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文档简介
Windows是一个多任务的操作系统,也就是说,在Windows中允许多个应用程序同时运行。在Windows操作系统上运行的应用程序叫做Windows应用程序。Windows应用程序的进行是依靠外部发生的事件来驱动。程序不断等待,等待任何可能的输入,进行判断后再做适当的处理。下面对Windows编程的基本知识进行详细介绍。
Windows界面组成2.1
Windows应用程序的数据类型2.2Windows应用程序结构2.3Windows编程实例2.42.1Windows界面组成
1.窗口
2.边框
3.标题栏
4.系统菜单
5.菜单栏
6.工具栏7.客户区8.状态栏9.图标10.垂直滚动条和水平滚动条
图2.1窗口
图2.1窗口2.2Windows应用程序的数据类型
数据类型是对数据的一种抽象描述。在计算机程序中能操作的数据有很多种,不同的数据所需要的存储空间有所不同。将数据按照类型进行分类,有助于程序员对于存储空间的分配。2.2.1基本数据类型
在Windows应用程序中,为了提高应用程序的可读性,Windows为许多基本数据数定义了别名,例如:
typedefunsignedlongDWORD;typedefintBOOL;typedefunsignedcharBYTE;typedeffloatFLOAT;typedetunsignedintUINT;
另外,Windows应用程序还提供了一些结构类型的数据,例如:typedefstructtagMSG{HWNDhwnd;UINTmessage;WPARAMwParam;LPARAMlParam;DWORDtime;POINTpt;}MSG;2.2.2特殊数据类型
在Windows应用程序中,存在着许多复杂的程序对象和实例,如窗口、字体、滚动条等。为了在程序中区别这些复杂的程序对象和实例,Windows对它们进行了标识。这种有别于普通变量的标识称为句柄。
2.3Windows应用程序结构
一般情况下,一个Windows应用程序由头文件、源文件、动态链接库和资源等几部分组成。但在这几个组成部分中,开发人员的主要工作是对源文件进行编写。下面对Windows应用程序的源文件进行介绍。2.3.1WinMain函数
在传统的DOS程序中,main()函数是程序的入口点,而在Windows应用程序中,WinMain()函数成为了程序的入口点。当Windows操作系统启动一个程序时,调用的就是该程序所对应的WinMain()函数。当Winmain()函数结束或返回时,Windows应用程序结束。
WinMain()函数的原型如下:intWINAPIWinMain(HINSTANCEhThisInst,HINSTANCehPrevInst,LPSTRlpszCmdLine,IntnCmdShow,)
WinMain()函数的主要作用是创建应用程序窗口并建立消息循环。在该函数完成此项工作的过程中,经过了5个步骤:设计窗口类型、注册窗口类型、创建窗口、显示窗口和消息循环。1.设计窗口类型
在创建应用程序窗口之前,需要对窗口的属性进行相应的设置,如窗口样式、窗口图样、窗口光标等。在Windows中,需要在WNDCLASS结构中对窗口的属性进行设置,该结构的原型如下:
typedefstruct_WNDCLASS{UINTstyle;WNDPROClpfnWndProc;intcbClsExtra;intcbWndExtra;HINSTANCEhInstance;HICONhIcon;HCURSORhCursor;HBRUSHhbrBackground;LPCTSTRlpszMenuName;LPCTSTRlpszClassName;}WNDCLASS;2.注册窗口类型
对窗口类型进行设计后,需要进行注册。对窗口进行注册就是将设计好的窗口类型向系统进行登记。注册窗口类型时需调用RegisterClass()函数,该函数的原型如下:
BOOLRegisterClass(WNDCLASSA&wc);3.创建窗口
创建窗口时,需要调用API函数CreateWindow()函数,该函数的原型如下:
HWNDCreateWindow(LPCTSTRlpClassName,LPCTSTRlpWindowName,DWORDdwStyle,intx,inty,intnWidth,intnHeight,HWNDhWndParent,HMENUhMenu,HANDLEhInstance,LPVOIDlpParam);4.显示窗口
调用ShowWindow()函数可以显示窗口,该函数的原型如下:
BOOLShowWindow(HWNDhWnd,intnCmdShow);
在显示窗口后,需要对窗口进行刷新操作。刷新窗口可以使用UpdateWindow()函数,该函数的原型如下:
BOOLUpdateWindow(HWNDhWnd);5.消息循环
创建并显示窗口后,应用程序的初始化工作进入了消息循环这一阶段。代码如下:while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}
Windows应用程序可以接收各种输入消息,如键盘、鼠标、计时器产生的消息或是由其他应用程序传递过来的消息等。接收消息时使用的是GetMessage()函数,该函数的原型如下:
BOOLGetMessage(LPMSGlpMsg,HWNDhWnd,UINTwMsgFilterMin,UINTwMsgFilterMax);
GetMessage()函数将获取的消息复制到一个MSG结构中。如果队列中没有任何消息,GetMessage()函数将一直空闲直到队列中又有消息时再返回。
如果队列中已有消息,它将取出一个后返回。
MSG结构包含了一条Windows消息的完整信息,其定义如下:
HWNDhwnd;UINTmessage;WPARAMwParam;LPARAMlParam;DWORDtime;POINTpt;}MSG;2.3.2WndProc窗口函数
在WinMain()函数中创建窗口后,然后需要编写一个窗口函数,用于处理发送给窗口的消息。
这个窗口函数就是WndProc(),该函数的原型如下:LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);
WndProc()函数由一个或多个switch语句组成。每一条case语句对应一种消息。当应用程序接收到一个消息时,相应的case语句被激活。2.4Windows编程实例
本节将通过一个实例介绍Windows窗口的创建过程。当程序创建后,会在客户区输出文本,并且当鼠标单击窗口的客户区时,会发出声音。图2.3输入工程名图2.4选择创建空工程图2.5【NewProjectInformation】对话框图2.6添加C++SourceFile图2.7程序sample0201的运行结果图2.8【ProjectSettings】对话框小结
本章主要介绍了Windows编程的基础知识,包括Windows应用程序界面组成和Windows应用程序结构,并通过一个实例让读者熟悉Windows应用程序编程过程。其中,读者应该明确掌握Windows应用程序中各个主要函数的作用:WinMain()函数是一个程序的入口点,而WndProc()函数用于响应窗口中的每个消息。下一章将要向读者介绍Windows应用程序的类封装。上机指导实验一:熟悉VisualC++集成开发环境实验内容创建一个名为myfirst的工程,部分界面如图2.9所示。图2.9New对话框
实验目的工欲善其事,必先利其器。同样,想要熟练地编程,首要条件是要熟悉编程环境。因此本实验需要读者快速掌握创建Win32Application的步骤。
实现思路在2.4节讲述了如何创建一个Win32Application实例。按照2.4节讲述的顺序创建即可。实验二:创建一个Win32应用程序(1)实验内容创建一个Win32的应用程序,程序的运行结果如图2.10所示。图2.10实验二的运行结果
实验目的创建一个标题名为“上机指导”、窗口内容显示“上机指导——实验二”的Win32应用程序。通过该实验,可以理解Windows应用程序的组成及其创建过程。
实现思路在2.4节讲述了如何创建一个Win32Application实例。按照2.4节讲述的顺序创建即可。但是其中一些必要的代码需要改动,请读者自己思考。实验三:创建一个Win32应用程序(2)创建一个Win32的应用
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