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文档简介

篇一:幼儿园音乐教案

实施策略:

本次活动主要运用了图谱直观法、表演法、游戏法、情境法等教学方法。

活动目标:

1、用动作表现歌曲跳跃、欢快的情绪,产生跳起来的愿望。

2、区分音乐的快慢变化,跟随节奏做动作。

活动重点:

用动作表现歌曲跳跃、欢快的情绪。

活动难点:

区分音乐的快慢变化,跟随节奏做动作。

活动目标:

1、用动作表现歌曲跳跃、欢快情绪,产生跳起来的愿望。

2、区分音乐的快慢变化,跟随节奏做动作。

活动重点:

用动作表现歌曲跳跃、欢快的情绪。

活动难点:

区分音乐的快慢变化,跟随节奏做动作。

活动准备:

歌曲、灰太狼头饰(1个)

活动过程:

1、导入:引导幼儿听音乐模仿小动物自由表演动作。

创设“灰太狼抓小动物”的情境,引导幼儿模仿各种小动物的动作跟随音

乐上场。

2、引导幼儿欣赏歌曲,并用语言和动作表现对音乐的感受。

(1)欣赏无歌词音乐,引导幼儿自由想象并用动作表现自己的感受。

请幼儿欣赏无歌词的音乐,设计提问:你听音乐时想到了什么?幼儿大胆

想象,并将自己所想的跟随音乐自由表演出来。

(2)完整欣赏歌曲,感受歌曲跳跃、欢快的情绪,并引导幼儿跳起来。

请幼儿欣赏带歌词的音乐,知道音乐里出现了哪些小动物要和灰太狼做游

戏。出示图谱,请幼儿练习唱歌曲,熟悉音乐,并自由做动作来表演歌曲。

3、引导幼儿分辨节奏的快慢,并用动作表现。

请幼儿听辨快慢不同节奏的音乐,并根据节奏的不同变换动作。

4、游戏活动:

灰太狼抓小动物,引导幼儿根据歌曲节奏的快慢变化做出不同的动作反

应。

引导幼儿玩游戏,根据游戏中音乐节奏的变化做出不同动作,快节奏时灰

太狼来抓小动物,小动物要快快的跳,慢节奏时灰太狼回家睡觉了,小动物可以慢

慢的跳出来玩。跟据音乐节奏的变化做出不同的反应。

5、结束活动:

伴随舒缓的音乐放松休息,回家。

篇二:幼儿园音乐教案

作品分析:

《快跳起来》是一首旋律欢快、节奏感较强的歌曲。歌词短小且重复,非

常符合小班幼儿的年龄特点。在歌词的衬托下,歌曲富有跳跃的感觉,能够给孩子

们传递快乐的跳起来的情绪。

设计思路:

小班的孩子喜欢富有情境的游戏。来自孩子们生活中的跳跳床是他们非常

感兴趣的。因此,我创设了“森林里动物们玩跳跳床”的游戏情境,并且自然地贯

穿始终。这样就使得活动变得好玩有趣起来,从而调动了孩子们参与活动的积极

性,激发了他们跳跃的愿望。

为帮助孩子们突破“随歌曲节奏跳跃”的难点,我通过“皮球跳跃”、

“图谱引导”和“肢体感受”三个环节帮助孩子们从直观到具体形象再到自身动作

感受,由易到难地引导孩子们感知歌曲的节奏。第一环节和皮球一起玩“跳跃”的

游戏,既顺从了孩子们的心理需求,又非常直观、具体形象地帮助孩子感知了歌曲

的节奏;第二环节通过形象的图谱帮助孩子更好地熟悉歌词、感知节奏;第三环节引

导孩子通过身体动作进一步感受音乐跳跃的节奏和情绪。在活动的最后,创设了有

趣的“跳跳床”游戏情境,充分调动了孩子们参与活动的积极性,最终使孩子们在

轻松、自如地氛围中,有效的达成了教学活动目标。

教学策略:

1、游戏情境法

2、直观感受法

3、图谱引导法

4、循序渐进法

活动目标:

1、用动作表现歌曲跳跃、欢快的情绪,产生跳起来的愿望。(重点)

2、能跟随歌曲的节奏跳跃。(难点)

活动准备:

1、物质准备:音乐、图谱、皮球、废旧广告布

2、经验准备:和幼儿玩节奏游戏

活动过程:

1、情境激趣,学习体验歌曲节奏

(1)情境导入,完整欣赏音乐。

(2)出示皮球,通过皮球有节奏的跳动,感受歌曲跳跃的情绪,寻找跳起

来的感觉。

(3)通过图谱,进一步感受练习歌曲节奏。

(4)利用身体各部位感受跳起来的感觉和节奏。

2、情境深化,引导幼儿随歌曲节奏跳跃

(1)幼儿随歌曲节奏自主模仿小动物跳跃,表现歌曲的节奏及跳跃感。

(2)幼儿合作表演,进一步引导幼儿随歌曲的节奏进行跳跃。

3、情境升华,进一步发展幼儿随歌曲节奏跳跃的能力,共享跳跃的快

乐。

(1)借用“跳跳床”(广告布),激发幼儿跳跃的欲望,进一步练习随歌曲

节奏跳跃。

(2)增加游戏情境,让幼儿进一步巩固练习随歌曲节奏跳跃。

(3)共同演唱歌曲,体验用声音表现歌曲跳跃的欢快情绪。

4、结束活动

教师和幼儿和快乐的游戏情境中自然结束活动。

篇三:幼儿园音乐教案

活动目标:

1、听辨乐曲中表现不同角色的音色,初步想象故事情节,能大胆表述自

己的想法。

2、尝试用道具表现音乐故事,体验合作表演音乐故事的趣味性。

活动准备:

1、配有故事的音乐。

2、蜡笔、纸。

3、大森林的PPT。

4、对乐器有二定的了解。

活动过程:

(一)欣赏音乐故事

1、初步欣赏

T:在遥远的大森林里发生了一件大事,你们听听里面有谁?发生了什么事

情?

(出示大森林PPT,完整欣赏音乐,引导幼儿想象。)

2、再次欣赏

T:听到里面有谁?

3、找音色

T:有哪些乐器代表这些人和动物?

(出示乐器PPT了解名称,引导幼儿将角色和音色配对。)

(二)初步表演音乐故事

1、做故事角色的道具

(在了解故事里不同音色代表不同角色基础上,和老师一起制作角色道

具,如头饰、面具、指偶等。)

2、观摩老师表演

看老师用与幼儿一同制作的道具进行表演,加深幼儿对故事的印象。

3、分组分角色表演

幼儿分为三四组,每组中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爷爷、小鸟

等),自主挑选角色道具,与同伴一起听音乐故事参与表演。

篇四:幼儿园音乐教案

活动目标:

1、听辨特定声音“叮叮”,感知曲式。

2、认识铜碰钟。

3、培养幼儿对音乐的感受力和表现力。

活动准备:

1、经验准备:幼儿认识栗子、三角铁和圆舞板。

2、物质准备:音乐、小魔棒、魔袋;三角铁、圆舞板各一个;铜碰钟、托

盘、栗子若干。

重点、难点:

重点:通过乐器和道具感知“叮叮”和曲式。

难点:引导幼儿探索铜碰钟的外形、音色和材质。

活动过程:

1、准备活动:听音乐《慢慢走》,跟老师做动作。

2、感知“叮叮”。

(1)做游戏:出示魔棒,跟着魔棒一起说“叮叮”,指身体的各个部位。

(2)听“叮叮”的音乐,在音乐“叮叮”的时候,引导幼儿拍身体的不同

的地方。

A段:“叮叮”——拍奏肢体。

B段:扭动身体。

3、认识乐器铜碰钟,并用乐器来感知曲式。

(1)出示魔袋:里面放有三角铁、圆舞板、铜碰钟。

(2)教师分别敲响这i种乐器,请幼儿闭上眼睛听,根据乐器的音色猜是

哪种乐器发出的声音。

(3)幼儿分别说出三角铁、圆舞板两种乐器的名称、材质、演奏方法。

①认识铜碰钟:介绍乐器的名称——铜碰钟。

②倾听和分辨三角铁和铜碰钟的音色——都发出“叮叮”的声音。

③探索铜碰钟的材质——木质和铜质。

④探索铜碰钟的演奏方法——可以变换各种造型。

(4)用乐器来感知“叮叮”和曲式。

篇五:幼儿园音乐教案

活动目标:

1、对民间童谣有兴趣,喜欢用童谣做游戏。

2、倾听指令,并根据指令作出反应,提高思维的逻辑性和敏捷性。

活动准备:

小老鼠卡片、小背心、帽子和书包、花环、颁奖音乐、老猫头饰、图片3

张。

活动过程:

一、学习童谣

教师可通过出示图片,引出儿歌。

二、游戏一“猫捉老鼠几点了”

玩法:幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,最后老师说出衔走花花

洋伞的老鼠是怎样的,符合条件的老鼠要赶快逃到旁边,否则要被猫抓走。教师和

幼儿共同检查是否逃得对,没有逃的是否有遗漏。

规则:能听清指令,正确逃跑的老鼠为赢。没有逃或逃错的老鼠为输,要

被老猫抓走。

三、游戏二“根据教师提供的图片幼儿装扮自己,将自己变成穿着不同

的老鼠”

玩法:幼儿根据自己选择的卡片上老鼠的样子,用背心、书包和帽子等装

饰物来装扮自己,并记住自己的号码,能用完整语言表述自己是一只怎样的老鼠。

玩法同前,幼儿扮老鼠,老师扮猫,一问一答念儿歌,老师说出衔走花花洋伞的老

鼠是怎样的。游戏不断进行,教师提出的条件不断变化,并增加难度。如戴帽子穿

背心、穿背心不背书包……

规则:装扮完请两位好朋友帮助检查自己的打扮是否与图片吻合;听清条

件逃跑正确的老鼠为赢,没有逃或逃错的老鼠为输。

四、游戏三“根据老鼠号码进行游戏”

玩法:幼儿知道自己图片上的号码,教师要不断变化要求,并增加难度。

如号码比6小、比2大比8小、号码是比6大的双数、不穿背心号码比8小……

规则:在规定时间内,迅速做出反应,否则也算游戏失败,接受暂停一次

游戏的惩罚。

游戏结束教师可根据幼儿的游戏状况为胜利者颁奖,评选本次游戏中的

“机灵鼠”。

驸儿歌

(上海话原版)猫捉老鼠几更天?一

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