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文档简介
Linux下的GTK图形界面编程
【摘要】本文介绍了Linux平台下的Xwindow图形窗口编程工具GTK,并给出了用GTK编程的基本要素和步骤。【关键词】GTK,回调函数,消息处理器,调节器GTK(GIMPToolkit)是一个图形用户编程的接口工具。它注册完全免费,所以用来开发自由软件或商业软件都不需要花费什么。现在很多Linux集成系统都已经将GTK1.2版本打包进去了。包括RedHatLinux6.0以上版本,还有中文化的TurboLinux等等。它也越来越被普遍的应用于UNIX系统编程。还有一个组件叫Glib,它包含了一些标准应用的新扩展用来提高GTK的兼容性。用于Linux系统的某些函数可能不适合标准的UNIX系统,例如g_strerror()函数等等。某些函数也扩展了GNUC的一般功能,例如g_malloc函数就有自己加强的调试功能。GTK可以与多种语言绑定,包括C++,Guile,Perl,Python,Ton,Ada95,ObjectiveC,FreePascal,Eiffel。用标准C开发的程序,编译软件可用GNU并附带上GTK选项即可。想用除了标准C以外的其它语言来开发Xwindow图形用户程序,则需要先参考一下有关绑定软件的内容(HTTP://)。如果用C++语言来调用GTK进行开发,可以用已经和C++绑定的软件叫GTK--软件,来提供一个比GTK更好的C++编译环境。目前已经开发出来GTK的增强版GTK+。GTK+是将GTK,GDK,GLIB集成在一起的开发包,可以工作在许多类似于UNIX的系统上,没有GTK的平台限制。1.GTK的消息处理机制下面我们先看一个基本的例子,该例子产生一个200×200像素的窗口。它不能自己退出,只能通过shell来杀死进程(调用kill命令)。/*例子base.c*/#include<gtk/gtk.h>intmain(intargc,char*argv[]){GtkWidget*window;gtk_init(&argc,&argv);/*初始化显示环境*/window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);/*创建一个新的窗口*/gtk_widget_show(window);/*显示窗口*/gtk_main();/*进入睡眠状态,等待事件激活*/return(0);}从上面的程序可以看出,GTK是一个事件驱动工具包,当它运行到gtk_main()函数时会自动睡眠,直到有事件发生,控制权转让给相应的函数调用,在该函数中可以用标准C写出相应的事物逻辑。这与windows上的程序处理是一样的。对窗口对象上发生的事件(如按下鼠标,激活键盘等),GTK也有相应的消息信号产生。这时就需要程序员创建一个信号处理器来捕获该信号,并告诉GTK程序事件发生后调用哪个回调函数。信号处理器的创建函数定义如下:gintgtk_signal_connect(GtkObject*object,gchar*name,GtkSignalFunccallback_func,gpointerfunc_data);返回值是一个区分同一对象中的事件与不同回调函数的关联标签。这样可以做到一个对象的一个信号就有任意多个回调函数,并且每一个都会按照声明的顺序执行。函数调用的第一个参数是产生信号的widget组件(即按钮等窗口构件),而name则是希望捕获的信号或事件的名称,callback_func则是事件发生后所调用的回调函数名称,而第四个参数func_data则是传递给回调函数的参数。回调函数要定义在主程序的前面,它们的一般格式都如下所示:voidcallback_func(GtkWidget*widget,gpointerfunc_data);调用下面这个方法将允许你将回调函数与事件的关联断开:voidgtk_signal_disconnect(GtkObject*object,gintid);该函数的第二个参数就是上述gtk_signal_connect()函数的返回值,即关联标签。第一个参数指向了去除关联的对象名称。这样可以做到断开事件与回调函数的关联,使得事件发生后,不会调用相关的回调函数。布局格式2.1打包盒子对GTK显示格式的控制是通常通过打包盒子来完成的。widget组件打包可以采用两种方式,水平盒子和垂直盒子。若将widget组件打包进平行盒子,组件就被依次水平的插入窗口;若是垂直盒子,则组件排列是垂直的。产生新的水平盒子的函数为GtkWidget*gtk_hbox_new(ginthomogeneous,gintspacing);参数homogeneous是用来控制是否盒子中的每个组件都有同样的大小(例如水平盒子中的控件有同样的宽度,垂直盒子中的控件有同样的高度)。Spacing参数是组件之间的间隔。垂直盒子的创建函数是gtk_vbox_new(),定义与水平盒子一致。gtk_box_pack_start()和gtk_box_pack_end()函数是用来将打包对象放入这些盒子中的。voidgtk_box_pack_start(GtkBox*box,GtkWidget*child,gintexpand,gintfill,gintpadding);第一个参数是你将组件打进去的盒子指针,第二个参数是你将要打进去的组件指针。Expand参数是用来控制是否允许组件扩展至分配给盒子空间的大小(选TRUE),还是盒子的大小收缩到组件那么大(选FALSE)。函数中的fill参数是用来控制是否将多余的空间分配给组件,即将组件扩展到盒子的大小(选TRUE),或者多余的空间不变,保留作为盒子和打包组件间的间隔。该参数只有在expand参数取TRUE时才有效。Padding参数是指组件四周与盒子的间隔大小。注意fill取FALSE值,expand取TRUE值时与expand取FALSE值,fill值无效的区别。前者的盒子仍是原来创建盒子时指定的大小,而后者的盒子已经缩小到打包组件的大小了。gtk_box_pack_end()函数的参数与上面描述的一致。只是排列顺序分别是从下到上,从右到左。最后将所有的盒子或组件打包到一个大盒子中,用gtk_container_add()函数将盒子加入窗口即可。2.2表格打包我们可以产生一个表格,将widget组件一一放入。Widget组件将占据所有分配给它的空间。创建表格是用下面的函数:GtkWidget*gtk_table_new(gintrows,gintcolumns,ginthomogeneous);第一个参数,显而易见,是表格的行数。后面的参数则是表格的列数。homogeneous参数则是用来安排表格间隔大小。如果它取TRUE,则表格中每个小格的大小用表格中最大组件的大小来设置的,所有的小格大小都是一样的。如果homogeneous参数取FALSE的,每个小格的大小都用同行中最高组件的高度,同列中最宽组件的宽度。将一个widget组件放入一个表格,用下面的函数:voidgtk_table_attach(GtkTable*table,GtkWidget*child,gintleft_attach,gintright_attach,ginttop_attach,gintbottom_attach,gintxoptions,gintyoptions,gintxpadding,gintypadding);left_attach参数和right_attach参数将指出在哪儿放置组件,以及用了多少盒子。如果你想在两行两列的表格中的右下小格中加入一个按钮,并且想让按钮充满那个小格,则参数可以选择left_attach=1,right_attach=2,top_attach=1,bottom_attach=2。其实left_attach也就是组件所在小格的左边框是表格的第几条边数,其它依此类推。参数xoptions和yoptions是用来确定打包选项的,可以用OR来选择多个选项。调节器GTK有很多组件可以用鼠标或键盘来调整,例如范围组件(RangeWidget)。还有一些组件在整个数据区域的一部分是可调整的,例如文本组件(TextWidget)和视口组件(ViewportWidget)。很明显,程序是要能够对可调整组件所产生的变化进行处理。一种解决办法是让可调整组件在释放自己的信号时,将调整数据值传递信号处理器。或者用另外一种解决方法将调整数据值放入一个数据结构,由程序访问该结构来获得改变的参数值。有时候你可能需要将几个可调整组件的调节相关联,调整一个也会导致另一个的变化。最明显的例子就是滚动条与文本编辑框组件的处理。如果这些相关联的组件分别有自己处理调整数据的方法,则程序员必须自己写一个信号处理器,将一个组件的调整数据转换成另一个组件的调整数据,并调用调整设置函数将该值设置进去。GTK调用了调节器成功的解决了这个问题。调节器不是组件,而是存储和传递调整数据的结构。最典型的调整器应用是存储配置参数和范围组件的值。不同的是调整器也是从对象(Object)继承而来的,它有许多不同于数据结构的特性。最重要的是,它也会释放信号,并且这些信号不仅可以被程序捕获来响应用户的调整和编辑,还可以在可调整组件中透明的传播调整数据。一般调节器会创建组件时自动创建。例如让文本组件和滚动条组件用同一个调节器如下所示:text=gtk_text_new(NULL,NULL);/*将刚创建的调节器用于垂直滚动条*/vscrollbar=gtk_vscrollbar_new(GTK_TEXT(text)->vadj);调节器是从对象Object继承下来的。所以它与其它的组件对象一样,能够产生信号。当好几个组件共享一个调节器时,它们都会和一个信号处理器相关联。这个信号处理器是用来处理“value_changed”信号的,跟程序中处理信号是一样。下面是在GtkAdjustmentClass结构中该信号的定义:void(*value_changed)(GtkAdjustment*adjustment);不同的可调整组件都用一个调节器时,任何一个组件发生调整变化都会产生该信号。有两种情况会导致这个现象的发生。第一种情况是用户在用鼠标或键盘调整该组件(例如拉滚动条),或者直接在程序中用gtk_adjustment_set_value()函数来改变调节器中的value值。当调节器的upper参数和lower参数被重新配置时,就象用户需要给一个文本编辑框加入了更多的文本后,调节器就会释放出“changed”信号。它的定义如下:void(*changed)(GtkAdjustment*adjustment);范围组件将该信号与一个信号处理器相关联,并随时在面板上反映参数的变化。举个例子,滚动条中滑动键的大小与调节器中upper,lower值之差正好成反比。一旦前者有任何改变,面板上的显示也会相应产生变化。不需要在程序中将一个信号处理器与该信号相关联,一切都是GTK完成的。如果你直接设置了调节器的这些参数,则需要在程序中调用下面的语句来释放信号:gtk_signal_emit_by_name(GTK_OBJECT(adjustment),"changed");创建组件小结从上面可看出,创建一个widget组件可以用以下几个步骤完成:gtk_*_new()—调用一个非常有用的函数来产生一个新的widget组件。4.2用gtk_box_pack_start()函数连接所有的信号和事件,产生相应的事件处理器来调用回调函数。4.3设置widget组件以及调节器的特性。4.4用合适的函数将widget组件打包到一个容器(盒子或表格)中,例如gtk_box_container_start()函数或者gtk_container_add()函数等。4.5用gtk_widget_show()函数来显示组件。用上述方法可创建出程序员所需要的任意窗口构件,再将容器打入窗口并显示窗口之后,程序便进入主循环睡眠状态,主程序编制也就结束了。事件的处理逻辑放到回调函数中编制。
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