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生产实习报告题目:音乐播放器学生姓名:张凡学号:201220220123班级:1222201专业:数字媒体技术指导教师:张金2015年08月08日目录TOC\o"1-4"\h\u6576一、引言 3241691.1项目背景 3168461.2项目研究的目的 4111071.3安卓简介 431246二.功能分析 5224612.1功能需求分析 5147822.2系统性能需求 6146582.3运行环境需求 610126三.程序详细设计 6249113.1主界面的设计 611643.2播放界面设计 11199693.3其他功能 1410768四.调试与运行 18140304.1调试 1839114.2运行结果 199585五.总结 21引言1.1项目背景当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windowsmobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。1.2项目研究的目的1.熟悉一下eclipse工具和安卓的环境配置及开发的过程;2.熟练掌握java的组件如button,textview,listView,menu等组件的灵活应用;3.熟练掌握安卓的一个关于数据保存的方式SQLite3;4.锻炼一下自己遇到问题,然后解决问题的能力。1.3安卓简介1.3.1Android特征1.提供访问硬件的API函数,简化像摄像头、GPS等硬件的访问过程具有自己的运行时和虚拟机2.提供丰富的界面控件供使用者之间调用,加快用户界面的开发速度,保证Android平台上程序界面的一致性3.提供轻量级的进程间通讯机制Intent,使跨进程组件通信和发送系统级广播成为可能4.提供了Service作为无用户界面,长时间后台运行的组件支持高效、快速的数据存储方式1.3.2Android应用程序框架提供Android平台基本的管理功能和组件重用机制:ActivityManager,管理应用程序的生命周期WindowsManager,启动应用程序的窗体ContentProvider,共享私有数据,实现跨进程的数据访问PackageManager,管理安装在Android系统内的应用程序TeleghonyManager,管理与拨打和接听电话的相关功能功能分析2.1功能需求分析根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。下面图2-1是音乐播放器的基本用例图,描述了程序的基本功能2.2系统性能需求根据Android手机系统要求无响应时间为5秒,所以就有如下性能要求:当要求歌曲播放时,程序响应时间最长不能超过5秒当要求歌曲暂停时,程序响应时间最长不能超过5秒当要求歌曲停止时,程序响应时间最长不能超过5秒当要求歌曲上/下一首时,程序响应时间最长不能超过5秒(5)当要求进行清单列表时,程序响应时间最长不能超过5秒2.3运行环境需求操作系统:Android手机基于Linux操作系统支持环境:Android1.5-4.2.2版本开发环境:Eclipse3.5ADT21TOC\o"1-3"\h\u程序详细设计3.1主界面的设计主界面包含本地列表获取、我的收藏、在线音乐及正在播放等各个功能的切换。首先为我们出现的是音乐列表的获取。Android系统提供了MediaScanner,MediaProvider,MediaStore等接口,并且提供了一套数据库表格,通过ContentProvider的方式提供给用户。当手机开机或者有SD卡插拔等事件发生时,系统将会自动扫描SD卡和手机内存上的媒体文件,如audio,video,图片等,将相应的信息放到定义好的数据库表格中。在这个程序中,我们不需要关心如何去扫描手机中的文件,只要了解如何查询和使用这些信息就可以了。MediaStore中定义了一系列的数据表格,通过ContentResolver提供的查询接口,我们可以得到各种需要的信息;其主要方法如下:创建ArrayList<>存储音乐列表;用Cursorquery(Uriuri,String[]projection,Stringselection,String[]selectionArgs,StringsortOrder);来获取手机上的音乐;用MediaStore.Audio.Media.XXX(XXX可以是ALBUM,SIZE,DURATION等信息)来获取音乐相关信息;生成音乐列表。关键代码:publicclassMusicList{ publicstaticArrayList<Music>getMusicData(Contextcontext){ ArrayList<Music>musicList=newArrayList<Music>(); ContentResolvercr=context.getContentResolver(); if(cr!=null){ //获取所有歌曲 Cursorcursor=cr.query( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,null,null,null,MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER); if(null==cursor){ returnnull; } if(cursor.moveToFirst()){ do{ Musicm=newMusic(); Stringtitle=cursor.getString(cursor .getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE)); Stringsinger=cursor.getString(cursor .getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST)); if("<unknown>".equals(singer)){ singer="未知艺术家"; } Stringalbum=cursor.getString(cursor .getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ALBUM)); longsize=cursor.getLong(cursor .getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE)); longtime=cursor.getLong(cursor .getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DURATION)); Stringurl=cursor.getString(cursor .getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA)); Stringname=cursor .getString(cursor .getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME)); Stringsbr=name.substring(name.length()-3, name.length()); if(sbr.equals("mp3")){ m.setTitle(title); m.setSinger(singer); m.setAlbum(album); m.setSize(size); m.setTime(time); m.setUrl(url); m.setName(name); musicList.add(m); } }while(cursor.moveToNext()); } if(cursor!=null){ cursor.close(); } } returnmusicList; }}主界面的模拟器效果图3.2播放界面设计播放界面是播放器的核心所在,它需要实现播放器的其本功能(播放、暂停、上一曲、下一曲、声音控制、播放方式等)。首先,我们需要实现其播放/暂停功能。privatevoidplay(){if(mp!=null){mp.start();}flag=1;}//播放歌曲privatevoidpause(){if(mp!=null){mp.pause();}flag=1;}//暂停歌曲上/下一曲功能的实现:privatevoidlastOne(){ShowNotifcation();if(_ids.length==1){position=position;}elseif(position==0){position=_ids.length-1;}elseif(position>0){position--;}//上一曲privatevoidnextOne(){ShowNotifcation();if(_ids.length==1||PlayMusicActivity.loop_flag==PlayMusicActivity.LOOP_ONE){position=position;}elseif(PlayMusicActivity.loop_flag==PlayMusicActivity.LOOP_ALL){if(PlayMusicActivity.random_flag==true){//获得随机位置inti=getRandomPostion(true);if(i==-1){stop();return;}else{position=i;}}else{if(position==_ids.length-1){position=0;}elseif(position<_ids.length-1){position++;}}}elseif(PlayMusicActivity.loop_flag==PlayMusicActivity.LOOP_NONE){if(PlayMusicActivity.random_flag==true){//inti=getRandomPostion(false);if(i==-1){stop();return;}else{position=i;}}else{if(position==_ids.length-1){stop();return;}elseif(position<_ids.length-1){position++;}}}//下一首接着就是声音的控制,声音的控制是通过一根进度条来实现,其主要代码如下:privateOnSeekBarChangeListenerseekBarChangeListener=newOnSeekBarChangeListener(){@OverridepublicvoidonProgressChanged(SeekBarseekBar,intprogress,booleanfromUser){if(seekBar.getId()==R.id.sb_player_voice){//设置音量am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,progress,0);}}@OverridepublicvoidonStartTrackingTouch(SeekBararg0){}@OverridepublicvoidonStopTrackingTouch(SeekBararg0){}最后,要实现播放方式,主要有两种方式,随即和顺序。3.3其他功能事件监听的部分代码:privatevoidinitComponent(){ ib_play=(ImageButton)findViewById(R.id.play); ib_pause=(ImageButton)findViewById(R.id.pause); ib_stop=(ImageButton)findViewById(R.id.stop); ib_fileList=(ImageButton)findViewById(R.id.file_list); ib_prev=(ImageButton)findViewById(R.id.prev); ib_next=(ImageButton)findViewById(R.id.next); ib_volumeAdd=(ImageButton)findViewById(R.id.volume_add); ib_volumeSub=(ImageButton)findViewById(R.id.volume_sub); onClickListener=newOnClickListener(); ib_play.setOnClickListener(onClickListener); ib_pause.setOnClickListener(onClickListener); ib_stop.setOnClickListener(onClickListener); ib_fileList.setOnClickListener(onClickListener); ib_prev.setOnClickListener(onClickListener); ib_next.setOnClickListener(onClickListener); ib_volumeAdd.setOnClickListener(onClickListener); ib_volumeSub.setOnClickListener(onClickListener); }界面背景实现://调用背景图片<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><bitmapxmlns:android="/apk/res/android"android:src="@drawable/beijing"></bitmap>//定义图片大小,位置,调用图片<ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentTop="true"android:layout_centerHorizontal="true"android:contentDescription="@string/hello_world"android:src="@drawable/ic_launcher1"/>获取皮肤Id **/ publicintgetCurrentSkinId(){ intskinIndex=settingPreference.getInt(KEY_SKINID,0); if(skinIndex>=SKIN_RESOURCES.length){ skinIndex=0; } returnskinIndex; } /** *设置皮肤资源ID **/ publicvoidsetCurrentSkinResId(intskinIndex){ Editorit=settingPreference.edit(); it.putInt(KEY_SKINID,skinIndex); mit(); }设置正常模式和夜间模式 **/ publicvoidsetBrightness(Viewv){Settingsetting=newSetting(this,true); Stringbrightness=setting.getValue(Setting.KEY_BRIGHTNESS); MenuAdapter.ViewHolderviewHolder=(MenuAdapter.ViewHolder)v.getTag(); WindowManager.LayoutParamsattributes=getWindow().getAttributes(); if(brightness!=null&&brightness.equals("0")){//夜间模式 viewHolder.tv_title.setText(getResources().getString(R.string.darkness_title)); viewHolder.btn_menu.setBackgroundResource(R.drawable.btn_menu_darkness); attributes.screenBrightness=brightnesslevel; setting.setValue(Setting.KEY_BRIGHTNESS,"1"); getWindow().setAttributes(attributes); }else{//正常模式 viewHolder.tv_title.setText(getReso
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