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文档简介

第2章图形绘制与文本工具Flash动画制作上章回顾

Flash可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

Flash现有的应用领域包括:动画制作、网络广告动画、游戏开发、手机应用开发、网站建设和应用程序开发。

动画的产生是利用人们眼睛的视觉残留作用,通过在时间轴的帧上一格又一格不动的,但又是逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。

时间轴和舞台组成了Flash创作软件的核心,在时间轴上,帧和层是Flash创作中最基本的两个操作位置,这两个位置都是组成舞台视觉元素的构件。

发布动画影片的基本步骤:设置好文档的属性、开始创作动画、预览和测试影片、定义发布设置和发布影片。本章进阶了解位图与矢量图的区别掌握图形与绘图工具的使用掌握填充工具的使用掌握修改工具的使用掌握文本工具的使用案例案例分析根据本章知识点使用钢笔工具,线条工具,椭圆工具,颜料桶工具绘制案例。涉及知识点打开文件绘图工具绘制图形滴管工具、颜料桶工具保存影片和发布影片素材完成效果位图与矢量图矢量图形:矢量图形又称向量图形,内容以线条和色块为主。矢量图形与分辨率无关,能以任意大小进行输出,不会遗漏细节或降低清晰度。矢量图放大不失真位图图像:称为点阵图像,它是由许多个点组成的,这些点称为“像素”这些不同颜色的点按照一定次序进行排列,就组成了五彩斑斓的图像。位图放大后锯齿状位图与矢量图位图和矢量图的转换:选择“修改→位图→转换位图为矢量图”命令,对弹出的“转换位图为矢量图”对话框中的选项进行设置。转换位图为矢量图位图与矢量图分离位图:选择“修改→分离”命令或按“Ctrl+B”快捷键分离位图,然后选择“选择工具”或者“索套工具”选择分离后的图像进行修改处理。位图分离前位图分离后删除背景FlashCS4提供了多种图形创作工具用于绘制矢量图形或对位图图像进行修改,这包括线条工具、矩形工具、铅笔工具、钢笔工具、刷子工具。图形工具图形工具图形工具线条工具:可以沿任意方向绘制直线,同时按住“Shift”键,可以精确地绘制水平、竖直或者45度角的直线。线条工具属性面板图形工具矩形工具:可以绘制矩形,矩形由外围的线条和内部的填充组成,选择“矩形工具”,在“属性”面板中可设置矩形属性。矩形工具属性面板图形工具椭圆工具:不但可以绘制椭圆按住“Shift”键可以绘制正圆,还可以绘制不闭合圆、圆环(设置内径选项)、缺角圆环(设置开始角度选项和约束角度选项)、扇形(约束角度选项)。椭圆工具绘制圆的效果椭圆工具属性面板图形工具多角星形工具:选择“多角星形工具”时,“属性”面板中出现将显示“选项”按钮,单击“选项”按钮会弹出“工具设置”对话框。多角星形属性面板“工具设置”对话框绘制效果图形工具铅笔工具:可以绘制曲线,选择“铅笔工具”后,工具箱右侧会出现“铅笔模式”,单击“铅笔模式”下拉列表,将显示以下三个选项:伸直:用于绘制有棱角的曲线(接近于直线),一般这些曲线用于绘制类如三角形、椭圆形、圆形、矩形和正方形等几何形体。平滑:用于绘制平滑曲线。墨水:用于绘制不需要修改的手画线条。图形工具刷子工具:绘制出来的是填充色块,选择“刷子工具”后,可在工具箱右侧设置“刷子大小”和“刷子形状”。刷子大小刷子形状图形工具钢笔工具:用来绘制贝塞尔(Bezie)曲线。它可以绘制直线段和曲线段,然后通过调整线条上的点来调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率。钢笔工具”为绘制提供了最佳的控制和最大的精确度。钢笔工具绘制图形填充工具颜色面板:可以精确设置笔触颜色或填充颜色,选择菜单“窗口→颜色”命令或按“shift+F9”键打开“颜色”面板。笔触填充类型溢出红绿蓝Alpha指针颜色面板滴管工具:“滴管工具”的作用是拾取工作区中已经存在的颜色及样式属性,并将其应用于其他对象中。该工具没有辅助选项。使用也非常简单,只要将滴管移动到需要取色的线条或图形中单击即可。填充工具颜料桶工具:用于对矢量图的某一区域进行填充,在工具箱单击“颜料桶工具”可以看到右侧出现了“空隙大小”的填充模式。“空隙大小”下拉菜单填充工具选择工具:主要用于是选取一个或多个对象。单击“选择工具”,在要选取的对象上单击鼠标左键即可选中单个对象。选取多个对象时,只需在选取对象的同时,先按住“Shift”键不放,然后依次单击每个要选取的对象即可。修改工具“选择工具”修改线条修改工具部分选择工具:用于选择矢量图形上的节点,即以贝塞尔曲线的方式编辑对象的笔触。用“部分选取工具”选取节点后,按“Delete”键即可删除该节点。拖动鼠标即可改变图形的形状。部分选择工具修改图形修改工具橡皮擦工具:可以擦除部分或全部矢量图,通过“橡皮擦模式”按钮,可以选择擦除模式。“橡皮擦模式”下拉菜单几种擦除模式的效果修改工具任意变形工具:可以旋转图形、变换图形大小、斜切和扭曲图形对象。旋转和斜切缩放扭曲封套修改工具渐变变形工具:当给对象填充渐变或位图后,可以使用工具箱中的“渐变变形工具”(它与“任意变形工具”位于同一个按钮下)可以对填充色进行拉伸、旋转、扩展和压缩等操作。线性渐变变形放射状渐变变形文本工具文本类型:文本工具有三个不同的类型:静态文本、动态文本、输入文本。静态文本:显示不能更改的文本信息,一般在不涉及Flash程序情况下使用。动态文本:能够动态的显示最新文本信息,需要与Flashas程序配合使用。输入文本:输入各种文本信息,需要与Flashas程序配合使用。文本工具位置和大小:X和Y是显示当前文本框的X轴和Y轴的坐标值。而调节“宽”和“高”的数值则可以调节文本框的大小。文本工具字符:可以设置文本的基本属性,包括字体、样式、字号大小、字符间距、颜色、消除锯齿、字距、行距等。可以直接输入更改值,按住鼠标左键左右拖动进行更改。文本工具段落:可以设置文本的段落排列形式,其中包括格式(设置段落格式,从左向右依次为左靠齐、居中、右靠齐、两端拉齐)、间距(字符之间的行距)、边距(字符在文本框中的左右间距)、方向(字符的横向和纵向的排列方式)。文本工具选项:“选项”内容里可以给文本添加超链接和目标,这与HTML超链接的功能一样。文本工具文本分离:选择菜单“修改→分离”命令或按“Ctrl+B”快捷键。使用文本分离操作可以把文本分离成一个一个的单独文字。分离后的单独文字如果再使用分离操作就会把文字分离成图形填充,这样有利于制作动画效果。文本分离的过程→→演示案例制作小小机器人素材完成效果打开素材选择“线条工具”添加图层描绘线条描线完成滴管工具吸色选择“颜料桶”工具填充完成效果演示案例——小小机器人操作步骤本章总结

使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画。Flash还可以导入和处理在其它应用程序中创建的矢量图形或位图图像。选择“修改→位图→转换位图为矢量图”命令,设置好“转换位图为矢量图”对话框即可将位图转为矢量图。

导入到舞台的位图也可以进行分离,只需从主菜单中选择“修改→分离”命令或按(Ctrl+B)快捷键即可,分离位图的好处在于可以对位图进行部分修改。

FlashCS4提供了多种图形创作工具用于绘制矢量图形或对位图进行编辑,这包括线条工具、矩

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