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文档简介

AC小技巧——墙面材质划分很多情况下我们的做的设计墙体并不是上下都是完全一致的材质这里讲一讲怎么用材质管理器划分材质针对现有的墙,我想让其上下两部分材质不同选中墙,单击鼠标右键,选择编辑截面弹出截面编辑器窗口,可以看到现有截面点选截面单击你想要分材质的一侧的边线,弹出小工具框,选择加入节点得到如图所示再单击要改变材质的部分的边线,弹出小工具框,选择编辑边材质,改成想要的材质保存截面然后选中墙,打开墙属性设置把墙改为复杂性墙,并且选择刚刚保存的截面最后得到如图所示[attach]52992[/attach][

本帖最后由

leglo

2010-5-2510:33

编辑

]附件屏幕快照

2010-05-25上午

09.38.44.png

(61.71KB)2010-5-2509:51AC小技巧——偏移如果有保留原来的对象,在使用偏移命令前首先要复制一个对象,如果不要保留原来的对象,就直接输入数据偏移。如果只是针对简单的单次偏移,可以采用先复制,再偏移的办法。但是对于数量比较多的偏移,最好还是采用相对构造方法配合魔术棒的多重偏移。AC小技巧——分割分割属于基础工具了只是可能在对板、网面、填充等分割上,可以注意不到1.当没有元素被选择时,启动分割工具,点击墙上的任意一点,就可以分割该墙2.可以用其它线条来实现多段分割,例如用样条曲线把墙分为

4段首先绘制一个样条曲线选择墙体启动分割工具点击样条曲线,出现眼镜图标,再点击确定,完成分割。3.分割板分割板只能做直线分割,不能曲线分割,这点很无奈。绘制一块板启动分割工具绘制一条分割线完成分割AC小技巧——选集如果我们一次选择了多个不同属性或者不同类型的元素例如同时选择了墙,梁,柱。那么这个时候按下

CTRL+T在打开的设置对话框里,更改的只是最后一个选择的元素的属性。而不能同时更改所有选择物体的属性。这个时候我们就可以使用选集工具了。举例说明:我想把选择的所有元素的图层修改为同一个图层。1.选择所有元素2.选择“编辑——元素设置——编辑选集”3.在弹出的对话框中,把修改图层点击确定,那么所有的元素图层就都改变了。选集的保存和调用:选集是可以保存的,保存选集会大大提高我们的工作效率。特别是对一些不是很好选择的,只需要选择一次后面就省事了。在

3d窗口选择之后,保存选集,在

2d窗口也可以调用。要保存选集,要打开“所选项”面板“视图——面板——所选项”选择好你想保存的元素然后点击右上部的三角,可以添加选集中间的三个按钮各有用处:

屏幕上选的选择只保留该选集中的元素,该选集以外的元素取消选择。:在视图上所选中的元素中,减去该选集中包含的元素:在屏幕上选中该选集中的所有元素AC小技巧——选取框(MarqueeTool)选取框在

ac

里面是个比较实用的工具,在透视图或轴测图里能只显示选取框,从而避免太卡的情况,我最近在画一个住宅的施工图,发现画到后来改动阳台与室内高差时较卡,而且部分遮挡,这时就可以采用选取框,在轴测图里显示局部,从而更容易的修改项目。当选取框是细线时,在透视图或轴测图里显示局部的时候只是显示当前楼层,而如果是实线的话,就是显示整个模型的局部。有什么更深层的作用的话,请指点……小弟只是略懂一二。1.jpg(84.75

KB)2.jpg(30.68

KB)2010-4-1022:543.jpg(74.53

KB)4.jpg(55.93

KB)AC小技巧——CTRL键ctrl键是一个很常用的快捷键,在不同的情况下分别可以进行剪切、延伸、分割的操作。剪切功能比较简单在没有选择物体的情况下,按住

ctrl键鼠标变成空心剪刀,就可以剪切元素了。对剪切功能就不做更多的说明了。延伸和分割功能要配合工具箱中的线形工具使用,如墙、直线、圆、多段线、样条曲线。下面我以一个墙个一段圆弧为例说明延伸先画一段墙,和一个圆弧选中墙然后在工具箱里打开墙工具【或者先选择墙工具,然后按住

shift选择墙】按住

ctrl键【mac下为苹果键(Command)】点击圆弧。墙就被延伸到圆弧,如下图所示分割这里我们再画一条斜线,并不和墙相交然后选中墙,并且选中墙工具这时按住

ctrl键,点击斜线墙就分割为两段,而分割点,就是斜线的延长线和墙的交点圆弧的延伸和分割圆弧的延伸和分割有一点和墙是不同的。圆弧是延伸还是分割,取决于你按住

ctrl键之后点击墙的点是在半径之内还是之外。如果点击点位于半径之外,那么圆弧就会延伸至墙如果点击点位于半径之内,圆弧就会沿墙的延长线分割ctrl键不能分割板这样元素,但是并不是一点用处都没有的。按上面的办法,选中板,打开板工具,按住

ctrl键,点击圆弧不能分割板,但是会在板的边缘留下两个热点。删掉圆弧,热点也不会消失AC小技巧——轴网系统在传统的设计到绘制施工图,轴网是必不可少的。可是在

ac的交互式培训中,轴网似乎被强大的标注功能所淹没!而作为习惯了

autocad与天正用户来说,轴网仍如命根,今天将简单的介绍

ac的轴网系统功能首先我们找到轴网系统菜单栏-设计-轴网系统在常规设置中,勾选标注线,合计标注在轴网系统中,设置水平与竖直轴线的轴距点击确定,出现点击确定基点,然后再点击确定水平轴角度,如图AC小技巧——添补轴线上个帖子讲述了简单的轴网系统的建立接下来,我们将讲述轴网系统的进阶教程——轴网系统的编辑轴线的缺画和多画和错画往往是问题的关键这个贴子主讲的是添补轴线,希望大家能举一反三的进行学习先来个原始轴网:我在水平轴线

A和

B之间缺画一条轴线,而我希望这条新的轴线是

B号,其余的重排,标注也跟着改变首先,选择工具栏-更多-轴网元素移动到

B轴号右端,调出该点水平和竖直的辅助线(因为我希望我新画的轴线与其余的对齐,只需要把他当成

2D线那样编辑)然后,光标在

B点右端,点击

Y,弹出自动追踪面板输入

2000-则我们就捕捉到了

B右端下间隔

2000的点单击该点,这就是新轴线的起点,水平移动右端当然也要与右边的轴号在一垂直方向上点击确定终点出了点问题,两条

B轴线!用吸管工具,吸取原来轴网系统的元素用针管工具,给新的轴网元素打针,让其成为原轴网系统一部分然后全选所有轴线,到设计-轴网系统-轴网元素-选择自动生成名称去勾标注然后确定,发现轴号正确,但没有标注,然后我们再次选择全部轴线,菜单栏-设计-轴网系统,勾选回标注线和合计标注确定最后结果,如图做这个方法可是多种多样,涉及了大量工具的使用希望大家举一反三,比如不一定要画,可以复制拖移,比如直接修改选定的轴网系统,在轴距里添加,更或者重建轴网系统等等再如镜像制作轴网,等等更多的进阶使用!这是最基础也最自由的

2D编辑方式,希望大家会喜欢!AC小技巧——重力按钮AC有很多小的工具往往不被人注意,但是如果能熟练使用,却能大大加快速度。今天介绍一个——重力这个按钮有什么用呢?简单的说,就是帮助我们捕捉板、屋顶、或者网面的顶面高度,来放置

3d物体,或者楼层标高工具。选择工具箱里

物件,或者任何一种工具,这个按钮就变为可用状态,点开下拉菜单可以看到

3个选项分别是捕捉屋顶、板和网面。选择你想要捕捉的相应元素,放置

3d物体,3d物体的下部高度会自动对齐到想要元素的顶面标高。例如放置家具的时候,因为默认家具的底部高度都是

0,如果室内外有高差,室内板的高度为

200,那么直接放置就需要手动调节家具的高度,但是用这个工具就可以很简单的达到目的。AC小技巧——框选拉伸响应

leglo兄,本贴介绍的是框选拉伸,虽然简单,但有些细节也许大家不知道,框选拉伸和一般拉伸不一样,不一样在要先框选。框选拉伸必须是在边缘,不能中间,而且不能选择到任何东西框选后,选择菜单栏-编辑-重塑-拉伸,快捷键

ctrl+H,此时框选虚线变成实线,然后点击确定基点,选择到拉伸后基点的位置点击一下,物体就被拉伸了可以看到右边的直墙被拉伸了,而框选的部位只是适用性的拖移。原来在弧墙内的门现在出现在跑到弧墙外远远的,

这是因为弧墙与直墙的交点被拖移了。如何确保未框选的部分节点不移动呢?首先我们要开启组合,工具栏靠右的组合按钮,快捷键

Alt+G,然后拉伸,如图发现未框选的交点没有跟着拖移,相反换来了弧线墙性质的改变,半径被拉伸。大家可以根据自己想要的效果择优。本人第一次发帖,进坛几个月,偶尔学习下

AC,能力有限,正在努力成为一个初学者,希望大家踊跃交流,指出缺点。有时间我会再继续把我学习

AC的一些经验写个初级小教程,全都会收录在

AC小技巧-XX里面,让更多的入门的人少走弯路,也希望大家多发这类初级小教程。不罗嗦了,希望此贴不是悲剧!引用:框选拉伸必须是在边缘,不能中间,而且不能选择到任何东西这句话我解释一下,意思就是选择框必须包含你要拉伸的对象的节点,这里说的中间不行,是针对一般一个完整的墙中间是不会存在节点的。像下面这种情况下,一堵墙是由两段组成的,中间有节点存在,同样可以拉伸,只不过拉伸的效果就变成了移动节点的位置,因为无论向哪个方向拉伸,都是一个在变长,一个在变短。另外这里说的不能选择任何物体,指的是不能有物体处在被选择状态,并不是说选择框不包含任何物体例如下图所示的这种状态,是不能进行拉伸操作的要这样才可以AC小技巧——多重复制今天介绍一个多重复制命令,快捷键

CTRL+U,这个功能很强大的,上图附件1.gif(1.39MB)2010-3-2809:06AC小技巧——特殊捕捉点ac的特殊捕捉点设置很人性化,分为分半、分段、百分比、距离的方式。除了在工具栏进行设置之外,还可以利用控制框来控制,相比更加直观,调整更加方便。细心的朋友会发现,默认状态下,这个特殊捕捉点只有在你鼠标放在元素上时才会显示,过五秒之后就会消失,这样有时候会很不方便。这里有一个技巧可以在选项-工作环境-屏幕显示选项中禁用“自动隐藏特殊控制点”。这样捕捉点就不会自动消失,只有在你完成了一个元素绘制,或者转到另一个视图,或者楼层之后才会消失。AC小技巧——3D剪切平面在

3D视图中,3D剪切平面是一个很好的表达建筑内部的一个工具可以在

3D视窗下,通过视图——3d视图中的元素——3d剪切平面或者在

3d视窗点击右键打开

3d剪切平面对话框这里画剪切线的时候,如果建筑比较大,往往直接画线不好掌握位置。这里有一个技巧。左下方的

X、Y、Z坐标是可以锁定的例如我锁定

Z坐标为

1000。那么在立面视图上画剪切平面的时候,高度就被限定在

1000.多画几个剪切平面打开

3d窗口里的剪切显示得到如图所示配合

3D文档工具,可以大大丰富表现手段AC小技巧——幕墙定制栏杆很多时候,AC自带的围栏并不能满足我们的需求,特别是异性的图案或者古典花窗,自制

gdl很麻烦,自从出了幕墙后,似乎解决了一部分问题,还可以直接在

3d编辑里面画图案编辑。上图。先新建一个幕墙ctrl+t进入编辑,更改分格样式。在平面上点击幕墙选择在

3d窗口编辑选择左侧工具栏的边框工具,绘制你想要的效果。预先想好的图案,当然一般是直线条,我随意编辑吧。删除玻璃。或者留着。AC小技巧——使用坐标定位已知某点(A),想通过

计算与

A点的

XY的距离来定位。只需先把鼠标移动到

A点上,待辅助线出现后,按

X,显示追踪器(也可以直接按“N"键调出追踪器,各个数值间使用”TAB“键跳转。)然后输入距离加+号或者-号,“+”表示向右,“-”表示向左。格式举例300+或

300-Y坐标也同理输入即可!AC小技巧——截面的对齐画法一些复杂的截面,我们可以应截面做,但是在截面里面怎么去画好这个截面再对齐,是个小麻烦。比较复杂的造型截面,直接在界面管理器里画不好掌握比例和与其他构件的位置关系。那么我们就可以在平面,立面,剖面任何一个工作区内先画好,再复制粘贴到截面管理器。例如这里可以用在工作区的填充画好对齐后,复制一下。接下来在截面管理器这样粘贴,就可以对齐你想要的截面了。AC小技巧——楼梯平台的倒角自定义楼梯平台的倒角方法,附件图像

000.png

(14.27

KB)2010-5-2722:33图像

001.png

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KB)2010-5-2722:33图像

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KB)图像

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(132.19KB)2010-5-2722:33AC小技巧——重叠元素的选择当几个元素的热点在一点相互重叠时,往往选择自己想要的元素比较难。这里有两个方法可以让你轻易选择到自己想要的元素。第一种:几个属性不同的元素重叠时,例如墙、板、网面重合时。这时你想要选择墙,只需要在工具栏里启动墙工具。然后按住

shift键,移到热点上,自然就会选择到墙元素。同理,板和网面也是如此。第二种:当几个相同元素重合时,上面的方法就不好用了。这时你只需将鼠标放到几个元素的重叠区域然后按

TAB键,几个元素会循环高亮,直到选中你想要的元素为止AC小技巧——网面添加高程点这个是对网面制作等高线地形的一个补充。在网面上任意一点直接添加高程点。其实说起来这是一个很简单的问题确保工具栏

网面工具

处于选择状态几何方式为

多边形按住

shift选择网面。(这里需要提醒,如果你是先选择网面,然后再选定网面工具,这一步就可以省略)任意一点点击添加高程点。AC小技巧——偏移和多重偏移archicad的偏移功能,是由相对构造方法控制的。想要使用偏移功能,就要先打开“控制框”窗口——面板——控制框点击相对构造方法,我们可以选择偏移和多重偏移。第一种情况:如果是针对想要绘制的元素采用偏移或者多重偏移只需在绘制之前点选偏移或者多重偏移的图标。绘制结束后,会出现一个橡皮线,确定偏移位置。第二种情况:如果是针对现有元素,进行偏移复制。那么只需在工具栏中选中相应元素的工具,然后选中偏移,或者多重偏移的图标。使用魔棒配合,来实现偏移复制。下面我以多段线为例,说明一下偏移复制。现有多段线一条,想要对其进行偏移复制那么工具栏中选中多段线工具控制框里选中多重偏移工具按住空格键,看到魔棒图标,点击现有多段线出现橡皮线,现在就可以输入偏移量,确定偏移位置。PS:样条曲线是不能直接偏移复制的,针对画好的样条曲线,可以用多段线来偏移复制AC小技巧——截面工具的放样用法通常,AC里面的截面编辑我们知道的有墙体,梁,柱常用,而通常我们认为墙体截面就是用来做墙的,这样机械的想。往往忽略了墙体截面的强大功能。我们更应该把墙体看成是一个

x轴,y轴都可以延伸的截面

box,把截面当成放样工具来用。这样就可以解决很多截面问题举例,可以不用插件来做弧形屋顶。用墙体截面做坡屋顶。以前我就只能用

objective来做,后来我改用墙体截面,更容易调节

2维的显示和填充。材质等。具体做法,平面设置墙体的整体宽度为屋顶总宽度。厚度为屋顶厚度甚至可以做到复杂屋面的薄风板。平面:立面:进入截面编辑器编辑截面,相信大家一定知道了:现在看

3d大功告成,截面你可以编辑更复杂的截面,甚至筒瓦也是如此做,只是做完后,编辑成

gdl,用重力捕捉瓦面结合。ok,这里最重要的是不要被建筑思维的数据所迷惑,不要把墙体固定为墙体,其实他更适合做

box。AC小技巧——根据等高线创建地形等高线可以是导入的

DWG地形图,也可以是用直线、多段线、样条曲线绘制的。这里并不要求等高线都是闭合的曲线,也可以是一个线段。下面以下图所示等高线为例,介绍地形的做法在工具箱里启动网面工具按住空格键,看到魔术棒图标,在最外侧的等高线点击,生成一个网面。注意:最外侧的等高线必须为闭合的曲线,如果等高线图没有闭合曲线,可以在最外侧画一个矩形将等高线框起来。这时确保工具箱里网面工具处于启动状态。按住

shift键选择刚刚建立的网面。按住空格键,移动魔棒到等高线上,点击。在弹出的“新建网面点”对话框中,选择添加新点。依次点击所有等高线,得到如下结果然后设定等高线的高程点击生成的等高线上任意一点,在弹出式小面板上选择“提升网面点”在网面点高度对话框中,输入高度,并勾选应用到所有。这样一个基本的地形就只做完了。但是大家会发现这样制作完的图平面多出很多脊线,并不好看。这里我们可以在网面属性,平面图和剖面设置里,将“屋脊选择”设置为“显示用户定义的脊线”得到如所示的平面图。上面完成的地形图还有一个问题,就是在

3d窗口下,很生硬,并不真实。这里我们可以在网面属性中,把“模型脊线”设置为“平滑所有脊”可得最终结果AC小技巧——物件标签帮你记忆高度1.很多时候,我们做景观或者规划的铺地类型太多,高差分别很小,一会网面,一会地板,相差不过几十厘米,甚至毫米。这样的高差我们很难记忆他的落差去设置物件的底部高度。有什么办法可以一目了然的去设置呢。很简单,打开标签即可。相信看见这个再去设置底部高度就会准确多了,不会出错再修改。节约很多时间。AC小技巧——截面管理器做异型墙洞曾几何时,为了墙上开洞费劲脑力,为了开类似花窗,厕所透气砖之类的洞口,请教了

tu等等,用了布尔,或者截面编辑等方法,但那得在图层设置里单独建立图层,并且进行布尔。总想是不是有更好的办法开洞,截面放样越熟练越是明白一个道理,也许我们不应该把截面看的那么简单,如果不考虑联动的窗户和门,那么你要怎么开洞都可以更简单,还是墙体,上图:建立墙体,注意参数。界面编辑管理器,编辑就编辑成十字楼口的砖结构把。编辑结果如下,不需要另外建立图层,更不需要虚线隐藏布尔物体。现在我们看

3d,是不是做到了镂空效果,唯一的区别是这是墙体的截面上,而不是原来的墙体路径上的剪切。补充一下:使用截面编辑必须是

截面处处相等的物体,如:弧线墙直墙而

多边形梯形横截面的物体

无法进行截面编辑的原因是他们的

竖截面

发生了变化!上不了图,看得懂就好AC小技巧——去除尺寸标注里的逗号在

AC

里尺寸标注里的数字如果有小数点的话,话出现逗号,如何去除这个逗号呢,下面给大家讲述一下如何去除,上图:[

本帖最后由

wuz332

2010-3-2714:36

编辑

]附件未命名

1.jpg(51.61KB)打开控制面板未命名

2.jpg(18.16KB)区域和语言未命名

3.jpg(63.98KB)点击其他设置未命名

4.jpg(55.51KB)把

123,4546,789未命名

5.jpg(57.47KB)修改成

123456789点击应用持一下,顺便放上

mac机下的解决办法。SnowLeopard

之前的系统解决办法打开终端复制下面的代码【逐行复制,粘贴进终端,逐行回车】引用:defaultswrite.GlobalPreferencesAppleICUNumberSymbols

-dict0'.'1''10'.'8'¥'defaultswrite.GlobalPreferencesAppleICUNumberFormatStrings

-dict-add2'¤###0.00;¤-###0.00'defaultswritecom.apple.HIToolboxAppleDecimalSeparator-dictsmRoman'.'defaultswritecom.apple.HIToolboxAppleThousandSeparator

-dictsmRoman''defaultswritecom.apple.systempreferencesAppleIntlCustomFormat

-dict-addAppleDecimalSeparatordefaultswritecom.apple.systempreferencesAppleIntlCustomFormat

-dict-addAppleThousandSeparator''即可解决。'.'SnowLeopard

系统可以直接在系统偏好设置里调节AC小技巧——自定义截面的图底转换墙体的“自定义截面”功能确实是增强了自由建模的功能,但是往往出现定义出的墙体无法正确放置窗、门或者其他构件的尴尬一切问题的根源在于“截面”功能定义的仅仅是截面,"截面"何来窗或者门呢?只有墙体的"表面"才有窗和门啊!遇到这种情况,其实转换一下思路就可以啦:以前我们是定义我们需要的“异型部分”,定义的是“图”其实那是不对的,为了获得真正的异型墙体,我们应该定义的是异型部分的“底”,然后用这个“底”把墙体给“抠”出来(先用“截面工具"定义”底“,再通过“实体操作”抠出”图“就可以了),这样的墙体才是正确的!下面贴个我自己做的方案的异性墙体示意下,希望对大家有些启发,一句话总结:把”界面工具“当做”模具“来用,结合”实体操作“获得你想要的效果![

本帖最后由

leglo

2010-5-2611:06

编辑

]附件Snap_2010.05.2610.37.28_001.png

(120.9KB)最终效果,完全正确的一面墙体,可以添加门、窗等构件Snap_2010.05.2610.44.11_004.png

(95.68KB)做好抠”图“用的”底“Snap_2010.05.2610.41.56_003.png

(68.18KB)此时的墙体仅起到算子的作用,相当于一个模具AC小技巧——临时矢量上的特殊捕捉点_临时矢量上的特殊捕捉点

:ac人性化技巧调出方法:经典技巧:拓展:功能拓展:结合

ac强大的辅助线功能,设置半径为

1500,弧长为

3000的圆弧AC小技巧——图库搜索论坛终于可以上了,发帖庆祝对于新手和长时间不用

AC的来说,在图库里一个一个找要用的构件,会很费时间,利用图库搜索,可以大大提高效率下面以“沙发”为例,进行搜索1.jpg.thumb.jpg(77.14KB)2.jpg.thumb.jpg(76.05KB)3.jpg.thumb.jpg(70.94KB)4.jpg.thumb.jpg(74.73KB)AC小技巧——如何制作等宽的

2d曲线栈道方法一:使用自定义填充工具,结合复杂墙体来解决方法二:如果不需要导入到

autocad中,而直接使用

ac出图可以考虑自定义线性两者的区别:在

archicad中没有任何问题但是一旦导入到

autocad中就会有影响!共享

ac的属性导出文件供大家参考我的试验结果是转到

AutoCAD可以保留自定义线型啊,只是线型比例可能要调整一下。请再试试看?AC小技巧——如何设置门窗

ID随门窗的

favorite关联在

ac的默认模板中,ac的偏好设置,特别是门窗的

favorite设置,ID不会保存到门窗的

favorite中,这样就给画施工图统计门窗表是带来了一些困扰!如何将

ID于

favorite设置关联?设置如下:1.调出

favorite浮动菜单2.调出

favorite参数设置菜单3.取消勾选

ID(请大家注意黄色色块下的注释)4.设置成功后,ID随

favorite的设置改变而改变下载

(102.76KB)20

小时前希望对大家有所启示!AC小技巧——在视图映射中创建克隆文件夹克隆文件夹意味着在视图映射内创建一个项目树状图的文件夹。要这样做,点击视图映射底部的克隆文件夹。它打开了克隆一个文件夹对话框。选择该文件夹,从对话框顶部的列表中克隆。其余的控件与视图设置对话框的那些控件相同。在此定义的设置将应用到克隆文件夹的视图。点击克隆,创建克隆文件夹。更多信息,见

ArchiCAD

帮助的视图设置对话框。视图映射中得出的克隆文件夹用特殊的“克隆”文件夹图标标识,而不是用常规的文件夹图标标识。另一种创建克隆的方法是在管理器的视图编辑器内使用

Ctrl+Shift(Windows)或

Opt+Cmd(MacOS),从项目树状图把文件夹拖到视图映射。克隆文件夹的结果是对您在项目树状图中创建的每个新视点,在其视图映射的克隆文件夹中将创建一个相对的新视图。例如:如果克隆了项目树状图的楼层文件夹,在视图映射中的克隆文件夹将总是显示项目的楼层,甚至克隆文件夹创建后添加的新文件夹也一样。而且,在克隆文件夹中新创建的视图将被分配定义给克隆文件夹的视图设置。下列两个图说明了在视图映射中正规文件夹的视图(受项目树状图结构中的变化影响)与克隆文件夹的视图(其内容随着项目树状图视点中的变化而变化)之间的区别。在常规视图映射文件夹中的视图:在克隆视图映射文件夹中的视图:当创建一个克隆时,克隆文件夹对话框让您为克隆文件夹中的所有视图定义视图设置。AC英文版如何显示中文1,首先你安装好

AC13国际版之后,请先破解(正版用户跳过此步);2,然后请搜索

XReadCfg.txt并打开该文件;3,然后找到DEFMACTOWINCONVTABLE=

0DEFWINTOMACCONVTABLE=

0修改为DEFMACTOWINCONVTABLE=

134DEFWINTOMACCONVTABLE=

254,接着请找到下面的字体对应表:F,F,F,F,F,0,"Times","Helvetica",0000,0,00,"Courier","Monaco",00000,"Geneva",00复制这个部分,然后粘贴到这个表的最后如图所示具体原理我也不知,只是大概知道这里是对应的字体转换表。这样修改以后可以使用文字工具进行中文标注说明了,但仍然不能使用中文来命名视图等。如何显示“度”运行

regedit,展开:+HKEY_CURRENT_USER-SOFTWARE-GRAPHISOFT-ARCHICAD-ARCHICAD12(13).0.0INT

R1-SPECIALSYMBOLS-SYMBOLS右侧子项:DEGREES

把数据中的“?”

改为“°"AC小技巧——放射状变形填充不知道这个算不算小技巧,不过以前没用过,算是影藏的比较深了。也不知道有没有简单的办法,如有,请跟帖譬如想做一个圆弧状的填充,你会发现用填充很难实现。现在要实现一种有圆心,能调节比例的填充。而要制作这种填充的限制要求还是蛮多的:这种填充必须是符号填充(symbol

fills),并且这些符号填充(symbolfills)必须有以下特征:*必须是运用在复合结构或者复杂截面中的(compositeorcomplexstructure);*必须将填充方向设置为符合到复合层(set

the

fill

orientation

as“

fit

to

skin”

whether

in

composite

orcomplexstructure)*必须将该符合结构或者复杂截面分解(快捷键为ctrl+=一切前提均为:你想做一个弧形有向心的填充......可以选择保留原物体或者只保留元素)AC小技巧——根据地形画等高线有时候我们会自己创建一些地形,或者直接导入其它软件生成的地形这样导入的地形,为

gsm物体,平面上没有任何等高线标示,所以就需要我们利用模型来创建等高线。首先我用

cinema4d生成了一个地形,导出为

3DS。在

archicad中,导入这个

3ds模型看到提示已经转换完成放置到平面上可以看到平面上只会显示最外沿的边线在

3d窗口可以看到模型点击

3d窗口设置设置为内置引擎,和消隐线模式可以看到模型显示为这样点击设置轴侧图的参数,顶视图,270度然后设置

3d剪切平面这个模型高度为

60000,我们以

10000为间隔设置剪切平面,也就是生成的等高线高差为

10000按下

Z按钮,设置剪切线高度为

50000,画出剪切线,确认退出。设置轴侧图显示

3d剪切在轴测图上就可以看到已经生成的剪切线,也就是我们要的等高线下面就要把这条线保存到平面上去选择“选择框”,在轴侧窗口画一个选择框,把地形包括在内然后按

ctrl+c复制【mac下为

command+c】,出现复制对话框,设置如下确认,然后回到平面视图,ctrl+v粘贴,生成的等高线就被粘贴到平面了我们只要重复上面的步骤逐步设置剪切平面,拷贝粘贴最后成果如下图所示这只是一个小例子,主要针对由模型需要等高线来表现的情况不止外部模型,ac自身的网面也可以AC小技巧——在

3d窗口放置平面线稿这是一个很有意思的小功能,可以在

3d窗口平面图的线稿,二维图形和三维模型结合显示,很不错的视觉效果我以一个小别墅的设计为例子首先,把你要显示在

3d窗口的平面图选定,另存为

dwg

格式然后以物件的方式打开保存的

dwg

文件看到下面的对话框ctrl+s

保存放置在平面上,对齐在

3d窗口就可以看到是这样的另外

AC

自带的

sketch

草图渲染引擎还可以渲染这个线稿可以渲染出很多手绘的形式,极大的丰富了表达方式如需转载,请注明出处!AC小技巧——利用

3D文档生成总平轴侧的顶视图建立

3d

文档3d

文档设置3d

填充还可以打开阴影楼板或者网面的设置材质(3d文档里的

3d填充就是材质后面那个小图形,就是材质的填充)要调整这个材质的

3d

填充要在选项菜单下的材质里调整这里可以选择填充类型,画笔等等不过如果用图形填充,这些填充比例一般不适合总平这就需要在同意菜单下的填充里设置这是一个一系列的设置,不过生成的是矢量图,而且后面调整也可以不用再手动修改AC小技巧——用

ArchiCAD画各种分析图最近画总图顺便研究了一下线型并总结出一个小技巧分享一下下首先画几根线复制成一排线

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