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文档简介

图形制作课件第1页,共72页,2023年,2月20日,星期六illustrator功能

illustrator是集矢量图形绘制、印刷排版和文字编辑处理于一体的平面设计软件;可以应用到平面设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装设计、网页制作、建筑施工与效果图绘制、服装效果图绘制、纺织图案设计、印刷制版等领域。第2页,共72页,2023年,2月20日,星期六图形图像基础知识1、矢量图形2、位图图像3、色彩模式

RGB(光色)模式

CMYK(四色印刷)模式

Lab(标准色)模式

Grayscale模式

Bitmap模式

Index模式常应用于网页和多媒体动画制作第3页,共72页,2023年,2月20日,星期六一、图形图像的基本概念1、像素与分辨率分辨率颜色模式背景色宽高第4页,共72页,2023年,2月20日,星期六

像素:组成位图图像的基本单位。一个图像文件的像素越多,所包含的图像信息越多,就越能表现更多的细节,图像的质量就比较高,所占磁盘空间越大,编辑和处理的速度越慢。分辨率:图像每单位打印尺寸中包含的像素数目,通常以“像素/英寸”为计算单位,英文缩写为“ppi”。输出两幅相同尺寸的图像,分辨率大的比分辨率小的图像要清晰,因为分辨率大的图像像素比较多。第5页,共72页,2023年,2月20日,星期六注意:图像分辨率并不是越高越好,要视情况而定。如果设计的图像只用于屏幕显示,分辨率一般设置为72ppi;如果用于打印,分辨率一般设置为150ppi;如果用于印刷,分辨率不低于300ppi。第6页,共72页,2023年,2月20日,星期六位图与矢量图矢量图:以数学对象定义的线条和曲线组成的,内容以色块和线条为主。优点:所占容量小,易移动、缩小和旋转,不失真。缺点:1、不便于制作色调丰富或色彩变化太多的图像

2、绘制出的图像不逼真

3、不易在不同软件间交换文件。矢量图形在标志设计、插画设计以及工程绘图上占有很大的优势。制作矢量绘图的软件有Freehand、Illustrator、CorelDRAW、AutoCAD等。

第7页,共72页,2023年,2月20日,星期六位图:由单个的像素构成的,每个像素点上记录着不同的颜色信息,这些点大量聚集在一起,就构成了五彩缤纷的图片。位图优点:1、很好地表现物体的阴影和色彩的细微层次变化。

2、逼真表现自然界的景观。

3、易在不同软件间交换图像。位图缺点:1、无法制作真正的3d图像。

2、图像缩放或者旋转会出现失真现象。

3、如果文件大,对内存和空间容量要求就较高。第8页,共72页,2023年,2月20日,星期六色彩模式RGB颜色:illustrator中常用的一种模式,以三原色为基础。三原色通过不同程度的叠加可以表现出1670万种颜色,足以表现不同的色彩变化,应用最广泛。也被称作加色模式。每种RGB都可以使用从0(黑色)到255(白色)的值,当三种成分值相等时生成灰色;当所有成分值均为255时,生成纯白色;当所有成分的值均为0时,生成纯黑色.第9页,共72页,2023年,2月20日,星期六CMYK颜色:印刷色模式。因为该模式是以C(蓝)、M(品红)、Y(黄)、K(黑)四种油墨色为基本色。第10页,共72页,2023年,2月20日,星期六文件格式illustrator支持的文件格式有AI、EPS、PSD、PDF、JPEG、TIFF、SVG、GIF、SWF、PICT和PCX等。其中,AI、PDF、EPS和SVG格式是ILLUSTRATOR的本机格式,它们可以保留所有的ILLUSTRATOR数据。第11页,共72页,2023年,2月20日,星期六1、启动illustratorCS62、工作界面介绍3、页面基本设置设置页面大小和方向设置页面背景

4、文件的基本操作

导入命令可以导入用打开命令不能打开的图像文件,如“psd”、”tif”、“jpg”、”bmp”等格式的图像文件。为了能在其他软件中打开illustrator中创建的图形文件,必须应用导出为其他软件所支持的文件格式。新建打开导入导出关闭保存第12页,共72页,2023年,2月20日,星期六第二章基本图形和颜色设置工具第13页,共72页,2023年,2月20日,星期六本章基本工具:几何图形工具基本形状工具填充色和轮廓色第14页,共72页,2023年,2月20日,星期六1、矩形工具

3点矩形工具2、椭圆工具

3点椭圆工具3、多边形工具/图纸工具/螺纹工具4、基本形状工具组5、填充色和轮廓色第15页,共72页,2023年,2月20日,星期六1、按ctrl键同时按住左键拖曳鼠标可以绘制正方形、正圆、正多边形、正方形的网格图形和圆形的螺旋形图形。2、双击工具箱中的矩形按钮,可以绘制出与当前打印区域大小相同的矩形图形。3、绘制的网格图形是由若干个矩形图形组成的,可以利用菜单中的排列/取消组合命令(ctrl+u),将绘制的网格图形分解为单个的矩形图形。4、在绘图窗口中选择要去除填充或轮廓的图形,然后选择菜单栏中排列/将轮廓转换为对象,将图形的填充和轮廓转换为各自对象,然后将图形的填充或轮廓选择,再按delete,也可将填充或外轮廓去掉。5、在使用滴管工具和颜料桶工具进行工作时,按shift键,可以在二者之间进行切换。第16页,共72页,2023年,2月20日,星期六例子

第17页,共72页,2023年,2月20日,星期六第三章挑选、轮廓和填充工具第18页,共72页,2023年,2月20日,星期六本章基本工具:1、挑选工具:选择图形,并对图形进行移动、复制、缩放、旋转、扭曲等变形操作。2、轮廓工具:为选择的图形设置外轮廓颜色、宽度、边角形状以及轮廓的线条样式等属性。3、填充工具:为选择的图形填充单色、渐变色或图样、底纹等。第19页,共72页,2023年,2月20日,星期六一、挑选工具1、挑选工具的使用方法选择图形:在要选择的图形上单击;框选想要选择的图形移动复制图形:①不释放左键时按右键②按+号缩放图形旋转和扭曲图形镜像图形第20页,共72页,2023年,2月20日,星期六二、轮廓工具组第21页,共72页,2023年,2月20日,星期六后台填充:勾选后,可将图形外轮廓放在图形填充颜色后面,外轮廓宽度只有50%是可见的;不勾选,外轮廓位于填充颜色前,整个外轮廓处于可见状态。按图像比例显示:默认情况下,图形的外轮廓不与图形一起缩放。当勾选此项后,在缩放时图形的外轮廓将随图形一起缩放。第22页,共72页,2023年,2月20日,星期六三、填充工具组第23页,共72页,2023年,2月20日,星期六第24页,共72页,2023年,2月20日,星期六交互式填充和交互式网状填充第25页,共72页,2023年,2月20日,星期六第四章菜单命令1、编辑菜单再制和复制属性目第26页,共72页,2023年,2月20日,星期六2、排列菜单变换命令对齐和分布顺序/群组/结合造形命令/闭合路径转换成曲线(把规则图形变为不规则图形)转换轮廓为对象(将轮廓线与填充分离)第27页,共72页,2023年,2月20日,星期六第28页,共72页,2023年,2月20日,星期六3、效果菜单/图框精确剪裁第29页,共72页,2023年,2月20日,星期六第30页,共72页,2023年,2月20日,星期六第四章交互式工具第31页,共72页,2023年,2月20日,星期六第32页,共72页,2023年,2月20日,星期六第33页,共72页,2023年,2月20日,星期六1、交互式调和工具四种类型:直接调和手绘调和图形沿路径调和图形复合调和图形

第34页,共72页,2023年,2月20日,星期六2、交互式轮廓图工具交互式轮廓图工具可以将选择的图形调整为由一系列同心图形组成的图形调和效果。第35页,共72页,2023年,2月20日,星期六3、交互式变形工具交互式变形工具可以为选择的矢量图形创建特殊的变形效果。包括推拉变形、拉链变形和扭曲变形三种变形效果。第36页,共72页,2023年,2月20日,星期六4、交互式阴影工具交互式阴影工具可以为矢量图形或位图图像添加阴影效果。第37页,共72页,2023年,2月20日,星期六5、交互式封套工具交互式封套工具可以在文字或图形周围添加带有控制点的红色虚线框,通过调整控制点的位置,对文字或者图形变形。第38页,共72页,2023年,2月20日,星期六6、交互式立体化工具交互式立体化工具可以通过图形形状向设置的消失点延伸,使二维图像产生三维的立体效果。灭点是指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点。第39页,共72页,2023年,2月20日,星期六7、交互式透明工具交互式透明工具可以为绘图窗口中的对象添加各种各样的透明效果。第40页,共72页,2023年,2月20日,星期六第41页,共72页,2023年,2月20日,星期六第42页,共72页,2023年,2月20日,星期六第43页,共72页,2023年,2月20日,星期六第五章线形、艺术笔和形状工具第44页,共72页,2023年,2月20日,星期六手绘工具和折线工具手绘工具:绘制直线、连续的线段、曲线和图形。1、绘制曲线2、绘制直线:单击鼠标左键确定第一点,然后移动鼠标到适当位置单击,确定第二点。3、绘制连续的线段:单击鼠标左键确定第一点,然后移动鼠标到适当位置双击确定第二点,然后继续移动鼠标到适当位置双击确定第三点,在最后一点处单击鼠标左键。折线工具:绘制直线、连续的线段、曲线和图形。1、绘制曲线:结束绘制时,双击鼠标左键。2、绘制直线:单击鼠标左键确定第一点,然后移动鼠标到适当位置双击,确定第二点。3、绘制连续的线段:依次单击鼠标左键可绘制连续的线段,结束绘制时,在终点处双击鼠标左键即可。第45页,共72页,2023年,2月20日,星期六贝塞尔工具和钢笔工具二者功能和使用方法相同,只是钢笔工具更好控制。1、绘制直线段及闭合图形依次单击鼠标左键,即可绘制直线。利用贝塞尔工具绘制图形时,在没闭合图形前,单击工具箱中挑选工具可结束绘制。利用钢笔工具绘制图形时,按住ctrl键在绘图窗口中单击鼠标左键或在确定节点时双击鼠标左键,即可结束绘制。利用钢笔工具绘制图形时,按住ctrl键,将鼠标光标移动到绘制的节点上,按住左键拖曳鼠标,可移动节点位置。2、绘制曲线及闭合图形第46页,共72页,2023年,2月20日,星期六3点曲线交互式连线智能绘图:能够智能化地识别和平滑绘制的图形形状,以便优化图形。设置形状识别延迟:创建笔触到形状识别所需要的时间。工具/自定义/工具箱/智能绘图工具/绘图协助延迟最短时间为10毫秒,最长时间为2秒

第47页,共72页,2023年,2月20日,星期六艺术笔工具“预设”按钮“画笔”按钮“喷灌”按钮要喷涂的对象小块颜料/间距:上方文本框代表密度,数值越大,图形密度越大;下方文本框代表距离,数值越大,图形间距离越大;“书法”按钮“压力”按钮第48页,共72页,2023年,2月20日,星期六形状工具1、调整几何图形(当调整几何图形某一部分时,其他部分也随之改变)矩形圆角矩形椭圆弧形(外侧拖曳)或饼形(内侧拖曳)2、调整曲线图形(当调整曲线图形部分区域时,图形其他部分保持不变)进行曲线调整时,首先要把图形转换为曲线图形排列/转换为曲线(ctrl+q)注意:当将几何图形转换为曲线图形后,不能再转换为几何图形。第49页,共72页,2023年,2月20日,星期六◆节点的添加与删除◆节点的连接与分割(移动节点后,才能看到分割效果)◆曲线与直线的相互转换◆节点的转换◆曲线的设置◆节点的调整◆弹性模式/选择全部节点/曲线平滑度第50页,共72页,2023年,2月20日,星期六第51页,共72页,2023年,2月20日,星期六第52页,共72页,2023年,2月20日,星期六第53页,共72页,2023年,2月20日,星期六第54页,共72页,2023年,2月20日,星期六第六章编辑、度量和缩放工具第55页,共72页,2023年,2月20日,星期六刻刀工具橡皮擦工具涂抹笔刷粗糙笔刷自由变换第56页,共72页,2023年,2月20日,星期六度量工具组一般标注:自动度量、垂直度量、水平度量、倾斜度量标记线标注:可以对图形的某一特定区域进行标注。注意,标注的文本需要自己填写。角度标注:可以对任意两条线形之间的夹角及图形与地面水平线的夹角进行角度标注。1)单击要标注角的顶点。2)单击一条边,确定第一标记点。3)单击另一条边,确定第二标记点。4)再次单击鼠标,确定角度标注文本的位置。第57页,共72页,2023年,2月20日,星期六第58页,共72页,2023年,2月20日,星期六掌握的知识点:1、对齐与分布2、焊接、修剪3、节点分割4、度量工具技巧掌握:窗户和门的制作第59页,共72页,2023年,2月20日,星期六编辑标注文本1、修改标注文本的字体和字号2、修改标注文本的内容如果标注是动态的,则不能改变标注的内容,必须使用[挑选]工具选择标注线,然后单击属性栏中动态度量按钮,使之弹起,将标注转换为静态标注才可以编辑标注的文本。第60页,共72页,2023年,2月20日,星期六第61页,共72页,2023年,2月20日,星期六掌握知识点:1、颜色填充/渐变填充/图案填充2、填充开放式曲线(工具/选项/文档/常规)3、复制属性目4、再制5、节点/转换曲线/调节形状6、绘图工具的应用7、文本/插入字符/代码页/1252(ANSI-LatinI),选择Wingding

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