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文档简介

关于可能性教案5篇

可能性教案篇1

学习目标:

1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有

大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。

2.进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都有随

机性;

3.培养简单推理的能力,加强学习数学的兴趣。

教学重点:

用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。

教学难点:

灵活利用可能性的关于知识,解释并设计游戏活动。

教具准备:

多媒体课件

学习方法:

动手操作、实验法、观察思考

教学过程:

一.复习可能性的含义以及可能性的大小

1.出示下列四个图形:(投影出示)

2.明确提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出

的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。

追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是

不确定的?(确定不确定)

小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,

这些都是事件发生的可能性。

揭题:今天我们就来一起复习可能性。(板书:可能性)

3.明确提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球

的可能性更大一些呢?

提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?

从③号口袋中摸到红球的可能性是(),从③号口袋中摸到绿球的可能性是

(),从④号口袋中摸到红球的可能性是(),从④号口袋中摸到绿球的可能

性是()。

二.指导练习。

1.做第1题。(投影出示)

指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你

能将它们连起来吗?

先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。(多媒体演示)

2.做第2题。(将分别标有数字1.2.3.4.5的5个小球放到一个盒子里。

1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发

生”?

①球上的数是奇数;②球上的数小于6;

③球上的数大于5;④球上的数不是5;

先让学生各自判断,再指名说说思考过程。

2)任意摸1个球,球上的数是奇数的可能性大,还是偶数的可能性大?

同桌讨论并说说为什么?

追问:你能用分数分别表示摸到奇数和偶数的可能性大小吗?

3.目前标上“1”“2”“3”“4”“5”“6”同样的6张牌。

1)任意摸1张,摸出数字“1”的可能性为几分之几?

2)任意摸1张,摸出数字为偶数的可能性为几分之几?

3)任意摸1张,摸出数字为素数的可能性为几分之几?

4)照这样操作下去,如果要使摸出偶数的可能性为7/10,你有办法吗?

三.材料分析。

在举行中国象棋决赛前夕,学校公布了参加决赛的两名棋手的关于资料。

李俊张宁

双方交战记录5胜6负6胜5负

在校象棋队练习成绩15胜3负11胜5负

1)你认为本次象棋决赛中,谁获胜的可能性大些?说说理由。

2)如果学校要推荐一名棋手参加区里的比赛,你认为推荐谁比较适合?简要

说明理由。

四.全课小结

五.课堂作业:设计销售方案。

超市有多种口味的果冻:有草莓味、柠檬味、苹果味。销售部接到了儿童乐园

的一份订单,要求是:要在包装袋中装入若干个草莓、苹果、柠檬三种口味的果冻,

要求从包装袋中摸到柠檬口味的果冻的可能性为。

可能性教案篇2

教学内容:

课本第104页情境图,第105页的例1.例2。

教学目标:

1.学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的,并结合已有的经

验,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”这些词语做出判断,并能简单地说明原

因。

2.培养学生简单的逻辑推理、逆向思考和与人交流思考过程的能力。

3.培养学生勤于观察,乐于倾听、善于合作的不错学习习惯。积累丰富的生活

经验,让学生体会到数学就在我们身边。

教学用具:杯子4个、盒子6个、袋子8个、彩色球若干个。

教学过程:

一.游戏激趣,谈话导入

同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们平常都玩些什么?现在我们来玩一个游戏,

石头、剪子、布,谁来和老师玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我们两个可能是谁赢?

我们两个再玩?这回你猜谁可能赢?(应该有学生一会儿猜我赢,一会猜学生赢。)

刚才猜我赢的同学,你这回为什么不猜我了?(学生可能会说,因为不可能你每回

都赢。)

师:在结果出来之前,我们会对结果有一个猜测,有可能我会赢,也有可能他

会赢,这就是一种可能性。(揭示课题,板书《可能性》)

二.组织活动,探究新知

1.活动一:摸球,体验“可能”(盒里装3个黄3个红)

规则:小组1人摸一次球,记住自身摸的球的颜色,再放回盒子。把盒子摇一摇,

再请另一个同学摸。。

2.活动二:有奖摸球,体验“一定”“不可能”(盒内装6个黄球)

师:刚才同学们摸球了,有趣吗?

师:现在还想摸吗?好,(拿出事先准备好的盒子)玩具商店的老板正举行摸

球有奖活动。如果你摸出的是红球,将会得到这个奖品(出示奖品)。谁来摸呢?

(指名一男生到讲台前来摸球,他的手刚要从盒子里拿出来却被老师按住。)

师:他摸的是什么球?(让学生猜测)

师:他用上了“可能”这个词,真好!请你拿出来吧。

(男生将球拿出,是黄球,孩子们发出一片惋惜声。再指名一女生,又摸出了

一个黄球,孩子们又是一片惋惜声。这时学生情绪高涨,争先恐后。)

师:(再指名一女生)这一次摸到红球了吗?(停顿,让孩子们在脑子里猜测)

好,请拿出来。

师:(再指名一男生)他能得到这个奖品吗?(他摸到的还是黄球。孩子们有

些骚动。)

师:还想摸吗?(还是会有不少孩子举起了手。)

师:有没有人有意见?有没有想法?(有的学生可能会说出盒子里都是黄球)

师:真的吗?你想知道真正是怎样的吗?

(教师打开盒子,让学生看到了六个黄球,众生哗然。教师将球一个一个拿出

来,最后将盒子倒扣过来,孩子们都笑了。也许有学生的声音:“上当了!”)

师:上当了?是,这是玩具店老板搞促销的活动,为了吸引大家去商店购物。

这个盒子里面装的都是黄球,可能摸出红球吗?

师:(板书:不可能。)从这个盒子里面摸出一个球----(估计学生会说出一

定是黄球)

师:(板书:一定。)

3.为什么大家从小组的盒子里能摸到红球,或黄球呢?(再次明白“可能”)

师:你猜盒子里装有什么球?再打开盒子验证。

4.修改玩具店老板的摸奖盒中的球,再次摸奖游戏体验“可能”

三.联系生活,巩固新知

1.师:不但是摸球,其实在我们的生活中,同样有些事情是一定会发生的,有

些是可能会发生,也有些事情是不可能发生的。课本第105页例2,请大家根据自

身的经验判断一下:如果你认为这件事情一定发生就用√来表示;如果你认为这件

事情是不可能发生的就用×来表示,如果你认为这件事情可能发生就用○来表示

(师板书符号)。

小组讨论后,教师指名汇报,师生共同解决。

(针对最后一题世界上每天都有人出生同学会产生较大争议,出示资料:全世

界每秒钟大约出生4.3人,每分钟大约出生259人,每小时大约出生15540人,每

天大约出生36.5万人。引导学生对事情不能进行正确判断时,应多查资料再分析

判断。)

师:像一定和不可能发生的事都是确定只有一种结果的,我们称之为确定事件

(板书:确定),而可能发生的就属于不可确定事件。(板书:不确定)

2.说一说。

同学们,你们也能用“一定”、“不可能”、“可能”来说说发生在我们身边和周围

的一些事情吗?小组同学讨论一下,看哪个小组说得准,说得多。

四.实践活动,活用新知

1.有选择地放球。(每小组有一杯球,内有红球、黄球和蓝球,有3个空袋

子。)

出示条件:(小组合作)

1)1号袋中摸出的一定是红球。

2)2号袋中摸出的不可能是蓝球。

3)3号袋中摸出来的可能是黄球。

4)每个袋子里装5个球。

师:现在请同学们动手装一装。注意:往口袋里放球,一个人把子口袋撑开,

其他的小朋友往里面放球。

(学生装好后)小组长站在前台,让同学们看到袋中的球。师:为什么要这样

装?

五.总结评价,深化新知

说说这节课你有什么收获?还有哪些不明白、有疑问的地方?

让学生畅所欲言。

师小结:像这样存在“可能性”的问题,是数学课里面的知识,它包含“一定”、

“不可能”和“可能”三种情况,它跟我们的生活是紧密相关的,请同学们回去留意一

下,在我们身边还有哪些类似的数学问题。

可能性教案篇3

活动一:完成调查表

活动二:接力长跑

活动三:有奖游戏

教学内容:

教材P93《铺地砖》

教学目标:

l.通过活动,使学生能应用面积计算的知识解决铺地砖的实际问题,能从实

际需要出发,合理地选择所需的地砖,能根据不同要求灵活解决实际问题。

2.进一步加强估算意识,提升学生利用数学解决生活中问题的能力。

3.培养学生用数学的意识和创新精神,并在实践中对学生进行美育渗透,培

养学生的审美意识。

4.体会数学与生活的联系,感受数学的作用和价值。

教学重点:

利用多种知识解决问题。合理地选择所需的地砖,根据不同要求灵活解决问

题。

教学难点:

灵活利用面积计算的知识解决实际问题。

教学流程与设计

一.汇报课前调查情况,做好设计准备

师:要铺地砖,我们必须先选地砖,那选地砖时必须要考虑哪些条件才能选好

呢?

师根据学生的回答,出示各种地板模型及规格。(40×40,50×50)

二.联系实际,小组讨论计算。

1.出示卧室地面的平面图,并介绍地面的长和宽,分别是长5米,宽4米。

2.师指定50×50这种规格,让学生计算需要此种规格的地砖多少块。

(估计学生都用“客厅地面面积÷每块地砖的面积=所需地砖的块数”这种方法

计算)

50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.25=80(块)

80×8=640(元)

师指定40*40这种规格,让学生计算需要此种规格的地砖多少块。

40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.16=125(块)

125×5=625(元)

通过计算用40*40地转铺地更省钱

三.活动小结,发散联想

师:通过本节活动课你受到什么启发?在日常生活中(或在布置装饰家居时)

还有哪些方面的计算要根据实际情况灵活利用所学知识进行计算?

板书设计:

估计学生都用“客厅地面面积÷每块地砖的面积=所需地砖的块数”这种方法计

算)

50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.25=80(块)

80×8=640(元)

师指定40*40这种规格,让学生计算需要此种规格的地砖多少块。

40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.16=125(块)

125×5=625(元)

通过计算用40*40地转铺地更省钱

可能性教案篇4

教学目标:

1.通过“猜测—实践—验证”,让学生经历事件发生的可能性大、小的探索过程,

感受某些事件发生的可能性是不确定的,理解并掌握事件发生的可能性的大小规律。

2.能对一些事件发生的可能性大小进行描述,结合具体情境,能对某些事件进

行推理,知道其结果可能性的大小。

3.获得一些初步为数学实践活动经验,并在和同伴的合作与交流的过程中培养

学生的合作学习的意识和能力。

教学重点:

感受某些事件发生的可能性大、小,理解并掌握事件发生的可能性的大小规律。

教学难点:

通过动手操作,分析推理,得出事件发生的可能性的大小规律。

教学过程:

一.游戏激趣,谈话引入(飞镖)

1.引出“可能”

今天老师要请大家一起玩个游戏,你们喜欢吗?(出示转盘)

请两个学生上来比赛,猜猜谁会赢?

教师小结:刚才这两位同学在没有比赛之前,我们是不能确定他们的输赢情况,

在这种不确定的情况下,可以用“可能”来描述。(板书:可能—不确定)

现在谁能用可能一次来说说他们两个的输赢情况。(XX可能会赢,XX可能

会输,从不同角度说说)

2.引出“不可能”、一定

比赛开始,规则各人投5次,等到第一位同学投完第5次,随机再让学生猜猜

他们的输赢情况,并说说理由。从而引出“一定”、“不可能”

(板书:(一定--确定)

(不可能--确定)

3.小结:刚才我们所讲到的“可能、不可能、一定”它是判断一件事情会不会发

生的三种情况。其实像这样的例子在我们生活中还有很多,有些事情它可能发生,

有些事情它不可能发生,而有些事情则一定发生,下面的事情请你用“可能、不可

能、一定”来说一说。

4.练习(课件出示)

1)小红说:“出生到现在我没有吃过一点东西。”

2)太阳从西边出来。

3)吃饭时,有人用左手拿筷子。

4)世界上每天都有人出生。

5.教师说学生用手势进行判断。

1)两个因数相乘,积是两位数。

2)三位数除以两位数的商是两位数。

3)一个人身高10米。

4)角有一个顶点两条边。

二.操作活动探索规律

1.出示活动要求

1)各人摸3次,摸的时候要按顺序,不能抢。

2)摸之前将棋子摇一摇,任意摸出一个,小组长记录是什么颜色,然后把棋放

回袋子再摸。

3)小组长统计一共摸了几次,白棋几次,黑棋几次。

2.小组活动,教师巡视指导

2.汇报摸球情况

请各组的组长汇报你们组的摸球情况。(师将学生的摸球的情况统计在记录表

中)仔细地观察这个表格,你发现了什么?

3.猜猜袋子里装有什么颜色的棋子,以及两种棋子数量的多少。

4.验证猜测结果

5.师小结:通过再一次的实验证明,可能性的.大小与什么关于?(数量)数量

多的可能性就大,数量少可能性就少。那两者的数量相等或差不多时,它们的

可能性就差不多了。

三.生活应用

我们掌握了可能性大小的规律,利用它可以解决生活中的很多问题。

1.现在我们再来玩玩这个飞镖游戏吧(请两位学生上来)

1)猜猜他们两个投在那个地方的可能性大一些

2)学生投了几次之后,猜猜谁赢的可能性大一些(随机察看情况)

2.定分

老师这儿有一个没有定分的飞镖,请你利用今天所学的知识,你觉得如何定分

最合理?

3.摸奖

瞧,元旦立刻到了,一百商店举行摸奖活动,规定凡是摸到白球均可获得价值

100元的精美礼品。你会选择那一只摸奖工具箱。(说说你的理由)

可能性教案篇5

一.谈话导入:

出示扑克牌与筛子:同学们,你们知道老师要玩什么游戏?想来一起玩一玩吗?

我们要玩出数学味来。

二.开展活动:

1.活动一.摸牌游戏。

1)谈话并猜测:(电脑出示)老师这儿有四种不同花色的扑克牌各2张,混

放到一起并叠整齐。如果每次任意摸一张,摸40次。你猜猜,每种花色的牌可能

会摸到多少次?(指名猜测)请把你估计的数字写下来。

2)会和你猜的情况一样吗?我们只要自身试试就可以知道了。

3)师宣布活动规则,多媒体演示示范摸牌一次,说明活动顺序和要求:摸牌

——画“正”字——放回——洗牌……,摸牌40次后,在记录表下面的方格图里涂

色,用直条表示摸牌结果。

4)学生同桌合作,一人摸牌,另一人在书上记录,然后将结果用条形图表示。

5)学生汇报摸牌结果。看看和你估计的是否差不多,并在小组内交流活动的

发现和体会。(可以让猜得很接近的学生说说为什么要这样猜。)

6)全班交流摸牌游戏中的体会。

7)谈话:如果再放进4张红桃牌,任意摸40次,结果可能会怎样?先猜

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