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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——信长之野望14必读攻略信长之野望14是一款经典的策略游戏,这部作品中玩家可以体验到类似三国志系列游戏的感受,不过两者还是有很大区别的,可能好多新手玩家对游戏操作不太了解,下面是详细解析。

操作方法攻略

机能(右上角

)上图亮的那一项为哪一项帮助,子菜单依次为:

1、帮助:第一次游戏跳出来的介绍窗口的汇总,每一篇都值得看。必读必胜!!!2、特性、政策、设施、战法一览。3、版本情报

4、从外边开启一个帮助文件。游戏分为评定面和进行面。评定中指令在进行面是不能执行的。

军议中指令出阵、援军、停战,以及对部队的操作,在任何时候都可以进行(倾奇者就无视掉吧)

☆tips:在评定阶段,一座城里的部队可以反复出阵归阵,好处之一是防止选错武将,之二是便利管理武将,与呼寄结合使用起到起到筛选武将的作用。快捷键一览,不要随便按键盘哦

合战是扩大实力的最直观的方式。这代武将可以一边出阵一边搞建设+兵力自动回复&还挺快+不怎么缺粮+上级AI扩张太快=强取胜于苦耕★如何出阵☆军议出阵

AI帮你谋划,玩家可以修改。下图基本展示了所有功能。

只能动用大名直辖军团城兵,已出阵部队在这个界面是不能设置的。目标为主城时可能顺带打一座城,目标为支城则只能打一座。“出阵〞字样左上方的是沼田城,单击家徽会将其编入进攻部队序列。单击军配图标调整出阵部队配置。

☆单独出阵

图标是军配(据说武田信玄用这个挡了JJ几刀),评定面进行面都可以出阵★出阵设定

我以一座城的出阵为例,武将信息如下

更换武将

☆部队三项能力

统率=防卫力,武勇=攻击力,智略=包围力:

☆大将决定部队的三项能力的基础数值,假使副将有能力超过大将,会对部队能力有加成。加成效果与大将统率值和大将能力与最高值差距有关,大将统率上100完全吸收副将能力。☆兵数:分为25%50%75%最大,最大是城里留100+十个位零头,其他的遇到零头进位,总之出阵完好的出阵部队的兵力都是XX00。

☆装备:配备的话,马和铁炮数量分别为部队数20%,比例固定,假使装备不够不就能配备。马会提高突击效果,并减少采配消耗;铁炮会提高齐射效果。

tips:从param参数中看(我并不确定),就算是渣渣副将,单单存在也会对部队有隐蔽加成,所以尽量出动

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