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文档简介

兵种详细分析DEMO

里首先出现资料的是

ZEALOT(狂热者)

从画面上我们可以看到60护盾,100生命值,攻击的时候依然是两段攻击,不过两次挥刀的间隔明显变长.单位左上角的图表显示了其冲锋特技

遭受机枪兵攻击的时候护盾是以

6

为单位消耗的,因此可以推断出机枪兵的攻击力依然为

6,而团战的时候,观察右上角的那个机枪兵,是被ZEALOT切了两次半后死亡,所以如果ZEALOT的攻击力依然是

16

的话(8*2),那么机枪兵的

HP

应该也依然是

40接下来是

IMMORTAL

100

护盾,240

生命值..单位左上角有两个护盾的图标....我们可以看到走在最前面偏右的那个

IMMORTAL

明显受到了坦克的集中打击(真倒霉--),其大概承受了

10

次左右直接轰击后濒死(算上坦克转换攻击目标时的溅射伤害)..如果攻城模式的坦克其攻击力依然为

70

的话,我个人的猜想是:IMMORTAL

的额外护盾应该是类似

SC

里人族袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天科学船的保护罩,只有受到攻击力大于一定数值的单位攻击时激活,但我们可以看到其受到坦克的溅射伤害时额外护盾依然起作用,而

SC

里溅射伤害只有一半即

35

左右,能达到

35

攻击力的单位

SC

里面也不只一种,所以我觉得这个护盾应该是只针对直接攻击力大于一定数值的单位(也就是只针对攻城模式的坦克了^^)这个数值可能是50

70),否则如果黑暗圣堂都打不过前龙骑士的话,PROTESS

的阶级设置可就要混乱了=V=实际效果为提供约

400

的额外护盾,这样其可承受的总伤害为

400+100+240=740

IMMORTAL

攻击最后的两辆坦克时,右边那辆大约承受了

8

次攻击后被消灭,如果坦克的

HP依然为

150

的话,那么可以推断

IMMORTAL

的攻击力和龙骑士一样,也是

20(毕竟人家就是龙骑士改装的,不是每个人都能象

FENIX

那样改装完更厉害的-V-)然后是消灭了

IMMORTAL

的大群

REAPER

可以看到最开始跳过来的

RAIPER

受到

2

个MMORTAL

的攻击,承受

4

次攻击后死亡,结合之前推断

IMMORTAL

的攻击力为

20

的话,REAPER

HP应该在

70-80,但其明显是小型单位,SC

里龙骑士袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天的攻击类型对小型单位只有

50%的伤害,这个疑问在之后

RAIPER

进攻

PROTESS

基地的时候可以得到答案

攻击水晶的

REAPER

一开始只有

5

个,再加上后续赶到的部队,大概

10

人合击

10

次左右水晶爆炸.如果水晶依然是

300+300

的生命,那么可以推断

REAPER

的攻击力和机枪兵差不多,但有个明显的问题就是,某个

RAIPER

受到了

2

个炮台的打击,居然承受了

10

次攻击后才死亡.要知道

SC

里P

的炮台攻击力为

20,结合前面

IMMORTAL

对RAIPER

的例子,我的推断为:

RAPIER

HP

70

75,PROTESS

的炮台攻击力下降为

15,对

REAPER

伤害减半,这样其造成的伤害为

15*10/2=75

比较符合

DEMO

里的情况,同时也说明了

REAPER

的防御类型很特殊,另外IMMORTAL

的攻击类型对

REAPER

伤害无衰减

,

PROTESS

用PHASEPRISM

恢复了

PSI

供应,但以上面分析出的结果来看,剩下的一堆

REAPER

推掉那

3

个炮台应该没有任何困难,估计再推掉左边

3

个也没事==然后会瞬移的

STALKER60

护盾,120

生命值,所属黑暗龙骑士,恩.可袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天以看到追击

RAIPER

的时候四人合击一次解决一个,所以其攻击力应该也是

20

左右,不过其有两种攻击方式,不知道有什么意义==

后来

ZERG

出现,可以看到

STALKER

仍然需要四人合击才能解决掉一只小狗,所以可以推断STALKER

SC

的龙骑士一样,对小型单位伤害减半,这样小狗的

HP

仍然为

35

的话也符合这里的情况

至于瞬移,可以看到技能图标和

WAR3

一样有CD

时间的表示^^而四个

STALKER

是同时动作的,和

SC

的设置是一样,不知道对于魔法单位应该不会还是这样浪费式的设置吧==接下来是大显神威的巨人

325

护盾,400

生命值,对于其发射的激光,个人感觉其攻击和

SC

的瓦格雷有些相似,都是先进行多次攻击,然后暂停,再进行多次攻击,就其杀伤小狗的效率来看,我个人的猜想是:每次激光持续

4

秒,每秒造成

40

伤害并自动追踪附近敌人(是否有溅射未知)

而后对于自爆的

BANELING,通过其对巨人的伤害可以大致推断出实力,可以明显看到左边的巨人受到了

4

BANELING

的直接撞击,而最后巨袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天人的

HP

有一个从

89

变成

14

的阶段,由此可以推断:

BANELING

的自爆伤害为

150,溅射范围(伤害减半范围)至少有

WAR3

里的

250

单位距离以上,这样左边的巨人受到的伤害为

150*4+75*2,大于其

325+400

HP

因此被消灭然后是有些奇怪的凤凰战机

Phoniex

60

护盾,120

生命值

,可以看到

第一架PHONIEX

使用多重攻击技能时总共释放

6

波能量弹,而后三架

PHONIEX

同时进行多重攻击时,大约在第

5

波能量弹发射后飞龙全灭.如果飞龙的

HP仍然为

120

的话,那么可以推断:

凤凰战机总计攻击次数约为

6+5*3=21,算上飞龙的自动回血,凤凰战机的攻击力大概为

6,严格说完全比不上海盗船==估计应该会是一个廉价量产型兵种吧..然后是更奇怪的

WARPRAY

TERRAN

的宇宙巡洋舰

在这之前首先是凤凰战机的全灭,注意其中一架受到两架巡洋舰共

8

次攻击才被消灭,也基本符合

SC

里巡洋舰

25

的攻击力,当然大和火炮的攻击力至少要在

200

以上袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天

而WARPRAY:75护盾,125生命值,对同一目标的攻击时间越长攻击力越高,如果巡洋舰的

HP

依然为

500,防御力依然为

2

的话,可以大致估算被集中攻击的那艘巡洋舰艘损失的

HP

150-200左右,之后被

4

WARPRAY

合击了

4

秒左右被消灭,也就是说这

4

秒每个

WARPRAY

平均造成的伤害为

80

左右,而后面其同时攻击兵营的时候,大约

8-9

秒兵营被摧毁,同时可以看到一段时间以后

WARPRAY

6

个棱角多引导了一束激光,同时集聚的激光束也变亮,如果兵营的HP依然为1000的话,那么这

8-9

秒每个

WARPRAY

平均造成的伤害为

120

左右,但后面对机枪兵的时候,可以看到WARPRAY

异常的乏力,对于

40HP

的机枪兵也需要5-6

秒以上才能消灭,由此可以大致推断:

WARPRAY

每秒攻击输出约为

20,每

4

秒多增加

20

的攻击输出,对小型单位只造成

25%的伤害这

的8秒

为20*4*4+40*4*4=320+640=960,基本在

8

秒多一点消灭兵营,以上为非常简单的估算

然后是人称逆天的妈妈船了

350

护盾,950

生命值,300

魔法值,从其发射的激光束很类似

SC

航母小飞机的攻击方式,至于袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天攻击力,从后面

P

T

大战的情况看来,大约是

4下一个机枪兵,那么每束激光的伤害就是

10

左右了..不过攻击速度一般,实际伤害输出也就能相当于

2

个龙骑士?

值得称道的是母船的防御力,护盾层应该就有着特殊的构造,被巡洋舰打一下居然才费了

5点==来看看母船的三个技能吧

首先是时间炸弹,这个很类似

SC

里蝎子释放的远程攻击无效的雾,不过从

DEMO

看来,时间炸弹的效果似乎是使导弹塔的减弱为

SC

里的三分之一,不过耗魔要少很多,实用性应该很不错.

第二个行星破碎激光,由于其可以秒杀坦克,而且使用的时候自身可以移动,实际伤害输出可能达到每秒

200

以上,确实过于强大了.

至于最后的黑洞,被吸入的部队应该是被直接秒杀,而且释放黑洞后自身可以进行攻击,所以应该不需要持续释放,但黑洞结束的一瞬间可以看到母船瞬间损失了大半的

HP,所以这个技能也说不上十分完美==

另外就是,消灭完所有敌人后,母船的护盾恢复速度有点太...快了..包括之前的巨人,难袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天道

BLZ

PROTESS

设定了非战斗状态护盾恢复速度提升的能力吗--最后是终结一切的核弹

鉴于最后母船一直在天上督战并未受到任何攻击,其HP应该为300+196=496,不过第一发核弹就将其摧毁,再考虑到母船的防御力,我想

SC2里的核弹要么是无视防御造成

500

点以上的伤害,要么就是虽然要折算防御但核弹伤害加强到

550或

600

以上^^

恩...最后再把我个人猜想的

DEMO

公布兵种的具体数值汇总一下吧,欢迎大家讨论指正,期待

SC2

能够早日出世.虽然这是不可能的事情.呵呵^^排名不分先后,以出场顺序为准^^ZEALOT60

护盾,100

生命值攻击力

8*2机枪兵

40

生命值攻击力

6坦克

150

生命值攻城模式攻击力

70

IMMORTAL100

护盾,240

生命值攻击力

20

受到攻城模式的坦克攻击时启动

400

的额外护盾REAPER70

75

生命值攻击力约为

6袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天STALKER60

护盾,120

生命值攻击力

20小狗

35

生命值攻击力

5

Colossus

巨人

325

护盾,400

生命值攻击每次激光持续

4

秒,每秒造成

40

伤害并自动追踪附近敌人(是否有溅射未知)

BANELING

自爆伤害为

150,溅射范围(伤害减半范围)至少有

WAR3

里的

250

单位距离以上凤凰战

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