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文档简介
本文格式为Word版,下载可任意编辑——适合低年级的体育活动校园体育活动教案及反思(六篇)作为一位优良的教职工,总归要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。
适合低年级的体育活动实用校园体育活动教案及反思篇一
一、课题:
立定跳远
二、指导思想:
以“健康第一〞为指导思想,以《体育与健康课程》标准的四个学习领域为教学目标,以促进学生身心健康为宗旨,以体育新课程标准为指针,以学生的发展为目的,创设与教学内容相适应的气氛,引入课堂教学,并从学生的兴趣着手,避免了学习过程的枯燥,让学生热爱活动的乐趣,同时让学生在活动中健身、在活动中合作、在活动中创新、在活动中亨受、在活动中健康成长。
三、教材分析:
立定跳远属于全日制义务教育小学体育(1~6年级)课程标准“水平一〞身体健康学习领域中的内容之一。它是低年级腾跃动作的重点教材;是发展学生腿部力量和弹跳力的重要手段;也是急行跳远落地动作和发展腿部爆发力的辅助性练习。另外,它对于发展身体的腾跃能力以及促进下肢肌肉、关节和身体器官系统的发展,体验学习腾跃动作的乐趣,有着积极的作用。
四、学情分析:
本班共有学生30人,从班级学生整体身体素质状况来看为一般。另外,一年级小学生协调性较差,注意力较分散不易集中,理解记忆力也不够完全,立定跳远动作虽然简单,但对于一年级小同学来说仍旧是有一定难度的。因此,在教学时,要设计别致、好玩儿的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,如通过游戏或竞赛的方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣。另外在教学中要关注学生个体差异,尊重学生的主体地位。
五、教学目标:
1、通过教学,激发学生对体育活动的情趣,培养学生积极参与体育活动的态度和行为。
2、通过本课教学,使学生在活动中学会双脚脚尖同时登地起跳的动作,以及游戏的方法和规矩。
3、发展腾跃的能力,提高学生的协调能力和力量素质。
4、通过练习和比赛,能够让学生的合作与竞争意识得到提升,并体验与他人合作学习的感受。
六、教材重、难点:
教学重点:
双脚起跳,双脚落地。
教学难点:
摆臂与蹬地协调用力。
七、场地器材:
场地:操场
器材:1.跳绳30根。2.呼啦圈4个。3.音乐、播放设备1套。
适合低年级的体育活动实用校园体育活动教案及反思篇二
为弘扬体育精神,呈现我校学子的风采,山东大学首届体育文化节特举行校园吉尼斯趣味体育活动,具体方案如下:
一、基本精神
挑战极限,挑战自我
二、参赛资格:
加入本次比赛的学生运动员必需是具有正式学籍的山东大学学生。
三、参赛方法:
1、山东大学各学院均可直接报名加入,每院限报男女各20人。
2、各参赛队报领队1名
四、活动方式
以学院为单位组队参赛,各校区进行预赛,决出优胜队伍加入决赛。
预赛各项目前10名进行个人项目的挑战赛。
五、竞赛方法:
1、项目包括:踢毽子;足球颠球;定时罚篮;限时跳绳;呼啦圈;俯卧撑,以学院为单位组织参赛,参赛学院在规定项目中任选四项,每项5人,组成20人参赛队,并设领队一人。
比赛设各校区预赛与总决赛,其中总决赛又分团体部分与个人部分。由各校区预赛选拔7支队伍进入该团体决赛,各单项前10名进入个人挑战赛。
四校区预赛:实行记分制,每项比赛获得名次按以下方式记入参赛队总分具体人数采用全进制(如45人加入颠球,则前5%人数为45*5%=2.25,则取3个人。
加入此项目全部5人都顺利完成比赛,则该参赛队加3分。依照各队总分排序,选出7支队伍(东区新校南区前两名,东区老校西区软件学院校区第一名)进入决赛。决赛记分方法同预赛。
2、各项竞赛按《竞赛规矩(试行)》执行。
3、裁判员由主办单位选派。
六、活动流程
1、报名宣传阶段:10月10日——10月16日
宣传及报名方式:第一、各校区张贴活动预报海报;其次、各学院学生会体育部,组织本院同学集体报名。
请各参赛队于20xx年10月16日中午12点前将报名表发至若无法按时提交报名表,请各领队携带报名表加入10月16日下午4:00在东区新校综合服务楼地下一层进行的校园吉尼斯活动筹备会议。
2、预赛阶段:10月17日——10月20日
各分赛区根据各区场地状况组织预赛。
比赛场地:
东区老校13号楼前广场
齐鲁软件学院体育场
新校图书馆前广场
西校区体育场
南外环新区体育场
3、决赛阶段:团体决赛10月22日比赛场地东区新校图书馆前广场,个人挑战赛10月23日比赛场地南外环新区体育场。
七、报名与报到
将电子报名表报送至:
联系电话:(晚6:30~9:30)
活动详情可咨询学生会办公室,负责人:杨帆吴文健
准备会时间:20xx年10月16日下午4:00
地点:东区新校公教楼506
到会时请各领队提交参赛队员的学生证复印件。
八、奖项设置
团体奖:一等奖团队一个二等奖团队两个三等奖团队三个并设有精神文明奖个人奖:各项目均设有一等奖二个二等奖三个三等奖五个
九、竞赛规矩(试行)
1、限次项目:(包括:踢毽子、足球颠球)要求在开始之后连续重复动作,不得休止,以完成数目最多者获胜。中途中止者成绩记录中止前的成绩。允许在正式比赛之前,进行一段时间的适应练习。比赛次数为一次。
(1)踢毽子:开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰见毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。
(2)足球颠球:采取分组比赛,组内同时开始,颠球个数最多者为胜
2、限时项目:(包括:俯卧撑、定时罚篮、限时跳绳、)
(1)俯卧撑:1分钟之内连续完成的标准(允许有三次违例机遇,但是违例动作不算成绩)动作个数最多者获胜。假如违例动作超过3次,则取消比赛资格。
(3)定时罚篮:1分钟内,自己拿球,投篮。选手必需依照罚球规定投球,否则视为无效。
(4)限时跳绳:以1分钟内完成个数为准,可以停顿,只计算总个数。
3、计时项目:呼拉圈
在规定范围内摇呼拉圈时间最长者为胜。
适合低年级的体育活动实用校园体育活动教案及反思篇三
1:引导课,体育常识,游戏是儿童的良师益友。
目的:
1、通过本次课的学习,使学生了解锻炼身体的好处,认真上好体育课。
2、培养学生身体的正确姿态和基本活动的能力。
3、培养学生各种优良品质,发展学生的想象力、创造力等能力。
顺序教学内容场地教师活动学生活动数时强
开始部分
一、唱歌:
二、师生问好:
三、宣布本次课的内容和任务:
四、点名;
要求:
1、教师语言要清楚。
2、讲解课堂要求任务。
学生坐在教室里按自己的座位坐好。
基本部分
一、讲解本学期体育课的要求和任务内容。
二、游戏是儿童的良师益友。
1、做游戏可以全面锻炼身体。
2、做游戏可以使大脑灵活。
3、做游戏可以培养优良品德。
4、做游戏可以使心情高兴。
要求:
①、学生认真遵守纪律。
②、养成良好的坐立行的正确神态。
③、能够自觉做到无故旷课,迟到,有事要请假。
学生坐在教室里按自己的座位坐好。
二、游戏:
(抓手指)
规矩:
1、手放平。
2、食指尖必需顶着手掌心。
3、听到教师口令后才能抓手指。
1、教师讲解游戏的方法和规矩。
2、教师做示范。
3、学生练习和游戏。
1、学生认真听讲游戏方法和规矩。
2、学生练习。
3、学生进行游戏。
小终止部分
一、总结本次课的状况。
二、下课。
适合低年级的体育活动实用校园体育活动教案及反思篇四
课题:母鸡爱小鸡
教学内容:1,排成四路纵队2,母鸡爱小鸡
教学目标:
认知目标:通过教学,使80-90%学生明白纵队是怎么排的,以及通过游戏使学生明白大的同学要爱护小的同学,相互爱护。
技能目标:通过教学,使学生初步把握跑的基本技术。
素质目标:提高奔跑能力,灵敏性和协调性,促进学生下肢肌肉关节、韧带、和内脏器官机能的发展。
情感目标:培养运动感情,大胆果断,团结友爱,积极进取的品质和爱国主义教育。
教学重点:排成四路纵队。
教学过程:
一:收心热身导入情节
(1)课堂常规:整队,师生问好,宣布本课内容,导入情境教学。组织方法:自由散在规定的场地,围在教师身边听。导入语:小朋友们,在农村一大清早有什么动物在墙头“喔喔喔〞的像闹钟一样把人从被窝里叫醒的?你说它好不好,是不是很优秀?小朋友们齐生回复:是公鸡
(2)模仿动物的叫声和腾跃大公鸡:喔喔喔地叫,小鸭子:嘎嘎嘎地叫,双手交错放口前做鸭嘴状企鹅:两手下垂放身旁,手腕后伸,走起路扭身体猴子:抓抓头,做探视状,也可做翻跟斗。袋鼠;两手屈肘臵于胸前,双脚连续向前跳。小白兔:两只耳朵竖起来,蹦蹦跳跳。注:老师讲出动物名称,诱导学生动脑经创新,针对不足,加以改正。
二:故事情节发展
导语:小朋友今天大公鸡进行集训,大家想不想参与他们队伍集训,看看它们是怎么训练的。
教与学的方法:(1)教师讲解方法,并进行简单的示范。(2)学生进行分组分排练习。(3)教师细心观测,对错误的加以改正。(4)把大家简单出现的问题在集合训练后进行讲解。(5)在队列练习前向学生说明:前后间隔一臂距离,以免太拥挤。组织方法(如图):排成四路纵队的排法:当教师喊“成四路纵队—集合〞口令,并做出手势(左手握拳于胸前屈肘,拳心向内,右臂前平举,掌心向下)时,排头学生按口令指示的队形,距离教师2-3米处站好,其余学生依次向后重叠式排队站立,前后保持约一小臂的距离并自动对齐。注:因学生反应能力较慢,因此需要结合“解散〞“集合〞来训练他们的反应能力,提高集合的速度。
三:尾声恢复
1,游戏:母鸡爱小鸡教学的方法:(1)导入:小朋友,小鸡们集训顺利终止了,现在他们遇到了一只凶猛的老鹰,小鸡和老鹰要展开一段生死的角逐,看看小鸡它们是怎么躲过这场灾难的。(2)教师讲解游戏方法与规矩。(3)组织学生进行游戏,教师有时充当哪排的鸡妈妈或者老鹰,组织学生玩得尽兴。(4)细心观测,发现不足及时进行改正。游戏方法:把学生分成四队。每队选一名学生做“老鹰〞(红色),排头学生做“母鸡〞(黑色),并张开双臂保护“小鸡(绿色)〞,其余学生做“小鸡〞,拉住前面一个人的衣服,;灵敏地躲闪,不让“老鹰〞拍着。游戏规矩:(1)“老鹰〞不能从“母鸡〞的翅膀下面钻过去拍“小鸡〞,只能从侧面绕过去拍队尾的一个。也不能和“母鸡〞相互推、拉、撞、扭。(2)“小鸡〞在躲闪时不要落后。
2,整队,总结本课教学内容,师生道别。
3,宣布下课。场地安排:校园下院。
适合低年级的体育活动实用校园体育活动教案及反思篇五
一、活动主题
激情四月,阳光体育。
二、活动目的
为了丰富大学的业余生活,给大家一个表达团队精神及凝结力的空间,在活动中让大家增进友情,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我专业同学相互交流,相互学习的平台,我专业组织开展“激情四月〞体育活动竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校园气氛。勉励学生积极加入各项活动,培养学生健康体魄,发扬团结向上,努力拼搏。
三、活动单位
活动参与者;10级生物科学
活动组织者;10级生物科学3班
四、活动流程
第一阶段:前期准备
1、联系各班体委,勉励班上同学积极报名;
2、联系好乒乓球馆、羽毛球馆和篮球场管理员;
3、买好奖状、奖品等。
其次阶段:活动开展
活动项目;乒乓球羽毛球篮球
(一)乒乓球比赛
时间:4月10日(周二)12:30—14:00
地点:乒乓球馆
比赛形式:每班选出男、女选手各4名,抽签决定比赛顺序,三局两胜淘汰制(每局11球)。赛出。
一、二、三、四名。
(二)羽毛球比赛
时间:4月11日(周三)12:30—14:00
地点:羽毛球馆
比赛形式:每班选出男、女选手各4名,抽签决定比赛顺序,三局两胜淘汰制(每局11球),赛出。
一、二、三、四名。
(三)篮球比赛
时间:4月12日—4月13日(周五)12:30—14:00
地点:篮球场
比赛形式:每班选出男生组成一支篮球队(不少于5人),抽签决定比赛顺序。12日预赛,胜出球队在13日决出一、二名,另两支队在13日决出三、四名。
五、奖项设置与评比方式:
(一)奖项设置:一等奖一名、二等奖一组、三等奖两名
(二)评比方式:各项比赛第一、二、三、四名分别加5、3、2、1分,最终累加总分排著名次!
六、活动预算
乒乓球比赛场地50元
羽毛球比赛场地80元
篮球矿泉水20元
奖品、证书160元
总计:310元
七、活动意义
推进各班的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友情,更有利于打造和谐校园环境。
八、活动中应注意的问题和细节
1、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知;
2、比赛时注意安全,由各班体委维护安全秩序。
适合低年级的体育活动实用校园体育活动教案及反思篇六
一、活动目的:为了丰富大学的业余生活,给大家一个表达团队精神及凝结力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和开心,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友情,从运动开始〞的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校园气氛。
二、活动主题:友情,从运动开始
三、活动对象:桂林理工大学各院团委学生会外联部成员
四、活动时间:12月3日晚8:00
五、活动地点:篮球场
六、活动经费:每人5元,共300元.
七、组织机构:桂林理工大学外国语学院院团委学生会外联部
八、活动形式:
(一)活动设计以院队为单位,活动项目男女咸宜
(二)活动具有全员参与性
(三)活动流程具有较大的弹性和余地,即便加入者对比随便,活动亦可顺利进行
(四)活动形式轻松、开心,重视沟通、交流、互动、融合
(五)活动场地要求不大,在篮球场就可进行
九、活动流程:
大赛筹备及宣传
1.前期:这是学生会的全面而细致的计划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,召开赛前裁判工作会议。为比赛的一切事宜做好准备。做到有备无患,防范突发事件。
2.中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。
3.后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色调。继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程终止,清洁活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。
宣传方式:
1.在各院布告栏冠以“友情,从运动开始〞标题,以大海报进行比赛活动的宣传
2.比较赛场地精心布置,渲染活动气氛。
可行性分析:这次“友情,从运动开始〞的活动,是各院全体外联部成员一起参与的活动,可以加强各个院的交流和沟通,给大家一个表达团队精神及凝结力的空间,加深同学之间的友情,营造团结友爱的校园气氛。
活动项目:
1.齐心协力
游戏简介:由选手合作按游戏规矩把气球弄破,弄破数最多者为胜,按名次颁奖
游戏人数:18人
需要器材:气球12个,凳子3张
游戏时间:25分钟左右
活动目的:这个游戏表达的是团队队员的协同,主要让大家明白合作的重要性,提高队员在工作中相互协同、相互协调的能力
游戏负责人:黄沛姗
2.合作运球
游戏简
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