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文档简介
第12章动画制作SolidWorksMotion是SolidWorks自带插件之一,用于制作产品的动画演示。使用SolidWorksMotion,可以将SolidWorks三维模型实现虚拟运动,并且通过录制产品设计的模拟装配过程、模拟拆卸过程和模拟运行过程,将设计者的意图更好地传达给客户,以更有效地交流设计思想、促进多方设计人员的协同工作。12.1简介1)动画(可在核心SolidWorks
内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例如:添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动;使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。2)基本运动(可在核心SolidWorks
内使用):可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞,以及引力,基本运动在计算运动时考虑到质量。3)运动分析(可在SolidWorkspremium的SolidWorksMotion插件中使用):可分析装配体上运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼,以及摩擦)。运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。12.1.1键码点和键码属性12.1.2时间线12.1.3更改栏更改栏是表示一段时间内发生更改的水平实体,更改包括Motion时间长度、零部件运动、视图定向(如旋转等)、视像属性(如颜色、视图等)等。12.2旋转动画12.3装配体爆炸动画12.4视像属性动画视像属性动画可以动态改变单个或者多个零部件的显示,并且在相同或者不同的装配体零部件中组合不同的显示选项。如果需要更改任意一个零部件的视像属性,沿时间线选择一个与想要影响的零部件相对应的键码点,然后改变零部件的视像属性即可。12.5距离或者角度配合动画12.6物理模拟动画物理模拟可以允许模拟马达、弹簧及引力等在装配体上的效果。物理模拟将模拟成分与SolidWorks工具(如配合和物理动力等)相结合以围绕装配体移动零部件。物理模拟包括引力、线性或者旋转马达、线性弹簧等。12.6.1引力
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