天津工业大学matlab上机实验题答案3_第1页
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文档简介

MATLAB及其在通信中的应用”上机实验三1 MATLAB程序设计初步姓名学号班级1、编写.m程序。打开2*2的图形子窗口,按要求绘制图形:关于z的函数有|z=--x完成后以附件形式发送到邮箱commu_matlab2014@。邮件主题为“班级”加“下划线”加“姓名”加“下划线”加“实验一”,如“通信1101_姓名—实验一”,word文件名类似,如“通信1101_姓名—实验一”。完成后以附件形式发送到邮箱commu_matlab2014@。邮件主题为“班级”加“下划线”加“姓名”加“下划线”加“实验一”,如“通信1101_姓名—实验一”,word文件名类似,如“通信1101_姓名—实验一”。子窗口1:绘制三维螺旋曲线图,曲线颜色红色,线型为*,线宽为0.5(提示:plot3)子窗口2:绘制三维网格曲线,加入舞台效果子窗口3:绘制三维网格曲面,且绘制等高线子窗口4:绘制三维网格曲面,函数表面颜色连续将所编程序和输出图形截图,填入到下面空白处。20分)答案:clc;closeall;clearall;x=-2:0.1:2;y=-2:0.1:2;z=-exp(-x."2-y. 2);figure(1)subplot(221)-2-2plot3(xjy,z,' ,'linewidth',0.5)-2-2[xlyl]=meshgrid(-2:0.1:2);zl=-exp(-xl."2-yl."2);subplot(222)meshz(xl,yl,zl)subplot(223)surfc(xl,yl,zl)subplot(224)surf(xljyl,zl);shadinginterp

2、绘制球体图形,要求球体中心坐标为|(4,5,6)|,球体半径为r=10,球体表面有15*15个小网格。将程序写在下面空白处即可。无需对绘制出的球体图形截图。(10分)答案:[x,y,z]=sphere(15);X=x*10+4;Y=y*10+5;Z=z*10+6;mesh(X,Y,Z);3、编写.m程序。打开2*2的图形子窗口,按要求绘制图形:子窗口1绘制b=sin(a)+3的二维散点图,其中ag[02兀]。指定竖条末端圆圈的填充颜色设置为绿色。横轴对应的变量为a,纵轴对应的变量为b子窗口2:绘制|b=sin(a)+3的梯形图,其中ag[02兀]。曲线颜色黑色,线型为-,线宽为1.5子窗口3:绘制z=sin(x)+cos(y)的三维散点图,其中x=y=1,2,3,...,10。指定竖条末端圆圈的填充颜色设置为红色。用view函数将方位角设置为-30。仰角设置为40。子窗口4:绘制z=x*y*e-(x2+y2)的二维等高线,其中xg[-33]、yg[-33]。在高度z=-0.1、z=0.1上添加高度标签答案:clc;closeall;clearall;a=linspace(0,2+pi,100);b=sin(a)+3;subplot(221)st^m(a,b,fill5,b5);subplot(222)stairs(a,b,'k」,'linewidth',1.5)subplot(223)x=l:1:10;y二x;z=sin(x)+cos(y);stem3(x,y,z)view(-30,40)subplot(224)[xy]二meshgzrid(-3:0.2:3);zl=(x."2+y.*2);z二x.+y.+exp(~zl);[ch]二contour(x,y,z);v=[-0.10.1];20分)clabel(c,h,v);20分)4、阅读下面的两个程序,写出两个程序的输出结果,并比较两个程序的功能。(10分)程序a:x=[-31310]程序a:x=[-31310]ifx<=0y=i:

61SeifX<=;y=2:elseifx<=3y=3*x:elsey=3*x+l:enddisp(y)程序b:x=[-31310]:y=zeros(l,length(x))fori=l:length(x)ifx(i)<=0y⑴T;elseifx(i)<-ly(i)=2;elseifx(i)<=3y⑴=3*x(i):elsey(i)=3*x(i)+l:endenddisp(y)1031931答案:程序a输出结果为1031931程序b输出结果为1 2程序a对矩阵最大的元素进行判断,程序b对矩阵每个元素进行判断。5、编写.m文件。尝试用不同的方法编写程序计算|Y二1+2+3+...2000使用for-end计数型循环进行累计求和运算,将结果保存为sum_xunhuan,并显示使用while-end条件型循环进行累计求和运算,将结果保存为sum_while,并显示循环的向量化,将结果保存为sum_xiangliang,并显示。将所编程序和输出结果截图,填入到下面空白处。20分)clc;closeall;clearall;i二0;j二0;sum_xunhuan=0;sum_while=0;sum_„xiangliang=0;Elfori二1:2000sum_xunhuan=sum_xunhuan+i;end200100020010002001000disp(sum_xunhuan)Awhilej200100020010002001000sum_while=sum_while+j;j=j+l;enddisp(sum_while)pp二[1:2000];sum_xiangliang=sum(pp);disp(sum_xiangliang)6、有一个分数序列2,4,6<8,10,...,按要求函数程序。1361015(20分)编写名为SUM_学号的函数程序,如SUM_1110150113。函数的功能是:可以求得分数序列前n项的和编写脚本程序,调用(1)中函数程序,计算分数序列前30项的和,保存为变量BB并显示BB的值。将所编程序和输出结果截图,填入到下面空白处。Efunctiony=SUM_QIUHE(n)y=o;i=0;j=0;ifn>二1臼fori=l:ny二y+(2*i)/j;endelsefprintf(?无法执行计算!’);y=o;1-endBB=12.1090附加题7、用程序功能实现“数7”游戏: (20分)有n个人围成一圈,按序列编号,从第1个人开始报数,数到m时该人退出,并且下一个从1重新开始报数,求出出圈人的顺序。(100>n>m)(1)编写函数程序,实现上述功能(2)编写脚本程序,调用函数程序,并输出n=20,m=7时的结果E]functionj=futuiy(xjy)申更有n个人国成一圈,按序列编号,就第1个人开始报数,更数到m时该人退出,并且下一个就1重新开始报数,求出出圈人的顺序。-N(100>n>m)x=inputCpleaseenterk(x<100):y=input(Jpleaseen

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