
(2)、这个表演中的三只熊、小姑娘都是谁演的?
(3)、你们想不想也来表演?
4、表演第四遍。
教师表演,请四名想表演的幼儿分别扮演大、中、小熊及
小姑娘,跟着老师尝试着表演。
(三)、讲评。
今天,我们看了老师表演的《三只熊》的故事,知道小姑
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娘改正缺点向熊道歉,熊就不抓她了。下次我们再来看好吗?
活动反思:
表演游戏是幼儿较为喜欢的游戏,故事《三只熊》形象生
动有趣,深受小朋友喜爱。因此,幼儿在活动中能较快地理解
故事内容及人物的简单对话,表现出很强的表演欲望。在下次
活动中尽量多为幼儿提供表演的机会,让幼儿感受表演的乐
趣。
(2)中班益智游戏教案《小星星》活动目标
1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备
①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③小星星的音乐
活动过程
1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、
绿颜色的认识
2、送球宝宝回家:
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"颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,
小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝
宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子
里。
3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找
找它好吗?"!.快思.教案网出处!引导幼儿在活动室里找出各种
颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
4、表演《小星星》
"太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小
朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"
幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼
儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝
宝送回自己的家。
5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都
累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼
儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。
(3)中班游戏教案《三只蝴蝶》含反思活动目标
1、在反复欣赏表演游戏的基础上,知道名称,初步理解内
容,并有良好的完整印象,引起幼儿学习的兴趣和愿望。
2、培养幼儿良好的欣赏习惯。
3、教育幼儿关心别人,分辨是非,萌发团结友爱的情感。
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4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同
伴一起游戏。
活动准备
红、黄、白三只蝴蝶及太阳、乌云的头饰。及相应的字
卡。
活动过程
1、激发幼儿看表演的兴趣,知道名称,看表演时的要求。
师:请小朋友认真仔细地看表演,看看这是几只怎么样的
蝴蝶?
2、全体幼儿观看表演。
第一遍表演:
(1)、刚才乍到的表演叫什么名字?
(2)、这个表演中有三只什么颜色的蝴蝶?
(教师分别出示字卡“三只蝴蝶”“红蝴蝶”“黄蝴
蝶”“白蝴蝶”让幼儿认读,并请幼儿把不同的汉字卡片分别
送给三只蝴蝶。)
过渡:这个表演中发生了一件什么事,请小朋友再仔细地
看表演。(快思老师.教案网出处)
第二遍表演:
(1)、三只蝴蝶在花园里做游戏时,发生了一件什么事?
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(2)、三只蝴蝶被大雨淋湿了翅膀,它们请谁帮助?
第三遍表演:
(1)、你喜欢这个故事中的谁?为什么?
(2)、你不喜欢谁?为什么?
(3)、太阳公公赶走了乌云,晒干了三只蝴蝶的翅膀,三只
蝴蝶怎么样了?
3、教师小结:你们喜欢三只蝴蝶,是因为他们相亲相爱,
谁也不愿离开自己的好朋友。
你们喜欢太阳公公,是因为太阳公公会帮助三只蝴蝶把乌
云赶走。
你们不喜欢三朵花,是因为他们不愿意帮助大家。能帮助
别人的大家都喜欢。
活动反思:
《三只蝴蝶》是幼儿非常喜欢的一个故事,语言简洁、易
懂,琅琅上口。幼儿在游戏过程中很快就能记住故事情节,表
演的效果也比较好。
(4)中班表演游戏教案《小鱼找朋友》含反思活动设计背
景
对于现在幼儿,大多数都是独生子女,饭来张口,衣来伸
手,形成了自私,不合群,性格孤僻,自我封闭等现象,这显
然不是我们所期待的教育结果。在当今社会大力提倡素质教育
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的前提下,如何培养幼儿一个阳光、自信的性格显得尤其重
要,因此我选择并设计了《小鱼找朋友》这一语言活动,旨在
引导幼儿在寻找朋友的过程中发现快乐,体验快乐!
活动目标
1、引导幼儿熟悉并理解故事内容。
2、学说故事中的对话,初步尝试表演故事。
3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同
伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
教学重点、难点
活动重点:让幼儿理解故事内容的基础上参与表演故事
活动准备
故事图片、头饰(小鱼、小鸡、小鸟和蝌蚪)
环境布置
活动过程
一、利用故事图片,帮助幼儿熟悉并理解故事内容:
1、利用故事图片讲故事《小鱼找朋友》;
2、提问:(1)故事的名字叫什么?
(2)故事中都有谁?先后顺序是怎样的?
(3)小鱼在干什么?
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二、学说对话:
1、教师利用图片练习学说对话;
2、在图片1中:小鱼找到了谁?它们说了什么?
在图片2中:小鱼找到了谁?它们说了什么?
在图片3中:小鱼找到了谁?它们说了什么?
三、初步尝试表演故事:
1、教师扮演一个角色,带领幼儿表演故事;
2、幼儿点评:谁演的好?那里演的好?
3、教师分组,请幼儿进行表演游戏;
每组人数:1只小鸡,1只小鸟,1条小鱼,
5个蝌蚪
四、结束游戏:教师适幼儿表演情况进行分组点评。
教学反思
本次语言教育活动是中班语言教学《小鱼找朋友》的第二
课时,上完本节课本人在本次活动中得到以下反思:
1、本班幼儿大部分对故事不熟悉,在第一个活动过程中,
本人没有教师示范讲故事,只让个别幼儿讲了故事,由于幼儿
声音小,大部分幼儿没能回忆起本故事的大概内容。
2、活动二中,由于有图片,幼儿很快就活动二的学习内
容;
3、在表演游戏中,本人布置了活动场景,激发了幼儿的表
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演欲望,又让幼儿有目的的创编动作,让幼儿在轻松,快乐的
气氛中练习了故事对话,掌握了故事内容。
4、本人让幼儿分组表演,尊重了每位幼儿应该享有的权
利,让幼儿都有机会参与表演游戏,让整个班级的语言表达能
力都有了一定的提升。
(5)中班角色游戏教案《公交车》含反思游戏目标
1、能扮演好自己的角色。
2、通过表演发现其中的错误。
3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
游戏准备
公交车模型、车票、钱袋、钱币、椅子。
游戏玩法
1、公交车模型里摆好两排椅子饰公交车里面的座位。
2、全班游戏分配好角色的扮演,先选出公交车司机、售票
员,其余的当成乘客。
3、一起回想坐公交车的情形,回忆坐公交车的时候,(.来
源快思老师教案网)公交车司机、售票员和乘客都是怎么做的?
是怎么去说话的?
4、演出其中的情景,我们可以先表演一遍,让孩子们挑出
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不对的地方,加以改正后,继续表演。
5、每次表演完一次,要进行一次角色互换,比一比,看谁
演的最好。
6、孩子们表演中可以自由发挥,也可以按老师的引导来进
行表演。
活动反思:
《公交车》是一节引导学生细心观察生活常见交通工具,
能用夸张有趣的方式画一辆公交车的课程。对于低年级的学
生,公交车的内部结构作为一个了解的部分,要求学生画出公
交车的细节,画出乘客的不同动态表情,用夸张有趣的方法画
出生活气氛。
通常一年级学生画的公交车就是最简单的长方形加上轮子
和车门。为了让学生了解公交车的内部结构,首先欣赏了艺术
家李孝宣的国画作品《公交车》,作品对公交车的构造描绘细致
入微,车头、驾驶室、车厢、车窗、车轮。包括公交车各个零
件,螺丝、轮胎花纹、方向盘、牌照。作品用了透明的方式表
现了拥挤的车厢,同学们分析了自己印象最深刻的人物服饰和
动态,猜猜他们在做什么?想什么?了解完汽车的外部结构和内
部结构,我们欣赏了小朋友的作品,有的公交车是多层的,每
一层站满乘客,有的是长长的公交车,有的乘客在看报纸,有
的在聊天,有点在看风景,有些作品描绘的公交车在行驶中的
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街景,附近有高耸的大楼和走斑马线的行人。
有了这些富有想象力的作品,开拓了学生思维,请学生来
讲讲,你想画什么样子的公交车呢?同学们提出自己的想法,老
师和学生共同讨论。然后请学生完成作业,从学生作业来看,
学生能够画出公交车的基本形态,也能画上乘客,但是人物的
动态表情过于类似,不够生动。虽然在讲课过程中引导学生分
析了不同表情动作的人物,但是学生还不能在一节课这么短的
时间内马上掌握。还学要循序渐进的引导。让学生理解一幅画
的好坏需要构图,造型,色彩和灵活的排版。
(6)中班音乐游戏教案《打地鼠》含反思活动目标:
1.培养幼儿会跟着音乐信号玩"打地鼠"的游戏。
2.通过大胆地尝试感受音乐去创编肢体动作。
3.鼓励幼儿进行表演,体验音乐游戏带来的快乐心情。
4.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动重点难点:
活动重点:会跟着音乐信号玩"打地鼠"的游戏。
活动活动难点:通过感受音乐大胆地尝试去创编肢体动
作。
活动准备:
音乐、地鼠图片、ppt、空气锤、地鼠头套、农场主人头
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套、圈。
活动过程:
一、开始部分
导入:变魔术,用变魔术的方法变出一只地鼠的图片。
师:这是小地鼠,它给我们带来了一个好玩的游戏,我们
一起来看一看吧。
二、基本部分
(一)播放ppt,讲述游戏中的故事情节。
师:一群地鼠钻进了一个农场里,他们在地鼠老大的带领
下,开始到处寻找粮食,这时候农场主人走了出来,突然,他
发现了这些地鼠,于是他拿起旁边的棍子就开始打地鼠,最后
他把这些地鼠都打跑了,赢得了胜利。
师:在刚才的动画里,出现了哪些角色?
师:小朋友们觉得这个游戏可以叫什么名字呢?
师:小朋友们,我们也来一起玩一玩这个游戏吧。
(二)倾听音乐,感受音乐,创编动作。
1、倾听整段音乐师:我们这个游戏需要跟着音乐一起玩,
我把玩法的秘密藏在了音乐里,听仔细哦,看你们会不会发现!
①听了这个音乐后你有什么发现?想到了什么?
2、分段倾听音乐
①听音乐中的第一段师:刚才视频里播放这段音乐的时候
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是谁出现了?我们可以做什么动作?请小朋友们想一想。
幼儿创编第一段音乐地鼠出场的动作并互相分享学习。
②听音乐中的第二段师:刚才视频里播放这段音乐的时候
是谁出现了?我们可以做什么动作呢?请小朋友们想一想。
幼儿创编第二段音乐农场主人出场的动作并互相分享学习
③听音乐中的第三段师:这段音乐是农场主人发现了地鼠,
我们可以做什么动作表示地鼠和农场主人呢?请小朋友们想一
想。
师幼共同创编动作,一起听音乐创编。
④听音乐中的第四段师:这段音乐听了你感觉他们在干嘛?
我们可以做什么动作表示呢?请小朋友们想一想。
师幼共同创编动作,一起听音乐创编。
⑤听音乐中的第五段师:这段音乐是农场主人把地鼠打跑
了,胜利的音乐?我们可以做什么动作表示地鼠和农场主人呢?
请小朋友们想一想。
师幼共同创编动作,一起听音乐创编。
(三)讲解游戏的玩法和规则师:音乐开始,游戏开始。音
乐开始首先是我们地鼠出场,再是农场主人出场,之后主人发
现地鼠,地鼠们要钻进地洞里,农场主人开始用棍子打地
鼠。!.来源:快思老.师教案网!在打地鼠的环节里,小地鼠们不
能到处跑,只能站在圈里做动作,但是地鼠们可以蹲下来躲避
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被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后胜利的音乐响起时,
小地鼠们要回到自己的座位上。音乐结束,游戏结束。
(四)教师带领幼儿分角色开始游戏(游戏进行2-3遍)
1、请全部幼儿扮演地鼠,教师扮演农场主人。
2、请一些幼儿扮演地鼠,再请一名幼儿来扮演农场主人。
3、请全部老师一起参与游戏。
三、结束部分
1.播放音乐,幼儿离场。
师:小地鼠们,我们今天都玩累了吧,我们要回家了哟。
四、活动延伸:
1.美工区---画地鼠
2.表演区---表演打地鼠
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过
程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,
气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班
的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
(7)中班音乐游戏教案反思《老爷爷与小弟弟走路》活动
目标:
1、感受旋律节奏与速度的变化。
2、能根据音乐的变化大胆地模仿、表现老爷爷与小弟弟的
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音乐形象。
3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同
伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动重点难点:
活动重点:
感受旋律节奏与速度的变化
活动难点:
幼儿能根据音乐的变化,模仿相应的形象。
活动准备:
物质准备:小鼓,老爷爷小弟弟的图片,音乐《老爷爷与
小弟弟走路》,相机
经验准备:幼儿对快慢节奏的音乐有过欣赏经验,幼儿对
老爷爷、小弟弟走路形象有所观察。
活动过程:
一、导入:“手指游戏”。
1、手指变变变:“小朋友,伸出你的两根小手指,变变
变,变成一只小兔子。”
2、“小兔跳舞”:
——出示小鼓,师:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓
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敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快。”
——老师敲小鼓,幼儿手指表示小兔跳的快慢。!出自:快
思老.师!
(此环节的重点是帮助孩子初步建立对节奏快慢变化的感
知,同时手指动作的表现方式一方面能激发孩子活动的兴趣,
另一方面也给了孩子表达节奏感受的空间。)
二、感知音乐:了解音乐旋律节奏、速度的变化。
1、播放音乐(A段、B段),幼儿欣赏:
——师:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爷爷和小弟弟
都吸引过来了,接下来老师放两段音乐,请你听听哪一段音乐
是老爷爷走来了,哪一段音乐是小弟弟走来了?”
(此环节的重点是利用人物形象帮助孩子初步感知音乐的变
化和特点。)
2、幼儿交流感受:
——“为什么A段是老爷爷在走路?”(音乐A段比较深
沉、缓慢,就像老爷爷走路一样慢慢地、缓缓地。)
——“为什么B段是小弟弟在走路?”(音乐B段比较轻
快、活泼,就像小弟弟走路一样蹦蹦跳跳的。)
——师根据孩子的回答,随机播放音乐,验证孩子的感
受。
(此环节的重点通过讨论、验证的方法,再次把握音乐的性
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质。)
3、分段欣赏,感受A、B两段音乐的节奏、速度特点。
——师:“请你再仔细听听,是不是像老爷爷(小弟弟)走
路那样慢慢地(蹦蹦跳跳的)”
——师小结:“A段音乐的节奏、速度很重,很慢;B段音
乐的节奏、速度很轻快。”
4、再次整段欣赏A、B段。
——师:“我们再来完整听一遍,想一想老爷爷和小弟弟
是怎样走路的?”
(此环节的重点是通过A、B两段音乐的对比,让孩子感受
旋律节奏、速度的变化,同时通过形象的人物角色,加深孩子
对音乐性质的把握,将抽象的音乐感知变得丰富、生动,这也
是本次活动的难点,在倾听、对比、验证、人物形象匹配等教
学策略中,教师帮助孩子理解、分辨音乐。)
三、表现音乐:根据音乐性质,模仿表现音乐形象。
1、动作表现音乐变化
——“老爷爷老了,他走路时慢慢地,小弟弟很可爱,走
路快快的,我们在座
位上学一下。”(教师引导孩子用上肢动作表现音乐的变
化)
——师放音乐,幼儿在座位上表现音乐的变化。
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(此环节的重点是通过动作来表现对音乐变化的理解,这也
是为下面的分辨、模仿活动做准备。)
2、模仿音乐形象:
——出示角色图:老爷爷
“老爷爷是怎么走路的?我们来做做看,谁表演地最像。”
——(播放音乐A段)幼儿自由模仿,教师用相机记录幼儿
的不同动作。
——利用相片,抽取精彩的动作,集体学习(拄着拐杖走;
边摸胡子边走路;边敲背边走路;一摇一摆地走路等等)
(B段音乐,小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一
跳的走;跨着步走;单脚走;边拍皮球边走等等。)
(此环节的重点是模仿人物的形象,这也是音乐游戏的另一
个难点,通过自由模仿、照片记录、集体学习等策略,教师帮
助孩子丰富对人物走路形象的认识和模仿经验。)
3、游戏:“谁来了?”
——师:“老师放音乐,请你听听谁来了,我们就变成
谁。”
——师放音乐,幼儿根据音乐变化进行模仿。(根据孩子兴
趣和表现重复几次)
(此环节通过多次的游戏,帮助孩子加深对音乐的理解。)
四、音乐游戏:看演出
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游戏规则:师放《老爷爷与小弟弟》的音乐,幼儿根据音
乐模仿,师敲小鼓,“老爷爷”与“小弟弟”就在座位上坐
好。
(此环节通过鼓点的提示,将听信号的游戏融入到模仿游戏
中,这就增强了游戏的趣味性,降低了孩子对音乐感知的惰
性。)
活动结束。
活动反思:
游戏是小朋友的基本活动,他们的年龄特点、认知发展都
需要通过游戏这一方式来实现。本次活动的内容是两段对比明
显的音乐,但是当我为音乐配以了丰富的人物形象,并让活动
围绕一个有趣的情景故事展开后,孩子们的注意力、感知力、
模仿力就被调动了起来。活动中我采取了动静结合的方式,让
孩子先听辨、后模仿,并给了孩子自由表现的空间,同时利用
相机整理、分享孩子的创意,这让每个孩子都有了尽情表现的
机会。最后以小鼓为信号,不仅和开头起了呼应的作用,而且
也增强了音乐游戏的趣味性,让活动达到了新的**。
当然,本次活动我也存在着一些疑惑:老师在音乐欣赏
前,就提出了两个音乐形象,这是否会限制孩子对音乐的理解
和感知,局限了孩子的音乐遐想空间,倘若给孩子一个倾听、
自由发表的空间后,再提出音乐形象,孩子对音乐的感知是否
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会更具有自我理解和,这也是尊重孩子想象、感受的一个表现
吧,在以后的活动开展中我也将对此进行新的尝试。
(8)中班游戏课教案《识字咏鹅》含反思【活动目标】
1、朗读背诵古诗《咏鹅》
2、认读汉字:鹅、毛、清、白
3、培养表演的兴趣。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
【活动准备】
1、制作多媒体幻灯片课件。
2、幻灯片:鹅的图片;字宝宝。
3、事先把字卡斜着或倒贴在黑板上。
4、字卡,人手各一套,放小篮子里。
【活动过程】
1、今天,老师给小朋友带来了一位新朋友,想知道是谁
吗?(它会在水里游泳,脖子长长的,它的头顶上有一个小包包
呢……请小朋友猜猜是谁?)
2、教师出示幻灯片(白鹅的图片)。“小朋友知道是谁了
吗?看!它的脖子长长的,会在水里游泳……;对了!它的名字就
叫白鹅。它长得有点像鸭子是吗?但是鹅的脖子比鸭子的长呢。
3、白鹅今天给小朋友带来了一首古诗《咏鹅》,(出示古诗
幻灯片,带领幼儿朗读古诗)
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4、新朋友的名字叫什么?鹅,小朋友认识鹅宝宝,真高兴!
它给小朋友带来了几个字宝宝,我们也一起来认识一下好
吗?(幻灯片出示字宝宝:鹅,毛,清,白。)
5、叫醒字宝宝。(认识完字宝宝怎么就不见了?它们躲哪里
去了呢?哦!老师找到了,(教案出自:快思教案网)原来它们都
躲在黑板睡觉了呢。我们叫醒它们好吗?看!这是谁呀?睡成这个
样子!我们小声叫醒它吧,鹅~~~,叫不醒?那我们再叫大声点,
鹅!!鹅!!!,终于醒了……)教师把叫醒的字卡贴正,继续叫醒
其他字宝宝。
6、给字宝宝拍照。(字宝宝都被叫起来了,它们想跟我们
小朋友玩游戏,你们愿意吗?字宝宝今天真开心,想让小朋友帮
它们拍照。(请所有幼儿做拿相机的动作,帮字宝宝拍照……,
对准“毛’’咔嚓!帮毛宝宝照……)
7、取相片。(帮全部字宝宝拍完了,我们一起看看洗出来
的相片吧。)每个幼儿发一个篮子,里面分别装有:鹅,毛,
清,白”的字卡,教师说字宝宝名字,幼儿分别把相应的字卡
找出来并举起来给老师看。)
小结:请幼儿把今天帮字宝宝拍的“照片”拿回家读给爸
爸妈妈听。
活动反思:
一首好诗本身就是一幅优美的图画,学习积极健康的古
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诗,不仅能够提高幼儿的文学素养,而且可以使幼儿受到美的
熏陶。引导幼儿通过欣赏古诗的语言美,学唱歌曲的旋律美去
认识其中表达的意境美,进而体验到诗人所表达的思想感情,
这对陶冶性情、培养高尚情操,提高幼儿音乐审美能力大有好
处。
(9)中班优秀游戏教案《仙女和小精灵》含反思活动目
标:
1、引导幼儿在熟悉乐曲的基础上学习用游戏的方式和特定
角色表演的方式来表现音乐的性质和结构。
2、能随音乐的变化尽力表现个人独特的创造性。
3、体验创造性表演音乐的快乐。
4、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表
现。
5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
活动准备:
1、录音机、磁带。
2、仙女头饰一只。
3、钮扣小精灵、小木偶若干。
4、道具魔棒一根。
活动过程:
一、开始部分
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师;钮扣宝宝住在一个很漂亮的地方。那就是钮扣王国。
有一天,钮扣王国发生了一件很有趣的事,小朋友想听吗?
二、基本部分
1、教师用生动、优美的语言讲述故事。
提问:钮扣王国住着谁?有一天,谁来了?发生了什么
事?最后又怎么了?
2、欣赏音乐,启发幼儿边听边想。
师:音乐里就是讲了这么一个故事,小朋友仔细地听一
听,什么时候是小精灵出现的音乐。什么时候是小木偶出现的
音乐。什么时候又是仙女出现的音乐。
幼儿欣赏,教师适当提示,加深幼儿对音乐性质与结构的
理解。
3、分段欣赏音乐,启发幼儿根据音乐的性质,用动作表现
不同的角色。
1)前奏:启发幼儿表现小精灵守卫城堡的情形。如:合作
搭门、变换成门形状等。
2)A段:启发幼儿表现小木偶漫游城堡的动作。如:走
路、敲门、钻进城门等。
3)B段:启发幼儿表现城堡内优美的景色和小木偶被魔棒
点到以后的造型动作。
4)A段:启发幼儿表现小精灵逗引小木偶的动作,体现角
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色间的情绪交流。
4、教师扮演仙女,幼儿自己选择做小精灵或小木偶的角
色,完整游戏。
要求幼儿随音乐的变化做动作,学习与同伴共享空间。
游戏可重复3--4次。
5、幼儿扮演小仙女、小木偶、小精灵玩游戏。
幼儿熟悉玩法后,就可以让幼儿扮演仙女的角色。
教师重点鼓励小木偶做出不同的定型动作,并仔细听清音
乐。
三、结束部分
幼儿自由游戏,并结束活动。
活动延伸:
1、在音乐区提供游戏音乐和游戏所需的头饰、魔棒,鼓励
幼儿结伴活动。
2、在户外活动或音乐游戏时可继续指导幼儿做游戏,进一
步加深幼儿对乐曲的理解。
3、日常生活中与幼儿欣赏文学作品《米皮皮的敲敲长》。
(10)中班表演游戏教案《小帮手》含反思
幼儿园中班游戏教案:
小帮手
设计思路:
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前一阶段围绕“我家的人”开展了一系列活动,孩子们了
解了爸爸妈妈的工作、爸爸妈妈小时侯的故事,特别是恰逢母
亲节,通过夸夸我的好妈妈,为妈妈制作礼物等活动提升了孩
子爱妈妈的情感,孩子们萌发了一种想为妈妈做事的愿望。同
时,“预防非典”也是当前孩子们的一个热点,他们对幼儿
园、班级、家中“防非”的简单措施有了初步了解,对于预
防、消毒的物品也产生了兴趣。结合以上两点,我预设这次活
动,以帮妈妈选购消毒、预防用品为前提,以游戏实践为途
径,帮助幼儿认识了解消毒、预防非典的物品,扩展防非知;
同时满足孩子为妈妈做事的愿望。
活动目标:
1.初步认识、了解消毒、预防非典的物品,扩展有关“防
非”的知识。
2.在购物过程中尝试解决简单的数量问题。
3.满足幼儿为妈妈做事的愿望。
4.发展幼儿思维和口语表达能力。
5.发展幼儿的动手能力。
活动准备:
1.防非物品、其他食品包装盒。
2.每一物品上贴上价格标签(5以内)
3.购物篮,自制纸币。
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活动过程:
(一)导入
“母亲节”我们想了很多办法为妈妈做事,现在“母亲
节”过了,我们还要为妈妈做事吗?为什么?
(二)启发游戏
1.以妈妈的烦恼(妈妈想买预防非典的消毒等用品和增加
抵抗能力的食品,可是妈妈上班没时间)启发幼儿帮妈妈购
物。
引导:妈妈为什么要买消毒用品和增加抵抗能力的食品?
2.幼儿领钱。
要求:每人拿5元钱(老师准备1元、2元、3元、4元面
值的纸币)
引导:你用什么办法拿到5元钱的?
如:XXX拿了1元钱,还要拿多少钱才到5元?
3.讨论购物注意点。
引导:买东西的时候要注意什么?
(1)买什么?(预防非典的消毒用品和增加抵抗能力的食
品)
(2)怎么买?(价钱、礼貌用语、买的东西少于或等于5
元钱)
(三)幼儿操作
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1.观察幼儿在挑选物品时出现的问题,启发幼儿间相互检
查。
2.了解幼儿交易情况,引导幼儿了解所选物品价格与自己
拥有钱数的关系。
(四)交流
1.相互检查所购物品。
2.说说买了什么,有什么用,注意什么?(抓住有价值的
话题,扩展讨论;帮助幼儿区分食品和用品两类)。
(五)延伸
我们帮妈妈买好了东西,妈妈很高兴,接下来我们可以帮
妈妈做什么?
教学反思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于中班来说,既要让他
们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的
困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意
安全。
(11)中班表演游戏教案《神奇的布袋》含反思
幼儿园中班游戏教案:
神奇的布袋
目的:
提高幼儿的腿部肌肉力量及协调能力。
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培养幼儿合作游戏的能力。
体会集体合作游戏的快乐。
体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。
准备:
教师用的布袋一只,底部装拉链,可开合(如图)。
幼儿每人一只布袋(由于幼儿的身高不同,布袋的长度有
所不同。)
皮球若干,障碍物若干,大的塑料筐若干。
过程:
活动身体
教师扮袋鼠妈妈,幼儿扮小袋鼠,边念儿歌,边活动身
体。
探索练习
(1)孩子们,今天我们用这个布袋来联系跳的动作好吗?
(2)幼儿自由探索活动方式,教师巡回指导,注意引导幼
儿开展合作,仔细观察那些幼儿用双脚行进跳的方式练习,哪
些幼儿用合作立定跳远的方式条国障碍屋,等等。
(3)请个别幼儿合作立定跳远的方法:两个幼儿手拉布袋
的两端,使其成为一个可任意升降的障碍平面,另一幼儿立定
跳越过障碍。
(4)请个别幼儿将双脚放入布袋,示范双脚行进跳的方法
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并进行简单的追逐游戏,引导幼儿讨论怎样才能跳得又快有
稳。
(5)幼儿进一步联系,教师根据幼儿的身高差异提供合适
的布袋,并随时调节活动量。
游戏:小袋鼠运球。
(1)幼儿分成两路中队,分别将双脚放入布袋,准备进行
游戏。
(2)讲解游戏方法:袋鼠运球时先要跳过障碍物,到前放
拿一个皮球装进布袋,然后跳到“家”里将皮球放在塑料筐
里。
(3)教师注意观察那些幼儿能字如的搬球,那些幼儿的动
作还不够协调等情况,以便在以后的体育活动中加强个别指
导,
(4)根据幼儿体能安排游戏次数,并适时调节活动量,提
醒幼儿注意安全。
游戏结束,放松身体。
教学反思:
对于中班的孩子来说,简单的跳跃已经不能满足他们的需
求,会感到枯燥,怎样来进一步锻炼他们的下肢力量呢?在活
动的环节设计了一些障碍物,从而提高跳布袋的难度,从而很
好地发展了他们的跳跃能力;提高孩子参与锻炼的积极性。器
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材的组合也能满足不同层次幼儿的需求,促进每个幼儿在不同
水平上得到全面发展。在整节活动中,目标明确,在环节设计
中,游戏的重点不够突出,语言的组织不够干脆、利落,没有
进行环节小结,教师的语速过快,教师应该以一种朋友的身份
参与到幼儿的游戏活动中,以巧妙的言语对幼儿进行游戏行为
的启发,使幼儿实现他们的游戏愿望。
(12)中班表演游戏教案《七色花》含反思
幼儿园中班游戏教案:
七色花
活动要求:
1、通过游戏练习发展幼儿跳跃、平衡、钻的能力。
2、培养幼儿助人为乐的品德。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同
伴一起游戏。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
活动准备:
动物头饰一人一只(小鹿、小老虎、小狮子)、录音机一
台、音乐磁带一盒、轮胎叠起来成小路状、“七色花”人手一
朵。
活动过程:
一、做准备活动:
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教师扮演黑猫警长和矮个的小鹿、中个的小老虎以及高个
的小狮子一起跳七色花的舞蹈,使身体各部位活动开来。
师:小朋友,七色花是很神奇的,有了它,你可以帮助别
人了。你们想不想去找七色花来帮助别人。
二、讲解练习;
(一)示范
1、请个别幼儿示范跳小河,请幼儿观察。
总结:两脚并拢,膝盖弯曲,入蹲下去,两手摆动,用力
朝前一跳,前脚掌一起轻轻落地。
2、请个别幼儿示范走山路(教师提醒,不能掉进小洞
里)。
总结:身体要保持平衡,不能摇晃。
启发幼儿:想一想,还有那种走法,也能使身体保持平
衡?幼儿原地练习。
3、前面有山洞,请个别幼儿示范(教师提醒,身体不碰到
洞口)。
总结:钻的时候。低头、弯腰、身体团起,也可以侧面
钻。
(二)幼儿练习
1、让“小动物”们分组进行练习,小鹿、小老虎、小狮子
分别在自己的路口练本领,先跳过小河,再走过山路,最后钻
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山洞(教师巡回指导,纠正)。
集中:表扬走山路时动脑筋的幼儿。
2、让“小动物们”根据自己练的情况,分别选一条路练习
(教师鼓励幼儿向更难走的路口行进,有意识提高幼儿的各种
能力)。
三、游戏:寻找七色花
现在,我们已经练好了本领,可以去找七色花了,让幼儿
排成三队,跳过小河,走过山路,钻过山洞,找到七色花后,
重新按原路返回,拍第二位幼儿手,第二位幼儿重新出发。
四、放松运动
让幼儿讲一讲,你用七色花去帮助别人干什么?
(放音乐回教室)
教学反思:
课堂中的教学形式还可以再丰富些,可采取幼儿间的商
量、讨论,在学说对话中也可让幼儿间分角色说和小组说。教
师的身体语言也可以在丰富些,让老师和孩子的距离更近些,
互动更好些,充分调动幼儿学习的兴趣。
(13)中班角色游戏教案《快乐街庆六一》含反思
幼儿园中班游戏活动教案:
快乐街庆六一
游戏目标:
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1、尝试在游戏中渗透有关庆“六一”的情节内容。
2、乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享“庆‘六
一’”游戏的快乐。
3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
游戏准备:
1、划分好各角色区,提供相应的游戏材料。
2、丰富幼儿有关庆“六一”的生活经验。
3、幼儿已按意愿选择好游戏角色。
游戏过程:
(一)谈话,引出游戏主题。
1、师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?
我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过“六一”节。
(二)提出游戏要求。
1、师:娃娃家怎么为宝宝过“六一”节呢?客人可以买什
么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等
部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。
2、师:过“六一”节大家都会很开心,除了说祝福的话和
送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的
开心事,好吗?
(三)幼儿游戏,老师指导。
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教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客
等,帮助幼儿发展游戏情节。
(四)游戏评价。
1、师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一
听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。
2、师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视
情况加以讨论)
3、教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都
很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了“六一”节,现
在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。
(五)收拾、整理游戏材料。
本次游戏目标明确:能围绕“快乐六一”这个主题来开
展,小舞台、理发店、娃娃家、礼品店、自助餐厅等能围绕主
题来发展游戏的情节,并渗透到每一个角色中去;游戏准备较
充分:活动材料较丰富,特别是小舞台环境的创设和礼品店材
料的提供为整个游戏增加了节日的气氛,给幼儿创设了一个良
好的游戏环境;幼儿能按意愿选择角色,主动热情地与同伴交
往,并相互赠送节日礼物,幼儿的兴趣很好,能积极地参与到
游戏中去,大多数幼儿的角色意识较强,能很好的扮演属于自
己的角色;游戏中教师能以角色的身份参与游戏指导幼儿丰富
游戏情节。
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存在的不足之处:
1、谈话前没有将小舞台游戏规则之一:六一期间免费观看
表演交待清楚。
2、个别幼儿的礼貌用语和规则意识有待于加强。
3、最后的讲评活动时没有很好地引导幼儿围绕如何“庆六
一”讲述。
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过
程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,
气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班
的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
(14)中班游戏活动教案《民间游戏串串串》含反思
游戏名称
《民间游戏串串串》
游戏目的:
1、发展幼儿间合作与比赛并重的能力。
2、能与同伴一起进行集体舞表演,从中感受合作的乐趣。
3、通过游戏提高幼儿追赶奔跑能力及反应的灵敏性。
4、增强幼儿的规则意识,提高自己的自控能力。
游戏准备:(材料)
1、苹果、生梨头饰各一个
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2、手绢一块,小圆垫与游戏人数一样多。
游戏人数:
中班幼儿11—13人。
游戏过程:
一、准备运动
幼儿排成四组,跟随教师的口令进行活动前的一系列活动
准备。然后交代游戏规则:幼儿自由组队,每组自选一名有能
力的幼儿当组长,进行游戏指导。
二、大串烧
幼儿自由结伴组队,围成一个圆圈,边拍手边念:“乒呀
乒头噶”,连续三次,以最后一次为准,出手心的幼儿为一
组,出手背的幼儿为一组,两组进行拔河比赛,赢的那组上的
幼儿自由推选出两名幼儿,一名幼儿做苹果,一名幼儿做生
梨,其余幼儿手拉手边念《苹果、生梨》儿歌边进行游戏,当
念到"你想吃啥"时当苹果、生梨的两名幼儿用手套住一名幼
儿,问他:“苹果、生梨你想吃啥?”该幼儿自由选择,游戏
依次类推。游戏结束后,两组幼儿进行拔河比赛,赢的那组上
的幼儿自由推选出一名幼儿做丢手绢的人,其余幼儿围成圆圈
蹲下,大家一起和丢手绢人唱丢手绢歌,唱到:"轻轻地放在小
朋友的后面"时,丢手绢人把手绢放在其中的一名幼儿后面,该
幼儿发现手绢后马上去追丢手绢人,抓住后两人在圆圈中间进
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行《石头、剪子、布》游戏,赢的幼儿做丢手绢人,游戏依次
类推,直到每个幼儿都能轮到为止。
三、游戏小结
教师用奖励小红花的方法表扬做游戏认真的幼儿,鼓励没
有得到大红花的幼儿下次继续努力。
教学反思:
游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很
高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻
炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功
的游戏教学课。
(15)中班游戏教案《请你和我跳个舞》含反思
游戏辅导意向:
引导幼儿积极的与同伴游戏,体验到交朋友的乐趣。
让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
游戏准备:
与幼儿人数相等的若干套贴花,每套数量为5-6种。
游戏规则:
1、音乐响起,幼儿出发任意找到一个好朋友跳邀请舞。
2、在间奏音乐响起时,重新寻找另外的朋友跳舞。
3、每段音乐交替,寻找到一个新朋友时,互相赠送小贴
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花。
舞蹈结束时,数一数手上的贴花数量是多少,和几个朋友
一同游戏。
行为观察:
1、音乐响起时,是否主动、愉悦的去寻找朋友?
2、在跳邀请舞时,是否边唱边跳,动作是否放松?
3、间奏音乐响起时,交换朋友是否迅速、默契?
4、当自己想找的朋友已和别人结伴时,采取了怎样的策
略?
5、在舞蹈结束时,数数手上的贴花,情绪表现如何?
澄清讨论:
1、今天的游戏你玩得快乐吗?为什么?
2、你找到了哪些朋友?和平时经常在一起的一样吗?
3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎样做的?
3、当你数数手上的贴花时,你心里是怎么想的?
教学反思:
活动前,考虑到该歌舞内容简单,而且和舞蹈动作基本符
合,所以,采取双管齐下的策略,在一个活动中边学唱,边学
舞蹈。这个舞蹈因为配有歌词,学起来既简单又有趣,而且一
词一音,适合孩子学唱与表演。通过大家互相邀请舞蹈,能培
养孩子合作友好、大胆活泼的个性。
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(16)中班语言游戏活动教案《炒青菜》含反思
活动目标:
1、正确发出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏
(nie)等发音易混淆的字音,能边念儿歌便表演动作。
2、在熟悉游戏的基础上,尝试仿编儿歌,并玩仿编的游
戏。
3、愿意用同伴一起游戏,体验游戏时的快乐情绪。
4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。
5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动
的乐趣。
活动准备:
青菜一棵,面皮一张
活动过程:
一、观看教师表演儿歌,引起幼儿对儿歌的兴趣
1、教师:儿歌里说了些什么?你想不想也来玩游戏
2、教师边念儿歌边做相应的动作
二、教师便示范边讲解游戏规则
游戏时必须一个小朋友的手心朝上摆好,另一个小朋友边
念儿歌边在他的手心上翻动作,念到"切"时,将手变成刀的样
子网手臂上切三次。捏包子的动作和炒青菜是一样的,念到"捏
",用手在他的手臂上捏三次,汽车来了嘟嘟嘟,用手握成拳当
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汽车,从手臂一直开到脖子上,然后开汽车的人就挠他的痒
痒,谁忍不住笑了就可以交换游戏。
三、引导幼儿开展游戏
1.教师与一位幼儿玩这个游戏。帮助幼儿进一步熟悉游戏
的玩法
2.请幼儿与同伴两两结对玩游戏,教师观察幼儿游戏情况
3.请两位幼儿到前面来表演游戏,其余幼儿与游戏的幼儿
一起年儿歌。教师在一旁指导幼儿游戏
四、引导幼儿仿编儿歌
1、教师:我们除了炒青菜,还可以炒什么菜?启发幼儿讲
述各种蔬菜的名称。如:菠菜。白菜、萝卜……
2、教师;我们除了捏包子还可以捏哪些点心?启发幼儿讲
述各种点心的名称
3、除了汽车来了还可以乘什么车回家?启发想像乘车与
车,轮船。飞机等交通工具。
4、创编新儿歌做游戏:炒萝卜,炒萝卜,切,切,切捏饺
子,捏饺子,捏,捏,捏轮船来了,嘟,嘟,嘟到家了。
5、幼儿两两结对自主游戏。
教学反思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他
们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的
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困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意
安全。
(17)中班游戏教案《魔术牌》含反思普通的扑克牌,在
大人的手里可能只是用来娱乐、消遣的一种休闲方式。但对于
孩子来说,可能会是神奇的魔术牌,可以变换出很多奇妙无穷
的魔术,而主宰整个变化的魔术师就是我们的孩子。
中班的孩子活波好动,中班的孩子爱玩、想玩、会玩,中
班的孩子会合作,设规则,中班的孩子有着自己喜欢的区域活
动与游戏。"魔术牌"是我们班孩子自己起的名字,参与他们的
益智区,给我感受最深的就是他们所谓的"魔术牌"(非结构性
材料),所以迫不及待地想与所有人分享我们小魔术师的精华。
玩法一:
比大小(A--10)这是孩子们最容易掌握和操作的一种玩
法,可以独自游戏、比较,也可以两人或两人以上共同游戏,
大家把牌扣在桌子上,每人抽一张,比大小。看似简单的游
戏,但孩子们会演绎的很丰富,他们自己制定规则,分配角
色,并有不同的情节。
玩法二:
找朋友(A--10)我们班的孩子在进行了相邻数、单双数的
数学活动后,自己设计的新游戏。相邻数:把黑、红、梅、方
分好类,四个小朋友一人拿一种花,一个小朋友先选择一张
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牌,如:3,另外三个小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比
比谁最快。最快的那个小朋友可以开始先出数字。单双数,以
桌子两边为界,单数回单数的家找朋友,双数回双数的家找朋
友。
玩法三:
给牌分家可以有两种分法,按花色分,按数字分。
玩法四:
给牌排队按同一花色排队,练习十以内的数数和序数。
玩法五:
看谁记忆好把牌无顺序的摆放,然后由魔术师把牌扣过
来,大家说说都是什么牌,说对了魔术师就可以把牌翻过来,
并给予奖励。
玩法六:
自制牌根据扑克牌的顺序和内容,自己选择喜欢的图案自
制牌。这是有个孩子想的,因为我们的牌在操作时不易保护,
有的已经出现残缺,所以就有幼儿提出自制,这个难度稍微大
了一些,因为关于牌的图案排版不好掌握,老师应该主动参
与,与幼儿一起来完成。
玩法七:
火车接龙数学接龙:由一个孩子拿出一张牌,由其他孩子
按顺序从手中找出接应的牌,依次接龙,如2--3--4……;
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顺序接龙,就是找规律,由一个幼儿选择三到四张牌,自己选
择是正面还是反面,后面的幼儿按这个顺序找规律,继续接
龙。
玩法八:
多米诺纸牌这是我在《绝对挑战》上看到的一个游戏,我
觉得很有意思,就是把扑克牌一张张对折起来,然后就像积木
区和多米诺股牌类似一张张往上搭建,结果与我们班的孩子一
分享,果然他们的兴趣非常大,一起讨论怎样才可以搭的越
高,于是给这样的玩法起名叫"多米诺纸牌"。这样的玩法不但
可以培养幼儿的注意力,合作意识,可以巩固数学方面的数
数,目测高矮等数概念方面的认知,还可以在游戏的过程中感
受"力",感受纸牌是怎么受力而搭建起来的,怎样的受力可以
搭的更高等。我们班的孩子还提出了非常可贵的意见,就是把
这个牌换上更好看的颜色和花色就更漂亮了,于是我们开始自
己制作我们的好看的多米诺纸牌。
我们的魔术牌还在变化之中,我想新的玩法肯定还会在诞
生的,不同孩子来操作,就会有不同收获,我想很多的老师已
经有比我更多的经验和玩法,希望可以有互相交流的机会。我
只是想与大家分享我的收获,这一切的快乐都是孩子们给我
的,和他们每一次游戏和活动,都是我最快乐的时刻,庆幸自
己可以这样的幸福下去,做自己喜欢的工作,和自己喜欢的孩
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子们在一起。
教学反思:
从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有
待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理
解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。
(18)中班游戏教案《表演游戏拔萝卜》含反思
游戏目标:
1、在多次感受,边感受边学会表演的基础上,初步要求幼
儿人人会表演。
2、激发幼儿的表演愿望和自信心,初步做到声音较响亮
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