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文档简介
第一节初识Photosop单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出。用来显示图像的区域,用于编辑和修四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)单击此图标,可以打开鼠。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。y9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。第二节Photoshop基础操作一、建立新图像单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。也可以按住鼠标左键双击Contents景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。可以单击Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到选择需要置入的图像即可。置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。第三节基本概念包括颜色色彩、颜色模式、图像格式、分辨率。颜色色彩RGB。例如:灰度模式,就4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜(2)、CMYK模式CMYK例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色效果,因为打印油墨不会自己发光。因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油彩,w(3)、Bitmap(位图)模式(4)、Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自然界物体的生动形态和景灰度模式中的像素是由8位的位分辨率来记录的,因此能够表现出256种色调。接转换成黑白图像和RGB的彩色图像,同样黑白图像和彩色图像也可以直接转度图像,将不再显示原来图像的效果。这是因为灰度图像转换成黑白图像时,(1)、BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(WindowsBitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft(2)、TIFF(*.TIF)rPSDPSDPSDAdobePhotoshop软件生成的图像模式,这种模式支持但由于PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线色就是文件比较小.经过高倍率的压缩,是目前所有格式中压缩率最高的格式.但t件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输以扶持透明。(1)图像分辨率图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸 Photoshopcm默认单位U在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。另外,图像(2)位分辨率位(bits)分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。这个分辨第二章建筑效果图制作中常用工具和命令令教学重点与难点第一节常用选择工具一、选框工具(M)以画正方形或者正圆;如果按Alt键可以从中心点绘制矩形或者圆;如果按(1)、Normal(正常):默认设置下的选择方式。这种方式最为常用,可以(2)、FixedAspectRatio(约束长宽比):在这种方式下,可以设定选取范长轴是短轴的两倍。zeWidthHeight的数值决定。此时在图像中单击即可获得选取二、套索工具(L)lete线段。(2)在使用多边形套索工具选取时,若按下Alt键,则可切换为磁性套索框用于具有多个图层的图像。未选中它时,魔棒只对当前默认情况下,该复选框总是被选中的。e笔)或Block(块)的擦除方式来擦除图像。 径。rs(2)Paths(建立工作路径):选择此按钮创建路径时,只能绘制出工作路径,而不会同时创建一个形状图层。FillPixels在路径内的区域填入前景第二节移动工具和缩放像区域,那么必须在移动前先选取范围,然后再使用移动工具进行移动。像入剪贴板。注:不管是剪切、复制,还是删除,都可以配合使用羽化(Feather)第三节效果图中的色彩控制ContrastHue/Saturation(色相/饱和度)命令主要用于改变像素的色相及饱和度,而且它还可以通过给像素指定新的色相和饱和度,实现给灰度图像染上色彩的功on相、饱和度及亮度(或明度)。但在此之前需要在Edit(编辑)下拉列表中选择管按钮()并不是将灰度模式或者是黑白颜色的位图模式的图像变成彩色图像,而是指 Variations(变化)命令可以很很直观地调整色彩平衡、对比度和饱和度。此第三章彩色室内户型图实例制作的调整、掌握不同文件内容的转换教学重点与难点第一节使用AutoCAD软件出图打印机特性一项中点“特性”唤出打印机特性编辑器。选择自定义图纸9、给定义的图纸命名(我一般用默认的),完成图纸的设定。二、出的图(1)选择“工具”下拉菜单中的“选项”菜单项;(2)在弹出的配置面板中选择“打印”选项卡;(3)在“新图形的默认打印设置”栏目中点击“添加或者配置打印机”按钮;(4)在弹出的窗口中双击“Add-A-Plotter向导”图标;(5)弹出一个“添加打印机—简介”对话框,点击“下一步”按钮;(6)在弹出的“添加打印机—开始”对话框上点选“我的电脑”选项,点击“下(7)在弹出的“添加打印机—打印机型号”对话框的“生产商”列表中选择(9)在弹出的“添加打印机—端口”对话框上面一行三个选项中选中“打印到(10)在“添加打印机—打印机名称”对话框的“打印机名称”编辑栏中输入你t(2)通过纸张大小的设置可以控制出图大小。(1)选择“工具”下拉菜单中的“选项”菜单项;(2)在弹出的配置面板中选择“打印”选项卡;(3)在“新图形的默认打印设置”栏目中点击“添加或者配置打印机”按钮;(4)弹出一个“添加打印机—简介”对话框,点击“下一步”按钮;(5)在弹出的“添加打印机—打印机型号”对话框的“生产商”列表中选择“光(6)在弹出的“添加打印机—端口”对话框上面一行三个选项中选中“打印到(7)在“添加打印机—打印机名称”对话框的“打印机名称”编辑栏中输入你第二节设计住宅彩色户型图命令使用(1)修改图像尺寸和分辨率中的像素数目。改变图像尺寸、分辨率还是增减像素数目的方法:单击Image/ImageS命ize令。在该对话框中可以设置以下内容。度)的像素值。变宽度的同时高度也随之改变。tione单地删除图像内容,所以裁切后图像的尺寸将变小。在则可选取以开始点为中心点的裁切范围;若按下Shift+Alt键拖动,则可选取以的图像后,会发现裁切范围之外的域会变为透明;若选中Hide(隐藏)单选按(5)Shield(遮盖被裁切范围):选中此复选框后,可以激活其右侧的Color(颜色)和Opacity(不透明度)选项,从而可在Color)颜色框中设置被裁切范行旋转和缩放。注:若按下Alt键拖动已选定裁切范围的控制点,即以原中心点为开始点进地缩放;若按下Shift+Alt键拖动已选定裁切范围的控制点,即以原中心点为开(1)选取范围填充(2)填充方法:明区域:对图层进行填充颜色时,可以保留透明的部分不填入颜3、利用填充命令用前景色(背景色)填充墙体第四章常用室内外模块实例制作第一节新学习命令一、标尺和度量工具(1)风格化:可以产生不同风格的印象派艺术效果。有些滤镜可以强调图或下陷。对修饰图象非常有用。模糊的原理是将图象中要模糊的原理是将图象中要模糊的硬边区域相邻近的像素值平均而产生平滑径向模糊可以模糊前后移动相机或旋转相机产生的模糊,以制作柔和的效(4)扭曲可以对图象进行几何变化,以创建三维或其他变换效果。(5)波动可以产生多种波动效果。该滤镜包括Sine(正弦波)Triangle(锯齿波)或Square(方波)等三种波动类型。(6)波纹可以在图象中创建起伏图案,模拟水池表面的波纹。(7)马赛克将像素结块为方块,每个方块内的像素颜色相同。(8)watercolor(水彩)可以简化图象中的细节,模拟绘制水彩画风格的图(9)添加杂色可以在图象上添加随机像素点,模仿高速胶片上捕捉画面的(10)最大值具有收缩的效果,可以向外扩展白色区域,收缩黑色区域。像或单个图层)的旋转和翻转。要对局部的图像进行旋转和翻转,首先应选取一个范围或选中一个作用图层,然后单击编辑/自由变换子菜单中的旋转和翻转命令。第二节瓷砖地板模块实例制作一、按要求新建文件,设置标尺二、填充前景色为背景三、设置形状,绘制八边形五、将复制的图形拼成地砖图形六、绘制地砖图形的直线图形七、对直线图层使用滤镜的浮雕效果八、利用自由变换的命令缩放图形十、自定义为图案十一、填充图案第三节大理石地板模块制作二、显示标尺,并且利用M工具创建正方形,将正方形填充成黑色。图案。黑白相间的图形。。六、制作一个白色填充的圆形图层七、在白色圆形里利用反相、旋转并复制命令,制作黑白相间的效果。八、选择黑色作为选区第四节实木地板模块制作一、按要求新建文件二、利用滤镜添加杂色三、利用滤镜使用高斯模糊五、利用滤镜使用扭曲命令六、调整文件的色相与饱和度七、复制出两个个图层八、将第一个图层自由变化,缩小其宽度九、对另外复制的其中一个图层,利用滤镜的旋转扭曲命令。十、使用滤镜的动感模糊命令,设置参数使用滤镜的旋转扭曲命令调整色相和饱和度,缩小其整个图层宽度对复制的另外一个图层使用旋转扭曲效果调整色相和饱和度,缩小其整个图层宽度依次在文件中摆放好图层,在图层中选择矩形框选区矩形框选区中的亮度对比度,制作木板接缝效果。第五节树木模块的制作一、打开指定文件二、使用滤镜中的最小值命令三、新建图层,添加渐变效果镜中添加杂色命令五、使用滤镜中的水彩命令六、使用滤镜中高斯模糊命令七、填充前景色为文件背景第五章平面效果图制作化熟练使用图案自定义和填充第一节新命令学习一、图层面板和菜单当图层少时体会不到图层的作用,当做复杂图时,图层的作用往往举足轻重。(1)图层名称:每一个图层都可以定义出不同的名称以便区分。如果在建(2)预览缩略图:在图层名称的左侧有一个预览略图,其中显示的是当前(3)眼睛图标:用于显示或隐藏图层。(5)图层链接:当框中出现链条形图标时,表示这一图层与作用图层链接时进行移动,旋转和变换等。(6)创建图层组:单击此按钮可以创建一个新集合。(7)创建填充图层/调整图层:单击此按钮可以打开一个菜单,从中创建一(8)创建新图层:单击此按钮可以建立一个新图层。(9)删除当前图层:单击此按钮可将当前所选图层删除,或者用鼠标拖动(10)添加图层蒙板:单击此按钮可建立一个图层蒙板。,从中选择一种图层效(12)不透明度(opacity):用于设置每一个图层的不透明度,当切换作用(13)色彩混合模式(mode):在此列表框中可以选择不同色彩混合模式来(14)锁定(lock):在此选项组中指定要锁定的图层内容。图层(layers)面板和图层(layers)菜单的内容基本相似,只是侧重略有不(2)在thumbnailsize(预览缩略图大小)选项组中选择一种预览缩略图的和填充图层(filllayer)。不同的图层,其应用场合和实现的功能也有所差别操作普通图层是指用一般方法建立的图层,是一种最常用的图层,几乎所有的底色的颜色。(2)背景图层不能进行图层不透明度(Opacity)和色彩混合模式 在一个没有背景图层的图像中可以将指定的某一个普通图层转换背景图层,调整图层(AdjustmentLayer)是一种比较特殊的图层,这种类型的图层主组合键立即撤销操作),此时将失去文本图层反复编辑和修改的功能,所以在转换时要慎重考虑。虽然文本图层不能使用众多的工具和命令,但它可以使用用填充图层功能就好比给图像执行Fill(填充)功能一样,可以产生一种填充效击View/Extras命令,可以隐藏形状图层中的Shift键单击剪辑路径预览缩略图,则可以关闭路径的蒙板功能,从而完整地显普通图层的形状图层,然后单击Layer/Rasterize/Shape命令即可,如果单击(2)Color(颜色):设置图层组的颜色。与图层颜色一样,只是用来显示像没有任何影响。(3)Channels(通道):设置当前图层组的通道参(1)移动图层时,住Ctrl+拖动操作就可以移动图(2)复制图层(3)删除图层(4)其他图层编辑操作ut图像一般由多个图层组成,而图层的叠放次序直接影响图像显示的真实效(1)锁定透明区域:会将透明区域保护起来。因此在使用绘图工具绘图时 (以及填充和描边时),只对不透明的部分(即有颜色的像素)起作用。左图为(2)锁定图层透明区域:可以将当前图层保护起来,不受任何填充、描边(3)锁定编辑动作:不能够对锁定的图层进行移动、旋转、翻转和自由变(4)锁定全部:将完全锁定这一图层,此时任何绘图操作、编辑操作(包和自由变形,以及对不相邻的图层进行合并。注:只要链接的图层中有一个图层被锁定编辑动作(即选中了复选框),那(1)向下合并:可以将当前作用图层与其下一图层图像合并,其他图层保(2)合并可见图层:可将图像中所有显示的图层合并,而隐藏的图层则保(3)拼合图层:可将图像中所有图层合并,并在合并过程中丢弃隐藏的图齐,使用时需先建立两个以上的图层链接,然后单击图层/对齐链接子菜单下的命令(1)顶对齐。(2)垂直对齐。(3)底对齐。(4)左对齐。(5)水平中齐(6)第二节四合院平面效果图实例制作第六章建筑立面图实例制作第一节新命令学习一、设置图层效果注:打开图层样式对话框时,如果按住Alt键,则取消按钮变为重置按钮,单击此按钮可以恢复至刚打开对话框时的设置。(1)混合模式(BlendMode):选定投影的色彩混合模式,在BlendMode选项右侧有一颜色框,单击它可以打开对话框选择阴影颜色。(2)不透明度(Opacity):设置阴影的不透明度,值越大阴影颜色越深。(3)角度(Angle):用于设置光线照明角度,即阴影的方向会随角度的变(4)使用全角(UseGlobalLight):可以为同一图像中的所有图层效果设置eread(7)柔化程度(Size):设置阴影柔化效果,变化范围为0-250,值越大柔(8)质量(Quqlity):在此选项中,可通过设置Contour(轮廓)和Noise(杂点)选项来改变阴影效果。(9)图层挖空投影(LayerKnocksOutDropShadow):控制投影在半透明光(OuterGlow)和内发光(InnerGlow)。作特效文字时,这两种效果的应用是非常普遍的。可以按以下步骤进行:(1)先在LayerStyle对话框左侧选中斜面与浮雕复选框,接着在右侧的eStyle(2)在Technique(方式)下拉列表框中选择一种斜面表现方式。度),以及斜面的亮部是在图层上方(UP)还是下方的(Down)。默认设置为(4)再在Shading(阴影)选项组中设置阴影的角度(Angle)、Altitude(高(5)设置完毕,单击OK按钮即可完成斜面和浮雕效果的制作。verlay(1)复制和粘贴图层效果(2)、给图层效果设置统一的光线照明角度一个统一的光线照明角度,以使光线照明合乎逻辑。只要单击Layer/Layer(3)删除和隐藏图层效果ng可以设置混合模式(BlendMode)和不透明(Opacity)。(2)AdvancedBlending(高级混合):此选项组中提供了高级混合选项。各f、BlendIf(是否混合):在此下拉列框中选择指定混合效果将对哪一个通六、使用图层效果样式第二节高层建筑立面图实例制作十一、利用同样的方法,在底层玻璃图层内添加树木配景效果十二、添加天空效果十三、打开指定配景图十四、在建筑外,添加树木、人物、汽车等配景第七章建筑规划图实例制作3、综合使用各种命令,顺利完成专业中分析图制作第一节新命令学习一、加深、减淡和海绵工具调或暗调区域加亮。有关高光、中间调和暗调的概念我们在《课程:像素亮度》中间调或暗调区域,这里就不再介绍了,大家自己试验即可。加中的船体部分所示。RGB中的灰度)中操作将会产生增加或减少灰度对比度可。时,可以重新修改和编辑文本内容。图层预览缩略图上双击,或者在图像窗口中已有的文本位置单击,然后单击第二节住宅小区规划图实例制作一、打开指定文件二、用魔棒选择道路区域三、填充选区,制作道路效果,新建图层充建筑六、为建筑添加阴影效果七、选择铺地区域,新建图层,并填充八、选择草地区域,新建图层九、打开草地图像十、将草地图像填充至草地区域的图层十一、添加文字,按照指定格式修改文字十二、调整文字位置第三节度假区规划实例制作一、打开指定文件二、用魔棒命令选择水体部分三、新建图层,填充蓝色,制作水体第四节专业图的分析图制作图,轴线图和节点图一个总平的文件中景果添加文本链接对齐的命令对齐第八章建筑透视图实例制作用4、熟悉各种建筑透视图的制作方法第一节新命令学习设置画笔绘制图形。不同大小的画笔。建和自定义画笔击该命令,可以在安装新画笔的同时,替换画笔面板中(2)复位画笔:用于重新设置画笔面板中的画笔。(3)重命名画笔:选择此命令,可以对当前所选画笔重新命名。(4)仅显示文本:选择此命令,即在画笔面板中只显示画笔名称。:选择此命令,即在画笔面板中显示小图标,基本上图标的(6)大缩略图:选择此命令,即画笔面板中不仅显示大图标。(1)正常:这是Photoshop中的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的。(2)溶解:结果颜色将随机地取代具有底色或混合颜色的像素,取代程度(3)清除:与背后一样,只对透明底色的图层有效。(4)背后:只能用于透明底色的图层。(5)正片叠底:选择此方式时,可以查看每个通道中的颜色信息,并将底(6)屏幕:这种模式与正片叠底模式相反,它是将绘制的颜色的互补色与底色相乘,因此结果颜色总是比原有颜色更浅。色不被替换。(8)柔光::使
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