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盘点:2016年虚拟现实领域值得关注的四个点

1.高端头显预计有几款虚拟现实头显会在这个冬季和春季进军市场。Facebook旗下的Oculus的第一款消费头显Rift预定会在明年第一季度发售,而HTCVive——由智能手机制造商HTC和电子游戏公司Valve联合开发的一款头显——也预计在4月份能和消费者见面。与此同时,索尼也在打造自己的头显PlayStationVR,公司表示将在2016年上半年上市。这些头显的价格还未公布,但是买家也要考虑到一台兼容电脑的花费(或者,如果是索尼的头显,需要的是一台PlayStation4游戏机),因为以上提到的三款头显都要连接到电脑或游戏机上才能使用。Rift已经公布了能兼容设备的PC规格(最低的要949美元),但HTC还没公开兼容Vive设备所需的电脑性能要求。美国消费电子协会预测2016年的销售额会达到120万美元。2.虚拟现实游戏很多公司都在为这些最新的虚拟现实头显开发一些游戏和其他体验。OwlchemyLabs开发的一个有点傻气但很有趣的游戏JobSimulator可兼容Oculus的Rift,HTC的Vive和索尼的PlayStationVR头显。在秋天举行的Oculus开发者大会上我试玩过,场景设置在未来机器人承当了我们所有的工作,它还让玩家去模拟在办公室办公或是变成厨师分别要做些什么工作。制作了《刺客信条》及其他很多游戏的UbisoftEntertainment公司预计在2016年推出游戏EagleFlight。该游戏让你从鹰的视角飞越巴黎各地的上空。这些游戏并不全是新的:人气非常高的沙盒游戏Minecraft的Windows10版将在明年春天入驻Rift和三星的GearVR——由三星和Oculus联合开发的一款已经上市的头显,价格为100美元,需要一个三星智能手机作为其显示器。3.虚拟现实相机虚拟现实也不全是电脑生成的图像;不少公司正在制作实时内容。但对于电影制作者来说,选择就没那么多,有一些公司准备推出一些相机,希望能够帮的上忙。诺基亚开售九磅重的球形摄像机售OZO,售价为60000美元。曾推出了一款可以在拍照后随意改变图片焦距但反响平平的相机的Lytro表示正在打造一款专业级的球形相机,名为Immerge,大小和一个沙滩球差不多,售价“大约在十几万美元”,预计发售时间与OZO相仿。4.主题公园尽管2016年大部分的虚拟现实动态应该都会把重心放在起居室设备上,一家位于犹他州郊区的创业公司计划将虚拟现实带到更大的空间——在2016年下半年开放一个名为“theVoid”的虚拟现实娱乐中心。位于普莱森特格罗夫的Void中心将为游客配备头显和其他设备,让他们6-8个人一组,漫游一个60英尺x60英尺的舞台,舞台上有迷宫般的实体墙壁和火焰、喷水等特效,并且将与头显内看到的图像对应。theVoid已经在临近的林登市试运行一个demo舞台,游客花10美元可以体验大概6-7分钟。该公司计划在8月或9月Void中心开业时,每20分钟体验收取34美元。更多传统游乐场将于2016年加入虚拟现实技术。

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