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十年追忆十年感动忆仙剑十年仙剑系列相关仙剑3雪见结局仙剑3花楹结局仙剑3龙葵结局仙剑3完美结局仙3外传温慧结局仙3外传絮儿结局仙三外传完美结局仙剑四结局配乐鉴赏仙剑编年史仙剑诗集仙剑概览十年仙剑仙剑问情新仙剑结局仙剑3紫萱结局仙剑忆仙剑奇侠传Windows95版《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版为静态图片),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。相关信息:主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴主题曲:蝶恋仙剑奇侠传98柔情篇

简介:《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇同年于大陆推出的Windows95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。相关信息:主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴主题曲:蝶恋新仙剑奇侠传

简介《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。相关信息主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴主题曲:蝶恋仙剑奇侠传二

简介2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。相关信息:主角:王小虎,李忆如,苏媚,沈欺霜主题曲:淡淡忧思(水龙吟)仙剑奇侠传三简介2003年出品,由上海软星制作,姚壮宪协作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被封为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“六界”世界观,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。

相关信息主角:景天(飞蓬),唐雪见,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼,花楹主题曲:御剑江湖仙剑奇侠传三外传·问情篇

简介2004年冬天出品,由上海软星制作。更加完善了从3代开始建立的6界观。作品前承仙剑3,后启仙剑1。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。系统在仙3基础上更加提高,补充赠送合成系统,增加了任务提示,战斗更加多变,但游戏的平衡性有所下降。不过游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父燎日合体,拯救蜀山等。本作主题音乐挥剑问情延续为仙剑奇侠传四中琴姬歌曲《仙剑问情》,演唱者萧人凤。(所以仙三中的《挥剑问情》并不是仙四中的《仙剑问情》)相关信息主角:南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,燎日,思堂主题曲:仙剑问情仙剑Online游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏开发公司:大宇资讯运营公司:久游官方网站:最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。《仙剑奇侠传Online》故事发生在《仙剑奇侠传二》8年以后,李忆如将和魔尊义子韩仲晰交织出一段爱恨情仇的故事。目前仙剑OL于2009年1月16日12点公测。【所获奖项】

2008年3月《仙剑奇侠传四》荣获GAMESTAR游戏之星——“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。2008年1月15-17日《仙剑Online》荣获第四届中国游戏产业年会“2008年度最受期待的网络游戏”大奖。2007年11月26日《仙剑奇侠传四》被《财经界·管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。2007年9月4日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。2007年8月随着《仙剑奇侠传四》标准版大热卖,仙四豪华版也相继隆重登场。截止目前,豪华版和标准版销量已再创新高,呈现稳步增长之趋势。2007年8月1日《仙剑奇侠传四》隆重发售,首发典藏版被众多仙剑玩家一扫而空,传说一周之内便取得20万份的销售记录。2007年4月《仙剑奇侠传》荣获GAMESTAR游戏之星——“国内自制最佳手机游戏”金奖。2005年12月《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获电脑玩家第八届游戏金像奖——由编辑评选的“最佳游戏音乐”及由玩家票选的“人气单机自制游戏”。2005年2月《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获“GAMESTAR游戏之星”专家评审奖——“最佳角色扮演游戏”、“最佳配乐音效奖”、“最佳制作人奖”(张孝全)。2005年1月《仙剑奇侠传》电视剧上映,成为中国历史上第一部由国产游戏情节改编的电视剧!2004年2月《仙剑奇侠传三》荣获GAMESTAR游戏之星——国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏”(金奖)及由专家评审出的“最佳制作人奖”(张孝全)。2004年1月《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。2004年1月《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。2003年12月《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。2003年12月《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。2003年11月《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。2003年9月《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。2003年9月《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。2002年《新仙剑奇侠传》GAMESTAR游戏之星——国内自制角色扮演类奖。1998年《仙剑奇侠传》荣获CEMSTAR计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖。1997年《仙剑奇侠传》荣获电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏。1996年《仙剑奇侠传》荣获CEMSTAR计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类。1996年《仙剑奇侠传》荣获第三届台湾区多媒体KINGTITLE金袋奖——游戏类金袋奖。【十年仙剑,十年辉煌】从1993年《仙剑奇侠传》开始研制至今,仙剑已走过了辉煌的十六年。在十六年中,仙剑也由最初的仙剑DOS版成长为一个系列,这个系列包括《仙剑奇侠传DOS版》《仙剑奇侠传98柔情版》《新仙剑奇侠传》《仙剑客栈》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《仙剑奇侠传四》《仙剑奇侠传OL》。回想最初的DOS版再到如今的仙剑四,动画、音乐已然精美许多,构图也由2D变为3D,战斗系统革新数次,一切沧海桑田。仙剑系列也不再只是几款游戏,而是一种情感的体验,一种文化,“代表中国游戏文化的一个里程碑”。曾经多少个不眠之夜,当耳边响起了蝶恋那熟悉的旋律,总会涌起一股淡淡的惆怅,既而升华为深切的忧伤。当那一幅幅画面浮现眼前时,总会感动,感慨,感伤。仙剑的一个“情”字可以撼动无数人的心。因为任何礼法、信仰都可以改变,“情”字却是个永恒的话题,仙剑则成为了这个话题的代言人,这无疑是项神圣的工作,这就是那么多仙迷痴于仙剑的原因。然而仙剑之情别于其他爱情故事,她不滥情,不煽情。她是有主题的。仙剑一的主题是宿命,仙剑二的主题是宽恕,仙剑三的主题是轮回,问情篇的主题是问情,仙四的主题是寻仙,这时,亲情和友情已经融入了其中。看着一个个词语,你是否又想起了曾经坐在电脑前,眼前的一幕幕的故事,是否想起月如在锁妖塔中香消玉殒,灵儿为拯救千万苗族子民与水魔兽同归于尽;是否想起了苏媚面对林月如时想报仇又不忍伤害小忆如的矛盾;是否想起雪见和龙葵为景天跳入铸剑炉中;是否想起南宫煌和星璇兄弟相认;是否想起即墨璀璨的灯火,醉花荫绚烂的凤凰花,琼华的月夜,还有紫英掷地有声的“承君此诺,必守一生”……仙剑……陪你走过十年仙剑,十年辉煌……关于仙剑关于岁月关于一些莫名的记忆忘不了,那句:天上多少云飘过地上多少故事成传说,风中多少花飘落雨中多少往事成蹉跎……却从不哼唱……始终记得,那一句吃到老玩到老的誓言

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