第15章 绘制三维实体_第1页
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文档简介

AutoCAD2004

中文版应用教程电子教案电子工业出版社刘瑞新曾令宜华顺刚主编

第15章

绘制三维实体15.1绘制三维实体的相关知识15.1.1模型空间和图纸空间的概念图15.1模型空间的UCS图标图15.2图纸空间的UCS图标15.1.2多视窗的创建1.多视窗的作用2.创建多视窗的方法步骤①输入命令。图15.3“视口”对话框②新建平铺视口。图15.4新建视口示例③给每个视窗分别设置一种视图或一种等轴测图。④完成创建。图15.5设置视图示例15.1.3对UCS的说明图15.6UCS图标在原点图15.7UCS与WCS相同图15.8“UCS图标”对话框15.2绘制三维实体的方法15.2.1用实体命令绘制基本体1.绘制长方体

①新建一张图。②设置多视窗。图15.9“实体”工具栏图15.10设置4个视窗

③输入长方体命令。④创建长方体模型。图15.11创建长方体模型

⑤显示立体框架效果。图15.12显示框架效果的长方体⑥显示实体效果。图15.13显示实体效果的长方体

2.绘制三棱柱体

①新建一张图。②设置多视窗。

③输入命令。④创建三棱柱模型。图15.14创建三棱柱模型⑤显示立体框架效果。图15.15显示框架效果的三棱柱⑥显示实体效果。图15.16显示实体效果的三棱柱

3.绘制圆柱体

①新建一张图。②设置多视窗。

③输入命令。④创建圆柱体模型。图15.17创建圆柱体模型⑤显示立体框架效果。图15.18显示框架效果的圆柱体⑥显示实体效果。图15.19显示实体效果的圆柱体

4.绘制圆锥体

①新建一张图。②设置多视窗。

③输入命令。④创建圆锥体模型。图15.20创建圆锥体模型

⑤显示立体框架效果。图15.21显示框架效果的圆锥体⑥显示实体效果。图15.22显示实体效果的圆锥体5.绘制圆球体

①新建一张图。②设置多视窗。

③输入命令。④创建圆球体模型。图15.23创建圆球体模型

⑤显示立体框架效果。图15.24显示框架效果的圆球体⑥显示实体效果。图15.25显示实体效果的圆球体

6.绘制圆环体

①新建一张图。②设置多视窗。

③输入命令。④创建圆环体模型。图15.26创建圆环体模型⑤显示立体框架效果。图15.27显示框架效果的圆环体

⑥显示实体效果。图15.28显示实体效果的圆环体15.2.2用拉伸的方法绘制柱体和台体1.绘制底面为水平面的直柱体和台体

①新建一张图。②设置多视窗。

③绘制底面实形。

④输入拉伸命令。⑤创建直柱体或台体模型。图15.29创建底面为水平面的直柱体模型图15.30创建底面为水平面的台体模型⑥显示立体框架效果。

⑦显示实体效果。

图15.31显示框架效果的直柱体图15.32显示框架效果的台体图15.33显示实体效果的直柱体图15.34显示实体效果的台体

2.绘制底面为正平面的直柱体和台体

①新建一张图。②设置多视窗。

③绘制底面实形。

④输入拉伸命令。⑤创建直柱体或台体模型。图15.35创建底面为正平面的直柱体模型

图15.36创建底面为正平面的台体模型⑥显示立体框架效果。

⑦显示实体效果。图15.37显示框架效果的直柱体图15.38显示框架效果的台体图15.39显示实体效果的直柱体图15.40显示实体效果的台体

3.绘制底面为侧平面的直柱体和台体

①新建一张图。②设置多视窗。

③绘制底面实形。

④输入拉伸命令。⑤创建直柱体或台体模型。图15.41创建底面为侧平面的直柱体模型

图15.42创建底面为侧平面的台体模型⑥显示立体框架效果。

⑦显示实体效果。图15.43显示框架效果的直柱体图15.44显示框架效果的台体图15.45显示实体效果的直柱体图15.46显示实体效果的台体4.绘制沿指定路径拉伸的特殊柱体

①新建一张图。②设置多视窗。③绘制底面实形。

④绘制拉伸路径。图15.47绘制特殊柱体的底面和路径⑤输入拉伸命令。⑥创建柱体模型。图15.48创建柱体特殊模型⑦显示立体框架效果。图15.49显示框架效果的特殊柱体⑧显示实体效果。图15.50显示实体效果的特殊柱体

15.2.3用旋转的方法绘制回转体1.绘制轴线为铅垂线的回转体

①新建一张图。②设置多视窗。③绘制旋转的二维对象。④绘制旋转轴。图15.51绘制旋转的二维对象与旋转轴

⑤输入旋转命令。⑥创建回转体模型。图15.52创建轴线为铅垂线的回转体模型(旋转角为360°)

图15.53创建轴线为铅垂线的回转体模型(旋转角为-270°)⑦显示立体框架效果。

⑧显示实体效果。

图15.54显示框架效果的回转体(360°)图15.55显示框架效果的回转体(-270°)图15.56显示实体效果的回转体(360°)图15.57显示实体效果的回转体(-270°)2.绘制轴线为正垂线的回转体

①新建一张图。②设置多视窗。③绘制旋转的二维对象。④绘制旋转轴。图15.58绘制旋转的二维对象与旋转轴

⑤输入旋转命令。⑥创建回转体模型。图15.59创建轴线为正垂线的回转体模型(旋转角为360°)图15.60创建轴线为正垂线的回转体模型(旋转角为180°)⑦显示立体框架效果。

⑧显示实体效果。图15.61显示框架效果的回转体(360°)图15.62显示框架效果的回转体(180°)图15.63显示实体效果的回转体(360°)图15.64显示实体效果的回转体(-270°)

3.绘制轴线为侧垂线的回转体

①新建一张图。②设置多视窗。③绘制旋转的二维对象。④绘制旋转轴。图15.65绘制旋转的二维对象与旋转轴⑤输入旋转命令。⑥创建回转体模型。图15.66创建轴线为侧垂线的回转体模型(旋转角为360°)

图15.67创建轴线为侧垂线的回转体模型(旋转角为180°)⑦显示立体框架效果。⑧显示实体效果。图15.68显示框架效果的回转体(360°)图15.69显示框架效果的回转体(180°)图15.70显示实体效果的回转体(360°)图15.71显示实体效果的回转体(180°)

15.2.4绘制组合体1.绘制叠加类组合体①创建要进行叠加的基本体或简单体的实体模型。图15.72创建要进行叠加的实体模型②进行并集运算。图15.73进行并集运算后的效果③显示立体框架和实体效果。

图15.74显示框架效果的叠加体图15.75显示实体效果的叠加体

图15.76创建需要合并的实体模型图15.77进行合集运算后的效果图15.78合集运算后显示实体效果2.绘制切割类组合体①创建要进行切割的实体模型。图15.79创建要进行切割的原体实体模型

图15.80在原体模型上再创建要切去的实体模型②进行差集运算。图15.81进行差集运算的效果

③显示立体框架和实体效果。3.绘制综合类组合体图15.82显示框架效果的切割体图15.83显示实体效果的切割体15.3编辑三维实体15.3.1对三维实体倒斜角

倒角之前(b)倒角之后图15.84对三维实体倒斜角示例

15.3.2对三维实体倒圆角

倒角之前(b)倒角之后图15.85对三维实体倒圆角示例

15.3.3剖切实体剖切之前(b)剖切之后图15.86剖切三维实体示例

15.3.4编辑实体的面1.拉伸实体的面

拉伸面之前(b)拉伸左端面之后图15.87拉伸三维实体面示例

2.移动实体的面

移动面之前(b)移动左端面之后图15.88移动三维实体面示例3.旋转实体的面

旋转面之前(b)旋转左端面之后图15.89旋转三维实体面示例4.删除实体的面

删除面之前(b)删除左端面和锥面之后图15.90删除三维实体面示例

5.复制实体的面

复制面之前(b)复制左端面之后图15.91复制三维实体面示例

15.4动态观察三维实体15.4.1用三维轨道手动观察三维实体图15.92三维“圆弧球”轨道1.使用水平椭圆光标——让实体绕铅垂轴旋转图15.93实体绕铅垂轴旋转

2.使用垂直椭圆

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