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文档简介

1混合设计实例1天2初始化1、打开文档“_Start.CATPart”2、在“yz平面”上画草图“轮辐主轮廓”该参数等于“标准轮缘”中对应的参数值33、在“yz平面”画草图“轮辐侧围轮廓”4、在“初始几何”中插入新的几何图形集“放样曲面点与平面”创建六个点:1(0,29,84.87)、2(0,85,84.15)、3(0,135,82.66)、4(0,180,77.65)、5(0,225,65.26)、6(0,270,38.27)在“初始几何”中用上述六个点做样条曲线“轮辐纵向引导线”,在点1处设置+Y切向方向该参数等于“标准轮缘”中对应的参数值45、在“放样曲面点与平面”中做六个与“zx平面”平行的平面,分别是:y=47,y=82,y=120,y=156,y=192,y=2286、在“初始几何”中,用上述的六个平面画六个草图 y=47——轮辐纵向轮廓15y=82——轮辐纵向轮廓2y=120——轮辐纵向轮廓36y=156——轮辐纵向轮廓4;y=192——轮辐纵向轮廓5;y=228——轮辐纵向轮廓677、绕Z轴做与“yz平面”成30度角的平面“30度平面”,在该平面上画草图“凸台轮廓”88、检查结果9存盘!10轮缘1、插入Body”轮缘”,用“标准轮缘”做回转实体特征112、在“初始几何”中插入几何图形集“气门”,提取“”如图所示的边求取该棱边的中点将求取的中点绕Z轴转30度,命名为“气门中心点”123、工作对象定义为“轮缘”,预选图示实体表面及“气门中心点”,做直径等于11.4mm的孔特征存盘!13轮辐11、插入几何图形集“轮辐曲面”

分别用“轮辐主轮廓”和“轮辐侧围轮廓”绕Z轴做回转曲面142、做放样曲面最好采用如图所示模式,可以提高设计过程得错误检验,但是占用内存空间较大152、做放样曲面最好采用如图所示模式,可以提高设计过程得错误检验,但是占用内存空间较大错误举例:16按图示延展放样曲面173、裁剪上述曲面184、曲面倒圆角R5.5R4.5R10最后导该边的角否则会引起放样曲面与轮辐曲面交线导角的报错19205、用“凸台轮廓”做回转曲面相对“yz平面”镜像刚刚回转的曲面存盘!21轮辐21、插入Body“轮辐”,将“轮辐曲面”的结果“边倒角.4”加厚222、插入Body“凸台”,将曲面“旋转.3”和“对称.1”加厚233、裁剪后,将“凸台”和“轮辐”加在一起243、裁剪后,将“凸台”和“轮辐”加在一起254、工作对象定义为“轮辐曲面”,用“挖空轮廓”做拉伸曲面,并将其相对“yz平面”做镜像5、工作对象定义为“轮辐”,用上述两曲面裁剪实体266、工作对象定义为“轮辐曲面”,如图,提取“旋转.1”的表面,将其向下平移6.5mm,更名为“翻边下表面”277、工作对象定义为“轮辐”,在“xy平面”上画草图“翻边轮廓”次为“挖空轮廓”的投影与左侧轮廓相对V轴对称288、用“翻边轮廓”做拉伸实体特征299、实体倒圆角3010、对“轮辐

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