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文档简介
习作记一次游戏
教案一、学情分析本单元的习作主题是“记一次游戏”,这非常贴近学生的实际生活,选材广泛,学生有话可说,但容易泛泛而谈。因此,教师在教学中应充分调动学生已有的生活经验和情感体验,这样才能灵活选材构思,写出真情实感。学生已具备记录一件事的基础,教师还需注重写法上的点拨,引导学生如何把事情写清楚,注意条理性;关注学生具体的实践情况,在实践中提高学生的习作能力,实现已有知识的有效迁移。二、教学目标.按一定顺序把游戏过程写清楚,写出当时的心情感受。.灵活运用修辞或描写手法再现游戏场景,能自己修改习作。三、重点难点【教学重点】按顺序把游戏过程描写清楚,写出自己的想法和感受。【教学难点】把游戏场面写具体、写生动。四、教学过程(一)话题导入.我们的美好时光:你最喜欢玩什么游戏?目的:激起学生交谈游戏的兴趣,为学生选材,叙述一次玩游戏的经历作铺垫。.审题意,明要求:习作类型:叙事。习作对象:游戏习作内容:游戏过程+心情、感受。点拨:题目自拟,如:“记一次游戏”“有趣的XXX游戏”“那一次玩得真开心”……(二)趣谈游戏.交流思考:教师提出问题“玩游戏有什么意义”,引导学生思考,以便学生在习作中写玩游戏后的心情和感想。.选材探究(一):游戏:户外游戏和室内游戏目的:引导学生从这两方面回顾玩游戏的经历,以此打开学生的思路。.选材探究(二):(1)传统游戏;(2)创新游戏。目的:为学生提供更多的游戏选择,唤起学生玩游戏的记忆,在表达分享的过程中获得新的习作灵感,拓展学生思路。.课堂游戏:提供游戏参考,组织学生玩一次简短的游戏。要求:(1)小组长组织组员玩一次简短的游戏(组内游戏或组间游戏);(2)游戏后根据表格内容交流分享。表格如下:”名称J游戏过程内容游戏前(准4K分工等)游戏中(情形、表现等)游戏后(心情、感受等)印象最深或最有趣的目的:让学生在实践中积累习作素材,帮助学生构思行文,提高学生习作兴趣。(三)写法点拨.写法探究:结合示例,引导学生思考探究写法,培养学生写作思维,提高学生的写作水平,激发学生践行写作的兴趣。(D按顺序写,条理清晰;(2)详略得当,重点内容写清楚。.范例促写:(1)开头写法:开门见山、设置悬念。(2)结合范例,引导学生把游戏的场景写生动、写具体。(3)结合范例,引导学生把当时的感受写清楚。(4)结尾写法:交代结局、抒情式、照应开头。(四)拟写初稿.实践时间:选一次玩游戏的经历,按一定顺序把游戏过程写下来。.要求:(1)自拟标题(最好能反映自己的感受)。(2)把游戏过程写清楚,写出自己的感受和当时的心情。(3)写好后,用修改符号改正习作中的错别字和不通顺的句子。.出示修改范例和评价参考,引导学
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