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文档简介

智慧树知到平面动画设计(佳木斯大学)网课章节测试答案绪论A、在心理上喜欢并热爱Flash动画制作B、认真高效的听、看网上教学视频C、及时通过上机制作动画,验证学习内容,多做动画实践练习D、对所讲案例和技巧进行及时总结正确答案:C2、《平面动画设计》课程学习的总体要求有哪些?B、完成教学过程中的巩固练习题C、完成章节后的作业和作品的制作D、关注课程论坛,踊跃参与发帖正确答案:ABCD第一章测试1、下列属于笔触类型的绘图工具有那些?A、线条工具B、刷子工具C、铅笔工具D、钢笔工具正确答案:ACD2、矢量图形有哪些单位构成?A、填充和笔触B、填充C、笔触D、图片正确答案:A3、舞台的默认原点在那里?A、在舞台左上角B、在舞台中心C、在舞台左下角D、在舞台右上角正确答案:A4、哪些工具可以直接对矢量图形产生变形?A、任意变形工具B、选择工具D、套索工具正确答案:AB5、下列哪一项不是绘制对象的功能属性?A、联合封装了矢量图形B、绘制对象交叉能直接相互吃掉C、绘制对象有层次关系D、绘制对象不能直接用选择工具变形正确答案:B6、渐变变形工具不能实现的效果是哪一项?A、图形的大小调节B、图形渐变颜色区域大小的调节C、图形渐变颜色中心点的调节D、图形渐变颜色旋转的调节正确答案:A7、TLF文本比传统文本在编辑功能方面,它有哪些突出优良的地方?B、文本的高级字符功能C、文本的高级段落功能D、文本的超级连接8、《平面动画设计》课程要求上交作业作品的类型是Flash源文件,它的文件类型是什么?A、*.swfB、*.flaC、*.flvD、*.f4v正确答案:B9、FlashCS5软件系统默认的动画帧频率是多少?A、8B、12C、24D、25正确答案:C10、利用选择工具,可以让矢量图形产生变形,如果要对平滑的部分进行折角变形处理,我们使用的快捷键是?A、CtrlB、AltC、ShiftD、Ctrl或Alt正确答案:D11、如果想要让自己制作的图形产生透视的立体效果,你可以使用什么模式?A、旋转与倾斜B、缩放C、扭曲D、封套正确答案:CA、填充颜色B、笔触颜色C、笔触大小D、样式正确答案:A13、渐变变形工具可以处理下列哪一个效果?A、图形大小B、纯色填充调整C、渐变色位置调整D、透明色调整正确答案:C14、能够同时修改钢笔工具所创建的锚点位置和形状的工具是哪一个?A、转换锚点工具B、钢笔创建工具C、部分选取工具D、添加锚点工具正确答案:C15、TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?A、容器和流B、高级段落功能C、高级字符功能正确答案:A第二章测试1、下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?A、无色B、透明色C、线性渐变D、径向渐变正确答案:ABCD2、打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?A、舞台水平中间B、舞台垂直中间C、多对象相对水平中间对齐D、多对象相对垂直中间对齐正确答案:C3、使用调色板可以对矢量图添加什么变化?B、线性渐变C、径向渐变D、透明度E、位图填充正确答案:ABCDE4、Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能?A、标尺B、网格C、辅助线D、贴近5、对齐面板不能够完成的功能是?A、水平中齐B、匹配宽和高C、网格对齐D、水平平均间隔正确答案:CA、等比例缩放B、不等比例缩放C、3D旋转D、扭曲正确答案:D7、对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?A、平滑B、优化C、高级平滑D、伸直正确答案:AC第三章测试1、设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?A、34B、24C、48D、58正确答案:A2、Flash为我们提供的三维制作功能有哪些?A、3D旋转工具B、3D平移工具C、消失点D、透视角度正确答案:ABCD3、在时间轴面板上,有哪些功能?A、图层B、帧C、播放控制D、锁定图层正确答案:ABCD4、在时间轴上,关键帧的表示形式是?A、空心圆B、实心圆C、空矩形D、实菱形正确答案:BA、F5B、F6C、F7D、F9正确答案:A6、元件都有哪些类型?A、图形元件C、按钮D、对象绘制正确答案:ABC7、不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?B、图形元件C、对象绘制正确答案:AA、一共四帧状态B、可做多个图层C、拥有点击热区D、拥有滤镜正确答案:ABCD9、库面板可以管理的资源有哪些?A、元件B、图片C、矢量图D、声音正确答案:ABD第四章测试A、5B、6C、7D、82、路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?A、补间形状B、传统补间C、补间动画D、逐帧动画正确答案:B3、制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?A、补间动画B、路径动画C、补间形状D、遮罩动画正确答案:C4、要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?A、在元件之间添加骨骼B、在矢量图内添加骨骼C、在矢量图内密集的添加骨骼D、矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内5、时间轴上的图层一共有多少种类型?A、一般层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层E、文件夹F、骨架层G、属性层正确答案:ABCDE6、下列正确的说法是哪一项?A、音轨层内不能放动画C、一个图层同段帧内可以放多个动画D、一个图层内只能放一个动画正确答案:A7、插入关键帧的快捷键是什么?A、F5B、F6C、F9D、F1正确答案:B8、有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?A、10B、6C、5D、0正确答案:B9、传统补间动画要求制作对象是什么类型的?A、绘制对象B、元件C、同一个元件正确答案:√CA、移动B、变色C、缩放D、3D正确答案:D11、补间动画能够实现的效果有哪些?B、路径C、滤镜正确答案:ABCD12、3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?A、对象绘制B、图片C、按钮D、影片剪辑正确答案:D13、一个传统补间动画至少含有多少关键帧?A、1B、2C、3D、4正确答案:BA、矢量图B、按钮C、影片剪辑正确答案:A15、下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?A、变形C、位移D、3D正确答案:D第五章测试1、以事件类型同步声音,当第一遍没播放完,又一次触发,此时我们将听到几个声音?A、1B、2C、3D、4正确答案:B2、如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音效会比较合适?A、事件B、开始C、停止D、数据流正确答案:A3、制作添加歌词字幕的MTV动画作品的时候,声音的添加,我们使用什么同步类型的音乐?A、事件B、开始C、停止D、数据流正确答案:D4、以Flash为核心技术的视频格式有哪些?A、FlvB、MP4C、F4vD、Mov正确答案:AC第六章测试B、gotoAndStop();C、Stop();D、stop;正确答案:A2、跳转到第5帧并播放的函数是?B

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