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文档简介

组件图和部署图1

组件2

组件图一、组件图

1组件(1).组件的概念

组件(component):是一个相对独立的可装配的物理块,是系统的一个物理的和可替代的组成部分,一般作为一个独立的文件存在。组件具有确定的接口,相互之间可以调用,组件之间存在依赖关系。(2)组件的类型部署组件。是运行系统需要配置的组件,如:DLL、EXE、COM+、CORBA组件、EJB、动态Web页、数据库表等。工作产品组件。如:JAVA、C++等源代码文件、数据文件等,这些组件可以产生部署组件。执行组件。即系统执行后得到的结果组件。组件和类之间的不同点:

类是逻辑抽象,组件是物理抽象,即组件可以位于节点(node)上。组件是对其它逻辑元素,如类的物理实现。即,组件是软件系统的一个物理单元。(3)组件的表示

在UML中,组件通过以下形式来表示:五个用于组件的标准变体可执行文件(executable)代表一个可以在一个结点上运行的组件库文件(library)代表一个静态或动态对象库数据表(table)代表数据库表格文件(file)代表包含源代码或数据的文件文档(documentation)代表文档2组件图

组件图(componentdiagram):描述组件及其相互关系的图,组件之间是依赖关系。组件图和部署图统称为实现图,是对OO系统的物理方面建模的图。组件图显示一组组件以及它们之间的相互关系。组件图可以显示组件之间的依赖关系,可以用来显示编译、链接或执行时组件之间的依赖关系。

(1)

对源代码文件之间的相互关系建模

(2)对可执行文件之间的相互关系建模

组件图的例子:二、部署图部署图(deploymentdiagram):也称配置图、实施图,用来描述软件系统中硬件和软件的物理节构。一般一个系统仅有一个部署图。部署图由节点(Node)和节点间的关联关系(Association)组成。1.节点

节点(node)

是运行时代表计算资源的物理元素。节点通常有内存及处理能力,它可以是物理设备及运行在该设备上的软件系统.

节点分为处理机(processor)和设备(device)两类。

处理机:能执行软件、具有计算能力的节点,如主机、服务器、客户机等;

设备:没有计算能力的节点,如打印机、传感器、终端等。2.连接

连接表示两个节点之间的物理连接关系,用实线表示,在连接上可以加多重性、角色、约束等。连接是代表一种交流的机制:物理媒介软件协议如何开发部署模型?部署模型通常与组件模型并行开发。为了开发部署模型,可以迭代使用以下步骤:

1.确定模型范围。

2.确定分布结构。

3.确定节点和它们的连接。

4.把组件分布到节点。

5.为不同组件之间的依赖建模。

部署图的一些例子在下图中,指出了浏览器和应用服务器之间的连接

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